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除以3和向上舍入(如果需要)C#

相关·内容

JDK1.8快速入门

JDK8提供了非常多的便捷用法语法糖,其编码效率几乎接近于C#开发,maven则是java目前为止最赞的jar包管理build工具,这两部分内容都不算多,就合并到一起了。...在javase8中,lambda表达式的形式基本好C#中一致,StreamLINQ类似,FutureTask类似,可以这样说,javase8大体达到了C#编码的便捷程度哈!...: 1、 ROUND_UP:向上取整(丢掉小数,整数加1) 远离零方向舍入。...3、ROUND_CEILING:向正无穷方向走,始终不会减少计算值。如果 BigDecimal 为正,则舍入行为与 ROUND_UP 相同;如果为负,则舍入行为与 ROUND_DOWN 相同。...注意,在重复进行一系列计算时,此舍入模式可以将累加错误减到最小。 8、ROUND_UNNECESSARY 断言请求的操作具有精确的结果,因此不需要舍入

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  • 深入理解计算机系统(2.8)---浮点数的舍入,Java中的舍入例子以及浮点数运算(重要)

    这里需要提一下的是,除了向偶数舍入以外,其它三种方式都会有明确的边界。这里的含义是指这三种方式舍入后的值x'与舍入之前的值x会有一个明确的大小关系,比如对于向上舍入来说,则一定有x <= x'。...而其它三种方式在这方面都是有一定缺陷的,向上向下舍入很明显,会造成值的偏大或偏小。而对于向零舍入来讲,如果全是正数的时候则会造成结果偏小,全是负数的时候则会造成结果偏大。    ...而倘若不是这种情况的话,则一般会有选择性的使用向上向下舍入,但总是会向最接近的值舍入。其实这正是IEEE采取的默认的舍入方式,因为这种舍入方式总是企图向最近的值的舍入。    ...第1次第2次对于末尾0111的舍入,由于是中间值,因此全部采取的向偶数舍入的方式,保证最低位为0。第3次由于比中间值大,而数值又是正数,因此采用向上舍入的方式。...这一章是2.X的最后一章,下一章我们将进入汇编语言3.X的世界,那里我们可以看到程序是如何使用寄存器存储器的、如何表示C语言中的指针、汇编语言如何实现程序的流程控制等等一系列内容。

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    C#】Excel舍入函数Round、RoundUp、RoundDown的C#

    本人在C#中进行小数舍入的时候常常会怀念Excel中的Round、RoundUp、RoundDown这几个函数,原因就是后者“接地气”,比较符合俺小老百姓的舍入要求,啥“银行家舍入法”就让银行家用去吧。...3.145, 2) = 3.15;Round(-3.145, 2) = -3.15;Round(3145, -2) = 3100 RoundUp(value, digits) 按远离 0 的方向,将value向上舍入...,由于decimal或Math类的CeilingFloor方法(下称C/F)只能取整,所以先根据要保留的位数,乘除得到可供C/F方法发挥的新值,然后就可以利用C/F得到舍入后的值,再乘/除回去,得到最终结果...,将不能以扩展方式3M.Round()进行调用。...// /// 数学类扩展方法 /// public static class MathEx { /// /// 远离 0 向上舍入

    1.6K20

    《深入理解计算机系统》阅读笔记--信息的表示处理(下)

    [1001] [1100] 他们相加的为21 这个时候其实超过了我们最开始设定的4位,需要用5位来表示也就是[10101] 如果我们丢掉了最高位,就成了[0101] 转换为十进制就是5 其实这个值的计算结果就是...中间的移位表示要有几个移位,后面的加法/减法表示做几次加法或者减法 除以2的幂 大多数机器上,整数除法要比整数乘法更慢,需要30个或者更多的时钟周期 除以2的幂也可以用移位运算来实现,不过这里用的是右移...对于不需要舍入的情况结果是x/2的k次方 当时当需要进行舍入的时候,位移导致结果向下舍入入右移4位会把-771.25向下舍入为-772 ?...关于除以2的幂的补码除法,向上舍入不是非常理解,后面需要再看 ? 在执行算术右移之前加上一个适当的偏执量来修正舍入,看下图: ?...在二进制中,我们舍入到最近的偶数,即如果出现在中间的情况,舍入之后最右边的值要是偶数,对于十进制数,例子如下: 原数值 舍入结果 原因 2.8949999 2.89

