很早以前就有面试问超长列表如何优化,那时候觉得一般前端不会有这种功能,有也是分页,也就没有去关注。今天分享一个超长列表渲染的优化方法,分片加载,现在几乎也都不会用了,但是还是要知道这个东西。
该文档只作为功能实践,让读者对trtc直播,页面渲染,以及云直播有个大致直观的了解,不作为生产环境使用。
1.通过了解浏览器线程的一些知识我们知道浏览器进程中GUI线程是与JS引擎线程互斥的。 2.小程序的架构是JsCore执行js逻辑代码+webview页面渲染双线程,两个线程并不互斥。
最近系统梳理HTML5所有涉及到的标签时,梳理至<link>和<script>标签时,碰巧想到一个困扰很久的问题,即一般把<script>放在<body>尾部,<link>标签放在<head>内部,而页面通过CDN引入第三方框架或库时,基本都是将其<script>标签放在<link>标签前面。
最近一段时间刚好在公司内部涉及一些老旧项目的优化,所以对于 Web 网页性能方面沉淀了一些自己的看法。
宿主环境(host environment)指的是程序运行所必须的依赖环境。例如: Android 系统和 iOS 系
宿主环境(host environment)指的是程序运行必须的依赖环境。 例如:Android系统和iOS系统是两个不同的宿主环境。安卓版的微信APP不能在iOS环境下运行,所以,Android系统是安卓软件的宿主环境,脱离宿主环境的软件没有任何意义。
在前不久的WWC22中,builder.io的CTO 「miško hevery」(同时也是Angular/AngularJS的发明者)发表了一段充满想象力的演讲。
包括地址栏、后退/前进按钮、书签目录等,也就是你所看到的除了用来显示你所请求页面的主窗口之外的其他部分
想必大家都知道,JavaScrip是全栈开发语言,浏览器,手机,服务器端都可以看到JS的身影。 本文会分享一些高效的JavaScript的最佳实践,提高大家对JS的底层和实现原理的理解。 数据存储 计算机学科中有一个经典问题是通过改变数据存储的位置来获得最佳的读写性能,在JavaScript中,数据存储的位置会对代码性能产生重大影响。 - 能使用{}创建对象就不要使用new Object,能使用[]创建数组就不要使用new Array。JS中字面量的访问速度要高于对象。 - 变量在作用域链中的位置越深,访
Next.js在现代Web开发中处于重要地位,尤其是其对静态生成(Static Generation, SG)、服务器端渲染(Server-Side Rendering, SSR)以及搜索引擎优化(Search Engine Optimization, SEO)的强大支持。在本文中,我将深入探讨这些核心特性的工作原理、应用场景及最佳实践,并通过代码示例演示如何在实际项目中高效利用Next.js实现高性能、高SEO友好的应用。
● CSS样式表置于头部导入,在渲染DOM-TREE的时候预先请求样式资源,让页面渲染速度加快
在当今的Web开发领域,React.js无疑是最受瞩目的技术之一。它以其独特的组件化开发方式、虚拟DOM技术以及单向数据流等特点,为Web开发者提供了高效、灵活和可靠的解决方案。然而,React.js的渲染速度同样也是开发者们关注的重要问题。本文将深入探讨React.js的渲染速度,帮助大家更好地了解和优化其性能。
H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优化” 项目,针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,下面是对本次优化的总结,包括以下几部分内容:
企鹅辅导 H5 页面在长期迭代过程中,逐渐累积了一些性能问题,导致页面加载、渲染速度变慢。为了提升用户体验,近期针对页面加载速度,渲染速度做了专项优化,本文是对此次优化的实践总结。分析过程比较细致,希望能给性能分析经验欠缺的同学一些帮助。 项目背景 H5 项目是企鹅辅导的核心项目,已迭代四年多,包括了课程详情页/老师详情页/报名页/支付页面等页面,构建产物用于企鹅辅导 APP/H5(微信/QQ/浏览器),迭代过程中了也累积了一些性能问题导致页面加载、渲染速度变慢,为了提升用户体验,近期启动了 “H5 性能优
