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iOS9新特性——堆叠视图UIStackView

iOS9新特性——堆叠视图UIStackView 一、引言         随着autolayout的推广开来,更多的app开始使用自动布局的方式来构建自己的UI系统,autolayout配合storyBoard...二、在storyBoard上初识StackView         UIStackView是一个管理一组堆叠视图的控制器类视图,所谓堆叠视图一种平铺式的线性布局方式,不可重叠,布局方向也不可交错,如果你做过...一些属性设置如下: ? Axis是设置布局的方向,有水平和垂直两种方式,一个StackView只能选择一种布局模式。 Alignment是选择其管理视图的对齐模式,我们这里选择充满。...之后有一点需要注意,stackView用于布局其内部管理的视图,对于它本身,我们还需要添加一些约束,将它约束在屏幕的中间。...,选中的两个控件整合进去,很酷吧!

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为什么SwiftUI的视图使用结构体?

SwiftUI并非如此:我们更喜欢结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...在UIKit中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...在UIKit中,UIStackView是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也​​从未真正使用过。...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在数据转换为UI,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...当您查看可以作为视图的事物,可以看到这一点。我们已经使用了Color.red和LinearGradient作为视图——包含很少数据的简单类型。

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为什么 SwiftUI 的视图使用结构体

SwiftUI 并非如此:我们更喜欢结构体用于整体视图,这有两个原因。 首先,有一个性能因素:结构体比类更简单,更快。...在 UIKit 中,每个视图都来自一个名为UIView的类,该类具有许多属性和方法:背景色,确定其放置方式的约束,用于将其内容呈现到其中的图层等等。...在 UIKit 中,UIStackView 是一种非渲染视图类型,旨在简化布局,但这意味着即使它因为继承的原因具有背景色,也从未真正使用过。...通过生成不会随时间变化的视图,SwiftUI 鼓励我们转向更具功能性的设计方法:在数据转换为 UI ,我们的视图变成简单的,惰性的东西,而不是会失去控制的智能化的东西。...当您查看可以作为视图的事物,可以看到这一点。我们已经使用了 Color.red 和 LinearGradient 作为视图——包含很少数据的简单类型。

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iOS AutoLayout全解

StackView UIStackView是iOS9新引入的控件,它支持垂直和水平排列多个子视图(SubView)。...当非IB创建,属性默认为YES;当IB创建View,属性默认为NO。 案例2 在水平方向上放4张图片,图片等分。 1,首先在页面上拖拽1个imageView,将它的宽高都设置成50。...2,然后再添加三个imageView,界面上的四个ImageView设置等宽等高。 ?...StackView属性 在理解StackView,有几个属性需要理解: Axis: 这个属性是改变UIStackView中的排布方式的属性,其中有水平排布与垂直排布 Alignment:这个属性是其中子视图的位置摆布方式默认是填充摆布...UIStackView Fill Equally:子视图填充空白区域并等分 Fill Proportionally:按照目前相对位置进行填充 Equal Spacing:等间距 Spacing设置子视图之间的间距大小

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Ios常用第三方框架(二)

LxTabBarController - 改变了原生tabbar切换tab的生硬效果,并加入滑动切换手势(有和界面上的其它手势发生冲突的风险,可根据具体项目予以关闭),swift版本。...横向展示文本内容的自定义cell - 可以横向展示文本内容的自定义cell,根据文本无限滚动。...ExpandingStackCells - 采用 UIStackView 实现表格单元格扩展内容显示示例及解决方案。...FDStackView - 可以 UIStackView 的最低支持版本拉低到 iOS6,无需配置,没有代码侵染,扔到工程里后直接用系统 UIStackView 的 API 即可,同时兼容 Storyboard...会自动collection view处理完善,并将用户消息以合适美观的方式显示出来。每个iOS项目都可以自动处理。

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iOS 关于Interface Building 的一些小技巧

UIStackView StackView 是iOS9以后才有的,主要解决了组件排列布局复杂的问题,高效快速。 AutoLayout布局是不是遇到过一个均分排列的布局,还要隐藏显示其中一个。...UIStackView主要有四个属性: Axis(主轴是水平和垂直) Alignment Distribution Spacing ?...Fill Spacing:该属性会保持子视图的宽高,所有子视图中间的间隔保持一致。 Fill Center: 该属性是控制所有子视图的中心之间的距离保持一致。...这时候就会报,上文所说的错误,修改一个优先级即可,我们想让Label1拉伸,所有Label2的抗拉伸优先级调高成252,同理你可以Label1调成249。 ?...(coder: NSCoder)初始化方法中,添加xib视图。 import UIKit class SbView: UIView { required init?