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    深入理解计算机系统 第二章 笔记

    使用符号拓展之后 1101 也表示 -3 相似的 111 1111 表示的都是 -1 整数加法 无符号加法 溢出情况:1110 + 0010 = 10000,14 + 2 = 16 丢弃最高位后,得到...+ 2^2 + 2^1 因此编译器将乘法重写为 (x << 3) + (x << 2) + (x << 1),或更好的 (x << 4) - (x << 1) 除以2的幂 整数除法比整数乘法更慢,需要...30 个或更多的时钟周期 通过 右移 来实现除以2的幂 逻辑右移算术右移,区分无符号数补码数 如遇小数,向下取整 注:这种方法无法推广到除以任意常数 浮点数 浮点数标准 IEEE 754 二进制小数...向偶数舍入,也成向最接近的值舍入,是默认方式 向偶数舍入的原因: 计算一组数据的平均值,向上或向下舍入会使平均数比真实值略高或略低 向偶数舍入在大多数情况下避免了这种统计误差,向上向下舍入各有50%...的二进制位模式的数,这种舍入方式才有效 最右边的Y的是要被舍入的位置 例: 10.00011 向下舍入到 10.00 10.00110 向上舍入到 10.01 10.10100 向下舍入到 10.10,

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    IEEE 754二进制浮点数算术标准

    一般来说,对于 ECMAScript 语言中的操作符,如果其中一个操作数为 NaN,那么计算结果为 NaN。当需要判断一个变量引用 a 是否为 NaN 时,只需要判断 a !...除了这 3 个特殊值之外,剩下的数值中一半是正数,一半是负数。数值 0 也有正数负数两种形式,称为正 0 负 0,分别用 +0 -0 来表示。...指数实际的存储:指数的值可能为负数,如果采用补码表示的话,全体符号位SExp自身的符号位将导致不能简单的进行大小比较。正因为如此,指数部分通常采用一个无符号的正数值存储。...IEEE 浮点数格式定义了四种不同的的舍入方式: 1) 向偶数舍入(默认,不是四舍五入) 2) 向零舍入 (取整) 3向上舍入 (ceil) 4) 向下舍入 (floor) 向0(截断)舍入:C/...向正无穷大(向上舍入:C/C++函数ceil()。ceil(1.324) = 2。Ceil(-1.324) = -1; ? ? ? 正是因为舍入的存在,误差的存就就成了必然,精确只是偶然的。

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    深入理解计算机系统(2.7)------浮点数舍入以及运算

    向偶数舍入,是将数字向上或向下舍入,使得结果的最低有效数字是偶数;而向零舍入则是向靠近零的值舍入向上舍入则是向比它大的方向靠近;向下舍入则是向比它小的方向靠近。   ...1、比如舍入一组数值,计算这些值的平均数中引入统计偏差,如果向上舍入,那么得到的平均值会比这些数本身的平均值略高;向下舍入,则会偏低。...而倘若不是这种情况的话,则一般会有选择性的使用向上向下舍入,但总是会向最接近的值舍入。其实这正是IEEE采取的默认的舍入方式,因为这种舍入方式总是企图向最近的值的舍入。  ...另外,浮点加法满足单调性属性:如果 a>=b,那么对于任何a、b以及 x 的值,除了 NaN,都有 x+a >= x+b。无符号或者补码加法不具有这个实数(整数)加法的属性。  ...3、总结    好了,那么到此《深入理解计算机系统》前面两章的内容我们就结束了,这里我们主要需要了解无符号补码编码格式,以及它们的运算。

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    Unity2D游戏开发-常用的计算方法

    Mathf.ceil() 将数字向上舍入为最接近的整数。 Mathf.floor() 将数字向下舍入为最接近的整数。 Mathf.round() 四舍五入为最接近的整数。...示例 Vector3 vector = new Vector3(20, 10, 10); Vector3 v = vector.normalized; 静态函数 方法 说明 Angle 获取fromto...operator / 将向量除以一个数值。 operator + 将两个向量相加。 operator == 如果两个向量相等,则返回 true。 Vector2 用于表示 2D 向量点。...在某些地方,可以使用该结构表示 2D 位置向量 (例如 Mesh 中的纹理坐标或 Material 中的纹理偏移)。在大多数其他情况下, 需要使用 Vector3。...operator / 将向量除以一个数值。 operator + 将两个向量相加。 operator == 如果两个向量大致相等,则返回 true。

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    “”在python中是什么意思?

