首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

小游戏联机对战引擎(MGOBE) 提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务的产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,让开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题的顾虑...,在请求参数传入排行榜起始位和查询长度,在客户端刷新排行榜时分批请求排行榜数据 (1)获取Ranking表内,通过起始位和查询长度进行切片的玩家id列表 (2)通过玩家id索引User表内玩家信息 用联机对战引擎使小游戏具备联机交互能力小游戏联机对战引擎...一个域名:在控制台「域名管理」页面开发者可添加一个或多个经过备案的域名,启动后,系统将会自动配置CDN服务,将选购的音乐资源分发至与添加域名关联的资源集群,并在整个链路上进行传输加密。...借助腾讯云提供的云开发(CloudBase)后端云服务、小游戏联机对战引擎(MGOBE),以及正版曲库直通车,“一起来战疫”这款疫情防护相关小游戏,最终实现了:2个前端开发+1个美术+1个策划,在仅1周时间内

41320

仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

小游戏联机对战引擎(MGOBE) 提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务的产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,让开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题的顾虑...,在请求参数传入排行榜起始位和查询长度,在客户端刷新排行榜时分批请求排行榜数据 (1)获取Ranking表内,通过起始位和查询长度进行切片的玩家id列表 (2)通过玩家id索引User表内玩家信息 用联机对战引擎使小游戏具备联机交互能力小游戏联机对战引擎...一个域名:在控制台「域名管理」页面开发者可添加一个或多个经过备案的域名,启动后,系统将会自动配置CDN服务,将选购的音乐资源分发至与添加域名关联的资源集群,并在整个链路上进行传输加密。...借助腾讯云提供的云开发(CloudBase)后端云服务、小游戏联机对战引擎(MGOBE),以及正版曲库直通车,“一起来战疫”这款疫情防护相关小游戏,最终实现了:2个前端开发+1个美术+1个策划,在仅1周时间内

3.9K31
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    腾讯云大学大咖分享预告│如何轻松开发一款对战小游戏

    在这些游戏中,开发者们是如何实现创建房间、玩家邀请、自由匹配等多种交互场景的呢?...腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...什么是对战类小游戏? 2. 如何低成本高效能快速开发出一款稳定、流畅的小游戏? 3. 腾讯云能为小游戏开发提供什么功能?...3、从 0 到 1 快速的构建联机对战类小游戏--《猪猪对战》 课程大纲: 1、小游戏联机对战引擎 MGOBE 简介 2、用帧同步构建实时对战游戏-猪猪对战demo实践 扫码海报二维码或直接点击【预约

    1.4K40

    腾讯云大学大咖分享预告│小游戏开发课—答题游戏!

    在8月19日的直播课中,我们了解到了广泛应用于各种回合制/策略、实时会话类游戏的小游戏联机对战引擎,以及如何用帧同步构建实时对战游戏。...腾讯云小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)能为游戏提供房间管理、在线匹配、网络通信等服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 8月22日腾讯云大学大咖分享,我们将继续邀请到腾讯云内部大咖刘亚奇老师,讲解小游戏开发第二课!...课程主题:实时对战小游戏状态同步开发实践——《答题游戏》 课程时间:8月22日(周四)19:00-20:30 课程内容: 1、MGOBE游戏Server简介 2、用状态同步构建实时对战游戏——答题游戏demo

    2.7K40

    腾讯云服务器怎么还原硬盘 该如何选购服务

    所以腾讯云服务器怎么还原硬盘也算是一个比较棘手的问题,经过了还原硬盘之后,不会对产品功能产生影响,可以继续利用它来完成工作了。...腾讯云服务器怎么还原硬盘 如果从来都没有尝试过还原硬盘的操作,那么对于腾讯云服务器怎么还原硬盘肯定不知道从何处入手,其实大家从商家那里购买或者租用服务器,遇到想要还原的状况,可以第一时间通知对方,由专业人士来操作是最为省心的...此外还有一种方法就是重装系统,例如可以登陆到自己的服务器后台,就可以看到重装的选项,确认身份之后就可以还原了。...如何选购服务器 腾讯云服务器怎么还原硬盘算是比较专业的操作,如果没有相关的技术还是不要轻易的重装系统,交给技术人员会更好。那么再来说说该如何选购服务器呢?...以上就是关于腾讯云服务器怎么还原硬盘的相关介绍,在使用了云服务器之后,其实可以适当学习一些比较简单的技术,日常工作遇到状况也可以及时解决。

    8.5K30

    如何理解高性能服务器的高性能、高并发?

