; 25 console.log(c+"用a替换公式的时候,传出来的rgb三个值都一样了,这样只能配到白到黑的灰度值。")...; 26 /* 27 *为了日后用起来方便,定义成一个函数的写法。...id="div1"> 44 45 46 47 以上,是第一种...,用rgb(r,g,b)的方式传来的, 精髓是,r=0-255之间任意值。...这里说:Math.random()*255,怎么得出0-224的近似小数:Math.random()本身得出的是0-1之间的任意小数值,包括0不包括1。
用js实现一个弹出图层,具体效果: 点击按钮后弹出图层,图层处于页面中间、带有阴影的圆角边框、图层中有input、提交按钮、关闭按钮、标题,弹出后背景页面不可点击、背景变灰。...所有代码不分开、放在一个html中显示。 以下是一个简单的JavaScript代码示例: 提交 × <script...关闭按钮也是通过JavaScript函数来实现的,当用户单击关闭按钮时,它将隐藏弹出框并将背景页面状态还原。...如果想隐藏JS功能逻辑,可用JShaman对JS代码进行混淆加密,加密后的代码是密文状态,不可读、不可分析。
摘要:本文简单介绍jquery判断一个div的边界是否超出另外一个div的边界,如果超出边界做出相应的处理。 1、实现效果 ? 判断前 ?...判断后 2、实现思路 实现类似的判断,主要是获取两个div在浏览器中的上下左右的四至,在jquery中,可以通过div.offset().left和div.offset().top获取div在浏览器中的绝对位置的...left和top值;div在浏览器中的绝对位置的right和bottom为div的left+width和top+height,width和height可以通过div.width()和div.height...如下代码供参考: var div1 = $("#div1"),div2 = $("#div2"); var div1Width = div1.width(...= div2Left+div2Width, div1Bottom = div1Top+div1Height, div2Bottom
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Math.random() * (max - min + 1)) + min; } Math.floor 向下取整 Math.random 产生随机数...min)) + min; 如果是(min,max],那原文+1依然去掉,在末尾+1,为: Math.floor(Math.random() * (max - min)) + min+1; 如果是想带有小数的随机数...,这里提供思路,产生两位数,然后将个位数转化为小数,十位数就是个位数,以此类推,这样就是有小数的啦。
这个题很简单的,就是用一个按钮切换二个菜单的显示和隐藏。比昨晚的查找重复字符串要简单的多。...参与写作业的同学们基本都写的不错,思路也都OK,用原生JS,jQuery,ES6都可以,, 暴露出来的问题主要有二个, 一是DOM查找的效率问题,这个大家自己其实都懂,我就提一下不多说了哈,, 二是判断条件的选择...,就是用什么来做为if的判断条件,我个人觉得以下这种用字符串来判断,应该是不太OK的。。...OK,今天的作业很简单,就说这么多了。
主要是HTML5 的拖放(Drag 和 Drop) 例子(不需要对div设置ID): <div style="width: 50px;height:50px;" οndrοp="drop(event,this)" οndragοver="allowDrop(event)...: 当放置被拖数据时,会发生 drop 事件,这里自定义drop(event,this)函数,互换两个的innerHTML ondragover:当拖动链接等有默认事件的元素时,要在ondragover...在上面的例子中,ondragstart 属性调用了一个函数,drag(event),它规定了被拖动的数据。dataTransfer.setData() 方法设置被拖数据的数据类型和值。
Again,这个问题对于使用mvvm框架,例如vue,weex和angular 是任何难度的因为他们的dom都是直接用js生成控制的,在生成之初就直接处理好久好了。...但是对于普通的js来说,这就很麻烦了。...不过很好,JQuery已经帮我们集成了一个方法.each() 例如你想要遍历class为rffanlab的 那么你可以这么做 $(".rffanlab").each(function(){ // do...something here // $(this) 代表当时被遍历循环的元素 }) 虽然jquery是上一个时代的产物,但是不可否认他也给我们做出来非常多的贡献,让我们操作dom时不至于捉襟见肘,时常需要自己去实现
One DIV 是一个使用纯 CSS 和一个 标签元素创建图标的案例合集,One DIV 使用了大量的 CSS3 的新功能来创建这些图标,所以可能这些图标并不适合实际项目中的使用,但是 One...DIV 对 CSS3 的使用可能是一个很不错的灵感来源。...One DIV 的图标每天都有新增,目前已有 50 多个图标,并且每个图标都可以在线查看它的 HTML 和 CSS 代码,或者直接下载。 查看 & 下载:One DIV。 ----
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 关于随机数的过程解释: 1>....Math.random() 表示生成 [0,1) 的数,所以 Math.random()*5 生成的都是 [0,4] 的随机整数。...2>Math.floor(num); 参数num为一个数值,函数结果为num的整数部分。 3>.Math.round(num); 参数num为一个数值,函数结果为num四舍五入后的整数。...生成一定范围内的随机数 比如生成【m,n】范围类的整数。 在 js 生成验证码或者随机选中一个选项时很有用。...()*(max+1)); 生成 [min,max] 的随机数,公式如下: // max - 期望的最大值 // min - 期望的最小值 parseInt(Math.random()*(max-min+
原生JS自己构建一个0-1之间的随机小数 前言 我们都知道使用Math.random()来得到一个随机数。但是很多人都没有深入的思考过,如何这个随机数是怎么来的。...我也不知道是怎么来的,只知道这是一个比较复杂的随机算法。那么我们有没有可能通过自己的代码来实现一个类似随机数呢?我实践了一下,是可以的。不过我的算法比较简单,所得的随机数不是那么随机。...目标,构建一个0-1之间随机小数 开干 我首先想到的是时间戳。...+(+new Date()+'').split('').reverse().join('') // return "0.9282437683941" 最后,我们得到的是一个字符串,而我们想要的是一个数字...+(+new Date()+'').split('').reverse().join('')) // return 0.5832047683941 好了,我们得到了一个获取随机数的方法了!
