首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

静态(iPhone)库,分发和依赖项

静态库(Static Library)是一种在编译时将代码集成到应用程序中的方式,它是一个包含预编译代码的文件,可以在应用程序编译时链接到应用程序中。静态库的优点是可以将代码封装起来,使得应用程序更加简洁和易于维护。

在iOS开发中,静态库通常是以.a文件的形式存在,它可以包含多个目标文件,这些目标文件可以在编译时链接到应用程序中。静态库可以包含多个目标文件,这些目标文件可以在编译时链接到应用程序中。

静态库的缺点是它会增加应用程序的大小,因为它将所有的代码都包含在应用程序中。另外,当静态库更新时,应用程序也需要重新编译和发布。

分发和依赖项是指将静态库发布到其他开发人员或用户,以便他们可以使用该库来开发自己的应用程序。这通常是通过创建一个包含静态库和相关文档的发布包来完成的。

总之,静态库是一种将代码集成到应用程序中的方式,可以帮助开发人员更好地组织和管理代码。但是,开发人员需要注意静态库的缺点,并确保在使用静态库时不会对应用程序造成负面影响。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • 【Linux】静态动态

    静态 一、静态 1. 静态概念 静态(.a):程序在编译链接的时候把的代码链接到可执行文件中。程序运行的时候将不再需要静态。 2....制作静态 (1)朴素方法 — 不打包 下面我们实现两个简单的方法,加法减法的计算方法,使用头文件源文件分开的形式呈现出来,例如: 那么这一堆头文件源文件该如何形成一个静态给别人使用呢?...接下来我们使用 ldd 查看该可执行程序依赖文件: 如上图,为什么我们的程序没有依赖到 mylib 的呢?那是因为我们的可执行程序默认是动态链接的,ldd 是只能查动态的!...而静态是直接拷贝到可执行程序中的,所以它们会被一起加载到内存中。也就是说,动态链接非常依赖这个动态!...使用 Makefile 生成多个可执行程序 上面我们都是使用 Makefile 生成一个动态一个静态,接下来我们要使用 Makefile 一次性生成动态静态,下面直接参考 Makefile

    57310

    静态动态制作

    所谓的静态、动态指的是链接的过程。 ---- 一、静态动态介绍 1、静态 程序在编译链接的时候把的代码链接到可执行文件中,程序运行的时候将不再需要静态。...二、静态的制作及使用 静态的名字是以 lib 开头,以 .a 结尾,例:libmylib.a 静态生成的指令: ar rcs libmylib.a file1.o 1、准备好源码 test.c #.../test 出错原因分析: 连接器: 工作于链接阶段,工作时需要 -l -L 动态链接器: 工作于程序运行阶段,工作时需要提供动态所在目录位置 解决办法:指定动态路径并使其生效,然后再执行文件.../test 四、对比 1、静态优缺点 静态的加载速度快 发布程序无需提供静态,移植方便 消耗系统资源,浪费内存 更新、部署发布麻烦 2、动态优缺点 可以实现进程间的资源共享 更新、部署、发布简单...可以控制何时加载动态 加载速度比较慢 发布程序时需要提供依赖的动态

    22520

    【Linux】静态动态

    一、动态静态 具体的动态静态的相关内容点击跳转 Linux的一般分为动态静态静态(.a):文件以.a为后缀,程序在编译链接的时候把的代码链接到可执行文件中。...链接的本质:无非就是我们调用库函数的时候标准是如何关联的问题 的名称:去掉前缀lib去掉后缀.so/.a剩下的就是名称,比如libc.so就是C gcc 在编译时默认使用动态链接,而生成静态链接...究竟是动静态,取决你提供的是动态还是静态。...找不到 我们此时已经告诉了文件,路径名称,选项已经给gcc带上了。但是我们当编译完之后,gcc还有关系吗?...答案是无关的,接下来运行是OS有关的,动态是运行时才加载的,所以程序运行起来,OSshell也是需要知道是在哪里的!而我们自己制作的并没有在系统路径下,OS无法找到!

