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告别VR “恐怖谷”形象——这7家公司将为你塑造一个完美的虚拟化身

目前,大多数的虚拟现实头像是非常基础的,一般都是卡通形象加上有限的运动和表情。而如果是类人的3D形象,则会由于某些部位的还原度不高而造成“恐怖谷”效应。“恐怖谷理论”来源于70年代的日本机器人专家森政弘,机器人从一开始完全与人不相似,在逐步拟人化发展的过程中,会变得与人类越来越像,于是会越来越获得人的好感,而慢慢的这种“似是而非”的样貌会让人产生很强的恐惧心理和反感。 现在,供应商们正在努力改变这一点,他们正致力于让用户在VR中的化身更加逼真,并且面部表情能够反映出用户的实际状态。该技术将涉及面部、身体以

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