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javascript基础修炼(7)——Promise,异步,可靠性

这个抽屉就会打开,之后另一个柜子就会锁死,每隔一段时间会来查看一下你的状态(注意这里是在事件循环中主动轮询来查看promise实例是否执行结束的),如果看到你的储物柜有一个抽屉打开了的话的话,就会把里面的东西拿出来依次执行接下来的事情...在这之前,如果有人想关注你的执行情况的话,我会让留下两张字条,分别写下不同的抽屉打开的时需要做的事情,因为最终只有一个抽屉可以打开,他必须得写两张字条,除非他只关注某个抽屉的动向,然后使用你这个储物柜的...then方法就可以把字条塞到对应的柜子里,之后等抽屉打开时,只需要根据字条上的信息打电话给他就行了。...,然后通过A的储物柜的then方法放进去吧,联系方式也可以写成不一样的,到时候A返回结果的话,对应的抽屉就会打开按照你写的联系方式发消息给你就行了。...当B前来登记事件时,执行器说我们这现在推出了一种委托服务,你想知道那个储物柜的最新动态,就把你的电话写在字条上放在对应的抽屉里,之后当这个抽屉打开后,我们就会把返回的信息发送到你留在字条上的号码上,我们会给你提供一个智能储物柜

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TAB导航与侧边抽屉导航的巅峰对决

如果找到了一次,你会在每次回来zeebox的时候记得侧导航的入口吗?即使你记住了,每次切换栏目还是会需要点击两次。...当然了,既然Facebook这么做了,那这种方案应该是好的吧,这么想。...6个月后,zeebox经历了不少的改变,我们有了一个新的“的TV”页面,的内容内容更丰富,包括了订阅和广告,是对于用户来说很重要的一个页面。...最喜欢的A/B test工具和方法 我们使用Flinto来制作高保真的可点击原型,让设计看起来像是一个真实的应用,并且,使用者可以在很短的时间内就完成。...facebook一定也在使用A/B test测试用户对抽屉导航和tab的不同反应,很期待facebook对这一测试的最终结果。 ?

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CPU Cache简介

原则上,也是看不懂上图的,但直觉告诉,前者比后者复杂的多。俗话说“人至贱则无敌”,最终,出于成本的考虑,更便宜的动态内存成为主流。 假设你是一个图书馆的管理员,配有一张迷你办公桌。...N-way associative N-way associative具体算法在之前的《CPU简介》中已经谈到,这里默认大家了解,不讨论具体该细节。 ?...如上图,吃饭时间到了,狗狗会遍历所有饭盒,看是否有空位,如果有,则占有该饭盒;如果没有,则挑一个好欺负的狗狗,霸占的饭盒。...这和数据存储是一个思路:假设有8个抽屉,现在需要放一个球,会依次打开抽屉看是否有空抽屉,这称为full associative。...下图是设计的一个三级缓存模拟器,绿色是一级缓存命中,蓝色是二级,橙色是三级,红色是未命中。 ?

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android侧滑菜单控件DrawerLayout使用方法详解

同时在DrawerLayout内部添加两个view: 添加一个View,包含应用的主内容(当抽屉隐藏时你的主要布局); 添加另一个View包含了导航抽屉; 如下面例子所示:该布局使用了DrawerLayout...包含了两个子节点:一个FrameLayout包含了主要内容(在运行时将会被Fragment替换) 和 一个ListView作为导航抽屉,上面titlebar 上图标,负责打开、关闭抽屉; <?...为了满足从右到左的约定,声明的值为”start” 代替 “left”(因此这个抽屉将会在右面呈现当布局是RTL时) 在导航View声明时:宽度用dp为单位、高度匹配父View。...drawer mDrawerList.setItemChecked(position, true); mDrawerLayout.closeDrawer(mDrawerList); } 打开和关闭抽屉...使用onDrawerOpened()和onDrawerClosed () 打开和关闭抽屉: public void onClickDrawerOpened(View drawerView) {

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2014-11-8Android学习------Android抽屉效果的实现案例--------动画Animation学习篇

