首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

除非调用getUserMedia,否则Safari13中不再播放音频

在Safari13中,如果没有调用getUserMedia函数来获取用户媒体许可,将无法在网页中自动播放音频。

这是由于Safari为了保护用户隐私和提供更好的用户体验而进行的改变。自动播放音频可能会干扰用户的浏览体验,因此Safari采取了限制措施。

然而,如果需要在Safari13中播放音频,可以通过以下方法解决:

  1. 用户交互触发播放:通过添加一个按钮或其他用户可点击的元素来触发音频的播放。当用户点击该元素时,可以使用JavaScript代码来启动音频播放。
  2. getUserMedia函数:如果您的网页需要使用麦克风或摄像头等用户媒体设备,您可以调用getUserMedia函数来获取用户媒体许可。一旦用户授权,您就可以在Safari中播放音频。

除了上述解决方法,您还可以考虑以下推荐的腾讯云相关产品:

  • 腾讯云音视频通信(TRTC):提供实时音视频通信能力,支持多种场景下的音视频通信需求。更多信息请访问:https://cloud.tencent.com/product/trtc
  • 腾讯云移动直播(LVB):提供高可用、高并发的移动直播服务,可用于音视频直播、互动直播等场景。更多信息请访问:https://cloud.tencent.com/product/lvb

请注意,以上推荐的产品仅为示例,并非具体解决Safari13音频播放限制的产品。具体选择应根据您的业务需求和技术要求进行评估。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Web前端WebRTC攻略(二) 音视频设备及数据采集

和帧率相同,分辨率越高越清晰,但在直播占用的宽带越多。因此分辨率应该根据网络情况进行动态调整。 麦克风 用于采集音频数据。...“轨”在多媒体中表达的就是每条轨数据都是独立的,不会与其他轨相交,如 MP4 音频轨、视频轨,它们在 MP4 文件是被分别存储的。 流(Stream) 可以理解为容器。...二、音视频采集 getUserMedia getUserMedia 方法在浏览器访问音视频设备非常简单。...失败: ', error);} // 传入contrains参数,调用getUserMedia API 获取媒体流对象。...需要注意的是,出于安全原因,除非用户已被授予访问媒体设备的权限(要想授予权限需要使用 HTTPS 请求),否则 label 字段始终为空。

3.4K10
  • 为了防止狗上沙发,写了一个浏览器实时识别目标功能

    所以希望能识别到狗,然后播放“gun 下去”的音频。 需求分析 需要一个摄像头 利用 chrome 浏览器可以调用手机摄像头,获取权限,然后利用 video 将摄像头的内容绘制到 video 上。...但是,家里夫人直接做了一个围栏晚上给狗圈起来了 实现总结 该方案通过以下步骤实现了一个基于网页的实时物体检测系统,专门用于识别画面的狗并播放特定音频以驱赶它离开沙发。...在模型返回的预测结果,如果检测到“dog”,则触发播放音频函数。...播放音频反馈: 定义一个异步函数 playDogBarkSound 来播放指定的音频文件,确保音频只在前一次播放结束后才开始新的播放。...通过以上技术整合,最终实现了在旧手机上部署一个能够实时检测画面狗的网页应用,并在检测到狗时播放指定音频。 相信你看完文章后指定看到了文章的笑点了。但是该博主还是很有创意的。

    9610

    webrtc之摄像头加麦克风实战!

