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音频缺失录制分析

时,ffmpeg会报错: image.png 此时若忽略音频的AVCodecContext,可以正常录制静音文件,这样做存在的问题是若后续推送了正常的音频数据,也会被录制端忽略。...,音频数据则延迟推送 2.rtmp server接收到aac sequence header先进行保存,等到第一个音频数据包达到再一起推送给录制模块,实现均延迟的效果 录制中途,日志有(ffmpeg发现了上行音频...场景4:视频包正常推送,音频包只发送数据,不发送aac sequence header,代码实现: 1.rtmp server接收到aac sequence header直接丢弃,只发送后续音频数据包...实验过程中发现,以上3种场景,只要推流端之后能正确推音频数据上来,录制中使用avformat_open_input得到的AVFormatContext中的音频AVCodecContext都会被正确初始化...优化效果: 假定,m3u8里有两个ts分片,1.ts和2.ts,1.ts不含音频数据,2.ts含有音频数据(优化的结果)。

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音频处理】Melodyne 导入音频 ( 使用 Adobe Audition 录制音频 | 在 Melodyne 中打开录制的音频 | Melodyne 对音频素材的操作 | 音频分析算法 )

文章目录 一、使用 Adobe Audition 录制音频 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 三、Melodyne 对音频素材的操作 四、Melodyne 音频分析算法 一、使用 Adobe...内录 ) 博客进行内录 ; 二、在 Melodyne 中打开录制的音频 ---- 将上述录制完毕的音频直接拖动到 Melodyne 软件的空白处 , 可以自动打开该音频 , 同时自动分析音频的音高...---- Melodyne 对音频素材进行了如下分析 : 转换成音符 : 录制的素材 , 被 Melodyne 转为单个波形 , 以音符的形式显示在对应音高位置上 , 横轴是时间 , 纵轴是音高 ,...---- 音频分析算法 : 在 Melodyne 菜单 " 定义 " 下 , 可以设置 旋律模式 , 打击模式 , 复调模式 , 等运算法则 ; 录入音频时 , Melodyne 会自动选择正确的算法..., 如果选择的算法不对 , 可以随时在此处更改音频分析算法 ; 选择 " 重置检测到打击模式 " , 所有的音符都会被设置到相同的音高 ;

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【Android RTMP】音频数据采集编码 ( AAC 音频格式解析 | FLV 音频数据标签解析 | AAC 音频数据标签头 | 音频解码配置信息 )

文章目录 一、 AAC 音频格式解析 二、 FLV 音频数据标签解析 1. 分析 FLV 格式中的 AAC 音频格式数据 2. AAC 音频特殊配置 3....AAC 音频数据标签 三、 FLV 音频数据标签头 四、 音频解码配置信息 1. AAC 音频数据 2. 第 1 字节 AF 数据解析 3....推流数据分析 : 当前的需求是需要将 FAAC 编码后的 AAC 数据推流到 RTMP 服务器中 , 推流时 , 需要推流的 AAC 格式不是上述两种格式 , 而是纯 AAC 裸数据 ; 3 ....分析 FLV 格式中的 AAC 音频格式数据 分析 FLV 格式中的 AAC 音频格式数据 : 下图中的第 2 个音频数据标签 , 存储了音频特殊配置 , 之后的 AAC 音频数据标签都是普通的音频采样数据...音频数据类型 音频数据类型 : ① 音频解码配置信息 : 前两位是 AF 00 , 指导 AAC 数据如何解码 ; ② 音频采样信息 : 前两位是 AF 01 , 实际的 AAC 音频采样数据 ;

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hls音频直播杂音分析

,一般会采用hls,那这里就涉及了协议转封装问题,这里我们主要讨论ts转hls过程中遇到的问题分析。        ...pes 层: Packet Elemental Stream,是在音视频数据上加了时间戳等对数据帧的说明信息。 es 层:Elementary Stream,即音视频数据。...e06511acc13e02c2d11a8b3f84d73_w554_h354.png          es层中,可以包含一个音频帧,也可以包含多个音频帧,ts头部+帧数据会被分割成多个188的包,...被分割后,第一个包中会在头部加入pcr(节目时钟参考)类似音视频中的dts,这里也就是这次问题分析的重点。          ...,而不是直接使用自己的pcr,这样就不会带来误差积累,通过分析ffmpeg的代码,也会发现,也是会进行音频帧合并输出的,默认合并时长为350ms,可以进行配置,一般200-400ms为最佳。

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IOS播放异常音频案例分析

本文就两个比较常见的案例进行分析,希望对大家分析IOS播放异常问题有所帮助。 案例一 现象:播放画面无卡顿,音频听起来有噪音,音频有卡顿感。 原因:音频时间戳混乱,存在误差,不严格对齐。...pkt的pts之差计算得到 pkt duration,是使用pkt本身记录的duration得到的 cal duration,是使用av_get_audio_frame_duration函数获取得到的音频数据本身播放持续的时长...由此可知,cal duration是准确值,是数据实际能播放的时长,而前两个duration是记录或者计算出来的,不一定是准确。...案例二 现象:播放不流畅或者播放加速,音频闪现一些杂音,无法听清。播放过程中可能会导致IOS播放器闪退。 原因:音频声道数异常,例如文件数据本是单声道,文件却记录为双声道,反之亦然。...简单分析如下: 1.使用MP4 Reader查看问题文件的音频数据信息 image.png 可以看到文件的Audio Decoder Specific Info为 11 88,这两个字节的解读可以使用如下代码