学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的源码 百度搜就知道很多下载的地方 网上源码的名字叫:android抽屉效果.zip 的博客写的比较乱...肯定是当前包含有抽屉的视图被用户打开了,也就是可见了,就叫准备好了,也即是你只有看到抽屉的时候,你才可以去打开,如果你没有看到,还谈打开吗?...上面的都是初始化状态下抽屉的布局位置,如果手指点击了按钮,也就是拉动了“环扣” 布局是需要重新画的,这个函数会重新加载哦,那么我们必须根据抽屉的状态去随时更新视图了: if (mState.../40478027 这里要看的是本案例中的做法:主要是监听抽屉是被打开还是被关闭 OnTouchListener touchListener = new OnTouchListener() {...private int mPosition;//位置,也就是抽屉的位置,左,右,上,下 private int mDuration;//打开抽屉和关闭抽屉需要的时间 private boolean

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reactvue 组件设计方法原则

深恶痛绝,并深刻检讨自己,意识到普及互联网知识已经迫在眉睫,绝不容许有人浑水摸鱼。在短暂的失落和悲怆过后,这肩负振兴祖国互联网知识的重任,舍我其谁?  ...集百家之长于一身,取其精华去其糟粕,将最精辟的原理和最完善的案例总结在了这里,供大家免费参阅。如有疑问请在下方留言或私信本人,将第一时间为你解答。...一个抽屉(Drawer)组件会有如下需求点: 1>  能控制抽屉是否可见 2>  能手动配置抽屉的关闭按钮 3>  能控制抽屉打开方向 4>  关闭抽屉时是否销毁里面的子元素(这个问题是5>  ...尽量保持: 1)组件单方面接收props的变量,但不改变; 2)组件内部维护state变量,外部组件不改变。...Flux Utils的Container.create() 仅通过属性获取数据和回调 null 很少有自己的状态,即使有,也是自己的UI状态 null 除非他们需要的自己的状态,生命周期,或性能优化才会被写为功能组件

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Android性能优化:过渡绘制解决方案

方法二:通过adb命令开启GPU过渡绘制调试 当然,如果每次进入系统设置嫌麻烦,可以使用adb命令进行开启和关闭: 开启『调试 GPU 过度绘制』: adb shell setprop debug.hwui.overdraw...典型的例子,抽屉布局,找了网易云音乐开刀: ? 注意观察左侧抽屉打开的时候,抽屉布局和背后布局重叠在一起了,此时整个屏幕一多半变成了红色,过渡绘制严重。...在抽屉布局弹出时,抽屉布局是不透明的,也就是说抽屉布局背后挡住的内容布局是不需要绘制的,而网易云进行了绘制,导致抽屉布局所在区域的像素点绘制了多次。...解决方案是把背景图和真正加载的图片通过imageDrawable方法进行设置。 4....ViewGroup)使用的都是同一个canvas,视图树的父节点在调用子视图的View.draw之前,会对Canvas进行裁切,裁切的区域就是View在屏幕中所占的矩形区域,这也就是为什么超过View边界的内容会被裁切掉的原因

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看看黑客入侵医疗设备后干了什么

第二年,来自新西兰的黑客巴纳比·杰克(Barnaby Jack)在澳大利亚举行的会议上展示了他如何远程入侵一台起搏器,让发出一次危险的颤动。...但是里奥斯知道这个系统有内置漏洞:一个硬编码密码就能打开柜子里的所有抽屉。这种通用密码在很多医疗设备中很常见,而且其中的许多密码是无法更改的。...他很快发现,这台设备抽屉里的所有药品他原本都可以自由拿取。“这个时候他们还没有修复这个问题,所以我在上面试了几个密码,然后的反应是,‘还真能打开啊!’”...戈德曼称:“当你转过身去想要够着这些抽屉时,你听到喀喀喀喀的声音,它们锁住了——就在你想要打开抽屉取一件重要药品的时候。” 里奥斯称,只要制造商或医院真的行动起来,他不在乎他们到底如何修复这个问题。...他说:“很幸运,一直做得很成功,所以购买一台2000美元的输液泵对来说没什么大不了的,只要有时间就会研究。”

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08.一道美团算法题,Don E.Knuth 花了 24 小时才解出来!

