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Android中页面旋转不销毁Webview(不重建Activity)

Activity不重建 在Android中,如果希望WebView页面在设备旋转时不销毁并重新加载,可以通过以下步骤实现: 在AndroidManifest.xml文件中,对应的Activity中添加如下配置...: android:configChanges="orientation|screenSize" 这将告诉系统在设备旋转或屏幕尺寸改变时不重新创建Activity。...例如,如果希望Activity在设备旋转和屏幕尺寸变化时都不被销毁和重新创建,可以这样配置: android:configChanges="orientation|screenSize" 这样,当设备的方向或屏幕尺寸发生变化时...事件处理 只有上面的配置就可以了,如果想在设备旋转的时候处理一些东西可以覆盖onConfigurationChanged()方法,以处理配置更改事件。...,WebView页面将不会被销毁和重新加载。

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UI篇-关于单个页面屏幕旋转要注意的问题

---- 强制页面旋转(假的屏幕旋转) 最多见的是,视屏播放中的横屏模式,点击全屏按钮,播放页面横屏最大化。使用 CGAffineTransformMakeRotation旋转操作配合动画即可。...,而其他页面旋转 首先, - (BOOL)shouldAutorotate 必须在 self.window.rootViewController 中才能有效果,而且每当手机发生旋转时,就会掉用 rootViewController...页面设置。...按照上面的方法我确实达到了,单页面旋转,其他页面旋转的效果,但是有个问题: 在页面旋转的情况下,状态栏确会随着手机的旋转旋转,着实蛋疼。目前不清楚为什么一样的设置,在两个项目中效果不一样。...所以页面支持的方向是一定要设定的,不设定的话就是默认的:左中右。 屏幕旋转中的其它问题 如何应用程序刚启动时判断设备方向呢?

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_图片旋转

题目描述         图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子:1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 15 8 39 7...57 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...输出描述:         输出m行n列,表示旋转后的图片那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是后【i】【j】 = 前【j】【i】得到的结果却是:很多人以为直接换就是了...,其实不然,你会发现这样替换的话,得到的结果和每一行的次序刚好颠倒了,为什么呢,因为就是第一行第一列的值旋转后要到第一行最后一列去了; 因此应该这样替换后【i】【j】= 前【n-1-j】【i】得到的结果是

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#图片旋转

题目描述         图片旋转是对图片最简单的处理方式之一,在本题中,你需要对图片顺时针旋转90度。...我们用一个nxm的二维数组来表示一个图片,例如下面给出一个3x4的图片的例子: 1 3 5 7 9 8 7 6 3 5 9 7 这个图片顺时针旋转90度后的图片如下: 3 9 1 5 8 3 9...7 5 7 6 7 给定初始图片,请计算旋转后的图片。...输出描述:         输出m行n列,表示旋转后的图片 那这道题就比较简单了,旋转后的第一行对应的就是旋转前的第一列对吧,那这样很多人就会想不就是 后【i】【j】 = 前【j】【i】 得到的结果却是...: 很多人以为直接换就是了,其实不然,你会发现这样替换的话,得到的结果和每一行的次序刚好颠倒了,为什么呢,因为就是第一行第一列的值旋转后要到第一行最后一列去了;  因此应该这样替换 后【i】【j】=

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欧拉角旋转

坐标系则固定于刚体,随著刚体的旋转旋转,比如飞行器自身的坐标系,也称载体坐标系。 ? 如上图为一种ZYZ顺序旋转的欧拉角示意图: 设蓝色的xyz-轴为惯性系的参考轴,即大地坐标系的3个轴。...定义A:绕着XYZ坐标轴旋转(载体坐标轴): 最初,两个坐标系统xyz与XYZ的坐标轴都是重叠的。 开始,绕着Z-轴旋转α角度。 然后,绕着Y-轴旋转β角度。 最后,绕着X-轴旋转γ角度。...定义Z(α)为绕着Z-轴旋转α角度,Y(β)为绕着Y-轴旋转β角度,X(γ)为绕着X-轴旋转γ角度。则定义A可以表述如下: ?...开始,绕着z-轴旋转α角度。 然后,绕着y-轴旋转β角度。 最后,绕着x-轴旋转γ角度。 设任何一点P2在xyz与XYZ坐标系统的坐标分别为r2与R2。...定义z(α)为绕着z-轴旋转α角度,y(β)为绕着y-轴旋转β角度,x(γ)为绕着x-轴旋转γ角度。则定义B可以表述如下: ? 注意绕大地坐标系旋转是矩阵依次右乘,即z -> y -> x。

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