    随着机器学习、深度学习的快速发展,人们对高性能服务器这一概念不再陌生。...GPU服务器是遥感测绘、医药研发、生命科学和高性能计算的理想选择。本文将为大家全面介绍高性能GPU服务器所涉及技术以及如何搭建。...直到近些年,随着互联网的发展,尤其是移动互联网时代的到来,服务端对高并发的要求越来越高,协程再一次重回技术主流,各大编程语言都已经支持或计划开始支持协程。五、协程到底如何实现?...高性能服务器到底是如何实现的?当你在阅读文章的时候,有没有想过,服务器是怎么把这篇文章发送给你的呢?说起来很简单不就是一个用户请求吗?服务器根据请求从数据库中捞出这篇文章,然后通过网络发回去吗。...其实有点复杂服务器端到底是如何并行处理成千上万个用户请求的呢?这里面又涉及到哪些技术呢?一、多进程历史上最早出现也是最简单的一种并行处理多个请求的方法就是利用多进程。

    1.4K00

    别在纠结“后端”开发了,联机小游戏还可以这样做!

    一、什么是联机对战引擎 我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、...状态同步等网络通信服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏。...开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 二、联机对战引擎快速上手 废话少说,我们还是直接上代码,就知道有多么的爽了。 1....三、全球加速 GAAP 沙龙上除了联机对战引擎外,腾讯云还带来了有全球应用加速 GAAP。

    2.5K40

    腾讯云为小游戏开发者升级工具箱 小游戏联机对战引擎免费用

    开发者在通过初赛后,可免费使用“小游戏联机对战引擎”。比赛结束后,获奖游戏中单日DAU在30万内还可持续免费使用小游戏联机对战引擎至2020年12月31日。...小游戏联机对战引擎是腾讯云发布PaaS产品,帮助小游戏开发者快速、低成本地实现联机对战能力。 为小游戏添加联机对战能力已成为行业趋势。...对于玩家来说,小游戏联机可带来更多样的玩法,提升可玩性和玩家体验;对于开发者而言,联机对战能力可提高用户规模裂变的几率。...然而,开发者想要在短时间内实现小游戏联机对战能力却面临着技术挑战:如何让游戏玩家匹配到合适的对手;如何保证游戏在网络抖动时不卡顿;如何保证服务器资源能够满足游戏玩家需要,承接爆发式增长,当玩家很少时,如何做到闲置资源不浪费等都是难题...此外如果开发者自己搭建底层服务器、游戏框架和部署环境,还需要考虑开发周期长,资源消耗大的问题。

    2.1K60

    阅兵式太震撼了,深圳腾讯云沙龙又为个人开发者带来怎样的惊喜?

    我们先看腾讯云官方对“联机对战引擎”的介绍: 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步等网络通信服务...开发者无需关注底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维等,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...MGOBE 适用于回合制、策略类、实时会话(休闲对战、MOBA、FPS)等游戏。 二、联机对战引擎快速上手 废话少说,我们还是直接上代码,就知道有多么的爽了。 1....初始化监听 在使用API之前还需要到腾讯云上开通 MGOBE 的使用权限,拿到 gameId、secretKey、url 等信息,然后就可能使用代码初始化联机对战引擎,代码如下: const gameInfo...三、全球加速 GAAP 沙龙上除了联机对战引擎外,腾讯云还带来了有全球应用加速 GAAP。

    1.5K20

    简单几步,教你搭建一款联机游戏

    本文利用两款小游戏案例介绍如何快速搭建联机玩法,帮助开发者短期低成本实现一款联机游戏。 2.帧同步和状态同步 联机游戏的通信方式主要为帧同步和状态同步。...游戏联机对战引擎 1.简介 游戏联机对战引擎(Mobile Game Online Battle Engine,MGOBE)为游戏提供房间管理、队组管理、在线匹配、帧同步、状态同步等对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互游戏...直接通过 SDK 调用后端服务,无需后台代码 无需关心后台网络架构、网络通信技术、帧同步、服务器扩缩容、运维等复杂技术 获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能对战服务,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩...参考文章 游戏联机对战引擎产品介绍:https://cloud.tencent.com/product/mgobe?...from=13888 游戏联机对战引擎官网文档:https://cloud.tencent.com/document/product/1038/33290 游戏联机对战引擎控制台:https://console.cloud.tencent.com

    6.7K93

    腾讯云资深产品经理 | MGOBE:快速实现小游戏的多人联机对战玩法

    下面是张小华老师针对如何快速的构建联机对战类小游戏,调用几个API接口即实现房间管理、在线匹配、帧同步、状态同步、实时游戏server等游戏组件,快速搭建属于自己的对战服的分享。...像花叔讲到的,开发者花了半年去开发一款联机游戏,结果发现还很卡,联机游戏网络波动、抖动的时候如何让游戏呈现出平滑的效果,这里面的技术很有难度。...云的弹性扩缩容也好,还是负载均衡CLB也好,在这种对战场景下统统失效了,需要重新考虑如何进行有状态的扩缩容,去负载均衡。...幻灯片9.PNG 在帧同步做了一些处理,如何保证网络在抖动的时候更平滑,如何断线重回时间长,怎么把断线的时间缩短,怎么做时间片段,我们做了一个后端的实时服务器,每一个帧同步的数据会同步到实时服务器,它会校验有没有外挂...这是小型联机对战引擎的优点,可以不停的更新服务。虽然功能不多,但是里面的技术难点比较多。

    5.1K93

    仅有两名前端开发,联机小游戏一周内上线,如何做到?