大家好,是吴师兄。 如果有人问你,计算机算法世界中最伟大的大师是有哪些? 你的答案是什么? 的答案里面必然会有 Don E.Knuth。...具体操作如下: 1、对于原始数组 nums 来说,每个数字都有其对应的唯一索引 index,对于每个 index ,可以将其所对应的数字作为下一个指向的对象,将这些对象串联为链表的形式。...7、在上述的图中,链表中出现了一个环,因为 index = 3 和 index = 4 的对象 nums[3] 和 nums[4] 等于 2。...= fast) { // 慢指针每次只会向前移动 1 步 slow = nums[slow]; // 快指针每次只会向前移动 2...如果大家在 LeetCode 上面看到有趣的题目、有趣的题解、有趣的评论,都可以留言或者私聊去研究研究再分享给大家,让大家在闲暇之余也能有所收获,博君一笑也未尝不可:) ·······END···

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.sln文件

大家好,又见面了,是你们的朋友全栈君。 Visual Studio.NET采用两种文件类型(.sln和.suo)来存储特定于解决方案的设置,它们总称为解决方案文件。...*.suo: (solution user opertion) 解决方案用户选项记录所有将与解决方案建立关联的选项, 以便在每次打开时,包含您所做的自定义设置。...它是很重要的文件, *.suo 解决方案用户选项,记录所有将与解决方案建立关联的选项,以便在每次打开时,包含用户所做的自定义设置。...储存了用户界面的自定义配置,包括布局、断点和项目最后编译的而又没有关掉的文件(下次打开时用)等,以便于下一次你打开Visual Studio可以恢复这些设置,因此不要随便删除,所以不要管它们。...下次打开解决方案时,Visual Studio会重建

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当世界模型被用于sim2real:机器人通过视觉想象和交互尝试来学习

在这个真实的例子中,在左侧我们看到了环境的初始状态,提供了打开抽屉和其他任务的功能。 在步骤1中,可供性模型对潜在目标进行采样。...我们看到成功打开抽屉,实际上拉太大力了,直接把抽屉拉了出来。但这为RL算法进一步微调和完善其策略提供了极其有用的交互。...例如,当训练数据中有打开和关闭抽屉时,新的抽屉有没见过的把手。 每个测试,我们都从离线训练策略开始,每次完成任务的方式都不一致。然后,我们使用我们的可供性模型收集更多经验来采样目标。...媒介可以用把手打开抽屉、抓取物体并移动它们、按按钮打开隔间等等。 给定机器人一个包含各种环境的先验数据集,并根据其在以下测试环境中的微调能力进行评估。...同样,给定一个单一的非策略数据集,我们的方法可以快速学习高级操作技能,包括抓取物体、打开抽屉、移动物体,以及对各种新对象使用工具。 环境和算法代码均已公开,请查阅我们的代码库。

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如何修改visual-studio的sln文件和project工程名

它是很重要的文件, *.suo 解决方案用户选项,记录所有将与解决方案建立关联的选项,以便在每次打开时,包含用户所做的自定义设置。...它是很重要的文件, *.suo 解决方案用户选项,记录所有将与解决方案建立关联的选项,以便在每次打开时,包含用户所做的自定义设置。...下次打开解决方案时,Visual Studio会重建。...*.suo (solution user opertion 自已理解的) 解决方案用户选项 记录所有将与解决方案建立关联的选项,以便在每次打开时,包含您所做的自定义设置。...它是很重要的文件, *.suo 解决方案用户选项,记录所有将与解决方案建立关联的选项,以便在每次打开时,包含用户所做的自定义设置。