    29430

    静态动态的区别

    问题 静态动态有什么区别? 回答 后缀名不同 动态的后缀,在 Windows 上是 .dll,linux 上是 .so,在 OSX 上是 .dylib。...静态,在 WIndows 上是 .lib,linux 上是 .a。...可执行文件大小不一样 静态链接的可执行文件要比动态链接的可执行文件要大得多,因为它将需要用到的代码从二进制文件中“拷贝”了一份,而动态仅仅是复制了一些重定位符号表信息。...正因如此,使用动态的程序方便升级部署。 依赖不一样 静态链接的可执行文件不需要依赖其他的内容即可运行,而动态链接的可执行文件必须依赖动态的存在。...加载速度不一样 由于静态在链接时就和可执行文件在一块了,而动态在加载或者运行时才链接,因此,对于同样的程序,静态链接的要比动态链接加载更快。所以选择静态还是动态是空间时间的考量。

    1.6K20

    静态动态的区别

    什么是是写好的现有的,成熟的,可以复用的代码。现实中每个程序都要依赖很多基础的底层,不可能每个人的代码都从零开始,因此的存在意义非同寻常。 所谓静态、动态是指链接。...2、程序在运行时与函数再无瓜葛,移植方便。 3、浪费空间资源,因为所有相关的目标文件与牵涉到的函数被链接合成一个可执行文件。...通过上面的介绍发现静态,容易使用理解,也达到了代码复用的目的,那为什么还需要动态呢? 为什么还需要动态? 为什么需要动态,其实也是静态的特点导致。 1、空间浪费是静态的一个问题。 ?...2、另一个问题是静态对程序的更新、部署发布页会带来麻烦。...动态在程序运行是才被载入,也解决了静态对程序的更新、部署发布页会带来麻烦。用户只需要更新动态即可,增量更新。 ? 动态库特点总结: 1、动态把对一些库函数的链接载入推迟到程序运行的时期。

    2K90

    静态动态的使用

    是一种可执行的二进制文件,是编译好的代码。使用可以提高开发效率。在 Linux 下有静态动态静态在程序编译的时候会被链接到目标代码里面。所以程序在运行的时候不再需要静态了。...动态(动态也叫共享)在程序编译的时候不会被链接到目标代码里面,而是在程序运行的时候被载入的。所以程序在运行的时候需要动态了。因此编译出来的体积就比较小。以 lib 开头,以.so 结尾。...静态的制作步骤: 编写或准备的源代码 将源码.c 文件编译生成.o 文件 使用 ar 命令创建静态 测试文件 动态制作步骤: 编写或准备的源代码 将源码.c 文件编译生成.o 文件 使用 gcc...命令创建动态 测试文件 静态 新建 mylib.c 文件: #include void mylib(void); void mylib(void) { printf("...表示在当前目录下去查找 运行测试 a.out 在动态使用是,系统会默认去/lib,/usr/lib 目录下去查找动态函数,如果我们使用的不在里面,就会提示错误。解决这个问题有三种方法。

    99420

    Xcode 创建.aframework静态

    最近因为项目中的聊天SDK,需要封装成静态,所以实践了一下创建静态的步骤,做下记录。 介绍 从本质上来说是一种可执行代码的二进制格式,可以被载入内存中执行。静态动态两种。...iOS中的静态有 .a .framework两种形式;动态有.dylib .framework 形式,后来.dylib动态又被苹果替换成.tbd的形式。...静态与动态的区别 静态动态是相对编译期运行期的:静态在程序编译时会被链接到目标代码中,程序运行时将不再需要改静态;而动态在程序编译时并不会被链接到目标代码中,只是在程序运行时才被载入,...armv7s iPhone5s~6plus : arm64 如果第五步这里,设置为YES,那么编译出来的.a静态就只包含当前设备的指令集。...举个例子:如果我们选择iPhone 5模拟器【Command+B】编译,则编译出来的.a静态只能用iPhone4s5模拟器跑程序,用iPhone5s6plus,则会报找不到x86_64的libFMDB