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制作一个类似苹果VFL(Visual Format Language)的格式化语言来描述类似UIStackView那种布局思路,并解析生成页面

AssembleView(组装视图)和PartView(零件视图) 在设计格式化语言之前需要对布局做个统一思想进行管理,在看了WWDC里关于UIStackView的介绍后感觉任何复杂的布局都能够通过这样一种组合排布再组合排布的思路特别适合用格式化语言来描述...通过以下属性即可生成对应的UILabel,UIImageView或者UIButton等控件视图,而不用特别指出需要生成哪种控件视图 text:设置文字内容 font:设置字体,可以带入一个UIFont...解析格式化语言 解析过程的第一步采用扫描scanner程序字符串按照分析符号表字符流序列收集到有意义的单元中。 第二步这些单元逐个归类到对应的类别中。...比如解析到“()”里内容就将其归类到对应的AssembleView的属性或者PartView的属性类别中。...第三步各个类别集合转换成对应原生代码从而生成对应的视图布局。 具体实现可以查看STMAssembleView.m文件。

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iOS多设备适配简史以及相应的API支撑实现

远古的iPhone3和iPhone4代,设备尺寸都是固定3.5inch,没有所谓的适配的问题,只需要用视图的frame属性进行硬编码即可。...因为iOS7和iOS11两个版本中控制器中的视图和上面所列出的一些内容之间的关系变化最大。...在iOS9中还提供了一个UIStackView的类来简化那些视图需要从上往下或者从左往右依次添加排列的场景,通过UIStackView容器视图的使用就不再需要为每个子视图添加冗余的依赖约束关系了。...,也可以将它添加进入视图中去,也可以这个占位视图作为其他视图的约束依赖项,唯一的不同就是占位视图不会进行任何的渲染和绘制,它只会参与布局处理。...Max)的布局有差异,我们可能需要用到苹果的SizeClasses技术。

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GoogleMaps_键盘网站

还要明白3D视图和俯视图、地平面视图的区别,因为在海拔为0进入地平面视图,上下的操作变为拉近和推远。...操作 快捷键(Windows 和 Linux) 快捷键 (Mac) 平移 在俯瞰视角,点击左键并移动 在地平面视图,点击左键上下移动为拉近和推远、左右移动为移动 向左移动 向左箭头 向左箭头 向右移动...n n 倾斜度重置为“鸟瞰”视图 u u 地球置于中央 r r 显示/隐藏总览窗口 Ctrl + m ⌥⇧⌘ + m 显示/隐藏网格 Ctrl + l 进入飞行模拟器 Ctrl +...Alt + A 版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站立刻删除。

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提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

F1 帮助系统打开到工具的默认主页或上下文相关帮助。在 ArcGIS Pro 中了解有关上下文相关帮助的详细信息 Ctrl+F1 显示或隐藏功能区。 Ctrl+Z 撤消更改。...在内容窗格中选择多个图层。 Ctrl+L 当布局为活动视图,锁定或解锁在内容窗格中选择的项目。 Ctrl+Shift+L 当布局为活动视图,请在内容窗格中锁定或解锁该级别上的所有项目。...注:使用草绘几何的编辑工具,例如修整工具,此快捷方式暂停草绘模式,并允许您向所选内容添加要素。 Ctrl+ 选择 移除所选要素。 从当前选择的内容中移除所选要素。...Ctrl+双击 隐藏字段。该操作仅适用于单个字段。要一次隐藏表格中的多个字段列,请按住 Shift 键并单击以选择多个字段。然后,右键单击字段名称,并单击隐藏字段。...要在不打开字段视图的情况下重新显示所有字段,请单击表格视图顶部的菜单按钮,然后单击显示所有字段。此时,所有隐藏字段恢复为显示状态,并在表格视图和其他对话框中变为可用状态。

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CSS清除浮动

当把框 1 向右浮动,它脱离文档流并且向右移动,直到它的右边缘碰到包含框的右边缘: ? 当框 1 向左浮动,它脱离文档流并且向左移动,直到它的左边缘碰到包含框的左边缘。...因为它不再处于文档流中,所以它不占据空间,实际上覆盖住了框 2,使框 2 从视图中消失。 如果把所有三个框都向左移动,那么框 1 向左浮动直到碰到包含框,另外两个框向左浮动直到碰到前一个浮动框。...如果浮动元素的高度不同,那么当它们向下移动可能被其它浮动元素“卡住”: ? 我们使用position:fixed,absolute和float都会造成浮动效果。...清除浮动 父盒子设置一个boder,内部放两个盒子一个big 一个small,未给big和small设置浮动,则他们会默认撑开父盒子 ? 给内部两个盒子加上float属性的时候 ?...通过触发BFC方式,实现清除浮动 .fahter{ width: 400px; border: 1px solid deeppink; overflow: hidden; } 优点:代码简洁 缺点:内容增多的时候容易造成不会自动换行导致内容隐藏