    此 // 运算符将第一个数字除以第二个数字,并将结果舍入到最接近的整数(或整数)。 // 运算符的语法 要使用双斜杠 // 运算符,请按照与常规除法相同的步骤进行操作。...使用双斜杠 // 运算符通过将inputNumber_1除以 inputNumber_2 来执行楼层划分,并创建另一个变量来存储它。双斜杠 (//) 运算符通过舍入到最接近的整数将结果作为整数返回。...例 以下程序使用 Python 中的 // / 运算符返回第一个数字的楼层除法除以第二个数字 − # input number 1  inputNumber_1 = 10 # input number...注意 − 如果我们用负数进行楼层除法,结果仍将向下舍入(最接近的整数) 双斜杠 // 运算符函数类似于 math.floor() 在 Python 中,math.floor() 与双斜杠 // 运算符一样...math.floor of inputNumber_1 by inputNumber_2 =  3 双斜杠的幕后花絮 // 运算符 使用 // 运算符除以两个数字时,将在后台调用 __floordiv_

    5.3K40

    译 | 你到底有多精通 C#

    本文介绍了属于该类别的几个 C# 代码片段,并解释了令人惊讶的行为背后的原因。 Null 值 我们都知道,如果处理不当,空值(null)可能是危险的。...在应用操作之前,第二个操作数将使用模数操作将被归一操作的位长度规范化,即通过计算第二个操作数除以第一个操作数的位长度的剩余部分。...它如何在两个整数值 (例如 1.5) 之间的中点舍入值?向上还是向下? var rounded = Math.Round(1.5); 如果你预测是2,你是对的。结果将是2。这是一般规则吗?...可以使用第二个参数的不同值更改行为: var rounded = Math.Round(2.5, MidpointRounding.AwayFromZero); 有了这个明确的规则,正值现在总是向上舍入...如果要捕获异常并从中恢复,这是需要注意的重要详细信息。

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    Python 四舍五入

    标准的四舍五入 舍入到整数: 如果小数部分小于0.5,则舍去小数部分,保留整数部分。 如果小数部分大于或等于0.5,则将整数部分加1。 例如: 3.2 四舍五入到整数是 3。...舍入到指定的小数位数: 对于需要舍入的位数右侧的第一位数字(即“决定位”),如果它小于5,则舍去它和它右侧的所有数字。...如果“决定位”大于或等于5,则舍去它和它右侧的所有数字,并将“决定位”前一位数字加1。 例如: 3.141592653589 四舍五入到两位小数是 3.14。...如果“保留位”是奇数,则将“保留位”加1(向上舍入)。 如果“保留位”是偶数,则舍去“决定位”及其右侧的所有数字(向下舍入)。 例如: 2.5 向偶数舍入到整数是 2。...3.5 向偶数舍入到整数是 4。 向上舍入: 不论“决定位”是什么数字,总是将数值舍入到比它大的最接近的整数或小数位数。 例如: 2.1 向上舍入到整数是 3

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    C#常见金额优选类型及其三种常用的取整方式

    前言:   这两天一直在做一个商城后台的对账方面的工作,忽然发现C#真的有很多值的学习的东西: 一、C#常用的三种取整方式(主要适用于double、decimal、float这一类型的数据): Math.Round...():为四舍六入五取整 Math.ceilling():为向上取整(只要有小数存在都会加1) Math.Floor():向下取整,有小数都会舍去 二、Decimal、double、float数据类型介绍...它是特别适合于计算,如财务、,需要大量的数字,但不能容忍舍入误差。Decimal 的默认值为 0。...下表显示了 float 类型的精度大致范围。 默认情况下,赋值运算符右侧的实数被视为 double。...因此,若要初始化浮点型变量,请使用后缀 f 或 F,如以下示例中所示:float x = 3.5F; 如果不在前面的声明中使用后缀,则会收到编译错误,因为你正尝试将 double 值存储到 float

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