============================================================================= 涉及到的知识点有: 一、内存管理、作用域、自动变量auto、寄存器变量register、代码块作用域内的静态变量、代码块作用域外的静态变量。
当各位读者看到本次文章的标题,你可能会比较熟悉堆、栈的用法,因为在你学完了c语言后,或多或少都会接触到一点数据结构(但是这里要讲的与数据结构里面的堆和栈还是有点差别的,本次分析这个是从内存分配的角度去看,不是从的数据结构特点去看,而且在笔试面试的时候,经常会遇到这种题目,让你说出他们的区别来。自己亲身体会,遇到了好几次)。后面的数据段、代码段、bss段,可能你平时没有怎么细心总结,现在你可能还真讲不出他们的区别来,不信的话,读者在看到这里可以先暂定一下,在自己以往写了那么多的代码,仔细回忆看看他们有啥区别,如果不知道也没关系,读者可以继续随着我笔步往下看,当你看完或许会发出这样的感叹,原来是这样啊。是的,确实是这样的,包括自身在写这篇文章开始之前,我也讲不出来他们的区别(这里是昨天一个网友在我自己建的一个技术交流群里。提出了一个关于数据初始化的问题,如下图,正如你所见这个可能比较简单,但是要理解这里面的知识点,还是要花点时间来总结一下的):
在C语言阶段,我们常说局部变量存储在栈区,动态内存中的数据存储在堆区,静态变量存储在静态区,常量存储在常量区,其实这里我们所说的栈区、堆区、静态区以及常量区都是 虚拟进程地址空间 的一部分,其中具体内存区域的划分如下:
了解了这些之后,我们再来通过一个经典练习题深入理解一下内存区域的划分,如下代码:
在C语言中我们经常说,局部变量存放在栈区,动态内存开辟的空间是向堆区申请的,只读常量存放在常量区等等。其实这里我们所说的区域都是虚拟进程地址空间的一部分,具体划分如下:
将tcmalloc作为动态库使用,非常方便,网上有很多资料介绍了。tcmalloc.a也可以以静态链接的方式加入应用程序中,大概因为使用太方便,网上关于这方面的介绍都是一笔带过,但是如果要在动态 库(so)中静态编译tcmalloc,却是有所不同的。 我的项目中有一个so动态库,需要在java中通过jni调用,因为涉及频繁的内存分配操作所以这个so希望用tcmalloc管理内存池以提高系统运行效率,如果使用以动态库方式使用tcmalloc。那么在应用服务器(tomcat)启动的时候,需要先设置LD_PRELOAD参数指向tcmalloc.so,然后执行startup.sh启动tomcat。这样以来,不仅是我的so库,整java程序在运行过程中的所有向操作系统申请释放内存的过程都交给了tcmalloc管理了,其实挺好的。使用这种方案,我的so库代码不需要在编译时链接tcmalloc,什么都不用改变,就能使用tcmalloc。 但是凡事有利就有弊,这个方案带的成本就是在系统安装、维护时稍显复杂:需要在服务器上安装tcmalloc和libunwind(应用系统运行在64位操作系统下),还可能需要修改tomcat启动脚本以加入LD_PRELOAD参数,对工程实施人员的要求比较高。
之前文章《Linux服务器性能评估与优化(一)》太长,阅读不方便,因此拆分成系列博文:
iOS中主要是栈区(stack)、堆区(heap)、全局区/静态区(staic) ;
在C和C++语言开发中,指针、内存一直是学习的重点。因为C语言作为一种偏底层的中低级语言,提供了大量的内存直接操作的方法,这一方面使程序的灵活度最大化,同时也为bug埋下很多隐患。 因此,无论如何,我们都要对内存有一个清晰的理解。 1、对内存的分配 ---- 32位操作系统支持4GB内存的连续访问,但通常把内存分为两个2GB的空间,每个进程在运行时最大可以使用2GB的私有内存(0x00000000—0x7FFFFFFF)。即理论上支持如下的大数组: char szBuffer[2*1024*1024*1
学习目标:了解C/C++内存的分段情况,C++内容管理方式、operator new与operator delete函数 、new和delete的实现原理、定位new的表达式、最后介绍相关面试题的解析
程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)、数据区(data)和未初始化数据区(bss)3 个部分(有些人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区)。
硬件平台: 全志R/V/F/MR/H 系列芯片。软件平台: Tina v3.5 及后续版本。