    遇到的难点: 这款小游戏需要同时兼具科普价值、易玩性和传播性,经过多次讨论,决定在游戏中策划“好友对战”+“个人测评考场”两种玩法,根据构想,这款游戏既有联机玩法,又有单机玩法。...利用小游戏联机对战引擎(MGOBE)提供客户端SDK和服务端框架,通过接口级接入,使游戏快速拥有高性能联机能力。...MGOBE是一款为各平台小游戏、h5小游戏提供房间管理、匹配、帧同步、状态同步等后端服务的产品,适用于MOBA、FPS、休闲对战、回合制等各类联机游戏,使开发者专注于游戏逻辑,免去了对于服务端底层架构和网络通信等问题的顾虑...3.对战实时通信 玩家在答题对战中,需要在客户端之间进行通信,以同步对方的答题和得分状态。对于玩家之间的通信,MGOBE提供了客户端消息发送、帧同步、通过服务端进行消息转发的通信方式。...“一起来战疫”通过使用服务端消息转发,实现了对局中不同客户端之间的一个状态同步。 4.对战服务端逻辑 玩家在答题对战中,需要在服务端处理一些业务逻辑,比如判定输赢、更新玩家数据、回档对局结果等。

    10K162

    Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务,可直接调用MGOBE & GME

    今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。...云服务时代的来临 通信技术的升级往往伴随着硬件设备和软件应用的迭代,5G 时代的来临,也大大推进了游戏服务端的技术演进。云服务带给开发者的价值包括: 1....相比于自建服务端,使用云服务是以更低廉的成本赢得了更专业的工具来支撑服务,大幅降低了 IT 成本,强大而专业的服务能力也能让开发者无后顾之忧。...MGOBE(小游戏联机对战引擎) : 实时、弹性扩容的高性能联机对战服务,快速构建游戏多人联机能力。 GME(游戏多媒体引擎):一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能。...下面以腾讯云 MGOBE(小游戏联机对战引擎)为例: 打开 Cocos Creator,选择菜单栏 -> 面板 -> 服务,选择腾讯云 MGOBE 项,进入服务面板,点击右上角的启动按钮。

    2.3K2210

    如何选购数据库服务器 搭载配置功能需要满足哪些条件

    ,会在配置要求上高一些,但如果是大数据库的话,自然配置会更高一些,那么如何选购数据库服务器呢,需要了解运行的核心数据。...如何选购数据库服务器 比如对内存需求,32G、128G、320G等,一般内存越高搭载的核数就越多,同时在数据高峰期,必然会需要删减数据或扩张内存,但如果操作较为复杂,就会需要停站维护才能升级,而如何选购数据库服务器一定要了解清楚是否可以在线扩展...搭载配置功能需要满足哪些条件 其次就是配置搭载是否灵活,如何选购数据库服务器一定要了解清楚这些方面的问题,因为从基础配置上看,大部分供应商其实都能提供同等的参数配置。...但在后期技术服务方面的不同,却直接影响到运行的稳定性,因此一定要确保所选配的数据库服务器具备成熟的虚拟技术和数据服务技术。...以上就是关于如何选购数据库服务器的相关介绍,可以根据程序或网站的运行规划来评估,所需的内存配置和网络收发宽带等,根据配置价格也在几百到几千元/年不等,如果是企业级的高配置在价格上可能会更高一些。

    6.6K30

    如何发布具有超高性能的地图服务

    : 而可用于发布矢量切片服务的工具,主流的有geoserver、tippecanoe等,但是使用起来方式比较繁琐,且很容易遇到性能瓶颈。...而我在最近的工作中,接触到由maplibre开源的高性能矢量切片服务器martin( https://github.com/maplibre/martin ),它基于Rust进行开发,官方宣传其性能快到疯狂...的部署使用方法: 2.1 martin的安装 martin提供了多种多样的安装方式,其中我体验下来比较简单稳定的安装方式是基于cargo,这是Rust的包管理器(因为martin基于Rust开发,这也是其超高性能的原因之一...~ 2.3 使用martin发布矢量切片地图服务 martin的基础使用超级简单,只需要在启动martin服务时设置好目标PostGIS数据库的连接参数字符串,它就可以自动发现数据库中具有合法坐标系(默认为...IP地址对应的3000端口,即可看到相应的提示信息: 访问上面对应地址下的/catalog页面,可以看到被当前martin服务所架起的图层信息: 当以各个图层id作为路径进行访问时,就可以看到其对应地图服务的完整参数信息了

