首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

Golang 限流(3) - uber 开源限流

https://github.com/uber-go/ratelimit uber的限流也只有短短的不到200行。...6 100ms 7 100ms 8 100ms 9 100ms Process finished with the exit code 0 main方法中调用了take方法,该方法囊括了整个uber限流包的主要代码和主要几乎全部功能...uber的限流是用的原子操作,但代码中也保留了互斥锁限流方法从而对接口方法的实现,只是该main方法这样写用的是默认的原子操作,没有实际用到互斥锁的限流的代码。...形象点说,通过劳逸结合,有松弛量的限流可以更好的满足突发的业务需求,实现负载平稳,当然也不是越大越好,太大了也会导致应付不了短时间的大量突发业务。...可见uber的限流既能通过sleep实现限流需求,又能通过最大松弛量的配置,更好的应对突发请求,就是更好的应对波谷波峰,可以实现一定程度的平稳波谷波峰。实现资源的最大效率利用。

39420
您找到你想要的搜索结果了吗?
是的
没有找到

使用Guava实现限流

为什么需要限流? 在开发高并发系统时有三把利器用来保护系统:缓存、降级和限流限流可以认为服务降级的一种,限流通过限制请求的流量以达到保护系统的目的。...否则,很容易导致服务的宕机。 现有的方案 Google的Guava工具包中就提供了一个限流工具类——RateLimiter,本文也是通过使用该工具类来实现限流功能。...如果桶中的令牌不足n个,则不会删除令牌,且该数据包将被限流(要么丢弃,要么缓冲区等待)。 限流实现 1.pom文件中引入Guava包 <!...并在拦截中实现限流 a)定义一个拦截抽象类,用于多个拦截复用,主要是继承HandlerInterceptorAdapter,重写preHandle方法;并提供preFilter抽象方法,供子类实现...成功通过限流的结果: ? 没有成功通过限流的返回结果: ? 反复调用时,Console输出如下: ? 至此,简单的限流实现完成。 文章转载于:https://wolzq.com

1.2K20

golang 令牌桶限流 rate

golang 令牌桶限流 rate 令牌桶算法 令牌桶算法(Token Bucket)随着时间流逝,系统会按恒定1/QPS时间间隔(如果QPS=100,则间隔是10ms)往桶里加入Token,如果桶已经满了就不再加了...新请求来临时,会各自拿走一个Token,如果没有Token可拿了就阻塞或者拒绝服务. 20200201001841.png 限流 rate 原理与上图的令牌桶类似。...限流 rate 的用法和实现逻辑 官方代码库 github.com/golang/time[1],限流主要用来限制请求速率,保护服务,防止服务过载。...NewLimiter func NewLimiter(r Limit, b int) *Limiter 构造限流,参数说明: •r : 令牌桶每秒可以产生 r 个 token。...[2] 限流算法之漏桶算法、令牌桶算法: https://blog.csdn.net/skiof007/article/details/81302566

55510

面试题:设计限流

面试题:设计限流 第一步:明确设计目标 限流系统要求如下: 准确限制过多的请求。 低延迟。速率限制不应减慢HTTP响应时间。 尽可能少的使用内存。 分布式速率限制。...我们不是在 API 服务上设置速率限制,而是创建一个速率限制中间件,对你的 API 的请求进行限流。 让我们用下图中的一个例子来说明这种设计中的速率限制是如何工作的。...下面是一个流行的算法列表: 令牌桶 漏桶 固定窗口计数 滑动窗口日志 滑窗计数 令牌桶算法 令牌桶算法被广泛用于限流。被广泛应用在互联网公司。...当客户端向服务发送请求时,该请求首先被发送到速率限制中间件。 限流中间件从缓存加载规则。它从Redis缓存中获取计数和最后一次请求时间戳。限流中间件基于redis响应决定是否限流。...分布式环境中限流 构建一个在单服务环境中工作的速率限制并不困难。然而,扩展系统以支持多个服务和并发线程是另一回事。

18510

高性能限流 Guava RateLimiter

在下面的示例代码中,我们创建了一个流速为 2 个请求 / 秒的限流,这里的流速该怎么理解呢?...比如 b=10,而且令牌桶中的令牌已满,此时限流允许 10 个请求同时通过限流,当然只是突发流量而已,这 10 个请求会带走 10 个令牌,所以后续的流量只能按照速率 r 通过限流。...很可能你的直觉会告诉你生产者 - 消费者模式:一个生产者线程定时向阻塞队列中添加令牌,而试图通过限流的线程则作为消费者线程,只有从阻塞队列中获取到令牌,才允许通过限流。...在第 7 秒,实际上限流能够产生 3 个令牌,第 5、6、7 秒各产生一个令牌。...令牌桶算法是定时向令牌桶发送令牌,请求能够从令牌桶中拿到令牌,然后才能通过限流; 而漏桶算法里,请求就像水一样注入漏桶,漏桶会按照一定的速率自动将水漏掉,只有漏桶里还能注入水的时候,请求才能通过限流

