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muduo网络库使用心得

上个月看了朋友推荐的mudo网络库,下完代码得知是国内同行的开源作品,甚是敬佩。下了mudo使用手冊和035版的代码看了下结构,感觉是一个比較成熟并且方便使用的网络库。本人手头也有自己的网络库,尽管不敢说是一个多强大的网络库,但毕竟在外网也稳定运营了几年,多组同一时候在线也跑过30w左右,单组server也能跑上w人。做游戏server几年的经验,感觉稳定性才是网游server最核心最重要的环节,效率还在其次,这也是眼下网游server普遍採用分组架构决定的,从运营的角度来看,有时候一组server即使上限能跑上w人,但运营会强制把上限定位几k人,这里面跟游戏玩法还有运营的手段有关系,就不细说了! muduo採用的是基于消息回调机制的reactor模式,这也是眼下网络库经常使用的模式。整个网络库的使用比較方便,仅仅须要关心几个tcp事件:tcp连接,收数据,tcp关闭等,这几个事件分别注冊好回调函数就能够简单使用。具体的用法看 陈硕的muduo网络库使用手冊就能够。 假设要把muduo结合到一般的游戏server里面,则最主要的还须要添�组包和打包,假设是对外通讯则还须要加解密模块。參考的方法例如以下: 第一步,须要定义一个 gameserver这种基类,该类负责做为游戏tcp服务端(无论是网关服务器或者逻辑服务器都等都可能须要使用tcp服务端),所以必须包括tcpserver,并把tcp的接受连接和收数据,关闭连接等事件注冊到tcpserver的回调。 第二步:当tcp连接回调onconnection之后,须要new一个新的logicsession(该logicsession就是负责处理数据组包和加解密,消息队列等的类),能够建立一个tcpconnection指针到logicsession的映射。 当tcp连接回调onmessage之后,依据tcpconnection键值找到logicsession,把数据push到logicsession类 第三步: logicsession收到数据后,须要定义一个消息队列类,比如msgqueqe类,负责把收到的二进制数据解密组包等操作,而且把组好的包存放到消息队列中,以供之后的游戏逻辑使用。 完毕了以上几步之后,能够開始干活了。比如要建立一个游戏网关,则仅仅须要定义一个clientserver类继承gameserver(定义clientserver的原因是由于每一个tcp服务所要做的事情可能都不一样,所以须要依据自身需求实现自己的子类,比如游戏网关肯定是要统计连接人数等,则须要在clientserver中暴露获取logicsession个数的接口),并new一个clientserver传入port,比如port20000,则開始侦听来自20000port的tcp连接,接收到连接数据后,自己主动由logicsession处理并保存到每一个连接自己的消息队列中。假设游戏服务器逻辑是单线程的,则接着仅仅须要启动一个线程遍历全部来自20000port的logicsession,而且把每一个logicsession的消息队列pop出来,而且分发到对应的消息处理模块统一处理。这样就能够完毕一次简单的从客户端到游戏网关的tcp数据收发和处理。

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中国香港服务器与大陆服务器有什么区别

随着国家对国内互联网环境的整治,国内的网络环境也变得越来越安全、干净。同时也给很多企业和站长建站时提出了更多的要求,除了内容上限制的更多,备案也成为了业内褒贬不一的话题。抛开其他不讲,对于境外服务器来说,这是一个不错的机遇,事实也证明,越来越多的企业和站长开始选择租用境外服务器部署网站。那么,使用境外服务器还是国内服务器有什么区别? 不论是境外服务器还是国内的服务器,租用服务器一定要注意他的安全性,相比普通的服务器,境外高防服务器的安全性比较高一些,但是成本比较高,普通的服务器只要我们做好服务器的安全配置,

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美芯片法案实施细则出台/ 叶杰平加入达摩院/ 香港现首例猴痘输入病例...今日更多新鲜事在此

日报君 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 大家好,今天是9月7日星期三,中秋的脚步越来越近了~ 科技圈今天又发生了什么大事,快来和日报君一起看看吧~ 叶杰平、薄列峰加入达摩院 据雷锋网消息,阿里达摩院新增两位AI大佬:原贝壳技术副总裁、首席科学家叶杰平和前京东数科AI实验室首席科学家薄列峰。 在此之前,达摩院城市大脑实验室与XR实验室的负责人华先胜、谭平先后离职,此次叶杰平、薄列峰的加入填补了这个空缺。 叶杰平是美国密歇根大学教授、IEEE Fellow、ACM杰出科学家。他于2020年后半

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