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揭秘EdgeOne:WordPress网站安全加速

缓存配置 想象一下,你有一个超级喜欢的游戏,每次玩都要从一个大箱子里找游戏机和游戏卡。但是有一天,你为了方便,把游戏机和游戏卡放在了客厅的抽屉里。现在,你玩游戏时,只需要打开抽屉,就可以立刻开始玩了。...减轻负担:就不用每次都去你找游戏机,服务器也不用每次都从头开始处理请求。 保持秩序:即使很多人同时访问网站,缓存也能让一切井井有条。 缓存的好处 速度快:用户可以像打开抽屉一样快速获取信息。...提高效率:服务器不需要每次处理相同的请求,因为数据已经被缓存了,这样可以处理更多的请求。 优化资源使用:通过预加载数据,可以更有效地利用服务器和网络资源。...WebSocket WebSocket就像是一个双向的对讲机,一旦建立了连接,你就可以随时与对方通话,而不需要每次重新拨打。...6、如何进行防护 已经详细讲解了大部分功能的作用,相信大家已经心中有数了。如果还有不清楚的地方,不妨动动手指亲自试试各项配置。所有功能需要自己去尝试,只有这样才能真正掌握和理解这些功能。

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彻底搞懂HashMap(上)

10个抽屉里边去,当然这个顺序我们是随机放的,现在苹果已经放进去了,假设我们想找6号苹果,我们就得打开一个一个的抽屉,去看抽屉里边的苹果是不是编号6 ,这样做很有可能会在最后一个抽屉才找到我们想要的苹果...,这样去查找一个数据无疑会很慢,所以,我们就想能不能给他加下速呢,当然可以,用咱们的哈希算法,现在就建立起来一个 方法 抽屉的位置 =int index = fn(编号){ return 编号 % 抽屉的长度...; } 当我在放元素的时候,就拿着编号的苹果去 % 一下抽屉的长度,那只要你了解%的含义,你就一定知道的意思,现在就按照得出的这个index 的值放在对应的抽屉里边,找的时候,也按照这个算法算出来...以1.8为例 n-1 & (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 注意:这个式子就是咱们传说中的哈希算法,得出的结果就是哈希值,并不是咱们同学们认为的hashCode 就是的哈希值哦...一个所谓的哈希算法算出来的index的值并不在数组索引里,比如,有10个抽屉的位置,通过哈希算法算出来的index 是101,那这个元素跑到天边去了,还怎么放,没法放,所以我们在选用计算符号时

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vs生成sln文件_VS二进制文件

*.suo: (solution user opertion) 解决方案用户选项记录所有将与解决方案建立关联的选项, 以便在每次打开时,包含您所做的自定义设置。...它是很重要的文件, *.suo 解决方案用户选项,记录所有将与解决方案建立关联的选项,以便在每次打开时,包含用户所做的自定义设置。...*.suo文件偶尔会被破坏,从而在构建和编辑应用程序时出现意想不到的结果。如果Visual Studio对于每个解决方案不稳定,就应删除.suo文件。...下次打开解决方案时,Visual Studio会重建。 什么是sln文件?...包括文件版本,工程信息,全局设置,通过打开sln文件就可以加载整个项目. 但是新建的一个项目里面没有Sln文件,该如何打开整个项目?

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没让机器人变身,它自己就变了 | Science Robotics

锁定粉红色标记之后,机器人拉开了最下层的抽屉,没有发现自己想找的玩具。 不过里面有些书,旁边还有个三角形的小架子 (其实躺下是个三棱柱) 注意到了。 显然,机器人还想打开第二个抽屉。 ?...注意,衔起了三角形,把摆到抽屉侧面 (下图) 。 似乎比想象的机智许多。 ? 高能预警。 知道以自己现在庞大的身躯,没办法爬上这个窄窄的坡道。 于是,机器人派出三个模块离开本体,爬上坡道。...站在书的上面,拉开了第二个抽屉。 ? 这个时候,原地待命的摄像头,看到了抽屉里的玩具。 任务完成。 ? 机器人能做出如此 (优) 秀的决策,深度摄像头居功至伟。...有了,系统便可以把三角形的高度、抽屉的高度、书的高度做个对比,制定出执行任务的全套步骤,尤其是外部工具 (三角形) 的使用方法。 看到这里,可以好奇一下了:如果第一个抽屉里没有垫那些书呢? ?...拉开抽屉,空空如也,机器人就有情绪了。 “这样完全上不去,怕不是在搞吧。” 于是,欢快地把自己解体了 (上图) ,以此表示对人类的反抗任务无法完成。 确实,机器人还有很多过不去的坎。

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彻底搞懂HashMap(上)