    今天主要分享关于如何打开电脑的麦克风并在页面播放捕获到的声音,以及如何去除回音,同时演示视频和音频同时出现,也就是类似于腾讯会议那种实时会议画面,但是暂时还是不会很难!...还是先给出大体逻辑思维: 初始化button、audio控件 绑定“打开麦克风”响应时间onOpenMicrphone 如果打开麦克风则点击“打开麦克风”按钮,然后触发onOpenMicrophone事件的调用...当调用onOpenCamera调用时: 1、设置约束条件,也就是接口getUserMedia函数的传参 2、getUserMedia有两种情况,一种正常打开,另外一种情况就是打开失败,都有对应的接口实现处理...3、当正常打开麦克风时,则将getUserMedia返回的stream对象赋值给audio控件的srcObject就可以实现声音的播放了 下面是具体代码实现: Camera 播放麦克风捕获到的声音

    1.7K10

    如何使用JavaScript访问设备摄像头(前后)

    该 API 允许通过流访问这些设备捕获的视频和音频。...捕获视频流 要捕获由摄像机生成的视频流,我们使用 mediaDevices 对象的 getUserMedia 方法。这个方法接收一个对象,其中包含我们要请求的媒体类型(视频或音频)和一些要求。...const videoStream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia({ video: true }); 此调用将询问用户是否允许访问摄像机。...= videoStream; 请注意 video 标签的自动播放属性 autoplay,没有它,你需要调用 video.play() 才能真正开始显示图像。...需要注意的是,如果你想在已经播放视频的情况下更换摄像机,你需要先停止当前的视频流,然后再将其替换成另一台摄像机的视频流。

    10.4K61

    媒体数据获取与播放

    写作背景:      在学习 WebRTC 音视频开发前,我们先来学习了解一下音频、视频等媒体数据的获取与播放。了解一下入门级的 API 的使用。...在获取 Mac 屏幕/窗口进行屏幕共享的时候需要在 Mac 的【偏好设置】=>【安全与隐私】=>【隐私】=>【屏幕录制】勾选允许Chrome。...}; 复制代码 同步调用getUserMedia得到媒体流: const stream = await navigator.mediaDevices.getUserMedia(constraints)...error}`); } }; // audio元素定义 复制代码 截取视频流输入到画布:      在进行播放摄像头数据的过程我们可以截取其中的一个画面输出到画布...结语:      通过上面 4 个场景用例我们熟悉了在浏览器通过规范的 API 来实现媒体数据的读取与播放,大大节省了音视频在 web 端开发的难度,明天继续学!

    95920

    抛弃websocket,前端直接打通信道,webRTC搭建音视频聊天

    并且WebRTC通过实现MediaStream,通过浏览器调用设备的摄像头、话筒,使得浏览器之间可以传递音频和视频 WebRTC已经在我们的浏览器 这么好的功能,各大浏览器厂商自然不会置之不理。...) MediaStream API为WebRTC提供了从设备的摄像头、话筒获取视频、音频流数据的功能 W3C标准 W3C标准传送门 如何调用 同门可以通过调用navigator.getUserMedia...一个调用失败的回调函数,如果调用失败,传递给它一个错误对象 浏览器兼容性 由于浏览器实现不同,他们经常会在实现标准版本之前,在方法前面加上前缀,所以一个兼容版本就像这样 var getUserMedia...(localMediaStream)来创造能在video中使用src属性播放的Blob URL,注意在video上加入autoplay属性,否则只能捕获到一张图片 流创建完毕后可以通过label属性来获得其唯一的标识...()和RTCPeerConnection的addStream方法,这个约束对象是WebRTC用来指定接受什么样的流的,其中可以定义如下属性: * video: 是否接受视频流 * audio:是否接受音频

    7.4K50

    工作记录,使用Uniapp开发安卓应用

    id=594 H5 摄像头操作 已废弃的媒体调用API:navigator.getUserMedia 最新的API:navigator.mediaDevices.getUserMedia(); mediaDevices...2.MediaDevices.getUserMedia()  调用时提示用户给予使用媒体输入的许可,媒体输入会产生一个MediaStream,里面包含了请求的媒体类型的轨道。...此流可以包含一个视频轨道(来自硬件或者虚拟视频源,比如相机、视频采集设备和屏幕共享服务等等)、一个音频轨道(同样来自硬件或虚拟音频源,比如麦克风、A/D转换器等等),也可能是其它轨道类型。...web-view使用uni api 1.在web-view加载的本地及远程HTML调用uni的API及网页和vue页面通讯:https://ask.dcloud.net.cn/article/35083... 2.H5 录像在ios,需要视频开始播放了才会显示图像。可以设置自动播放或者controls控制条来操作。 3.

