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骰子点数之和问题

6骰子之和的概率 小伙伴前阵子面试被问到一个问题: 同时掷出六个骰子,求可能出现的点数之和的概率。 思索 6个骰子,点数都是1~6,可能出现的点数和是6~36,那么各个点数和的概率呢?...6个骰子,每个骰子出现1、2、3、4、5、6的概率相等且独立随机的,所以总的情况有6^6 种(如果有10个骰子,那就是6^10种)。...而且如果骰子不是6颗而是100颗呢? 代码实现 从思索的结论看,其实我们代码要做的就只是一个遍历而已。 那么,如何遍历这6^n 种情况?...6^n 表示n颗骰子出现的情况,其无非就是第n颗骰子出现的6种情况与n-1颗骰子出现的6^(n-1) 种情况的匹配。所以我们需要考虑递归,让6^n 变成6^(n-1) ... 直到6^0 。...,remainDiceCount表示还有多少颗骰子没有加入计算,sumMap用于存储最后每种和出现的次数。

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    基于SimpleBlobDetector识别骰子点数

    Blob是图像中一组相连的像素,它们具有一些共同的属性(例如灰度值),Blob检测的目的是识别并标记这些区域。...OpenCV提供了一种方便的方法来检测blob并可以根据不同特征对其进行过滤,它就是SimpleBlobDetector,让我们看一个简单的例子: 上图中有6个骰子,我们希望自动识别骰子的点数,...步骤: ① 自适应阈值二值化凸显骰子外轮廓 ② 轮廓查找过滤截取每个骰子ROI ③ 使用SimpleBlobDetector检测ROI中的圆,计算点数输出 下面是代码和效果...gray,255,cv2.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C, cv2.THRESH_BINARY_INV,15,3) # 查看二值化结果...params.minCircularity = 0.7 # 应用参数 detector = cv2.SimpleBlobDetector_create(params) # 变量轮廓通过外界矩形宽截取每个骰子

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    微信骰子随机数流程

    首先.准备工作,jadx反编译wx708另存为as源码 点击骰子表情,通过monitor从onclick开始追踪定位到关键函数com.tencent.mm.sdk.platformtools.bo.ii...System.currentTimeMillis()).nextInt((i - i2) + 1) + i2; AppMethodBeat.m3379o(52299); return nextInt; } hook此函数,修改返回值,...容易判断: 玩骰子时i=5,i2=0,返回0-5对应1-6点 玩石头剪刀布时i=2,i2=0,返回0-2对应石头剪刀布 var bo = Java.use('com.tencent.mm.sdk.platformtools.bo...= null && Qu.getCount() > 1) { int ii = C9015bo.m13717ii(Qu.getCount() - 1, 0); 这一句调用random产生骰子或划拳结果...orderBy, limit) 很清晰,query通过查询 EmojiInfo表的 catalog 目录和temp应该是当前索引表情定位到具体表情属性,返回到上层函数通过getCount()获取子表情,如骰子应该是

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    什么是Java构造函数?【Programming】

    假设您要编写一个简单的Java掷骰子应用程序来生成一个伪随机数。 首先,您可以创建骰子类来表示物理骰子。 假设你玩了很多《龙与地下城》,决定创建一个20面骰子。...在这个示例代码中,可变骰子是整数20,表示最大可能的骰子掷骰(一个20面的骰子掷骰子不能超过20)。 变量 roll 是一个占位符,表示最终将是一个随机数,rand 则充当随机种子。...:从 rand 中取一个整数并将其分配给骰子变量,加1以解释 Java 开始计数为0但20面骰子没有0值的事实,然后打印结果。...正在运行的构造函数 这个示例项目中的DiceRoller类表示一个虚拟骰子工厂:当它被调用时,它创建一个虚拟骰子,然后“滚动”。...= new Random(); // constructor public DiceRoller(int sides) { dice = sides; } 模拟滚动的功能保持不变

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    骰子作画的算法

    程序员Scott MacDonald做了一个很有趣的项目----骰子作画。 他用黑底白点的骰子。 模拟出一张人像照片。 把图像放大,就可以看得更清楚。 他一共用了2500多颗骰子。...任何一张图片都可以用骰子模拟出来,算法非常简单:将图片分成若干个区域,每个区域经过计算以后,用1-6之间的一个整数表示,代表骰子的一个面。...+j) {       patch = cropped_img.get(i*16, j*16, 16, 16);     }   } 第二步,每个小方块内共有256个像素,将每个像素点的灰度值,...< x && x <= 206) return 5;     if (206 < x && x <= 247) return 6;     else return 6;   } 整数1,表示骰子朝上的一面有...根据白点值,将骰子依次放入,就能模拟出全图。 这种算法早在1981年就有人提出,当时用的是1~9个白点的多米诺骨牌。 如果区域划分得越小,模拟图的生成效果就越好。

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    纯滚动怎么理解_scrollview不滚动

    scrollWidth表示元素的总宽度,包括由于溢出而无法展示在网页的不可见部分   [注意]IE7-浏览器返回值是不准确的   【1】没有滚动条时,scrollHeight与clientHeight...元素未滚动时,scrollTop的值为0,如果元素被垂直滚动了,scrollTop的值大于0,且表示元素上方不可见内容的像素宽度 scrollLeft   scrollLeft属性表示被隐藏在内容区域左侧的像素数...元素未滚动时,scrollLeft的值为0,如果元素被水平滚动了,scrollLeft的值大于0,且表示元素左侧不可见内容的像素宽度   当滚动条滚动到内容底部时,符合以下等式 scrollHeight...,它们是pageXOffset和pageYOffset pageXOffset   pageXOffset表示水平方向上页面滚动的像素值 pageYOffset   pageYOffset表示垂直方向上页面滚动的像素值...,进入浏览器的可见区域   该方法可以接受一个布尔值作为参数。

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