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Rust编程学习笔记Day7-一个值可以有多个所有者吗?

引用计数 Rc 先看Rc,对一个数据结构T,我们可以创建引用计数Rc,让它有多个所有者。Rc会把对应的数据结构创建堆上。堆是唯一可以到处使用动态创建数据的内存。...对一个Rc结构进行clone(),不会将其内部的数据赋值,只会增加引用计数。当一个Rc结构离开作用域被drop()的时候,只会减少其引用计数,直到引用计数为0,才会真正清除对应的内存。...Box是Rust中的智能指针,可以强制吧数据创建在堆上,然后在栈上用一个指针指向这个数据结构,但这时候堆内存的生命周期是可控的,跟栈上的指针保持一致。...,通过对引用计数的检查,保证这样的堆内存最终会得到释放。...RefCell Rc只是一个只读引用计数器,我们没有办法拿到Rc结构的内部数据的可变引用,来修改这个数据,因此需要RefCell来达成对只读数据的可变借用,称为内部可变性,Rc和RefCell可以搭配使用

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    【Java基本功】一文读懂String及其包装类的实现原理

    String作为Java中最常用的引用类型,相对来说基本上都比较熟悉,无论在平时的编码过程中还是在笔试面试中,String都很受到青睐,然而,在使用String过程中,又有较多需要注意的细节之处。...扩容 #注意在append方法中调用到了一个函数 ensureCapacityInternal(count + len); 该方法是计算append之后的空间是否足够,不足的话需要进行扩容 public...因为虽然value是不可变,也只是value这个引用地址不可变。挡不住Array数组是可变的事实。 Array的数据结构看下图。 ?...也就是说Array变量只是stack上的一个引用,数组的本体结构在heap堆。 String类里的value用final修饰,只是说stack里的这个叫value的引用地址不可变。...比如String a= new String("a").intern()时会先在常量池找是否有“a"对象如果有的话直接返回“a"对象在常量池的地址,即让引用a指向常量”a"对象的内存地址。

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    精读《Records & Tuples for React》

    ); 由于 css-in-js 框架对新的引用会生成新 className,所以如果不主动保障引用不可变,会导致渲染时 className 一直变化,不仅影响调试也影响性能,而 Record...其中还是提到了一些具体做法,包括快速判断真假,即对数据结构操作时的优化。...快速判真可以采用类似 hash-cons 快速判断结构相等,可能是将一些关键判断信息存在 hash 表中,进而不需要真的对结构进行递归判断。...当然这个提案面临的最大问题就是 “如何将拥有子结构的类型看作原始类型”,也许 JS 引擎将它看作一种特别的字符串更贴合其原理,但难点是这又违背了整个语言体系对子结构的默认认知,Box 装箱语法尤其别扭。...总结 看了这篇文章的畅想,React 与 Records & Tulpes 结合的一定会很好,但前提是浏览器对其性能优化必须与 “引用对比” 大致相同才可以,这也是较为少见,对性能要求如此苛刻的特性,因为如果没有性能的加持

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    《Rust避坑式入门》第1章:挖数据竞争大坑的滥用可变性

    学习曲线相对陡峭,尤其是对新手来说。 智能指针适用以下场景。 需要在堆上分配数据或存储递归数据结构时使用Box。...可直接修改,结构体的可变字段和可变变量都可以直接修改其值。编译时检查,Rust 编译器允许对可变字段和可变变量进行修改操作。...然而,指针指向的内容可以被修改,即使 Theater 实例是不可变的。修改指针指向的内容需要使用 unsafe 代码块。这意味着 Rust 编译器不再保证这些操作的安全性,责任转移到了程序员身上。...在结构体的方法中,只有 &mut self 方法(结构体的可变引用)才能修改可变字段。普通的可变变量可以在任何拥有其所有权或可变引用的地方被修改。 内部可变性的影响。...移动或复制结构体时,字段也会随之移动或复制。普通可变变量的所有权更加独立,可以单独被移动或复制。 重新赋值。结构体的可变字段可以被重新赋值,但前提是结构体实例本身是可变的。

