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网站页面滚动加载动画JS特效

终于尘埃落定了,前段时间忙的不可开交,结婚,工作,因为婚假+年假一起休的,导致很长时间没有更新博客了,今天抽空给大家带来了一个js特效,网站模块延迟加载的动画,假期之前就想着制作这个功能,页面滚动加载...简介 和 WOW.js 一样,scrollReveal.js 也是一款页面滚动显示动画的 JavaScript,能让页面更加有趣,更吸引用户眼球。...不同的是 WOW.js 的动画只播放一次,而 scrollReveal.js 的动画可以播放一次或无限次;WOW.js 依赖 animate.css,而 scrollReveal.js 不依赖其他任何文件...div> iPhone 6 3、JavaScript(最后在网页底部加上...如果不喜欢这个可以试试wow.js,网站页面滚动加载动画JS特效(二)。

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加载Flash、禁用JS脚本、滚动页面至元素、缩放页面

它解决了很多在Selenium里很难解决的问题,比如手机页面截全屏。...好了,收回来,Selenium很多难解决的问题,我们要首先想到从JS脚本出发,毕竟Selenium还是支持驱动浏览器运行JS脚本的。...注意这里有一个弊端,那就是程序会一直等待整个页面加载完成,也就是一般情况下你看到浏览器标签栏那个小圈不再转,才会执行下一步。...方法一 基本思路:通过Selenium自动访问chrome单个网页的设置页,操作元素,始终允许加载flash。...总结 全局flash加载的设置按钮在selenium不起作用 使用pref加载也没有用 禁止javascript 禁止运行javascript还是可以通过pref的: HashMap<String, Object

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原生js与jquery加载页面元素比较

原生js与jquery加载页面元素比较 原生js:将获取元素的语句写到页面头部,会因为元素还没有加载而出错,js提供了window.onload 这个方法事先加载元素 // 1 原生js加载页面元素,window.onload...document.getElementById('div1'); alert('原生弹出的'+oDiv); }; // 2 jquery加载页面元素...加载页面元素通过window.onload()方法 jquery加载页面元素通过ready()方法 开发中常用jquery的ready简写写法 使用jquery需要事先下载jquery库(压缩版和完整版...要快的原因是,window.load是等标签加载完,渲染(一些资源文件,如图片,音乐等)完之后再执行,ready是个标签加载完就执行 声明:本文为原创,作者为 对弈,转载时请保留本声明及附带文章链接:http

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加载Flash禁用JS脚本滚动页面至元素缩放页面

它解决了很多在Selenium里很难解决的问题,比如手机页面截全屏。...好了,收回来,Selenium很多难解决的问题,我们要首先想到从JS脚本出发,毕竟Selenium还是支持驱动浏览器运行JS脚本的。...注意这里有一个弊端,那就是程序会一直等待整个页面加载完成,也就是一般情况下你看到浏览器标签栏那个小圈不再转,才会执行下一步。...这是最简单的方法; 2.缩放截取到的页面图片,即将截图的size缩放为宽和高都除以缩放比例后的大小; 3.修改Image.crop的参数,将参数元组的四个值都乘以缩放比例。...总结 全局flash加载的设置按钮在selenium不起作用 使用pref加载也没有用 禁止javascript 禁止运行javascript还是可以通过pref的: HashMap<String, Object

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网站页面滚动加载动画JS特效(二)

昨天发布了网站页面滚动加载动画JS特效,但是加载页面并不怎么完美,文章页面不能直接加载出来,需要滚动条继续下来,可能是没有调节js导致的,所以今天又重新测试了wow.js,感觉这个不错,很喜欢,有兴趣的可以测试下...页面在向下滚动的时候,有些元素会产生细小的动画效果。虽然动画比较小,但却能吸引你的注意。比如刚刚发布的 iPhone 6 的页面(查看)。如果你希望你的页面也更加有趣,那么你可以试试 WOW.js。...div> 3、JavaScript(最后引入...js和script语句)      wow = new WOW(     {     animateClass: 'animated...animated’ animation.css 动画的 class offset 整数 0 距离可视区域多少开始执行动画 mobile 布尔值 true 是否在移动设备上执行动画 live 布尔值 true 异步加载的内容是否有效

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利用预加载InstantClick.js提升页面打开速度

通常,我们为了减少DNS的查询时间,我们可以使用dns prefetch为该页面中链接的做解析,提升页面加载速度。...类似的,我们可以在鼠标滑到链接上到点击的时间间隙去加载这个页面,通常这个间隙有几百毫秒,利用InstantClick,我们可以充分利用这几百毫秒,让网站能够瞬间显示新页面,几乎没有延迟。...InstantClick非常简单,只要把InstantClick下载过来放到某一个目录下,然后在之前引用一下代码即可,例如: <script src="instantclick.min.<em>js</em>...bootcdn) <script data-no-instant src="https://cdn.bootcss.com/instantclick/3.0.1/instantclick.min.js"...,浏览器不会闪一下白屏,看上去页面在瞬间就加载完成了。