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小白音频测试之Python对音频进行频谱分析

初衷 语音识别领域对音频文件进行频谱分析是一项基本的数据处理过程,同时也为后续的特征分析准备数据。...3.码率(Bit Rate):指视频或音频文件在单位时间内使用的数据流量,该参数的单位通常是Kbps,也就是千比特每秒。通常2000kbps~3000kbps就已经足以将画质效果表现到极致了。...背景知识: (一个AAC原始帧包含一段时间内1024个采样及相关数据) 分析: 1.AAC 音频帧的播放时间=一个AAC帧对应的采样样本的个数/采样频率(单位为s) 一帧 1024个 sample。...str_data中,这是一个string类型的数据 str_data = wf.readframes(nframes) wf.close() 将音频波形数据转换为数组 # A new 1-D array...(time, wave_data[1], c="g") #pylab.xlabel("time (seconds)") #pylab.show() 采样点数,修改采样点数和起始位置进行不同位置和长度的音频波形分析

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【Android 高性能音频】AAudio 音频库 简介 ( AAudio 音频库简介 | 音频流 | 音频设备 | 共享模式 | 数据模式 )

AAudio 音频流设备 : 数据从耳机输入 , 数据 输出 到发音设备 ; ① 音频输入 ( 声音来源 ) : 从话筒 , 耳机等音频输入设备中 , 采集 音频 数据 , 如果使用 AAudio 音频流读取...-> 内存 ) , 将音频数据写出到输出端 ( 内存 -> 音频流 -> 发音设备 ) ; 2....音频流读写数据格式 : 在应用中 , 使用 AAudioStream 结构表示音频流 , 读取 和 写出 音频数据都使用该数据结构 ; 3....共享模式 : ① 阻塞方式读写 音频数据 , ② 非阻塞方式读写 音频数据 ; III ....音频流的 数据来源 ( 话筒 , 麦克风 ) , 或者数据接受者 ( 音箱 , 耳机 ) ; IV .

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Python爬虫音频数据

音频数据包括音频下载地址,频道信息,简介等等,非常多。...昨天进行了人生中第一次面试,对方是一家人工智能大数据公司,我准备在这大二的暑假去实习,他们就要求有爬取过音频数据,所以我就来分析一下喜马拉雅的音频数据爬下来。...分析频道 3.下面就是开始获取每个频道中的全部音频数据了,前面通过解析页面获取到了美国频道的链接。...音频页面分析 5.上面只是对一个频道的主页面解析全部音频信息,但是实际上频道的音频链接是有很多分页的。...异步 五:总结 这次抓取的数据量在70万左右,这些数据后续可以进行很多研究,比如播放量排行榜、时间区段排行、频道音频数量等等。后续我将继续学习使用科学计算和绘图工具来进行数据分析,清洗的工作。

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ffplay.c 源码分析- 音频部分

不同的是,循环读取的数据音频数据。 循环读取 这个线程中,会进行读取的循环。不断的通过av_read_frame方法,读取解码前的数据packet。...送入队列 最后将得到的数据,送入对应的流的packet队列(视频/音频/字幕都对应视频流自己的队列) 2....后续SDL会再将这个buff地址,传给对应的音频播放设备,进行播放。 具体可见 SDL2库(4)-Android 端源码简要分析(AudioSubSystem) 文章中所述。...,会将每次需要播放的数据,根据callback将数据位置传递给callback, //我们需要在CallBack中自定义对音频数据的填充,就可以完成播放 wanted_spec.callback...,会将每次需要播放的数据,根据callback将数据位置传递给callback, 我们需要在callback中自定义对音频数据的填充,就可以完成播放。

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利用Python进行录音和音频分析

pyaudio简介 Python有个很强大的处理音频的库pyqudio, 使用pyaudio库可以进行录音,播放,生成wav文件等等。更多介绍可以查阅官方文档。...recording 音频分析 import wave import numpy from pyaudio import PyAudio import matplotlib.pyplot as plt...str_data中,这是一个string类型的数据 str_data = wf.readframes(nframes) wf.close() # 将波形数据转换成数组 wave_data = numpy.fromstring...c='g') plt.xlabel('time (seconds)') plt.show() def freq(): # 采样点数,修改采样点数和起始位置进行不同位置和长度的音频波形分析...先读取刚刚录制的wav文件,频谱分析中利用numpy包进行FFT(快速傅里叶变换)处理,最后利用matplotlib库进行绘图,依次绘制了波形图和频谱图。 波形图如下: ? 频谱图如下: ?