    5.9K30

    前端实现在浏览器网页录音

    ,我们的页面上分别由录音按钮和播放音频的标签audio,然后我们就需要设计逻辑,在点击录音按钮的时候就开始记录音频(实现这一步的前提是我们需要创建录音实例),然后实现启动录音和结束录音,录音结束之后,我们就把获取的录音实例放在...audio,当我们点击播放的时候就可以实现将录音播放出来。...const chunks = []; mediaRecorder.ondataavailable = function(e) { chunks.push(e.data); }; 录音的结束和音频播放...,通过监听 MediaRecorder.onstop 事件,将收集好的音频数据创建成Blob 对象,然后 通过 URL.createObjectURL 创建成 html 标签可使用的资源链接...; } ); } else { console.error("浏览器不支持 getUserMedia"); } if (navigator.mediaDevices.getUserMedia) { const

    3.3K10

    Web调用网络摄像头及各类错误处理

    srcObject' in video ) { video.srcObject = stream } else { // 在支持srcObject的浏览器上,不再支持使用这种方式...20201210111749073-1047592196.png 从caniuse的兼容性来看,整体兼容性一般,IE系列浏览器完全不支持,iOS不仅需要iOS 11以上的版本,而且在APP的嵌入式页面也无法通过api进行调用...({ audio: false, video: true }).then(async (stream) => {}) 获取摄像头的硬件参数 我在项目开发需要用到的硬件参数主要有两种:品牌,分辨率。...MDN原文(链接): 由于隐私保护的原因,无法访问用户的摄像头和麦克风信息 但也并不是完全无法获取到,由于可以通过video标签在网页上播放摄像头中所录取到的内容,而video标签会默认将大小设置为与摄像头相同的大小...MediaStream是接收多媒体(包括音频、视频)内容流的一个对象,在谷歌浏览器(其他浏览器未测试)的控制台上打印之后,其属性值如下: id是MediaStream对象的唯一标识符,active是当前内容流是否处于活动状态

    1.6K30

    基于React-Native0.55.4的语音识别项目全栈方案

    在支持API26(Android8.0)版本的虚拟机,功能均可实现。最终在Can I Use对于getUserMedia( )方法支持度的统计信息的备注,发现已知问题中在写明了: ?...使用插件清单 react-native-audio 地址:https://github.com/jsierles/react-native-audio 调用麦克风采集音频。...RN开发细节和遇到的坑 真机调试时,需要摇晃手机,在配置菜单填写内网IP+端口号,否则会直接红屏报错。 真机调试时,需要在设置开启应用的悬浮框权限,否则可能白屏什么都不显示。...react-native-audio进行录音时,每一次调用Stop之后,若要再次启动录音功能,必须先调用AudioRecorder.prepareRecordingAtPath( )方法重新初始化,否则会红屏报错...Modal组件在一个自定义组件只能有一个(如果有多个必须通过条件判断只实例化一个),否则即使未显示的Modal组件的Visible属性设置为false,其实例方法也会和另一个Modal组件发生重叠覆盖

    3.7K30

    利用WebRTC给自己拍照

    非编码帧 播放音频文件的时候,播放的其实是一幅幅图像数据,在播放播放某个音频文件的时候,会按照一定的时间间隔从视频文件读取解码后的视频帧,这样视频就动了起来。...- 播放的视频帧之间的间隔时间是非常小的,如果按照20帧的帧率计算,每帧的间隔是50ms; - 播放播放的是非编码帧(解码之后的帧),而这些非编码帧其实就是一幅幅独立的图像; 从摄像头中采集到的非编码帧...在视频传输和存储的过程,人们发现视频帧之间存在大量的重复数据,如果将这些重复数据剔除,在接收端再进行恢复,这样就可以大大减少网络带宽的压力,这就是H264视频压缩标准。...编码器将多张图片帧编码成一组GOP(Group Of Picture),这组GOP数据是一组连续的画面,在这组GOP数据,第一帧是I帧和其他多个P/B帧组成。...播放播放的视频帧是非编码帧,我们拍照的过程其实就是从连续播放的一幅幅非编码帧抽取一张正在播放的帧。

