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HTML5】图片加载

HTML5中,我们可以使用drawImage方法在canvas上进行画图操作,其基本代码如下: var canvas = document.getElementById("canvas"); var...Image(); image.src = "images/01.jpg"; context.drawImage(image, 0, 0); 不过我们会发现这样写是无法显示出图片的,因为图片并没有加载完全...,我们就调用了drawImage方法,我们可以使用img的onload方法,使图片加载完全后 在执行drawImage操作,代码如下 var image = new Image(); image.src...= "images/01.jpg"; image.onload = function() { context.drawImage(image, 0, 0); } 或者使用标签先加载图片...getElementById来获得图片对象 var image = document.getElementById('image'); 但是在图片较多的情况下,使用上面两种方式都不是太优雅,我们可以使用下面的方法,等待所有图片加载完全后

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深入理解HTML加载技术:DNS获取

这其中,减少页面的加载时间就是一项重要的任务。为了实现这个目标,有很多种方法,其中一种就是使用HTML加载技术,如DNS获取(DNS Prefetch)。今天,我们就来深入理解一下这项技术。...DNS获取的使用方法 DNS获取的使用非常简单。只需在HTML文件中添加一个元素,设置rel属性为dns-prefetch,并在href属性中指定你想要预先解析DNS的URL。...cn这个URL的DNS,从而在实际访问这个URL时可以更快地加载内容。...总结 DNS获取是一种有效的优化手段,它可以帮助我们提高网页的加载速度,进而提升用户体验。虽然这个技术看起来很简单,但在实际的网页开发中,它可以产生显著的效果。...希望这篇文章能帮助你更好地理解和使用DNS获取技术。

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图片加载和懒加载

对于前端性能来说,图片是一个过不去的坎,又想能页面美观,又想页面响应速度快,那么这时候就有了两个技术,图片懒加载加载。在这边我只介绍一些方法和原理,不具体把方法的代码贴出来。...懒加载:在需要显示图片的时候才去加载图片。 加载:在还没显示的时候就加载图片。 在说加载和懒加载之前。我们先说说图片加载的时机。...加载 虽然页面还不需要显示图片,但是我们已经把这些图片加载下来了,只是不显示这些图片,我们都知道浏览器是会缓存请求过的图片,加载就是基于这个原理。...4、使用Ajax 就是发起一个get请求,地址是这张图片,因为请求后浏览器会缓存,这张图片就加载到了本地。...其实懒加载加载都是需要看需要决定的,比如需要几十张图片显示,但是有优先顺序,就使用懒加载,如果是只有几张小图,页面渲染速度也够快,想要交互的时候响应快速,使用加载

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前端懒加载加载

加载加载的目的都是为了提高用户的体验,二者行为是相反的,一个是延迟加载,另一个是提前加载。懒加载对缓解服务器压力有一定作用,加载则会增长服务器前端压力缓存。...,当我们继续滚动直到出现页面底部,通过开发者工具看到如下的截图:图片图片加载 preload加载:提前加载所需要的图片资源,加载完毕后会缓存到本地,当需要时可以立刻显示出来。...参考视频讲解:进入学习实现方法1 通过CSS步骤创建用来加载的标签给标签使用背景图,背景图的路径是需要加载的图片资源,并将图片移到看不见的地方,或缩小到看不见。...DOCTYPE html> CSS 加载 ul,li{...属性的值指定为加载图片的 URL<!