服务端渲染是一种Web应用程序开发技术,它将服务器端生成的HTML和CSS直接发送给浏览器,而不是使用JavaScript在客户端生成和渲染页面。这种技术最初用于动态Web应用程序的开发,但现在已成为构建现代Web应用程序的重要工具之一。
前端 性能优化 可以分为三个level:静态资源优化、接口访问优化、页面渲染速度优化,在操控门槛上依次递增,优化效果上越发没有这么明显,所以很多小团队只会做到了第一个level
在前端项目开发完成,我们肯定是需要对前端的项目进行测试优化。我们可以先用一些第三方工具对网站进行分析。工具例如
前端的性能优化是一个很宽泛的概念,最终目的都是为了提升用户体验,改善页面性能。面试的时候经常会遇到问谈谈性能优化的手段,这个我分几大部分来概述,具体细节需要自己再针对性的去搜索,只是提供一个索引(太多了写不过来+主要是懒得写)。这里PC端和移动端分开说了,业务场景不同,需要考虑各自的优化手段
作者:ouven https://my.oschina.net/zhangstephen/blog/1601382 摘要: 前端性能优化是一个很宽泛的概念,本书前面的部分也多多少少提到一些前端优化方法,这也是我们一直在关注的一件重要事情。配合各种方式、手段、辅助系统,前端优化的最终目的都是提升用户体验,改善页面性能,我们常常竭尽全力进行前端页面优化,但却忽略了这样做的效果和意义。先不急于探究前端优化具体可以怎样去做,先看看什么是前端性能,应该怎样去了解和评价前端页面的性能。 通过性能测速和分析,我们基本可以
Node 是一个基于 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行时。
上一篇教程介绍了,小程序页面如何使用 JavaScript 脚本。有了脚本以后,就可以调用微信提供的各种能力(即微信 API),从而做出千变万化的页面。本篇就介绍怎么使用 API。
1) 用户首次访问或小程序同步更新时,命中环境预加载 2) 用户非首次访问,命中环境预加载 3) 用户非首次访问,未命中环境预加载
刚刚参加完一个项目,背景:后端是用java,后端服务已经开发的差不多了,现在要通过web的方式对外提供服务,也就是B/S架构。后端专注做业务逻辑,不想在后端做页面渲染的事情,只向前端提供数据接口。于是协商后打算将前后端完全分离,页面上的所有数据都通过ajax向后端取,页面渲染的事情完全由前端来做。另外还有一个紧急的情况,项目要紧急上线,整个web站点的开发时间只有两周,两周啊!于是在这样的背景下,决定开始一次前后端完全分离的尝试。
本文由 jerryOnlyZRJ 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 本文是对前文:网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事 相关知识的补充,文中的“前文”一词同此。 特以此文向《WebKit技术内幕》作者朱永盛前辈致敬。 0.引言 自上次发布了《网站性能优化实战——从12.67s到1.06s的故事》一文后,发现自己对页面渲染性能这个版块介绍的内容还不够完善,为了更清晰的梳理浏览器渲染页面的机制,以让读者更为全面了解渲染性能优化的深
1.服务器端渲染 服务器端通过页面模板和数据生成HTML页面,返回给客户端。 页面模板保存在服务器端,数据通过业务逻辑生成。 优点 传统而已 缺点 如果服务器端由多种语言Nodejs,Ruby,Python构成,服务器端模板不好统一 前端和后端开发的耦合度高,分工不易。 系统用户量大时,服务器负荷高。 2.客户端渲染 服务器端把页面模板和模板需要的数据返回给客户端,在客户端通过js和浏览器渲染页面。 优点 -前端代码容易维护,降低于服务器的耦合度 -减少服务器端负载 -降低服务器响应流量(蚂蚱也是肉) -页