25210

限流--单机限流

前边一篇《聊一聊限流》讲述了限流的原理和应用场景,以及两种常用的限流算法,此篇将详细讲一下限流的技术实现。...由于现在的系统架构大多都变成了分布式架构,而非传统的单机架构,限流也就分成了两个粒度,单机限流和分布式限流,所谓单机限流也就是jvm级别限流,是请求已经进入了具体某一台服务上了采取的一种限流方式和自我保护措施...,而分布式限流主要是对客户端请求的一种管控,在应用入口层对请求做的一种访问限制,两种限流方式的区别在于限流的作用时机和控制粒度,分布式限流主要是在应用入口拦截,控制的是服务集群的访问(比如nginx代理层限流...此篇我们的主题是单机限流,分布式限流在后续篇章中会提到和讲解,所谓单机限流是针对传统应用单体架构的一种限流方式,单机限流的目的是应用的自我保护,举个例子:大家都乘过地铁,早晚高峰入口都会限流,因为地铁每次的接待能力有限...切回主题,单机限流也就是jvm限流,只能限制当前jvm中运行的应用程序,目前单机限流有很多种实现方式,常用的就是Guava的RateLimiter、Semaphore信号和AomicInteger原子变量

2.3K30

Golang官方限流的用法详解

限流的实现方法有很多种,常见的限流算法有固定窗口、滑动窗口、漏桶、令牌桶,我在前面的文章 「常用限流算法的应用场景和实现原理」 中给大家讲解了这几种限流方法自身的特点和应用场景,其中令牌桶在限流的同时还可以应对一定的突发流量...限流的内部结构 time/rate包的Limiter类型对限流进行了定义,所有限流功能都是通过基于Limiter类型实现的,其内部结构如下: type Limiter struct { mu...大概了解了time/rate限流的内部实现后,下面的内容我们会集中介绍下该组件的具体使用方法: 构造限流 我们可以使用以下方法构造一个限流对象: limiter := rate.NewLimiter...总结 今天我们总结了 Golang 官方限流的使用方法,它是一种令牌桶算实现的限流。...除了Golang官方提供的限流实现,Uber公司开源的限流uber-go/ratelimit也是一个很好的选择,与Golang官方限流不同的是Uber的限流是通过漏桶算法实现的,不过对传统的漏桶算法进行了改良

79430

Semaphore:实现一个限流

Semaphore:实现一个限流 Semaphore 现在普遍翻译成 "信号量",从概念上讲信号量维护着一组 "凭证",获取到凭证的线程才能访问资源,使用完成后释放, 我们可以使用信号量来限制访问特定资源的并发线程数...acquire():计数的值减 1 ;如果此时计数的值小于 0,则当前线程将被阻塞,放到等待队列之中,否则当前线程可以继续执行。...release():计数值加 1;如果此时计数的值小于或者等于 0,则唤醒等待队列中的一个线程,并将其从等待队列中移除。...则是将计数减为 -1。...实现一个限流 上面的例子我们利用信号量实现了一个简单的互斥锁,你会不会觉得奇怪,既然 Java SDK 里面提供了 Lock,为啥还要提供一个 Semaphore ?

90920

Golang官方限流的用法详解

限流是提升服务稳定性的非常重要的组件,可以用来限制请求速率,保护服务,以免服务过载。...限流的内部结构 time/rate包的Limiter类型对限流进行了定义,所有限流功能都是通过基于Limiter类型实现的,其内部结构如下: type Limiter struct { mu...大概了解了time/rate限流的内部实现后,下面的内容我们会集中介绍下该组件的具体使用方法: 构造限流 我们可以使用以下方法构造一个限流对象: limiter := rate.NewLimiter...总结 今天我们总结了 Golang 官方限流的使用方法,它是一种令牌桶算实现的限流。...除了Golang官方提供的限流实现,Uber公司开源的限流uber-go/ratelimit也是一个很好的选择,与Golang官方限流不同的是Uber的限流是通过漏桶算法实现的,不过对传统的漏桶算法进行了改良

5.4K50

Go 基于令牌桶的限流

Go 基于令牌桶的限流 简介 如果一般流量过大,下游系统反应不过来,这个时候就需要限流了,其实和上地铁是一样的,就是减慢上游访问下游的速度。 限制访问服务的频次或者频率,防止服务过载,被刷爆等。...Golang 官方扩展包 time(golang.org/x/time/rate) 中,提供了一个基于令牌桶等限流实现。...限流初始化的时候,令牌桶一般是满的。...int // tokens 的数量 timeToAct time.Time // 满足令牌发放的时间 limit Limit // 令牌发放速度 } 限流如何限流 官方提供的限流有阻塞等待...参考资料 基于信号量的限流:https://github.com/golang/net/blob/master/netutil/listen.go 滴滴开源了一个对 http 请求对限流中间件:https