计算机存在的目的就是为了运行各种各样的程序,迄今我们介绍的绝大多数命令,都是为了完成某种计算而用编程语言编写的程序,它们以文件的形式保存在操作系统之中(比如/bin下的各种命令);但静态的程序并不能“自发的”产生结果,只有在操作系统中为其指定输入数据并运行起来,才能得到输出结果。而操作系统中程序运行的最主要表现形式便是进程。 静态程序可以长久的存在,动态的进程具有有限的生命周期。每次程序运行的开始(如键入一条命令后按下回车键),操作系统都要为程序的运行准备各种资源,这些资源绝大多数都处于内存之中。为了限制多用户进程的权限,linux还定义了两种进程运行时态:内核态和用户态;当进程想要请求系统服务时(比如操作一个物理设备),必须通过系统调用(操作系统提供给用户空间的接口函数)来实现,此时系统切换到内核态,代表程序执行该系统调用,执行完毕后系统切换回用户态,继续执行程序代码。 本文介绍linux中关于进程与内存的管理命令(更多的是查看命令)
在ARM平台上,ARMv6之前,SWP和SWPB指令被用来支持对shared memory的访问:
目前大部分的操作系统和应用程序并不需要16EB( 2^64 )如此巨大的地址空间, 实现64位长的地址只会增加系统的复杂度和地址转换的成本, 带不来任何好处. 所以目前的x86-64架构CPU都遵循AMD的Canonical form, 即只有虚拟地址的最低48位才会在地址转换时被使用, 且任何虚拟地址的48位至63位必须与47位一致(sign extension). 也就是说, 总的虚拟地址空间为256TB( 2^48 )
IO子系统一般是linux系统中最慢的部分。一个原因是它距离CPU的距离,另一个原因是它的物理结构。访问磁盘的时间与访问内存的时间是7天与7分钟的区别。linux kernel要尽量减少磁盘IO。 1.Reading and Writing Data linux内核以page为单位访问磁盘IO,一般为4K。 查看页大小:/usr/bin/time -v date Page size (bytes): 4096 2.Major and Minor Page Faul
上次我更新了一整套 Java 面试题,没看过的可以我个人网站看:www.iamshuaidi.com。
到目前为止,内存管理是unix内核中最复杂的活动。我们简单介绍一下内存管理,并通过实例说明如何在内核态获得内存。
最近在维护一台CentOS服务器的时候,发现内存无端"损失"了许多,free和ps统计的结果相差十几个G,搞的我一度又以为遇到灵异事件了,后来Google了许久才搞明白,特此记录一下,以供日后查询。
很多人总是听到栈、堆以及静态区之类的说法,但是始终没有一个完整的概念关于C++程序中内存区域的结构分布。这一期,我们来详细介绍一下C++程序中的内存管理。
============================================================================= 对于c语言来讲,内存管理是一个很重要的内容,它与指针是息息相关的,因为内存的管理都是通过指针来实现的。 ----------------------------------------------------------------------------- 如果一个变量,它处在所有的代码块之外,那么它的生命周期就是和整个程序是一起的,程序启动的时候它就出现了,程序退出时,它才终止。 如果一个变量,它处在代码块之内,那么这个代码块执行的时候它才出现,代码块执行完成后,它才消失。 ----------------------------------------------------------------------------- auto int i = 0; auto变量(自动变量)是在内存的栈里面,它是一个临时的变量,只有执行代码块的时候,它才会入栈,代码块执行完后,它才出栈。
对于第二个问题,我们知道realloc的原理是释放旧空间,开辟新空间,因此realloc时,p2原本的位置已经被释放掉了,因此不需要free(p2)。
有两张表:student(id,name),score(id,sid,score,course)假设所有学生都参与各科考试,没有任何缺考,查询出所有科目分数都大于80分的学生姓名
选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区) globalVar在哪里?
磁盘的io是一个非常重要的指标,所以要更详细的查看磁盘状态,需要用到iostat命令,如果之前已经安装了sysstat包的话,在安装sysstat包时iostat命令就已经被安装了。
ps:我们知道new的底层机制,但是我们没有必要使用operator new去实际编程.