es6之前,社区模块加载方案,主要是CommonJS(用于服务器)和AMD(用于浏览器) 而es6实现的模块解决方案完全可以替代CommonJS和AMD ES6模块设计思想:尽量静态化,在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入输出的变量 而CommonJS和AMD模块,都只能在运行时确定这些东西 同时:模块中使用的是严格模式 <script type="module" src="es7-1.js" ></script> <script type="module" src="es7-2.js" ></sc
computed 在 Vue 中是很常用的属性配置,它能够随着依赖属性的变化而变化,为我们带来很大便利。那么本文就来带大家全面理解 computed 的内部原理以及工作流程。
本文讲述了如何通过优化页面加载和渲染性能来提升用户体验。首先,介绍了页面渲染的基本流程和原理,包括浏览器渲染引擎、构建渲染树、处理样式、布局、绘制等步骤。然后,从纯前端的性能优化手段出发,介绍了如何通过减少页面加载时间、减少页面渲染时间、优化页面渲染性能、合理使用缓存、减少重绘和回流等方法,来提高页面的渲染性能。最后,通过一个具体的案例,介绍了如何通过优化页面加载和渲染性能,来提升用户留存率和活跃度。
例如同一个域名 CDN 服务器上的 a.js,b.js,c.js 就可以按如下方式在一个请求中下载:
dom更新到底在javascript事件循环的哪个阶段?「前端每日一题v22.11.17」
小程序并不是 HTML5 应用,而是更偏向于传统的 CS 架构,它是基于数据驱动的模式,一切皆组件(视图组件)。下面是小程序与普通 Web App 的对比。 普通 HTML5 都是执行在浏览器的宿主环境,浏览器提供 window、document 等 BOM 对象,但小程序没有 window、document,它更像是一个类似 Node.js 的宿主环境;因此在小程序内不能使用 document.querySelector 这类 DOM 选择器,也不支持 XMLHttpRequest、location、localStorage 等这些浏览器提供的 API,只能使用小程序自己实现的 API 小程序并非是直接通过 URL 访问的,而是通过信道服务进行通信和会话管理,所以它不支持 Cookie 存储,同时访问资源使用 wx.request 则不存在跨域的问题 小程序在 JavaScript 的模块化上支持 CommonJS,通过 require 加载,跟 Node.js 类似 小程序的页面样式完全继承了 CSS 的语法,但是在选择器上面会少一些,布局支持 flex 布局 小程序的整体框架采用面向状态编程方式,状态管理从 API 来看采用类似 Redux 的设计方式;单向数据绑定方式,当 View 在 Action 操作后,只能通过 Action 的业务处理来更新 View 页面组件模块上,WXML 提供了一整套的「自定义 UI 组件标签」,有些组件实际是 HTML5 实现的,有些组件为了解决权限、性能和适配等问题实际是 Native 实现的(如 map、input、canvas、video)
本文是对前文:http://imweb.io/topic/5b6fd3c13cb5a02f33c013bd 相关知识的补充,文中的“前文”一词同此。
由于HTTP/1已经疲于应对现在Web的发展,所以发展出了一整套优化Web性能的技巧,但是它们没有依据的规范,混乱不堪。所以为了走的更远、更对(朝着HTTP/2),搞清楚现实遇到的问题以及当下解决方法
接上文,上文我们讲了网络通信的部分,详细请看「一道面试题」输入URL到渲染全面梳理上-网络通信篇, 那么该说说页面渲染的流程了,也就是当输入一个URL拿到了页面后,浏览器怎么解析,怎么呈现
在之前的章节中,爬取的都是静态页面中的信息,随着越来越多的网站开始用JS在客户端浏览器动态渲染网站,导致很多需要的数据并不能在原始的HTML中获取,再加上Scrapy本身并不提供JS渲染解析的功能,那么如何通过Scrapy爬取动态网站的数据呢?这一章节我们将学习这些知识。 通常对这类网站数据的爬取采用如下两种方法: 通过分析网站,找到对应数据的接口,模拟接口去获取需要的数据(一般也推荐这种方式,毕竟这种方式的效率最高),但是很多网站的接口隐藏的很深,或者接口的加密非常复杂,导致无法获取到它们的数据接口,此