    85520

    探秘移动端网页调用摄像头的两种方式

    也许在你探寻的过程,就会有不一样的发现。 点赞美三代评论富一生 一、 WebRTC 方案一就是 webRTC,也正是 PC 端的实现方案。...Web Real-Time Communications) 是一项实时通讯技术,它允许网络应用或者站点,在不借助中间媒介的情况下,建立浏览器之间点对点(Peer-to-Peer)的连接,实现视频流和(或)音频流或者其他任意数据的传输...|| navigator.getUserMedia || navigator.webkitGetUserMedia || navigator.mozGetUserMedia) { //调用用户媒体设备...', function () { context.drawImage(video, 0, 0, 480, 320); }) 用 video 播放视频...要点小结 从上图和实践可以得出,WebRTC调起摄像头的方案 PC 端支持良好,但移动端浏览器支持不一。 国内的安卓机自置浏览器大部分为低版本的 chrome 内核分支,加壳嵌套,更新缓慢。

    4.1K20

    技术解码 | 深入解析Web OBS的实现

    这两个接口都只能在安全上下文环境(比如 HTTPS 协议或者 localhost 本地开发环境)中使用,否则 navigator.mediaDevices 会返回 undefined 。...所幸的是WebRTC 提供了 captureStream 接口,这个接口极大的扩充了 MediaStream 的来源,使得推流的内容丰富万变不再单一。...WebRTC 发送之后,接收方无法正常播放视频流。...,每一个 element 只能被提取一次,第二次调用就会报错,我们需要保存第一次生成的结果。...由于本地混流和预处理功能对浏览器有一定的性能开销,推流 SDK 默认不启用这些功能,需要调用接口手动开启。开启之前,只能采集一路视频流和一路音频流,开启之后可以采集多路视频流和音频流并进行混合处理。

    1.9K30

    HTML5的这些api你知道吗?

    以下是之前学习的一些HTML5 API的总结,在HTML5有许多功能和接口很值得我们去了解和学习。...(如需对app几个webview进行切换操作时,可使用pageVisibility接口进行相应的事件监听和处理。)...我们可以对那些定期刷新内容的页面进行控制,当该页面不可见则不刷新,可见则刷新 我们还可以根据页面的是否可见来暂停和继续音频,视频的播放 我们还可以根据页面可见去计算我们网站的用户停留在本页面的更为精确的数据...这样的话我们就可以使用本地的播放器来播放。 电池API(Battery API) 这是一个针对移动设备应用程序的API,主要用于检测设备电池信息。...现在许多移动端apps都内嵌着web浏览器包装的(不再是完全native的应用)。

    1.4K60

    uni-app实战案例:实现H5页面麦克风权限获取与录音功能

    目录前言技术背景与需求分析具体实现在uni-app配置麦克风权限实现麦克风权限获取与录音功能功能一:将音频流转换为Blob文件并上传功能二:将音频流转换为Base64字符串并上传功能三:下载录制的音频文件结语前言你好...在这个过程,技术上的难点主要集中在如何通过浏览器获取麦克风权限,以及如何处理麦克风接收到的音频流。...技术背景与需求分析在浏览器环境,获取麦克风权限并进行录音通常需要依赖Web API的navigator.mediaDevices.getUserMedia和MediaRecorder接口。...getUserMedia用于获取媒体流,包括音频、视频等,而MediaRecorder则用于录制这些媒体流。...,用普通的播放器还打不开,用VLC是可以的。

    1.2K10
    领券