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    Rust 关联常量,泛型结构体,内部可变性

    现在假设你要使用标准 File 类型向 SpiderRobot 结构体添加一点儿日志记录。但有一个问题:File 必须是可变的。所有用于写入的方法都需要一个可变引用。 这种情况经常发生。...我们需要一个不可变值(SpiderRobot 结构体)中的一丁点儿可变数据(一个 File)。这称为内部可变性。...get() 方法会返回 Cell 中值的副本,因此它仅在 T 实现了 Copy 特型时才有效。对于日志记录,我们需要一个可变的 File,但 File 不是 Copy 类型。...但与 Cell 不同,RefCell 支持借用对其 T 值的引用。 RefCell::new(value)(新建) 创建一个新的 RefCell,将 value 移动进去。...ref_cell.borrow_mut()(可变借用) 返回一个 RefMut,它本质上是对 ref_cell 中值的可变引用。 如果该值已被借出,则此方法会 panic,详细信息稍后会解释。

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    rust所有权和借用中的一些case

    前言 学习rust有一段时间了,也用rust写了两个小项目,过程中发现一些rust教程在所有权和引用这一章节的讲解还是不够丰富,有很多case没有讲到,对所有权和引用的理解不够深入,这就导致实际应用时经常卡在所有权和引用...比如,(i32, i32) 是 Copy 的,但 (i32, String) 就不是 * 不可变引用 &T,注意: 可变引用 &mut T 是不可以 Copy的(如果Copy相当于两个指针指向一个位置,...("{:}", user1); // 会报错 这里需要注意的是结构体内部的字段发生所有权转移后,会导致结构体本身也无法继续使用。...引用 2.1 可变引用 只能可变的引用一个可变变量 let a = 1; let b = &mut a; // 会报错,无法可变引用一个不可变变量 同一时刻只能存在一个可变引用 let mut a =...("{}", b);所以b这个可变引用的生命周期还未结束,那么此时如果使用a,则违反了可变引用与不可变引用不能同时存在的规则 println!

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    翻译连载 |《你不知道的JS》姊妹篇 |《JavaScript 轻量级函数式编程》- 第 6 章:值的不可变性

    这些都是对值的不可变这个概念的误解。 值的不可变性是指当需要改变程序中的状态时,我们不能改变已存在的数据,而是必须创建和跟踪一个新的数据。...但事实是否如此不得而知,因为 foo(..) 可能会改变你传入其中的 arr 所引用的数组。...我只看到了使用这种方法来表明意图的微薄好处。如果使用这种方法来声明值的不可变性,与已使用几十年的传统方式相比,const 简直太弱了。 为了证明我的说法,让我们来做一个实践。...以数组这样一个特定的数据结构来说,我们想要在每次操作这个数组时使每个更改都隐式地进行,就像结果是一个新数组一样,但除了每次都真的创建一个数组之外,还有什么其他办法来完成这个任务呢?...但从实用性来讲,找一个现成的库会是个更好的选择。

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    结构型之代理模式C++实现

    结构型模式 描述如何将类或对象按某种布局组成更大的结构。 代理模式:为某对象提供一种代理以控制对该对象的访问。即客户端通过代理间接地访问该对象,从而限制、增强或修改该对象的一些特性。...它是用组合关系代替继承关系来实现的,降低了抽象和实现这两个可变维度的耦合度。 装饰模式:动态地给对象增加一些职责,即增加其额外的功能。...组合模式:将对象组合成树状层次结构,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。 ---- 需求分析:购买火车票不一定要去火车站买,可以通过 12306 网站或者去火车票代售点买。...找女朋友、找保姆、找工作等都可以通过找中介完成。 代理模式:由于某些原因需要给某对象提供一个代理以控制对该对象的访问。...真实主题类:实现了抽象主题中的具体业务,是代理对象所代表的真实对象,是最终要引用的对象。 代理类:提供了与真实主题相同的接口,其内部含有对真实主题的引用,它可以访问、控制或扩展真实主题的功能。

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    V8 最佳实践:从 JavaScript 变量使用姿势说起

    JavaScript 作为弱类型语言,我们可以对一个变量赋予任意类型值,但即使如此,对于各类 JavaScript 值,V8 仍需要对不同类型值应用特定的内存表示方式。...事实上,这是当时受到了 Java 的影响。在 Java 中, null从来就不是一个单独的类型,它代表的是所有引用类型的默认值。...而 HeapNumber是不可变的,当我们改变 o.y的值为 5.2时,V8 需要再开辟一个新的内存实体给到 o.y引用。 ?...借助 HeapNumber不可变的特性,V8 可以启用一些手段,如以下代码,我们将 o.y的值引用赋予 o.x: o.x = o.y;// → o.x is now 5.2 在这样的情况下,V8 不需要再为...基于这些知识,我们可以得出一些能帮助提高性能的 JavaScript 编码最佳实践: 尽量用相同的数据结构去初始化你的对象,这样对 Shape 的利用是最高效的。