用户承接页,是承载上游的落地页,其核心职能是承接流量、转化用户。对用户增长业务来说,如何让用户更快看到页面,是影响用户决策、决定拉新成功的关键。用增承接页的目标用户是手淘低活用户,这部分人的手机设备中低端占比90%以上,网络条件也不稳定,这对于我们承接页的性能、体验提出了更高的要求。
我相信大家首先想到的思路就是在useEffect中通过getBoundingClientRect()获得对应传入元素(id)的位置,然后通过定位增加一个类似的弹窗效果。
围绕前端的性能多如牛毛,涉及到方方面面,以我我们将围绕 PC 浏览器和移动端浏览器的优化策略进行罗列 注意,是罗列不是展开,遇到不会不懂的点还请站外扩展 开车速度有点快,坐稳了。 tips : 这么多前端优化点你都记得住吗?反正我是收藏起来备查的。 PC 浏览器前端优化策略 PC 端优化的策略很多,如 YSlow(YSlow 是 Yahoo 发布的一款 Firefox 插件,现 Chrome 也可安装,可以对网站的页面性能进行分析,提出对该页面性能优化的建议)原则,或者 Chrome 自带的 Audits
进程是CPU分配资源的最小单位,分配独立内存,进程之间可通信,但是必须通过内核,使用IPC接口来做,代价比较大 线程是CPU调度的最小单位,同一个进程下面可以有多个线程。
作者:billgong,腾讯IEG前端开发工程师。 微信小程序,简称小程序,英文 mini program。是一种不需要下载安装即可在微信中使用的应用,用户扫描小程序码或搜索小程序即可打开,触手可及,用完即走,不用关心是否安装太多应用的问题。 小程序技术演进 内部开放微信原生能力 使用 WeixinJSBridge 预览图片 此类 API 最初是提供给腾讯内部一些业务使用,很多外部开发者发现了之后,依葫芦画瓢地使用了,逐渐成为微信中网页开发的事实标准。 JS-SDK 发布 2015 年初,微信发
Vue.js是一款流行的JavaScript框架,它采用了虚拟DOM(Virtual DOM)的概念来提高性能和开发效率。虚拟DOM是Vue.js的核心之一,它通过在内存中构建一个轻量级的DOM树来代替直接操作真实的DOM,从而减少了对真实DOM的操作次数,提高了页面渲染效率。本文将深入探讨Vue.js中虚拟DOM的作用、核心源码分析。
代码也写了几年了,设计模式处于看了忘,忘了看的状态,最近对设计模式有了点感觉,索性就再学习总结下吧。
在前端开发的过程中,很多时候除了日常的需求开发以外,我们还需要对我们的页面进行性能优化,那么这次就分享一下前端开发我能想到的一些优化方案进行总结。
其实我只要id和name,找后台解决、、、算了吧,奈何天生就是个儒生,温文尔雅,打架是打不赢的,要是能打赢的就直接打吧,打完让他们改!
前言 对于问题多多的IE678,FOUC(flash of unstyled content)——浏览器样式闪烁是一个不可忽视的话题,但对于ever green的浏览器就不用理会了吗?下面尝试较全面地解密FOUC。 到底什么是FOUC? 页面加载解析时,页面以样式A渲染;当页面加载解析完成后,页面突然以样式B渲染,导致出现页面样式闪烁。 样式A,浏览器默认样式 或 浏览器默认样式 层叠 部分已加载的页面样式; 样式B,浏览器默认样式 叠加 全部页面样式。 为什么会出现FOUC 我们了解当输入网
背景:由于后端程序猿通常对CSS 、JS掌握不是特别好,通常的开发模式,UI把静态html做好交给程序猿,程序猿开发,把静态html变成动态的时候经常会有各种样式错乱的问题,并且要迎合上级一天三遍样式需求,因此决定用前后端分离。考虑到网站的推广,又必须做SEO。前端框架选择VUE,解决SSR顺便选择了nuxt.js,此为背景。
你是怎么做性能优化的?关于这一个问题,也是我们前端开发程序员经常会讨论到的问题,接下来这篇文章将总结一下前端方面的性能优化及方式。
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