3.4K61

​什么是限流,如何限流

什么是限流 限流可以认为服务降级的一种,限流就是限制系统的输入和输出流量已达到保护系统 的目的。...限流方法 常用的限流算法有:计数法,滑动窗口计数法,漏桶算法和令牌桶算法。 漏桶算法思路 水(请求)进入到漏桶里,漏桶以一定的速度流出,当水流的速度过大会直接溢出, 漏桶是强行限制了数据的传输速率。...Google开源工具包Guava提供了限流工具类RateLimiter是基于令牌桶算法来实现的。...把一分钟分成了若干等份,比如分成6份, 每份10s, 在一份独立计数上,在 00:00-00:09 之间计数累加1, 当等份数量越大,限流统计越详细。...令牌桶可以用来保护自己,主要用来对调用者频率进行限流,为的是不让自己的系统垮掉。

3.2K30

Golang 标准库 限流 timerate 设计与实现

限流是后台服务中十分重要的组件,在实际的业务场景中使用居多,其设计在微服务、网关、和一些后台服务中会经常遇到。...限流的作用是用来限制其请求的速率,保护后台响应服务,以免服务过载导致服务不可用现象出现。 限流的实现方法有很多种,例如 Token Bucket、滑动窗口法、Leaky Bucket等。...在 Golang 库中官方给我们提供了限流的实现golang.org/x/time/rate,它是基于令牌桶算法(Token Bucket)设计实现的。...} limit、burst 和 token 是这个限流中核心的参数,请求并发的大小在这里实现的。...开源文化 目前 time/rate 是一个独立的限流开源解决方案 参考文章 限流系列(2) — Token Bucket 令牌桶 Golang 限流的使用和实现 Golang 标准库限流 time

2.2K31

如何对服务做IP限流

我们怀疑有人直接拿上报接口去刷量,如果服务性能撑的过去的话数据不准了还好,但万一刷量过大,击垮了服务,这就是典型的ddos啊。于是我们把这个问题排上了日程。...我选择的是通过对单一IP进行限流,也就是标题所述,展开来讲就是通过nginx服务自身的模块(ngx_http_limit_req_module/ngx_http_limit_conn_module),...来对单个IP进行限流,达到溢出请求在nginx层直接过滤掉的效果。...$binary_remote_addr 是一种key,表示基于 remote_addr(客户端IP) 来做限流,binary_ 的目的 是压缩内存占用量。...这里我借用一个博主的抢购项目案例 limit_req_zone $server_name zone=sname:10m rate=1r/s; #限制服务每秒只能有一次访问成功 server

2.4K30

限流不只有计数,带你快速了解四种经典限流算法实现

业务中的限流场景 最常见的就三种情况:突发流量,恶意流量,业务本身需要。...四种限流大法 温馨提醒:这个有点用,请仔细看下去 基于技术的限流 Eg:在一个时间段内使用一个技计数记数,当有流量来的时候计数就加一,在这个时间段内,达到了一定的大小,就会对流量进行控制,每个时间段会重置流量计数...计数算法会产生临界问题: 就比如,在前一个时间段的最后和下一时间段的开始,瞬间到来大量请求打到服务上,这时候就会出问题。...为了解决上边的临界问题,提出了下边的方法 基于滑动窗口的限流 其实这个方法就是把上边的粒度进行切分,切分成更小力度的计数,就像是上边的切分成一小块一小块,每块时间超出了指定的请求就阻挡在外,越小力度...,则限流越好。

27430

限流--分布式限流

两种方式各有优劣,应用层也就是我们所说的控制层,按照分层设计思想来说这一层不做逻辑的,如果加了限流其实就违背了这个思想,但是从业务角度思考,加在这一层其实是以更细的业务粒度做流量管控;加在服务层,更加通用也符合分层设计思想...在反向代理层(请求尚未进入真实服务)对在黑名单中的用户做限流,限制其访问频次,如果是黑灰产或者爬虫,其肯定会频繁的访问,在nginx层限制在黑名单中的用户每秒只能访问一次,从一定程度上就能起到系统保护作用...我们设置的访问限制是每秒允许一次,然后循环调用10次,看后只有一次成功了,也就是成功限流了超过阈值的部分,虽然这里是单机运行,对于多台服务发起的请求同样能够限制,因为所有服务走到限流逻辑的时候都会去...至于多服务发起的请求限流,这里就不做赘述,感兴趣可以自己模拟实现。...其实接口粒度的限流有很多时候并不能解决所有问题,首先既然能够走到接口限流,那么请求必然已经进入了服务,就算在接口层面被拦截,但也势必占用一定的系统资源,对于限流有句话讲的特别好“限流越早越好”,也就是说能够在服务外层拦截或者限制掉最好

98030
领券