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SonarQube 项目总览状态导出工具

随着 SonarQube[1] 上的项目越来越多,我们希望能够对这些项目按照一定的指标进行筛选,比如: Size 为 L 且 Duplications 在 5% - 10% 之间的项目 Coverage...在 60% 以上的项目 Sonar 界面中提供的筛选功能,只能按照指定的范围进行筛选,并且每个指标除了第一个和最后一个范围,中间的范围都是包含下面范围的。...70% - 80% 50% - 70% 30% - 50% < 30% 选择 50% - 70% 这个范围时,是包含下面 30% - 50% 和 < 30% 两个范围的,即只能过滤覆盖率在 70% 以下的项目...Sonar 中也没找到能够将项目总览信息导出的方式,所以就有了这样一个小工具: sonar-exp 源码:https://github.com/AlphaHinex/go-toolkit/tree/main...key 进行过滤,项目数据已 csv 格式输出,可以重定向至文件,如: $ .

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Spring Boot项目sheel脚本(启动、停止、重启、状态

给大家分享一份关于jar包项目的sheel脚本文件,启动、停止、重启以及查看状态。 我觉得这个脚本写得很不错,直接把jar包上传到服务器,然后把脚本上传到同一目录下。 ?...文件名称可以自行修改脚本) 文件可供查阅日志 查阅实时日志方法:tail -f catalina.log 停止方法:app.sh stop 会杀掉当前目录下的服务进程 重启方法:app.restart 平滑重启服务 查询状态..."5.2.1"; appName=$2 if [ -z $appName ];then appName=`ls -t |grep .jar$ |head -n1` fi ## 后台启动项目...kill $appId fi } ##重启项目(平滑启动) function restart() { # get release version releaseApp=`ls -t...fi # backup for i in ${backupApp[@]} do echo "backup" $i mv $i backup done } ## 查看项目当前状态

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项目终于用上了Spring状态机,非常优雅!

1、什么是状态机 1.1 什么是状态 1.2 四大概念 1.3 状态机 2、状态机图 3、spring statemachine 3.1 状态机spring statemachine 概述 3.2 快速开始...3.3 测试验证 3.4 状态机存在的问题 ---- 1、什么是状态机 1.1 什么是状态 先来解释什么是“状态”( State )。...状态机的全称是有限状态自动机,自动两个字也是包含重要含义的。给定一个状态机,同时给定它的当前状态以及输入,那么输出状态时可以明确的运算出来的。...1.3 状态机 有限状态机(Finite-state machine,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。...FSM是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。

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项目终于用上了Spring状态机,非常优雅!

1、什么是状态机 1.1 什么是状态 先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个自动门,就有 open 和 closed 两种状态。...我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如自动门的状态就是两个 open 和 closed 。...状态机的全称是有限状态自动机,自动两个字也是包含重要含义的。给定一个状态机,同时给定它的当前状态以及输入,那么输出状态时可以明确的运算出来的。...1.3 状态机 有限状态机(Finite-state machine,FSM),又称有限状态自动机,简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。...FSM是一种算法思想,简单而言,有限状态机由一组状态、一个初始状态、输入和根据输入及现有状态转换为下一个状态的转换函数组成。

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线程状态&线程池状态&任务状态

在平时的开发工作中,我们一定会接触到线程,线程池,以及FutureTask等.那么它们的状态又是如何流转的呢? 接下来我用三张图来让读者从全局观了解熟悉它们的状态变化....线程状态 线程的状态共有6个,分别是 NEW RUNNABLE WAITING TIMED_WAITING BLOCKED TERMINATED 这里所说的线程状态是线程在JVM中的状态,那么线程在操作系统中的对应状态又是什么呢...线程池状态 线程池的状态共有5个,分别是 RUNNING SHUTDOWN STOP TIDYING TERMINATED 当我们在向线程池提交任务的时候,流程是什么?...请期待 线程池中的任务状态 向线程池提交的任务也有相应的状态....请期待 此篇文章主要是先让读者对线程状态,线程池状态,任务状态有个全局观, 后面会有专题问题分别介绍它们.

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大数据技术之_26_交通状态预测项目_01

项目背景 该项目以车辆预测为基础,学习业务解决的方法论。...二 项目架构与环境 2.1 项目架构 ? 2.2 项目环境 以下环境为本次项目使用的情景,并非只有在此环境下才可以完成整体业务需求。请灵活变动。(本例已在以下环境中完成测试) ?...三 项目实现 我们新建 java 项目 tf,之后的每一个项目模块都建立于该项目之下。然后删除掉 src 目录。 3.1 数据模拟   请确保 zookeeper 和 kafka 的正确配置。   ...e) 每隔 5 分钟,切换一次模拟状态,例如第一个五分钟,车速都在 30km/h 以上,下一个五分钟,车速都在 10km/h 以下,往复模拟公路一会堵车,一会不堵车的情况。   ...四 项目总结   与该项目类似的需求还有很多很多,涵盖了生活各个方面。不同的业务,不同的逻辑,不同的思路,不同的数学模型,需要具体情况具体分析。有类似的、但不完全一样的需求,就需要多思考,灵活处理了。