监控io性能: iostat -x 百分比监控磁盘负载 iotop 如果没有这个命令 可以 yum install -y iotop 安装 iotop 查看 io 的性能使用 主要关注 io 的百分之
1. 站在语言级别的角度来看,数据段其实更喜欢被叫做静态区,因为这个区域存放的都是静态数据和全局数据,其中数据段还可以细分为BSS段和data段,代码段被叫做常量区,其中存放了机器码和一些只读常量,例如常量字符串这些。
很早之前写了一篇图解虚拟内存的文章:真棒!20 张图揭开内存管理的迷雾,瞬间豁然开朗
为什么需要内存管理呢??因为我们在程序的运行过程中会需要各种各样的数据,而我们根据数据的不同存储在不同的区域里面,是为了更高效地处理数据。而C语言相比Java来说在内存的权限上尽可能给了程序员更多的操作空间,这也是为什么C更追求性能。
设备驱动程序是软件概念和硬件电路之间的一个抽象层,软件操作硬件的关键就是对寄存器的操作。笔者使用的S5PV210是IO与内存统一编址的,在裸机中直接操作IO端口的物理地址,而在驱动中必须使用虚拟地址。直接基于IO的虚拟地址用指针解引用的方式来读写有两种方式,静态映射和动态映射。除了可以直接将指针解引用的方式,内核中提供了专用的读写接口来读写寄存器。考虑到GPIO作为硬件资源,存在着被多个驱动使用,还有复用的问题,所以内核提供了GPIO驱动gpiolib框架来统一管控GPIO资源,gpiolib在内核中作为一个驱动所实现。
[导读] 前文描述了栈的基本概念,本文来聊聊堆是怎么会事儿。RT-Thread 在社区广受欢迎,阅读了其内核代码,实现了堆的管理,代码设计很清晰,可读性很好。故一方面了解RT-Thread内核实现,一方面可以弄清楚其堆的内部实现。将学习体会记录分享,希望对于堆的理解及实现有一个更深入的认知。
网上关于使用libyuv库在Linux下对NV12格式进行缩放的教程是在太少了,对于博主这种菜鸡来说简直就是煎熬,因为本人阅读源码的能力实在很差啊!!!但不管怎么样,把这几天所得写下来,希望对大家有帮助。
我们需要知道——变量,其实是内存地址的一个抽像名字罢了。在静态编译的程序中,所有的变量名都会在编译时被转成内存地址。机器是不知道我们取的名字的,只知道地址。
问题不能拖,我这就来学习一下吧,争取一次搞定。 在任何程序设计环境及语言中,内存管理都十分重要。
答:栈溢出发生的时候,栈顶指针(SP - Stack Pointer)一定会超出栈的范围,所以也可以在发生线程切换的时候,检测SP指向的地址是否超过了栈的内存限定。
堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区 自由存储区存储malloc申请的内存 (1)从静态存储区域分配 。内存在程序编译的时候就已经分配好,这块内存在程序的整个运行期间都存在。例如 全局变量, static 变量 。 (2)在栈上创建 。在执行函数时, 函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建 ,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集。 (3)从堆上分配 , 亦称动态内存分配 。程序在运行的时候用 malloc 或 new 申请任意多少的内存,程序员自己负责在何时用 free 或 delete 释放内存。动态内存的生存期由程序员决定,使用非常灵活,但问题也最多。
Sigar是Hyperic-hq产品的基础包,是Hyperic HQ主要的数据收集组件。它用来从许多平台收集系统和处理信息。
CZGL.SystemInfo 是一个支持 Windows 和 Linux 的资源信息获取库,用于获取系统环境、机器资源信息、系统资源使用情况。
===================== 1.程序文件分析 ==========================
Linux内存管理是一个非常复杂的子系统,要完全说清的话估计要一本书的篇幅。但Linux内存管理可以划分成多个部分来阐述,这篇文章主要介绍slab算法。
最近遇到了一个字符串分割的问题,在C++的标准库里面没有字符分割函数split()。我想这个问题今后可能还会再遇见,所以使用C/C++中的字符串分割方法完成相应的功能。
C语言使用 malloc函数动态在堆上分配内存。malloc根据字节数的参数。如果无法分配内存,该函数将返回指向已分配内存的指针或 NULL 指针。
C/C++程序为编译后的二进制文件,运行时载入内存,运行时内存分布由代码段、初始化数据段、未初始化数据段、堆和栈构成,如果程序使用了内存映射文件(比如共享库、共享文件),那么包含映射段。Linux环境程序典型的内存布局如图1-5所示。
监控io性能 : 有时候发现系统cpu和内存均有剩余,但是负载却很高,使用vmstat发现b列和wa列负载很高,要是想更详细的查看磁盘状态,那我们就用到了今天所讲的iostat。 yum install -y sysstat #iostat //直接查看磁盘的现状 #iostat 1 10 //和vmstat一样的功能 KB_read/s 读硬盘的速度 KB_wrtn/s 写硬盘的速度 #iostat x 1 (每隔一秒就会展现一次磁盘的IO状态) 我们重点关注的是 %util:如果长期大于50%代表着你的
解析: 第一行从左边开始显示的信息依次是:时间,系统运行时间,登录用户数,平均负载(1min平均负载、5min平均负载、15min平均负载)。 load average:平均负载,即单位时间内CPU活动进程数,这个值越大说明服务器压力越大,一般该值不超过cpu数量就可以。
在windows情况下,默认将高地址的2GB空间分配给内核(当然也可以分配1GB),而在Linux情况下,默认将高地址的1GB空间分配给内核,内核空间以外剩下的空间给用户使用也被称为用户空间。
一种是固定的、静态的连接,就是把需要用到的库函数的目标代码(二进制)代码从程序库中抽取出来,链接进应用软件的目标映像中;
Linux常用命令中,有些命令可以用于查看系统的状态,通过了解系统当前的状态,能够帮助我们更好地维护系统或定位问题。本文就简单介绍一下这些命令。
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