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优化谷歌联盟广告JS加载缓慢问题,提高网站页面加载速度

早上跟彧繎博主聊天,看到他博客有一篇优化谷歌联盟js优化的文章,因为谷歌在国内尴尬的局面,在网页加载js的时候可能会比较拖拉,然后他又给我了一篇关于优化谷歌联盟js的文章,然后看了下自己网站的加载速度,...果然谷歌js加载的速度真的很慢,加速最慢的已经达到了6.19s,另外两个十秒+应该是图片资源,可以暂时忽略。...,这样可以加快加载速度!...放在我们页面的head之内,即使多个页面都会统一调用,然后将和代码放在网页广告接口位置,例如: <ins class="adsbygoogle"      style="display...,而且我还发现一个问题,就是优化之后<em>页面</em><em>js</em>错误由原来的10个减少成3个,这可真是意外的收获啊,其实网上的教程还是很多的,大同小异,基本都是通过异步<em>加载</em>实现的,好了,有问题留言反馈吧

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优化谷歌联盟广告JS加载缓慢问题,提高网站页面加载速度

早上跟彧繎博主聊天,看到他博客有一篇优化谷歌联盟js优化的文章,因为谷歌在国内尴尬的局面,在网页加载js的时候可能会比较拖拉,然后他又给我了一篇关于优化谷歌联盟js的文章,然后看了下自己网站的加载速度,...果然谷歌js加载的速度真的很慢,加速最慢的已经达到了6.19s,另外两个十秒+应该是图片资源,可以暂时忽略。...; document.body.appendChild(script);     }, 2000); }; 代码含义就是广告时间延迟异步加载,这样可以加快加载速度!...放在我们页面的head之内,即使多个页面都会统一调用,然后将和代码放在网页广告接口位置,例如: <ins class="adsbygoogle"      style="display...,而且我还发现一个问题,就是优化之后<em>页面</em><em>js</em>错误由原来的10个减少成3个,这可真是意外的收获啊,其实网上的教程还是很多的,大同小异,基本都是通过异步<em>加载</em>实现的,好了,有问题留言反馈吧。

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使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。...Babylon.js 非常强大,强大到可以去构建商业游戏。毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...:none;"> 紧接着注册一个 DOM 事件,我们的渲染代码将在事件里完成,以确保执行渲染之前加载整个 DOM 。...// TODO }); 实现步骤 获取渲染容器对象 var canvas = document.getElementById('renderCanvas'); 加载渲染引擎...var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true); 加载场景 一个基本场景(Scene)里需要包括相机(Cameras)、光源(Lights)、3D 对象。

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最后一个页面:构建电影详情页面

笔记内容:最后一个页面:构建电影详情页面 笔记日期:2018-02-02 ---- 电影搜索页面构建 我们想要有一个搜索电影的功能,需要在电影资讯页面顶部编写一个搜索框,当我们的鼠标焦点位于该搜索框时...,就会显示出电影搜索页面,而点击搜索框的关闭图标时,需要隐藏电影搜索页面。...所以这个电影搜索页面不是一个单独的页面文件,而是用隐/显的方式来做。 搜索框效果图: ?...---- 编写电影详情页面 以上我们已经完成了大部分的页面了,现在我们来完成最后一个影详情页面,我们希望在电影资讯页面上点击某一部电影时,要能跳转到该电影的详情页面,所以这是一个新的页面,我们首先要做的事情就是创建这个页面的目录及文件...,所以需要在more-movie.js文件中增加以下代码: // 跳转到电影详情页面 onMovieTap: function (event) { // 获得电影的id var

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页面加载性能优化

为弄清每个对象在网页上的确切大小和位置,浏览器从渲染树的根节点开始进行遍历,根据盒模型和CSS计算规则生成计算样式(chrome中叫computed style),最后调用绘制线程将DOM绘制到页面上。...那么我们每到一个地方就拍张带有时间的照片(事件),最后我们对这些照片按照时间进行排列, 然后分析哪部分是我们的瓶颈点等。 几个关键的指标 白屏时间 用户从打开页面开始到有页面开始呈现为止。...首屏时间计算 完全加载时间 通常网页以两个事件的触发时间来确定页面加载时间....DOMContentLoaded 事件,表示直接书写在HTML页面中的内容但不包括外部资源被加载完成的时间,其中外部资源指的是css、js、图片、flash等需要产生额外HTTP请求的内容。...最后一点是我们是否可以通过JS去优化网络IO的性能呢,比如使用JS API 操作 webWorker 或者使用localStorage缓存。 计算缓存 前端偶尔也会有一些数据比较大的计算。

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使用 Babylon.js 在 HTML 页面加载 3D 对象

五一 Windwos Blogs 推了一篇博客, Babylon.js v3.2 发布了。因为一直有想要在自己博客上加载 3D 对象的冲动,这两天正好看到了,就动手研究研究。...Babylon.js 非常强大,强大到可以去构建商业游戏。毕竟我才花了两天时间去了解它,只用来加载 3D 对象确实是大材小用了,文档和 GitHub 地址在下面。...:none;"> 紧接着注册一个 DOM 事件,我们的渲染代码将在事件里完成,以确保执行渲染之前加载整个 DOM 。...// TODO }); 实现步骤 获取渲染容器对象 var canvas = document.getElementById('renderCanvas'); 加载渲染引擎...var engine = new BABYLON.Engine(canvas, true); 加载场景 一个基本场景(Scene)里需要包括相机(Cameras)、光源(Lights)、3D 对象。

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