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在 Flutter 中创建漂亮的底部导航栏

的主题 提供Builder API以自定义新样式 在AppBar上添加徽章 支持优雅的过渡动画 提供Hook API来重载一些内部样式 RTL布局支持 属性: 下面是 「*Convex_Bottom_Bar...*」 的一些属性: 「fixed」 (副标题图标停留在中心) 「fixedCircle」 (相同,但在固定图标的所有边上都有一个白色的圆圈) 「react」 (上标图标取代点击另一个图标) 「reactCircle...」 (与上标图标中的白色圆圈相同) 「textIn」 (选定的离子出现相应的标题) 「titled」 (未选择的图标是显示其标题的单个图标) 「flip」 (点击图标显示一个 flip 动画) 「custom...icon) 「curveSize」 (拉伸上标图标的曲线) 「color」 (设置图标的颜色) 「backgroundColor」 (设置 appbar 背景颜色) 「gradient」 (使用渐变小部件设置...appbar 背景颜色) 「activeColor」 (设置圆形颜色) 主题 AppBar默认使用内置样式,您可能需要为其设置主题。

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【Java AWT 图形界面编程】设置窗口图标 ( IntelliJ IDEA 的图标资源位置 | 代码实现 | exe4j 设置导出 exe 程序对应的图标资源位置 )

文章目录 一、IntelliJ IDEA 的图标资源位置 二、exe4j 设置导出 exe 程序对应的图标资源位置 一、IntelliJ IDEA 的图标资源位置 ---- 将图标资源 icon.png...放置在工程根目录 ; 在 AWT 界面程序中 , 使用如下代码加载图片资源 , 并调用 Frame#setIconImage 函数 , 将图片设置成 Frame 窗口的图标 ; Frame...Dialog dialog = new Dialog(frame, "对话框", false); dialog.setLayout(null); // 设置对话框位置及大小...dialog.setBounds(100, 100, 300, 331); // 设置 5 个布局, 分别在 4 个角和 中心位置显示 // 绘制左上角布局..., 与 Dialog 对话框图标 , 都显示自己设置的自定义图标 ; 二、exe4j 设置导出 exe 程序对应的图标资源位置 ---- 使用 exe4j 工具将 上述 程序导出成 exe 程序 ;

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Flutter 流体滑块

下面的演示视频显示了如何在颤动中创建流畅的滑块。它显示了如何在flutter应用程序中使用flutter_fluid_slider软件包来工作流体滑块传送带。...在与该值相对应的位置上绘制滑块的拇指。 **min:**此属性用于用户可以选择的最小值。默认值为0.0。必须小于或等于[max]。 max: 此属性用于用户可以选择的最大值。默认为1.0。...我们将显示“money-off”图标。如果未提供,则该min值显示为文本。...我们将显示一个附着金钱图标。如果未提供,则该max值将显示为文本。当我们运行应用程序时,我们应该获得屏幕的输出,如屏幕下方的截图所示。 img 现在,我们将创建第三个“流体”滑块。...: AppBar( title: Text("Flutter Fluid Slider Demo"), automaticallyImplyLeading: false,

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『Flutter』常用组件 按钮、图片

IconButton:这是一个图标按钮,常用于工具栏和对话框中。它可以包含图标而不是文本,适用于空间有限或需要图形化表示的地方。...常见属性及其作用: icon (IconData): 必需的属性,用于指定要显示的图标。通常从 Icons 类中选择一个图标。 size (double): 图标的大小。默认大小是 24.0。...color (Color): 图标的颜色。 semanticLabel (String): 用于辅助技术的标签。如果图标不仅仅是装饰性的,这个标签可以提供关于图标的更多信息。...textDirection (TextDirection): 图标的文本方向。这对于一些图标(如箭头)非常重要,其方向可能会因语言的阅读方向(从左到右或从右到左)而改变。...Icons.arrow_back, size: 30.0, textDirection: TextDirection.rtl

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Flutter 入门指北之基础部件

this.floatingActionButton, // 悬浮部分,可以通过 floatingActionButtonLocation 设置位置 this.floatingActionButtonLocation...,我们先学习几个基本的组件 Text、Image、Icon、Button 分布用于展示文字,图片,图标,按钮 Text const Text(this.data, { // Text 需要展示的文字...this.textAlign, // 文字的对齐方式,包括左对齐,右对齐,居中等,详见 TextAlign 类 this.textDirection, // 文字方向,ltr(left to right) 或者 rtl..., height: 120.0, fit: BoxFit.cover), // Icon 相对属性少了很多,需要传入一个 IconData 实例,flutter 提供了很多图标..., // 但是实际情况我们需要加入我们自己的图标,这边再埋坑【坑3】 // size 为图标显示的大小,color 为图标的颜色,这边通过 Theme

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《Flutter》-- 4.Flutter组件基础

AppBar的基本属性如下: 1)leading:标题左边的图标按钮,默认是一个返回箭头样式的按钮。 2)title:导航栏标题。...具体选择哪种状态管理,可以参考如下基本原则: 1)如果状态是有关界面外观效果的(如颜色、动画等),最好由Widget自身管理; 2)如果状态是用户数据(如复选框的选中状态、滑块位置等),最好由父Widget...textDirection属性用于控制文字的显示方向,取值有2种: TextDirection.ltr:文字方向从左到右; TextDirection.rtl:文字方向从右到左。...RaisedButton、FlatButton和OutlineButton等Material按钮组件都有一个图标构造函数,可以使用它来创建带图标的按钮。...Icon组件常见属性: Android支持系统自带的图标,mipmap文件中存放的就是Icon类型的图标

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Flutter | 布局组件

例如 textDirection 是textDirection.ltr 时,则 MainAxisAlignment.start 表示左对齐,如果为 rtl 则,start 表示右对齐 crossAxisAlignment...Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end, textDirection: TextDirection.rtl...Flow 主要用于以下需要高度自定义布局或者性能要求较高(如动画中) 的场景, Flow 有如下优点 性能好:Flow 是一个队子组件尺寸以及位置调整非常高效的控件。...getSize 中返回一个固定大小来指定 Flow 的大小 层叠布局 Stack,Positioned 层叠布局和 Android 中的 FrameLayout 布局是相似的,子组件可以通过父容器的四个角的位置来确定自身的位置...如果 textDirecion为 rtl,start 则为 有,end 为左 fit:此参数用于确定没有定位的子组件如何使用 Stack 的大小。

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