10个抽屉里边去,当然这个顺序我们是随机放的,现在苹果已经放进去了,假设我们想找6号苹果,我们就得打开一个一个的抽屉,去看抽屉里边的苹果是不是编号6 ,这样做很有可能会在最后一个抽屉才找到我们想要的苹果...,这样去查找一个数据无疑会很慢,所以,我们就想能不能给他加下速呢,当然可以,用咱们的哈希算法,现在就建立起来一个 方法 抽屉的位置 =int index = fn(编号){ return 编号 % 抽屉的长度...; } 当我在放元素的时候,就拿着编号的苹果去 % 一下抽屉的长度,那只要你了解%的含义,你就一定知道的意思,现在就按照得出的这个index 的值放在对应的抽屉里边,找的时候,也按照这个算法算出来...以1.8为例 n-1 & (h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) 注意:这个式子就是咱们传说中的哈希算法,得出的结果就是哈希值,并不是咱们同学们认为的hashCode 就是的哈希值哦...一个所谓的哈希算法算出来的index的值并不在数组索引里,比如,有10个抽屉的位置,通过哈希算法算出来的index 是101,那这个元素跑到天边去了,还怎么放,没法放,所以我们在选用计算符号时

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『React Navigation 3x系列教程』createDrawerNavigator开发指南

createDrawerNavigator抽屉效果,侧边滑出: ?...支持三个参数screen、path以及navigationOptions; screen(必选):指定一个 React 组件作为屏幕的主要显示内容,当这个组件被DrawerNavigator加载时,它会被分配一个...接收抽屉导航器的 navigation 属性 。默认为DrawerItems。...其主要属性有: items: 路由数组,如果要修改路由可以可以修改或覆盖; activeItemKey: 定义当前选中的页面的key; activeTintColor: 选中item状态的文字颜色;...其中路由名openDrawer对应这打开侧边栏的操作,DrawerClose对应关闭侧边栏的操作,toggleDrawer对应切换侧边栏操作,要进行这些操作么还需要一个navigation,navigation

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【React Native 安卓开发】----侧边栏的实现DrawerLayoutAndroid以及第三方框架react-native-side-menu的使用【第六篇】

有三种状态: unlocked (默认值),意味着此时抽屉可以响应打开和关闭的手势操作。 locked-closed,意味着此时抽屉将保持关闭,不可用手势打开。...locked-open,意味着此时抽屉将保持打开,不可用手势关闭。 无论抽屉处于那种状态,仍然可以调用openDrawer/closeDrawer这两个方法打开和关闭。...onDrawerClose function 每当导航视图(抽屉)被关闭之后调用此回调函数。 onDrawerOpen function 每当导航视图(抽屉)被打开之后调用此回调函数。...onDrawerSlide function 每当导航视图(抽屉)产生交互的时候调用此回调函数。 onDrawerStateChanged function 每当抽屉的状态变化时调用此回调函数。...settling(停靠中),表示用户刚刚结束与导航条的交互,导航条正在结束打开或者关闭的动画。

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5分钟掌握8个常用交互组件,轻松进阶原型设计

三、抽屉 抽屉是一个常用的容器型组件,其特点为高度封装、高度可调节性、高度可容纳性,换句话说,您无需自行设计抽屉的细节,只需简单设置几下即可的到一个以多种方式滑出。 ?...在将按钮的链接点与抽屉连接后,双击抽屉图标即可添加组件。 ? 四、图片轮播 图片轮播组件支持数张图片的乱转展示,同样操作简单。先将图片轮播组件拖入工作区内,双击添加图片即可。 ?...你会发现:因为是容器,面板是有边界的,子组件超过边界的部分会被“切掉” 。 ? 六、弹出面板 弹出面板是最为灵活的交互组件。...拖入一个弹出面板,双击打开,你会发现里面什么也没有,但是利用它,我们完全可以自己制作出需要的弹窗、消息框、提示框等许多交互组件。 ? 七、内容面板 内容面板主要用来实现内容的快速切换。...但是一般不会单独使用,你可以使用它和菜单栏、列表、选项卡等具有多选性质的组件来配合,共同完成内容切换。 ?

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