    3.2K31

    动态静态优缺点比较分析_c静态动态的区别

    从使用方法上分库大体上可以分为两类:静态共享。在windows中静态是以 .lib 为后缀的文件,共享是以 .dll 为后缀的文件。...,也可以说库文件已经是机器码文件了,静态共享的加载过程有很大的区别。...函数分为静态动态两种。 静态在程序编译时会被连接到目标代码中,程序运行时将不再需要该静态。...由于windowslinux的本质不同,因此二者的二进制是不兼容的。 本文仅限于介绍linux下的 2.的种类 linux下的有两种:静态共享(动态)。.../lib/libc.so.6 (0×40021000)/lib/ld-linux.so.2 => /lib/ld- linux.so.2 (0×40000000) 可以看到ln命令依赖于libcld-linux

    3.2K20

    VS2008目怎样添加“依赖(lib)”、“目录(Libs)”、“包含目录(include)”“引用动态链接(dll)”

    (lib)”、“目录(Libs)”、“包含目录(include)”“引用动态链接(dll)” 现在正值筒子们做毕设,但是以前项目经验少的同学会遇到一些配置的问题。...针对单个项目的方法 ---- 添加编译所需要依赖文件(lib) [解决方案资源管理器]项目->属性->配置属性->连接器->输入->附加依赖里填写***.lib,多个 lib 以空格隔开。...针对全局的方法 ---- 添加文件目录(Libs) [菜单]工具->选项->项目和解决方案->C++ 目录,选择对应平台,然后添加所需文件目录 步骤如下图所示: ?...注意,经常用到的和头文件才会用这种方式配置。 关于dll的放置问题 ---- 如果一个项目依赖的运行依赖一些特殊的dll,则会牵扯到dll的放置问题。...我们直接运行Debug1的可执行文件(*.exe),这需要在这个目录下面放置所依赖的dll。 我们通过VS运行或者调试程序,则需要在Debug2中放置所依赖的dll,放在Debug1中是无效的。

    2.2K30

    一文带你了解静态动态

    目标文件 在解释静态动态之前,需要简单了解一下什么是目标文件。...有什么区别 到这里我们大致了解了静态动态的区别了,静态被使用目标代码最终可执行文件在一起(它只会有自己用到的),而动态与它相反,它的目标代码在运行时或者加载时链接。...正因如此,使用动态的程序方便升级部署。 依赖不一样 静态链接的可执行文件不需要依赖其他的内容即可运行,而动态链接的可执行文件必须依赖动态的存在。...复杂性不一样 相对来讲,动态的处理要比静态要复杂,例如,如何在运行时确定地址?多个进程如何共享一个动态?当然,作为调用者我们不需要关注。另外动态版本的管理也是一技术活。...总结 静态动态具体是何如链接的已经超出了本文的介绍范围,本文仅简单介绍了一些静态动态的区别,另外文中提到的在其他的linux系统,也指的是同样处理器架构的系统。

    1K20

    静态的优缺点动态的实现

    静态的优缺点: 静态会在函数编译时把静态库里面所有的函数声明实现都拷贝到.exe文件中,这样的删除.lib文件,.exe文件一样可以运行,但是如果.lib文件占用内存很大,会造成.exe文件很大...,浪费内存资源 ?...windows下的动态的创建和使用 ?...比如动态库里面有500个函数的声明实现,当程序运行时用到第一个第五个函数的时候,便会去动态库里面找第一个第五个函数的的实现,然后进行链接,将第一个第五个函数的实现放入.exe文件中。...如果是静态,便会在程序编译时,把静态库里面500个函数的实现全部放入,exe文件中 动态的创建 ? ? ? ? ? 设置成动态后,要重新生成一下 ? ? ? ?