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CAD常用命令、快捷键和命令说明大全 「建议收藏」

】+【B】   前一间单位 【.】   ...下一间单位 【,】   改变到上(Top)视图 【T】   改变到底(Bottom)视图 【B】   改变到相机(Camera)视图 【C】   改变到前(Front)视图 【F】   改变到等大的用户...用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】   打开虚拟现实 数字键盘【1】   虚拟视图向下移动 数字键盘【2】   虚拟视图左移动 数字键盘【4】   虚拟视图向右移动 数字键盘【...  加入(Add)关键帧 【A】   前一间单位 【<;】   下一间单位 【>;】   编辑(Edit)关键帧模式 【E】   编辑区域模式 【F3】   编辑时间模式 【F2】   展开对象(...视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】   Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

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深入剖析Auto Layout,分析iOS各版本新增特性

接着从上而下调用layoutSubviews()来确定视图各个子视图的位置,这个过程实际上就是subview的frame从layout engine里拷贝出来。...删除视图直接使用removeConstraint和removeConstraints需要注意这样删除是没法删除视图不支持的约束导致view中还包含着那个约束(使用第三方库需要特别注意下)。...NSLayoutAttributeBaseline 属性 占位符,在与另一个约束的关系中没有用到某个属性可以使用占位符 NSLayoutAttributeNotAnAttribute 关系 允许属性通过等式和不等式相互关联...不含视图项的约束不合法,每个约束至少需要引用一个视图,不然会崩。在删除视图一定要注意。...案例二 多个有相互约束关系视图removeFromSuperView后更新布局在低配机器上出现崩的问题。这个原因主要是根据不含视图项的约束不合法这个原则来的,同时会抛出野指针的错误。

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CAD快捷键大全

】+【B】   前一间单位 【.】   ...下一间单位 【,】   改变到上(Top)视图 【T】   改变到底(Bottom)视图 【B】   改变到相机(Camera)视图 【C】   改变到前(Front)视图 【F】   改变到等大的用户...用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】   打开虚拟现实 数字键盘【1】   虚拟视图向下移动 数字键盘【2】   虚拟视图左移动 数字键盘【4】   虚拟视图向右移动 数字键盘【...视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】   Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】...创建填充命令的CAD快捷键是H 9.已经画出的线段延伸到某一线段 EX+空格 10.已经画出的矩形倒圆角的CAD快捷键 F+空格 11.修剪绘图过程中多余的线的CAD快捷键 TR+空格 12.

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iOS图片浏览器(功能强大性能优越)

所以笔者索性做了一个,力图粒度做小,功能做全,当然这需要一个漫长的过程,空闲时间笔者会持续迭代和优化。...二、组件中如何隐藏属性和方法 在做一个组件的时候,我们往往思考着向用户隐藏某些细节实现,一方面是为了避免用户的无意更改,一方面是为了简化 API 使其看起来更清爽。...尽管我们属性写在.m中隔离外部访问,实际上用户仍然可以用 KVC 的方式读写,那么我们框架组件内部为何不使用 KVC 进行读写?...按照常规的逻辑思路,最好想到的方案是:若当前是 第n页 ,所有的 Cell 都向左移动 (n-1) * 间距。...引入代理规范布局流程 由于通知子视图更新布局、存储当前视图分别在“竖屏”和“横屏”下的frame、存储当前适配的屏幕方向等信息是每一个视图几乎都会做的工作(虽然细节有些差异,但我们稍宏观的看这个问题)。

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CAD操作大全

下一间单位 【,】 改变到上(Top)视图 【T】 改变到底(Bottom)视图 【B】 改变到相机(Camera)视图 【C】 改变到前(Front)视图 【F】 改变到等大的用户(User)视图...快显几何体(开关) 【Shift】+【B】 打开虚拟现实 数字键盘【1】 虚拟视图向下移动 数字键盘【2】 虚拟视图左移动 数字键盘【4】 虚拟视图向右移动 数字键盘【6】 虚拟视图向中移动 数字键盘...视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】 框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】 Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】 缩放到Gizmo...【B】   用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】   打开虚拟现实 数字键盘【1】   虚拟视图向下移动 数字键盘【2】   虚拟视图左移动 数字键盘【4】...视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】   框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】   Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+

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