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真实项目案例实战——【状态设计模式】使用场景 顶

什么是状态模式 状态模式允许一个对象在其内部状态改变的时候改变其行为。这个对象看上去就像是改变了它的类一样。...状态模式应用场景 1.一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。 2.操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。...状态模式结构图 ? 1、状态模式重点在各状态之间的切换从而做不同的事情,而策略模式更侧重于根据具体情况选择策略,并不涉及切换。...反观状态模式,各个状态的同一方法做的是不同的事,不能互相替换。 状态模式封装了对象的状态,而策略模式封装算法或策略。...在状态模式中,每个状态通过持有Context的引用,来实现状态转移;但是每个策略都不持有Context的引用,它们只是被Context使用。

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Android项目实战(五十三):判断网络连接是否为有线状态(tv项目适配)

一般对于android手机,我们可以通过sdk提供的方法判断网络情况 /** * 获取当前的网络状态 :没有网络-0:WIFI网络1:4G网络-4:3G网络-3:2G网络-2...else { netType = 2; } } return netType; }   注意的是对于Tv项目...,android系统的Tv(比如小米电视),有的是支持有线连接的(非wifi,2g 3g 4g)的 , 此时上述方法会判断为0,无网络连接状态,所以对于Tv项目,需要对网络适配进行兼容   解决办法就是...} Log.d("------ping-----", "result content : " + stringBuffer.toString()); // ping的状态...} finally { Log.d("----result---", "result = " + result); } return false; }   由此可以对网络状态进行

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Vue项目开发过程中,该如何维护全局状态

全局状态 什么是状态?在代码的世界里,状态就是指数据,简单的理解:你现在的情绪状态是怎样的? “高兴”,“悲伤”,这就是描述你当前情绪状态的数据。...如何选择 Vue拥有Vuex、pinia两款非常优秀的全局状态管理器,在项目开发中基本是标配了。自从有了它们之后,我们习惯性的将所有全局状态都通过它们来组织使用。...先来看看Vuex官网的说明: Vuex 是一个专为 Vue.js 应用程序开发的状态管理模式 + 库。它采用集中式存储管理应用的所有组件的状态,并以相应的规则保证状态以一种可预测的方式发生变化。...这个状态自管理应用包含以下几个部分: 状态,驱动应用的数据源; 视图,以声明方式将状态映射到视图; 操作,响应在视图上的用户输入导致的状态变化。...,监视全局状态管理内代表页面状态的那个对象; 一个保存快照的方法 一个定义保存多少次修改的变量; 一个指向指定快照的指针变量; 向外暴露一个撤回(将指针指向的快照推回全局状态管理器)方法; 向外暴露一个恢复

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状态模式(分离状态,选择实现)

状态模式:分离状态的行为,构建状态转移方程的同时不用陷入到实现细节中。...其别名为状态对象(Objects for States),状态模式是一种对象行为型模式。 ? 状态模式类图 状态模式描述了对象状态的变化以及对象如何在每一种状态下表现出不同的行为。...状态模式的关键是引入了一个抽象类来专门表示对象的状态,这个类我们叫做抽象状态类,而对象的每一种具体状态类都继承了该类,并在不同具体状态类中实现了不同状态的行为,包括各种状态之间的转换。...在状态模式结构中需要理解环境类与抽象状态类的作用: 环境类实际上就是拥有状态的对象,环境类有时候可以充当状态管理器(State Manager)的角色,可以在环境类中对状态进行切换操作。...抽象状态类可以是抽象类,也可以是接口,不同状态类就是继承这个父类的不同子类,状态类的产生是由于环境类存在多个状态,同时还满足两个条件: 这些状态经常需要切换,在不同的状态下对象的行为不同。

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状态

记录一下笔者关于状态的一些相关认知。 1 状态 在计算机领域,状态[1]指的是一个系统被设计用来记住之前的事件或用户交互,那么就称之为有状态的系统,系统记录的信息则就是状态。...3 无状态状态[3]并不是说我们彻底不要状态了,而仅仅只是说在双方通信时:从客户端到服务器的每次请求都必须包含理解该请求所必须的所有信息,不能利用服务器存储会话的上下文信息,会话状态全部保存在客户端...但是无状态也有相应的缺点,由于服务器不能保持会话状态数据,则会造成在每一次请求中发送大量重复的数据,可能会降低网络性能。...3.2 有状态的协议 TCP协议[4]是有状态的协议,通信双方事先需要实现建立连接,维持通信的状态。...但是认证和授权都是有状态的行为,也就是会产生状态出来,OIDC会产生认证的结果(id_token),授权会得到授权的结果(access_token),然后拿着这些*_token来维持后续的交互的状态

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