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漫谈Linux标准的文件系统(Ext2Ext3Ext4)

Ext 全称Linux extended file system, extfs,即Linux扩展文件系统,Ext2就代表第二代文件扩展系统,Ext3/Ext4以此类推,它们都是Ext2的升级版,只不过为了快速恢复文件系统...,减少一致性检查的时间,增加了日志功能,所以Ext2被称为索引式文件系统,而Ext3/Ext4被称为日志式文件系统。...inode(索引节点) 记录文件的权限、属性和数据所在块block的号码,每个文件都有且仅有一个的inode,每个inode都有自己的编号,可以把inode简单地理解为文档索引。...读取文件时,先读取inode里面记录的文件属性和权限,匹配正确后,才会读取文件内容(block)。在Linux系统中,实际使用inode来识别文件,而不是文件名,类似于用户标识和昵称的设计。...在 vi 的编辑会话期间,更改了该inode中的某些属性,当您完成操作并键入 :wq 时,将关闭并释放该 inode 。

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    【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化 ( 组件模式与集成模式切换 )

    配置 1、Project 层级的 build.gradle 2、Project 层级的扩展变量定义 3、主应用的 build.gradle 4、Library 模块的 build.gradle 六、...博客资源 上一篇博客 【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化 ( Gradle 变量定义与使用 ) 中 , 在顶层的 build.gradle 中定义了相关参数变量 ; 在顶层的 build.gradle...中定义全局的变量 , 用于统一管理各个 Module 的编译相关版本号 ; 全局变量可以定义在 ext 扩展 中 , 也可以定义在 gradle.properties 属性 中 ; 组件化的本质就是可以实时切换依赖库...Module 的属性 , 该 Module 是 Application 可执行模块 , 还是 Library 依赖库模块 ; 一、模块化 与 组件化 模式控制 ---- 在顶层 build.gradle...} 如果将变量定义在 build.gradle 构建脚本中 , 需要使用 ext 扩展变量 , 在 gradle.properties 可以直接定义 ; 在 Application Module 下的

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    【Android 组件化】使用 Gradle 实现组件化 ( Gradle 变量定义与使用 )

    , 将 component.gradle 配置文件中的所有内容 , 原封不动的拷贝到该语句所在位置 ; component.gradle 是开发者自定义的一个配置文件 , 是使用 Groovy 语言编写的...; ext 是 extension 扩展 , 通过 ext 可以定义扩展的变量 ; component.gradle 文件内容如下 : 全局使用的变量定义在这里 ; // ext 是 extension...; 在顶层构建脚本中定义的变量 , 在任何 Module 中的构建脚本都都可以获取该变量 ; 二、获取顶层的 Gradle 对象 ---- 在 build.gradle 中调用 rootProject...Project 层级的 build.gradle 构建脚本对应的 Project 对象 ; rootProject 相当于顶层的 Project 级别的 build.gradle ; Project...build.gradle 中定义了扩展变量 , 可以在 Module 下的 build.gradle 中获取 ; 使用 rootProject.ext.androidConfig 代码 , 可以获取在顶层

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    Android Studio的build.gradle文件使用(一)

    build.gradle Android Studio 是采用 Gradle 来构建项目的。...Gradle 是一个非常先进强大的项目构建工具,它使用了一种基于 Groovy 领域的特定语言(DSL)来声明项目设置。 摒弃了基于 XML(如 Ant 和 Maven)的各种繁琐的配置。...打开Android Studio内置的终端,在输入如下命令查看gradle版本: gradlew -v 执行结果如下: image.png Project的build.gradle文件 // Top-level...belong // in the individual module build.gradle files } } allprojects {//这里是项目本身需要的依赖,比如项目所需的....apk文件 'com.android.library',表示该模块为库模块,只能作为代码库依附于别的应用程序模块来运行,打包得到的是.aar文件 写法如下: // 声明是Android程序, //com.android.application