    42030

    腾讯云大学大咖分享 | 小游戏联机对战引擎实践

    腾讯云大学本期直播课程邀请到了腾讯云Web前端工程师通过两个小游戏demo,讲解了小游戏联机对战引擎中帧同步和状态同步两种应用场景。「腾讯云大学」联合「云加社区」为大家整理了课程精彩干货!...MGOBE 简介 小游戏联机对战引擎(Mini Game Online Battle Engine,MGOBE)主要为小游戏提供多人联机对战服务,帮助开发者快速搭建多人交互小游戏。...依托腾讯云强大的网络、硬件资源,开发者无需关注游戏底层网络架构、网络通信、服务器扩缩容、运维,只需要通过 SDK 调用 MGOBE 后台服务,即可获得就近接入、低延迟、实时扩容的高性能联机对战服务。...目前 MGOBE 具备了房间管理、玩家匹配、房间消息、帧同步、状态同步、实时服务器等服务能力,开发者只需要在小游戏中调用 SDK 接口,就能轻松接入联机对战,让玩家在网络上互通、对战、自由畅玩。...A:创建房间或匹配的时候出现40010、40011错误 Q:如何在浏览器中进行调试?

    4.3K30

    也谈如何构建高性能服务端程序

    引子:我接触过很多编程语言,接触过各种各样的服务器端开发,Java,Go,Ruby,Javascript等语言,Spring,Node.js,Rails等等常见服务器端框架和编程模型都有接触。...这里谈一下我个人对高性能服务器端程序的一些看法,希望给各位读者一些认识。这片文章提到的内容也是 Coding(https://coding.net) 代码托管乃至整站都在使用的一些概念和技术。...还是例子:你去咖啡厅点一杯咖啡,服务员告诉你现磨咖啡需要15分钟才可做好,那么在咖啡做好之前,你不可能盯着服务员或者咖啡师15分钟,你肯定会干点别的,比如说玩手机上一下网,或者跟你女朋友商量下去看电影什么的...在服务端程序中,除了使用线程,协程,回调之外,另外一种常见的异步的支持方式就是消息队列。...总结 关于高性能服务器程序需要关注的点还有很多,这里只是简单的介绍了下三个利器(Cache,Asynchronous,Concurrent)。

    39430

    服务架构设计 | 如何设计高性能系统

    在这样的背景下,设计能够承受高并发负载的高性能系统显得尤为重要。本文将从系统性能评估、影响系统性能的主要因素,以及一些具体的设计模式等方面介绍如何设计高性能系统。...API响应结果缓存: 缓存API的响应结果,减少对后端服务的请求,降低服务端的负载。对象缓存: 缓存对象的状态,避免频繁地创建和销毁对象,提高系统性能。...如何使用缓存: 选择合适的缓存存储介质: 内存缓存、分布式缓存(如Redis、Memcached)等都是常见的缓存存储介质,根据实际需求选择合适的存储介质。...如何进行异步设计 回调函数: 使用回调函数作为异步操作完成后的处理机制。当异步操作完成时,系统会调用预先注册的回调函数来处理结果。...服务冗余:使用集群、负载均衡等技术实现服务的高可用性。故障转移和灾难恢复: 自动故障转移:当系统组件失败时,自动切换到备用系统或组件。

    32310

    Cocos Creator v2.3.4 正式接入腾讯云服务

    今日腾讯云的游戏相关服务已正式接入 Cocos Creator,各位开发者可以通过 Cocos Service 服务面板 ,一键开通腾讯云服务。...云服务时代的来临 通信技术的升级往往伴随着硬件设备和软件应用的迭代,5G 时代的来临,也大大推进了游戏服务端的技术演进。云服务带给开发者的价值包括: 1....相比于自建服务端,使用云服务是以更低廉的成本赢得了更专业的工具来支撑服务,大幅降低了 IT 成本,强大而专业的服务能力也能让开发者无后顾之忧。...MGOBE(小游戏联机对战引擎) : 实时、弹性扩容的高性能联机对战服务,快速构建游戏多人联机能力。 GME(游戏多媒体引擎):一站式语音解决方案,助力开发者快速实现各类语音功能。...用户自主接入第三方 SDK 服务时,需要前往服务商后台注册账号及下载 SDK,集成到工程中。碰到一些复杂的 SDK,需要一两天,甚至更长的时间才能调通。

    1.3K10
    领券