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    Python基础之变量进阶

    注意:如果变量已经被定义,当给一个变量赋值的时候,本质上是自改了数据的引用;即变量不再对之前的数据引用;变量改为对新赋值的数据引用。...,但b的便签纸位置不变; 函数传参与引用的关系 函数参数的传递,实际传送的是对应实参变量的引用,而不是实参保存的数据; def test(num): print("在函数内部%d对应的内存地址是...的内存地址是 2333111002800 可变类型和不可变类型 修改可变类型 是修改数据的内容,而不会修改变量引用的地址;修改可变类型,要用对象.方法()进行修改; 重新赋值会修改变量引用的地址;...不可变类型,内存中的数据不允许被修改: 数字类型; 元组; 字符串; 可变类型,内存中的数据可以被修改: 列表; 字典; 可变类型修改和重赋值对引用的影响 可变类型比如列表,字典,对它们进行数据修改时,...会首先对key进行hash,以决定如何在内存中保存字典的数据,以方便后续的字典的增删改查; 字典 键值对的key必须是不可变类型数据;键值对的value可以是任意类型的数据; 哈希算法,只能哈希不可变类型

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    第5章 | 对值的引用,使用引用,引用安全

    但是,一旦一个值拥有了可变引用,就无法再对该值创建其他任何种类的引用了。表达式 &mut e 会产生一个对 e 值的可变引用,可以将其类型写成 &mut T,读作“ref mute T”。...在以前的版本中,外部 for 循环获取了此 HashMap 的所有权并消耗掉了它,但在新版本中,它收到了对 HashMap 的共享引用。...(); } } 于是我们需要传入一个: sort_works(&mut table); 这种可变借用使 sort_works 能够按照向量的 sort 方法的要求读取和修改此结构。...在这个例子中,我们并不关心那几个具体问题,所以只是把可变静态变量扔到了一个 unsafe 块中。...5.3.4 返回引用 函数通常会接收某个数据结构的引用,然后返回对该结构的某个部分的引用。

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    为什么Java里面String类是不可变的

    在Java里面final关键字就是用来辅助创建不可变对象的,但需要注意的是,对于基本类型被final修饰后,就彻底变成了不可变对象,而引用类型被final修饰后,仅仅是指针的内存地址不能改变,如果想要变成彻底的不可变类型...当然如果没有final修饰,你是可以改变这个变量的引用地址,也就是说你可以把新生成的内存引用覆盖原来的变量引用,但这里仅仅是引用,并不是变量的值。这一点要注意。...(四)性能 性能方面,其实前面已经提到了,比如字符串的常量池节省内存,缓存Hash类以字符串做key数据结构的hashCode,从而提高访问性能等。...由于字符串是编程语言里面最广泛使用的数据结构,所以针对字符串的不可变性带来的优势,可以放大到整个运行的应用程序,从而带来应用程序整体的性能提升。...总结: 本文主要介绍了Java语言里面String类型为什么设计成不可变类型,以及分析了不可变类型的带来的主要优势,需要注意的是虽然不可变类型能够带来不少的好处,但并不是说其没有弊端,不可变类型的每一次修改都需要在内存中新生成一个对象

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    【Android开发高级实践】轻松帮你发现Bug(FindBugs在AndroidStudio上的应用)

    对程序员来说最头疼的事情莫过于找Bug了,尤其是找自己程序中的Bug,因为人的思维是有误区的,他很容易陷入当时开发程序时的思维,这样就很难发现埋藏在程序中的Bug。...有了静态分析工具,就可以在不实际运行程序的情况下对软件进行分析。不是通过分析类文件的形式或结构来确定程序的意图,而是通常使用Visitor模式来鉴别代码是否符合一些固定的规范。 PS....FindBugs无法分析程序中的业务逻辑Bug,所以说业务逻辑上的Bug还得需要开发人员根据具体的业务需求去查找。   ...MS:属性是可变的数组;属性是可变的Hashtable;属性应该是package protected的。...INT:没必要的整型数字比较,如X 对readline()的直接引用,而没有判断是否null;对方法调用的直接引用,而方法可能返回null。