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    ext文件系统的文件写入与日志文件系统简介

    写入文件的流程 确定目录的权限与使用者的权限 在inode bitmap 查找未使用的inode号码, 并写入新文件的权限与属性 在block bitmap 中查找未使用的block号码, 将数据写入block...中, 更新inode的block指向数据 同步2/3步中使用的inode与block信息到inode bitmap, 并更新superblock中的内容 数据不一致状态 当在写入文件的流程中出现以外情况..., 由于其非原子性, 可能导致超级块/区块对照表/inode对照表/block具体使用等信息与实际有误 对此, ext2文件系统使用的应对方法是, 在开机时全文件系统扫描, 确认一致性, 非常浪费时间,...因此日志式文件系统诞生 日志式文件系统 在文件系统中专门划分出一个区块, 进行记录写入/修改 当系统要写入一个文件时, 会先在日志记录区块中记录某个文件准备要写入的信息 实际写入,更新中介数据 在日志记录区块中完成该文件的记录...tune2fs -l 中的Journal inode/Journal backup等信息记录的即是日志的相关信息

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    【linux学习指南】】Ext系列文件系统(三)ext2 文件系统的认识与构成

    inode表(inode Table) - 类似居民档案库 inode表就像是一个居民档案库,每个inode(居民档案)存储了文件(居民)的各种属性信息,如文件的类型(普通文件、目录、符号链接等)、文件的访问权限...*/ , EXT2_N_BLOCKS =15,就是⽤来进⾏inode和block映射的 这样⽂件=内容+属性,就都能找到了。...一旦找到inode,就可以读取其中存储的文件属性,如文件类型(是普通文件、目录、符号链接等)、访问权限、文件大小、创建时间、修改时间和访问时间等信息。...同时,更新inode中的文件大小属性,以反映文件内容的增加。 删除操作 释放数据块: 根据inode中的i_block指针,找到文件所占用的数据块。...大修改(文件大小改变): 如果修改后的文件变大,需要先按照增加文件内容的方式分配新的数据块,更新inode指针和文件大小属性,然后将新的内容写入新分配的数据块和原来的数据块中。

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    用ext3grep恢复删除的文件

    我们知道rm命令无法撤销,那么有没有办法恢复这个被删除的目录以及其中的全部文件呢? 在网上搜索了一下,找到一个名为ext3grep的工具。...在这个工具出现以前,恢复ext3文件系统中被删除的数据是不可能的。因为ext3文件系统不同于ext2文件系统,它在删除一个文件后,会把文件inode结点中扇区指针清为0,而这让文件恢复看起来不太可能。...不过,正如ext3grep工具作者所说的,因为ext3是一个日志型的文件系统,通过分析日志信息,有很大的可能重新解析出块指针,从而恢复出目录和文件。 以下是恢复文件所采用的步骤,希望对大家有帮助。...ext3grep程序会在当前目录下创建一个名为RESTORED_FILES的目录来存放被恢复的文件。因此在运行ext3grep命令前,先要切换到一个你可读写的目录中。...当你知道了目录/文件的信息后,就可以用上面说的命令进行恢复了。 在ext3grep命令中有一个–depth参数,应该是用来恢复目录以及其中的所有子目录和文件的。

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    【Android Gradle 插件】Gradle 扩展属性 ② ( 定义在根目录 build.gradle 中的扩展属性 | 使用 rootProject.扩展属性名访问 | 扩展属性示例 )

    文章目录 一、定义在根目录 build.gradle 中的扩展属性 二、扩展属性示例 Android Plugin DSL Reference 参考文档 : Android Studio 构建配置官方文档...中的扩展属性 ---- org.gradle.api.Project 配置 ( build.gradle 根配置 ) 文档 : https://docs.gradle.org/current/javadoc.../org/gradle/api/Project.html 如果将 ext 扩展属性放到 Android 工程根目录下的 build.gradle 构建脚本中 , 则所有的 Module 模块下的 build.gradle...都可以获取到该扩展属性值 ; 在 Module 下的 build.gradle 中可以使用 rootProject.扩展属性名 来访问定义在根目录中 build.gradle 中定义的扩展属性值 ;...二、扩展属性示例 ---- 在根目录下的 build.gradle 中定义扩展属性 : // 定义扩展属性 , 其中的变量对所有子项目可见 ext { hello1 = 'Hello World1

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    【Spring Boot】024-使用配置文件内属性值的三种方式

    【Spring Boot】024-使用配置文件内属性值的三种方式 一、@Value 注解 参考文章 【Spring Boot】004-给属性赋值的几种方式 https://blog.csdn.net/qq...Spring注解开发 https://blog.csdn.net/qq_29689343/article/details/108396899 二、松散绑定 参考文章 【Spring Boot】004-给属性赋值的几种方式...https://blog.csdn.net/qq_29689343/article/details/108548160 三、使用 EnvironmentAware 接口 1、前言 凡注册到 Spring容器内...的bean,实现了 EnvironmentAware 接口重写 setEnvironment 方法后,在工程启动时可以获得application.properties 的 配置文件 配置的属性值。...2、代码演示 application.properties 配置文件 zibo.name=訾博 EnvironmentAwareImpl 类 实现 EnvironmentAware 接口,重写 setEnvironment