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Angular 启用加载

我们可以通过加载路由来修复这个问题。路由可以在用户与其它部分交互的时候,异步加载延迟的模块。这可以使用户在访问延迟模块的时候更快地访问。 本文将在上一个示例的基础上,增加加载的功能。...需要注意的是,Home 组件是提前加载的。我们将在系统启动之后渲染这个组件。 在 Angular 渲染 Home 组件之后,用户就可以与应用交互了,我们可以通过简单的配置在后台加载其它模块。...启用加载 我们在 forRoot 函数中,提供一个加载的策略。...定制加载策略 router 包中预定义了两个策略: 不加载 NoPreloading 加载所有模块 PreloadAllModules 5 秒之后加载模块 但是,您可以自己定义一个定制的策略。...加载指定模块 我们还可以在路由中定义附加的参数来指定哪些模块进行加载,我们使用路由定义中的 data 来提供这个附加的数据。

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加载JavaScriptCSS但不执行

先罗列一些加载JavaScript和CSS的方法(欢迎补充): 1、动态创建节点 2、使用ajax请求 3、使用iframe 4、借用flash去请求资源 5、new Image().src = ‘xxx...Javascript和应用CSS,以免消耗系统资源): 1、支持跨域,但请求后脚本会执行、样式会进行渲染,不符合要求 2、不支持跨域,在静态资源部署在CDN上时有些麻烦 3、这个要加载...iframe就比较浪费了,资源下载了也会执行或应用,而且不太好共用(资源还得在页面写死了,需要加载不同的资源还得来几个页面或是使用参数的形式,太不灵活了) 4、这个浏览器得先支持swf,然后还要考虑放文件根目录下放...appends to the head // all others require body document.body.appendChild(o); } }; 这个例子的测试页面

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xml布局异步加载

二、异步加载方案主端方案AsyncInflateManager实现上比较简单大致流程如下:图片同时,也支持原生方案中的回调来通知主线程。...View布局,会出现Lifecycle绑定宿主错误问题例子:业务SubmarineImmersiveVideoBoardView主feeds用来作为播放器容器,同时被创作者页面复用也是作为创作者播放器容器...如果主feeds页面异步加载了1次,而主feeds因为某些原因这一次没使用到,当切到创作者页面后使用到这个加载的布局,那么,这个View对应的上下文还是主Feeds的Activity,DataBinding.bind...过程会识别到这个宿主是主Feeds Activity,而不是创作者Activity,导致生命周期绑定错误所以对于这样场景,暂不能使用异步加载布局,后续可以考虑加载与页面绑定,避免自定义可复用View引起...但mResources还是使用的子线程创建的Resources,如果主线程通过View.getResources的方式来获取资源,那么在极端场景下,子线程正在加载同一个布局,而主线程使用上一次加载缓存

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JS图片加载插件

在开发H5项目中有时候会遇到要加载大量图片的情况,利用加载技术可以提高用户浏览时的体验。  ...1)概念: 懒加载也叫延迟加载:JS图片延迟加载,延迟加载图片或符合某些条件时才加载某些图片。 加载:提前加载图片,当用户需要查看时可直接从本地缓存中渲染。...2)区别: 两种技术的本质:两者的行为是相反的,一个是提前加载,一个是迟缓甚至不加载。懒加载对服务器前端有一定的缓解压力作用,加载则会增加服务器前端压力。...服务器端区别:懒加载的主要目的是作为服务器前端的优化,减少请求数或延迟请求数。加载可以说是牺牲服务器前端性能,换取更好的用户体验,这样可以使用户的操作得到最快的反映。 例子: <!...--无序加载需要写进度条,当加载完毕后才能操作; 有序加载可以不写进度条,加载完第一张后立即加载第二张、第三张、第四张... --> <div class="box"

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4-3~8 code-splitting,懒加载拉取,加载

拉取和加载 我们考虑一下这个问题,懒加载虽然减少了首屏加载时间,但是在交互操作或者其他异步渲染的响应。我们该如何解决这个问题呢? webpack 4.6.0+增加了对拉取和加载的支持。...拉取: 将来某些导航可能需要一些资源 加载: 在当前导航可能需要一些资源 假设有一个主页组件,它呈现一个LoginButton组件,然后在单击后按需加载一个LoginModal组件。...ps:webpack将在加载父模块后立即添加拉取提示。 Preload 不同于 prefetch: 一个加载的块开始与父块并行加载拉取的块在父块完成加载后启动。...加载块具有中等优先级,可以立即下载。在浏览器空闲时下载拉取的块。 一个加载的块应该被父块立即请求。拉取的块可以在将来的任何时候使用。 浏览器支持是不同的。...对于本文所列的例子,显然更符合拉取的情况,如下: document.body.addEventListener('click', () => { import (/* webpackPrefetch