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【Android RTMP】音频数据采集编码 ( FAAC 编码器编码 AAC 音频采样数据 | 封装 RTMP 音频数据头 | 设置 AAC 音频数据类型 | 封装 RTMP 数据包 )

文章目录 一、 FAAC 编码器编码 AAC 音频采样数据 二、 封装 RTMP 音频数据头 三、 封装 RTMP 音频数据类型 四、 拷贝 AAC 音频数据到 RTMPPacket 数据包中 五、 设置数据包大小...( AAC 音频格式解析 | FLV 音频数据标签解析 | AAC 音频数据标签头 | 音频解码配置信息 ) 、四、 音频解码配置信息、 2....---- AAC 音频数据类型 : 如果是编码的音频采样数据 , 类型是 01 , 如果是 AAC 解码信息 , 类型是 00 ; 这里是 01 类型 , AAC 音频采样数据 ; // 编码出的声音...AAC 音频数据到 RTMPPacket 数据包中 ---- 之前调用 faacEncEncode方法 , 生成了 AAC 格式音频采样数据 , 将生成的信息封装到 RTMPPacket 数据包中 ,...RTMP 数据包的大小是生成 AAC 音频数据大小 + 2 ; 多出的 2 字节数据是 AF 01 ; // 拷贝 AAC 音频数据到 RTMPPacket 数据包中 memcpy

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如何使用libavfilter库给pcm音频采样数据添加音频滤镜?

<<endl; return -1; } return 0; } 二.初始化输入音频帧   在这一步需要给输入音频帧设置一些参数,包括采样率,采样点个数,声道布局,音频帧格式等...,然后就可以给音频帧分配内存空间了。...<<endl; return -1; } return 0; } 三.循环编辑音频帧   在这一步需要注意的是,每次将输入音频帧放入滤镜图前,都要做一次初始化音频帧操作,...<<endl; return -1; } } return 0; } 四.将编辑后的数据写入输出文件   在这一步需要注意的是,由于在滤镜图中有一个滤镜实例将音频帧的采样格式设置为了...AV_SAMPLE_FMT_S16,这是packed格式的帧,左右声道的数据交错存储在frame->data[0]指向的内存单元中,所以在写入的时候,需要注意这一点。

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Android 音频PCM数据的采集和播放,读写音频wav文件

本文目的:使用 AudioRecord 和 AudioTrack 完成音频PCM数据的采集和播放,并读写音频wav文件 准备工作 Android提供了AudioRecord和MediaRecord。...PCM表示的是音频文件中随着时间的流逝的一段音频的振幅。Android在WAV文件中支持PCM的音频数据。 WAV WAV,MP3等比较常见的音频格式,不同的编码格式对应不通过的原始音频。...PCM打包成WAV PCM是原始音频数据,WAV是windows中常见的音频格式,只是在pcm数据中添加了一个文件头。...2CH 不定 量化数据 AudioRecord AudioRecord可实现从音频输入设备记录声音的功能。得到PCM格式的音频。...代码示例 工具类WindEar实现音频PCM数据的采集和播放,与读写音频wav文件的功能。

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通过IP传输音频数据

这是AIMS和VSF带来的一期夏季会议,会议主讲人是Kent Terry,他是杜比实验室声音技术的高级经理,他将与我们讨论IP音频及元数据的内容。...这些存在许多复杂的技术可以做到这一点,但是其中很多都需要元数据,因此这些都是我们希望包含在下一代系统中的所有东西,并且都是音频系统的一部分,而音频系统是ATSC 3.0的一部分,我们想知道如何提供元数据来做到这一点...时间同步音频数据是提供这些功能的关键组件。...实时工作流的音频数据的种类包括:静态元数据,指在广播情况下针对给定节目或给定流的,保持不变的元数据,还有动态或时变元数据,这些元数据音频的实际流传输期间可能会改变诸如响度之类的特性,例如当处理音频的空间位置之类的东西...我们正在进入具有下一代音频的世界,元数据成为是产品的一部分,也就是说:没有元数据,就不能复制音频,也不能传输音频,这就是我们在此方面所做出的努力,致力于这些新标准的采纳。

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ffplay源码分析6-音频重采样

,打开音频设备后,将实际的音频参数存入输出参数is->audio_tgt中,后面音频播放线程用会用到此参数,使用此参数将原始音频数据重采样,转换为音频设备支持的格式。...期望的参数是wanted_spec,实际得到的硬件参数是spec // 1) SDL提供两种使音频设备取得音频数据方法: // a. push,SDL以特定的频率调用回调函数,在回调函数中取得音频数据...// b. pull,用户程序以特定的频率调用SDL_QueueAudio(),向音频设备提供数据。...输入参数是预期的参数,输出参数是实际参数 1) SDL提供两种使音频设备取得音频数据方法: a. push,SDL以特定的频率调用回调函数,在回调函数中取得音频数据 b....pull,用户程序以特定的频率调用SDL_QueueAudio(),向音频设备提供数据

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