    53320

    Linux的静态共享详解及实例

    在Linux下分为静态共享(也叫动态),当然Windows下也有静态(.lib)动态(.dll),这里主要是讲解Linux下的静态共享,以及它们的简单实现。        ...在Linux中静态以.a为后缀,首先静态的实现是在文件编译后的链接过程中就被载入到了程序中,那么后续的程序的运行使用就不会再依赖,那么弊端就是将静态载入到程序中会导致程序的体积变大,而且如果静态后续进行了更新...,就只需要链接这一个就够了,并且共享后续的更新依据其版本号也比较方便,但是运行程序时需要依赖共享。        ...静态        对于静态的创建用ar命令:ar  rcs  静态名.a  *.o,然后我们就得到了一个.a的静态,然后我将其放到了lib文件夹下。 ?        ...共享 对于一个共享来说,它可以有三个名字,虽然这不是必须的,但是对于有后续的版本的维护或者更新来说,最好是规范的使用这三个名字,可以极大的方便我们去维护更新共享

    3.4K20

    【Android 逆向】Android 逆向通用工具开发 ( Windows 平台静态程序类型 | 编译逆向工具依赖的 Windows 平台静态程序 )

    文章目录 一、Windows 平台静态程序类型 二、编译逆向工具依赖的 Windows 平台静态程序 一、Windows 平台静态程序类型 ---- 在 Android 逆向通用工具 MobileGameModify...工程中 , 有 2 个 " 静态 " 类型的项目 , 分别是 adabingo Json ; 该 " 静态 " 类型项目 , 可以 " 生成能在其他 Windows 可执行文件内打包的 ....lib " ; 二、编译逆向工具依赖的 Windows 平台静态程序 ---- 右键点击 解决方案 , 选择 " 仅用于项目 / 仅生成 xxx " 选项 , 即可编译项目 ; 项目生成完成 ;...0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 在 Y:\002_WorkSpace\002_VS\MobileGameModify\Debug 目录下生成 adabingo.lib 静态...个,失败 0 个,最新 0 个,跳过 0 个 ========== 在 Y:\002_WorkSpace\002_VS\MobileGameModify\Debug 目录下生成 Json.lib 静态

    1.2K10

    如何在Ubuntu 14.04上使用Bower管理前端JavaScriptCSS依赖

    介绍 我们不得不手动搜索,下载,解压缩并找出前端框架,资产的安装目录。 Bower是前端模块的包管理器,通常由JavaScript/或CSS组成。...它使我们可以轻松搜索,安装,更新或删除这些前端依赖。 使用Bower的优点是,在分发项目时,您不必将外部依赖与项目捆绑在一起。...当您运行时,Bower会处理第三方代码bower install并将这些依赖提供给正确的位置。它还使最终的项目包更小,以便分发。...请注意jQuery是如何安装的,因为它是Bootstrap所需的依赖。...Yes 现在,如果使用该--save开关安装任何软件包,它们将保存到依赖对象中的bower.json文件中。

    2.8K00

    go语言静态的编译使用

    27 Apr 2018 go语言静态的编译使用 本文主要介绍go语言静态的编译使用方法,以windows平台为例,linux平台步骤一样,具体环境如下...现在,需要将demo.go编译成静态demo.a,不提供demo.go的源代码,让main.go也能正常编译运行,详细步骤如下: 1 编译静态demo.a >go install demo 在命令行运行...go install demo命令,会在%GOPATH%目录下生相应的静态文件demo.a(windows平台一般在%GOPATH%\src\pkg\windows_amd64目录)。...3 链接main.o >go tool link -o main.exe -L E:\share\git\go_practice\pkg\windows_amd64 main.o -L选项指定了静态demo.a...main.go:3: can't find import: "demo" 以上就是go语言静态的编译使用方法,下次介绍动态的编译使用方法。

    3.6K130
    领券