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    《Rust避坑式入门》第2章:解决多线程并发数据竞争的不可变性

    这证实了数据的一致性得到了保证。 线程安全。尽管启动了15个线程来订票,但程序表现出了完全的线程安全性。每个线程的操作都是互斥的,不会干扰其他线程。...信号量用于控制对资源的并发访问数量。条件变量用于线程间的通信和协调。读写锁允许多个读操作同时进行,但写操作需要独占访问。原子操作是不可分割的操作,常用于简单的共享状态管理。 同步原语有不少优势。...读写操作频繁交替的场景。需要确保数据一致性的关键部分。实现线程安全的数据结构。在并发环境中实现单例模式。 上面提到,“Mutex提供内部可变性,允许在拥有不可变引用的情况下修改其内部值”。...多线程环境中共享可变状态,当多个线程需要读写共享数据时。实现线程安全的数据结构,如线程安全的计数器、缓存等。控制对资源的并发访问,例如限制对数据库连接池的并发访问。...虽然在图2-1中右侧第5行available_tickets是Theater结构体的不可变字段,并不是Rust的不可变变量,但两者还是有以下相似点。

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    基于 Rust 实现了一个 virtual DOM 库 Respo.rs

    但一些思路上的区别还是挺明显的, 继承 FP 语言, 一切皆是表达式, 拥抱不可变数据, 有额外的性能开销, 但是编写体验非常灵活....Respo 里状态是用树状结构定义的, 然后由于没有支持 Context, 状态需要层层传递, 确实比较繁琐. 但是带来的好处是框架热替换自动能保留组件状态, 开发体验较好....虽然没有用不可变数据, 但是类型系统对可变数据和不可变数据的约束追踪得非常细, 所以用的时候其实也还好, 并且基于 Rust 也有成熟性能优化手段可以学习使用...., Rust 要求所有结构定义的时候就知道大小, 至少能被分析, 不然就是 dynamic trait object, 是一个信息很少操作都麻烦的引用… 我实际在做这个事情的时候是通过 serde_json...JavaScript 环境因为有 GC, 大家默认觉得没问题, 引用就引用了, 但 Rust 这边需要专门声明, 而且每次引用计数增加都要单独声明, 写起代码来就很累了.

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    JS中的非可变性

    (Immutability) 如果用非可变性来形容一个对象,对么这个对象的特点是:这个对象在创建之后不会被修改。...JS中非可变性的意义 在应用开发过程中,经常需要管理和跟踪一些状态(在很多UI框架中很常见),这个过程较困难且容易出错。使用非可变性数据结构进行开发,可以使应用中的数据流以不一样的形式来实现和管理。...但是在实现非可变性数据结构时可以采用“共享数据结构”(structural sharing)的方法,不同对象的相同值的属性可以共享,只额外保存新的属性值,和一些用于共享的引用信息,这样就可以解决内存开销过大的问题...虽然还是会有一额外的内存开销,但是相比于非可变性数据结构在其它方面带来的开发和性能方面的好处来说可以忽略。下面介绍的immutable-js也是用到了共享数据结构的方法。...如果能参考其它函数式语言使用非可变性数据结构来构建数据流,可能会有很好的效果。但是究竟能否对现有observe模式的程序有性能和开发便利方面的改进,还需要进一步调查。

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    从字符串来浅谈Rust内存模型

    那如果不在栈上分配,而是改为使用new std::string的方式返回新的堆字符串呢?行倒是行,但那样就需要手动去配字符串了。 说到底,问题还是出在直接使用了不受管理的指针/引用。...a已经被移动了 这里错误的在移动a之后继续使用a,可能产生潜在的内存问题。所以在使用的时候还需要讲规矩,不能乱打。 不过总之,我们还是得到了一个开销不大的字符串设计。...("{}", r4); 可变引用的常见使用是结构体的方法。当需要修改结构体(也就是修改“数据”)时,结构体方法可以获得一个可变的自身引用以修改自身结构体的数据,比如Vec的push方法等。...但是由于静态变量同时在多个作用域内出现,因此如果它是可变的就没办法保证读写不发生冲突,于是Rust就禁止了对可变静态变量的读、写。如果一定要操作,则必须在unsafe块内对可变静态变量进行操作。...arr已经被可变借用 从逻辑上说这段代码没有问题,因为两个区间并没有相交,因此实际上并没有对同一个数据借用两个可变引用。

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