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HTML加载顺序

完成了若干个基于WEB的项目, 也了解了从前端的js,css,html到后端python/php等, 二者如何交互, 最终浏览器如何执行, 这些在心里也已经很明确了....不过一个问题一直萦绕在心中,那就是: 一个html有若干个外部资源(js,css,flash,image等),这些请求是何时下载的,又是何时执行的?...具体分析 首先我们来看一个示例的html页面,如下: </script...基于相关的调研, 我的理解为, 对于一个URI请求, 浏览器会按照下面的请求和执行顺序进行: 一个线程对DOM进行下载(也就是html, 而不去管html中的外部资源) 另外一个线程会开始分析已经下载的...Firefox 有如下特征: 首先下载html html下载完成后, 从上到下依次下载外部文件(js, css,img) js会block其它外部文件的下载 其它文件会并行下载 chrome 有如下特征

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Angular 路由配置(加载配置,懒加载配置)

loadChildren的属性值由三部分组成: 需要导入Module的相对路径 #分隔符 导出模块类的名称 (3)加载 在使用懒加载的情况下,路由第一次加载某个模块时,有时反应有延迟。...这时就可以用加载策略来解决这个问题。 Angular提供了两种加载策略, PreloadAllModules-加载 NoPreloading-没有加载(默认)。...//使用默认加载-加载全部模块 import { NgModule } from '@angular/core'; import { AppComponent } from '....,这时就需要自定义加载策略 A.自定义-5秒后加载所有模块 在app组建的同级新建一个custom-preloading-strategy.ts文件 import { Route } from '@angular...A.component.scss A.component.ts 目录B B.component.html B.component.scss B.component.ts 比如在上面main.component.html

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如何通过加载器提升网页加载速度

让我们看看浏览器加载网页的过程。 首先,浏览器下载 HTML 并开始解析。如果浏览器发现外部CSS资源链接则发送下载请求。...加载器的陷阱 加载器只能检索HTML标签中的URL,无法检测到使用脚本代码添加的URL,直至脚本代码执行时才可以获取这类资源。...我曾经遇到过一个通过javascript判断当前Window宽度,进而决策加载CSS样式文件的例子加载器无法识别此类资源。...影响加载器的加载顺序的因素 当前,有几种方式来控制加载器的加载顺序(使用javacript隐藏资源文件既是其中一种),同时,W3C Resource Priorities 中也提供两个特性来影响加载器... 总结 加载不是一门新技术,它对提高浏览器性能具有纪念意义,我们不需要做任何操作既可以使用加载

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开发图片加载框架

HTML5学堂:在此前的一篇文章当中,我们讲解了图片加载,对图片加载的知识以及原理等内容均进行了一些讲解。...对于我们开发人员来说,几乎每个移动端的项目(专题类和游戏类)均需要使用到图片加载,那么如何让自己不再每次都重新书写图片加载的代码呢?...(为了方便大家查看,我已经把之前的成品代码放置在了步骤一中),如果想要回看具体的“图片加载”的知识,可以回复“加载”到公众号 基本功能需求分析与实现流程 1 调整代码并调整变量名称(此步骤纯粹是为了防止变量名对大家产生的影响...不难想象,加载,需要有加载的对象,也就是那些图片,这个属性必不可少。...4.2 为何要再写成面向对象形式 可能有人会问:对于加载这个例子来说,普通的构造模式完全够用了,一个对象解决,换句话说空间也还是这个对象,没必要使用原型,复用的话可以在内部定义一个初始化函数。

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