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100% { opacity: 1; } } function jumpUrl(){ var arr = new Array( "https:...arr.length)]; } setTimeout(function () { jumpUrl();},5000);//设定跳转时间,1s=1000 我的想法是建一个文本,文本里面存入需要奔赴的链接,然后利用JS直接访问文本(灵感来源于随机图片api),但是自己学艺不精没办法实现
onOff; } 随机切换图片,其实就是在切换图片img的src,当然也可以把图片放到一个数组当中存储的,上面我是把一些图片放到一个...images文件夹里面 通过相对路径的方式去实现的,上面定时器内的代码也可以使用for循环去实现的 实现这个效果,需要借助一个定时器,点击图片显示和暂停时,需要借助一个开关按钮即可实现 02 实现随机数切换...具体代码如下所示,当使用原生js方法能实现后,在用vue或等其他一些框架,在里面实现相同的效果,核心代码实现依旧是没有变的 ...,在一定的数值范围内生成随机数 定义一个random()函数,原理是随机数和最大值减最小值的差相乘,最后再加上最小值 其中Math.floor()浮点数向下取整 Math.floor(Math.random...() * (max - min)) + min 其他的,都是与原生js实现都是一样的,同样用的是定时器,加上一个开关去实现的
今天用CSS写一个缺角的div,大致的效果是这样的,div的左上角和右上角缺掉了一块的效果,简称为缺角div ? <!...background-repeat: no-repeat; }
,然而,每个现行的动画技术都存在一定的缺点,如 CSS3动画必须通过JS去获取动态改变的值,一个动画效果分散在css文件和js文件里不好维护,setInterval 的时间往往是不精确的而且还会卡顿,引入额外的动画封装库也并非对性能敏感的业务适用...JS去支持通用的动画解决方案, Web Animation API 可能就是一个不错的解决方案。...为了让大家对这个API有个清晰的认识,笔者在接下来的系列文章里,用五六个例子让大家理解这个API,今天笔者将用此API实现一个随机移动的图片开始进行介绍,比如用这个效果我们可以制作一个随机飘浮移动的广告位...02 页面布局 无论图片怎么随机移动,我们都希望在指定的容器里,而不是漫无边际,首先我们在html页面定义容器: 接下来定义容器的样式: body...下一篇文章我将用不到20行的原生js代码纯手工撸一个漂亮的时钟,敬请期待...
一、随机浮点数的生成 1,生成 [ 0, 1 ) 范围内的随机数(大于等于0,小于1) (1)使用 random() 方法可以返回一个介于 0 ~ 1 之间的伪随机数(包括 0,不包括 1)。...Math.random() (2)下面是一个测试样例 var random = Math.random(); console.log(random); 2,生成 [ n, m ) 范围内的随机数(大于等于...(大于等于0,小于n) (1)下面方法生成一个 0 到 n-1 的随机整数(这 n 个数获取几率都是均衡的) Math.floor(Math.random()*n) (2)比如下面生成几个 0 到 4...(大于等于1,小于等于n) (1)下面方法生成一个 1 到 n 的随机整数(这 n 个数获取几率都是均衡的) Math.floor(Math.random()*n)+1 (2)比如下面生成几个 1 到...(大于等于min,小于等于max) (1)下面方法生成一个最小值为 min,最大值为 max 的随机整数。
这两天在制作Weblog网站的时候,想添加一个点击链接随机跳转到一个认证页面,因为认证页面的后缀都是数字.html,所以其实很简单,这个功能也类似十年之约的虫洞,但是我觉得其用的不是这种方式。...JS部分 首先需要创建JS来随机获取一个数字,并合成链接地址: //合成链接地址 function myFunction(e) { var number = randomNum...(1, 100); e.href = "https://weblog.net.cn/auth/" + number + ".html"; }; //生成随机数字 function randomNum...return Math.random(); break; } } HTML部分 然后需要在a标签中添加onclick事件调用合成的链接地址...: 点击进入随机地址 演示地址:点击查看演示
0.前言 给你一个能生成随机整数1-7的函数,就叫他生成器get7吧,用它来生成一个1-11的随机整数,不能使用random,而且要等概率。...getx就是指一个能生成1到x的随机数的函数 主角:get7(你们所有人都没有random这个技能,全都disable了) function get7() { return ~~(Math.random...先问一下,怎么用get7能实现一个合格的get14?这样子?...当然我们最终目标很明确,目标随机数生成器get11,它的每一个随机数都会等概率映射到get7的扩展序列里面: 然后我们很快就可以想到一个公式: a*(getx - 1) + getx a是个整数,整个公式含义是...我们知道等概率生成某个范围的随机数,想通过这个函数生成一个更小范围的随机数,就应该这样子:超过预期范围,重新抽取,所以叫做拒绝采样。
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