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    在Linux中查找文件系统类型的7种方法(ext2,ext3或ext4)

    7种方法(ext2,ext3或ext4) Linux 第1张 df命令–查找文件系统类型 2.使用fsck命令 fsck用于检查和选择修复Linux文件系统,它也可以在指定的磁盘分区上打印文件系统类型...在不带任何参数的情况下运行时,它将打印有关磁盘分区的信息,包括以下文件系统类型: $ mount | grep "^/dev" 在Linux中查找文件系统类型的7种方法(ext2,ext3或ext4)...Linux 第4张 挂载–在Linux中显示文件系统类型 5.使用blkid命令 blkid命令用于查找或打印块设备属性,只需将磁盘分区指定为参数即可,如下所示: $ blkid /dev/sda3...在Linux中查找文件系统类型的7种方法(ext2,ext3或ext4) Linux 第5张 blkid –查找文件系统类型 6.使用文件命令 file命令用于标识文件类型,该-s标志允许读取块文件或字符文件...,并-L允许遵循以下符号链接: $ sudo file -sL /dev/sda3 在Linux中查找文件系统类型的7种方法(ext2,ext3或ext4) Linux 第6张 文件–标识文件系统类型

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    Linux | 文件的时间属性

    微信图片_20200220133741.jpg 在我们进行系统运维的时候,会需要去查看系统下文件的一些时间属性,如创建时间、修改时间等,比如查看一个应用的配置文件的修改时间,用于初步判断该文件是否被篡改过...那么本文就针对Linux系统下的文件的时间属性来做一个介绍。 文件的时间属性 在Linux系统下,文件的时间属性主要分为三种: 访问时间 atime: 也就是Access time。...对该文件的属性状态进行修改,改文件的ctime就会更新。比如文件名、内容、大小、权限、所属组等改变时,其ctime将更新。...(实际操作中,出现过atime不变的情况) 利用时间属性的常见操作 结合find命令查找特定时间要求的文件,例如查询最近24小时内修改过的文件:find /data -mtime 24 ?...>>/etc/fstab sudo mount -a 总结 简单回顾一下,我们从3种时间属性的开始引入;并介绍借由ll命令查看文件的时间属性;再演示触发更新时间的几个命令的效果;分享利用时间属性的一般常见操作

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    Android组件化入门:一步步搭建组件化架构

    步骤一: 新建config.gradle,统一管理build.gradle中的相关内容 然后在项目目录下新建一个config.gradle文件。 ?...接着在这个文件内添加如下代码: ext { //applicationId版本号sdkVersion统一管理 android = [ compileSdkVersion...这里注意组件化项目中每个Module都会有自己的AndroidManifest文件,最后打包时会将这些文件合并成一个文件,所以会出现application标签中的属性重复问题,要在app的AndroidManifest...中在dependencies内添加以下代码,用来引入ModuleMain模块。...接下来解决资源文件冲突的问题,进入ModuleMain的build.gradle添加下面这行代码,为资源文件命名规范一个统一开头: resourcePrefix "modulemain_" 添加后起名是没按照规范

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    Gradle 构建脚本

    一个项目就是在你的业务范围内,被你抽象出来的一个独立的模块,你可以根据工程的实际情况抽象归类,最后这一个个的 项目组成了整个 Gradle 构建。...build.gradle & Project API 每个项目都有一个 build.gradle 文件,该文件是该项目的构建入口,可以在这这个文件里对该项目进行配置,比如配置版本,需要哪些插件,依赖哪些库等...实际上,build.gradle 中几乎所有的顶级属性和代码块都是 Project 类的 API, 下面通过访问 Project.name 属性验证一下。...') return formattedDate } 变量 & 额外的自定义属性 Gradle 支持两种变量 :局部变量和自定义属性 局部变量 局部变量使用 def 关键字声明,局部变量只能在声明的范围内可见...def myName = '佛系编码' 额外的自定义属性 Gradle 领域模型中 所有的对象 都可以添加额外的自定义属性。 通过对象的 ext 属性实现对自定义属性的添加,访问,设置值的操作。

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