在云计算领域,泛型、接口和基类都是面向对象编程(OOP)中的概念,它们分别用于定义类的结构以及允许在多个类之间进行继承和重用代码。
泛型是在编程语言中对于特定类型的对象或数据结构使用通用名称的一种方式。泛型可以使得代码更加通用,更适用于多种数据类型,例如在 C# 中定义一个泛型方法,可以使得该方法适用于多种数据类型,如下所示:
public void Print<T>(T item) where T : class
{
Console.WriteLine(item.ToString());
}
接口是一种定义方法但不包含实现的契约。一个类可以实现一个或多个接口,以展示其遵循的规范。接口可以用于定义在运行时动态执行的方法,以及包含属性、索引器和事件。在 C# 中,接口使用 interface
关键字定义,例如:
interface IMyInterface
{
void MyMethod();
int MyProperty { get; set; }
}
基类是一种包含方法的实体,该方法包含实现,可用于派生类。基类可以定义属性、索引器、方法、事件以及包含其他派生类中的成员。在 C# 中,基类使用 class
关键字定义,例如:
public class MyBaseClass
{
public int MyProperty { get; set; }
protected void MyMethod()
{
Console.WriteLine("MyMethod in MyBaseClass");
}
}
派生类 (Derived Classes)
派生类是基类的扩展,可以从基类派生,并添加或覆盖属性和方法。派生类可以使用 base
关键字访问基类中的成员,并使用 override
关键字来显式覆盖基类中的方法。例如:
public class MyDerivedClass : MyBaseClass
{
private string _name;
public MyDerivedClass(string name)
{
_name = name;
}
protected override void MyMethod()
{
Console.WriteLine($"MyMethod in {GetType().Name}: {_name}");
}
}
以上是 C# 中的泛型、接口和基类的简介,以及如何在 C# 中使用它们。
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