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魔兽世界私服架设_魔兽服务器合并列表

都说魔兽世界是最经典的网游,可惜我沉迷于程序的世界,都没有机会去体会一下!正好看了别人一篇blog,写着怎么架设魔兽世界,想想我就自己动手架一个看看了!...等弄完之后,发现,那个服务器是2.3的客户端吧,好像!现在都3.13了,根本没用,后来到去sf.net找了一下,用svn把代码down下来,都很老了。...1)Exracting maps and DBC files,导出地图及DBC文件 在源码找到这个路径mangos\contrib\extractor 编译后得到可执行文件ad.exe拷贝到魔兽目录下执行后...3)配置mangos 打开mangosd.conf,找到LoginDatabaseInfo,WorldDatabaseInfo,CharacterDatabaseInfo;分别按照这样的格式写入 服务器...ip及端口 在魔兽世界的客户端路径下打开Data\zhCN 里面有一个文件realmlist.wtf,打开后修改为 set realmlist [server IP] set patchlist [

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网游类似魔兽世界的服务器维护都是在干嘛?

来,我作为前网易游戏从业人员来说说真正服务器维护时候在做什么。 服务器维护分成两种,紧急维护和日常维护。 紧急维护一般就是硬件故障或者严重 Bug。这个时候是各个团队最紧张的时候。...有时候硬件故障会导致整个服务器某些结点负载不均衡,或者万一数据库服务器挂了就得赶紧切数据库。...另外看到很多答案都说重启服务器,其实我想说,我们真的很少重启服务器的。每次重启代价都很大。除非硬件更新或者特殊情况是不会重启服务器的。...其实一般意义上讲服务器重启可以理解为两种,一种是硬件重启,一种是服务器进程重启。硬件重启比较少,服务器进程重启基本上是必须的。 很多人问为什么硬件重启代价很大。感觉大家的回答。我直接把评论补充上来。...@曦和风 如果是自动启动的程序的话没有问题,但是服务器很多系统配置和软件设置都要开机后重新折腾,同时,还要和其他的服务器通信,恢复到启动前的状态,或者从其他服务器同步信息,正确处理关机期间的各种操作,事情多

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【新闻】魔兽大数据

作者按:随着《魔兽》成功首映,身边一众魔兽粉丝群情激动,甚至发出了”今晚我们都是魔兽人“的声音,好吧,作为一个魔兽的老玩家,让我们用数据重温一下这部已经过了巅峰期的经典游戏。...全球有超过1亿名的《魔兽世界》玩家 ? (数据来源:17173新闻中心) 他们来自全球244个国家和地区 ?...(数据来源:17173新闻中心) 《魔兽世界》角色数量超过了美国总人口 ? (数据来源:17173新闻中心) 《魔兽世界》音乐长达3900分钟,需要44张CD才装的下 ?...(来源:17173新闻中心) 中国的魔兽角色超过1.4亿,相当于7个上海市常驻人口的数量 ? (来源:魔兽世界中文网站) 人口最多的种族是人类,超过了20% ?...(来源:魔兽世界中文网站) 最倒霉的职业是法师 ? (来源:魔兽世界中文网站) PPV课编辑整理,转载请注明原文链接!

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魔兽玩家正在流失,腾讯剑灵能否续写魔兽传奇?

最近腾讯推出的年度精品《剑灵》的目标是续写魔兽传奇,这个理想真是远大。 MMORPG的经典之作魔兽世界推出至今已经9年。...甚至魔兽世界的代理权便可影响一家公司的兴衰。不过,魔兽世界的辉煌正在过去。...现在看来魔兽世界辉煌九年之后开始走下坡路。一直追随魔兽,将青葱岁月献给他的几个骨灰基友说,魔兽不再有趣,新的资料片不能让他们惊喜。他们也不再玩其他网游,相比魔兽其他网游更乏味。当然我想可能是他们老了。...只不过除了魔兽世界之外缺少其他精品,一个骨灰游戏玩家说,端游真正的敌人是自己,缺乏创新,抄袭模仿,商业化严重,没文化,魔兽是难以超越的巅峰。 谁解决前面那几个问题,谁就会有希望续写魔兽的辉煌。...不过是否会形成魔兽的风靡甚至文化现象,还需玩家和时间验证。我估计在全球化上剑灵很难取得魔兽的成绩,魔兽的文化东方玩家可以理解,但东方文化尤其是武侠文化在西方普及则会难一点。

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孙武玩《魔兽》?有图有真相

测试者给DALL·E出了一道题: 让孙武玩《魔兽争霸II》游戏。 谁能想到,公元2022年,春秋时期的孙子竟在电脑上玩起了《魔兽争霸II》。 整幅画面居然挺和谐,还颇具东方味。...不过,这怎么看出来他玩得的就是《魔兽争霸II》?恐怕还需各位发挥一下想象力了。(手动狗头) 对于输入的同一段文字,DALL·E还给出了其他版本。 这幅图中,还体现出孙子军事家的特征。...坐在电脑前玩游戏或许还不够刺激,再把孙武设定为魔兽世界里的一个角色试试: DALL·E不仅完成了,还还对图像进行了3D渲染。...(虽然些图片并非都有魔兽游戏的界面) 网友惊叹:这个AI居然知道魔兽世界的角色长什么样! 下面说说这个“AI画师”是怎么进行创作的。

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魔兽世界插件-镜头控制器编写思路

背景 很早之前,大概今年 3 月多份吧,一个朋友微信找到我,问我是否能帮忙做一个魔兽世界插件,能够方便他录制沉浸感的视频。 我答应了下来,但没有说具体什么时候做完。...这门语言和 C、C++ 语言交互非常方便,可以很容易实现互相调用,被开发者称之为“胶水语言”,非常自然而言的成为了魔兽世界这个游戏扩展脚本的专用语言。...而魔兽世界中的宏也有很多是基于 lua 来实现的。...顺便值得一提的是,魔兽世界公开了很多 API,这些 API 涉及到了公会、战场、竞技场、副本Raid、任务、专业、幻化、拍卖行等等,这也是魔兽世界这个游戏插件如此丰富的原因。...想象一下,无论是 VSCode 还是魔兽世界,本身提供的功能,本身就不可能满足所有人的需求,正是插件体系的强大之处,借助开源的力量,才使得功能边界得到了极大的延伸。

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魔兽》14亿票房背后,大数据如何促进电影用户挖掘

魔兽》的上映,对于十年魔兽玩家来说,是一个隆重而盛大的线下派对揭幕仪式;对于腾讯影业来说,这是一个检验一年半以来秣马厉兵成绩的重要节点;而对于身在影业数据团队来说,则更像是一个揭开谜底的时刻。   ...从腾讯影业接手《魔兽》这个项目以来,影业数据团队就跟制作方传奇影业30人的数据团队建立了深入的合作关系。...在这次的合作当中,我们将数据营销很好地融合到好莱坞的解决思路中,对《魔兽》宣发全过程中提供了细致的数据服务支持。   ...通过这个环节,即使你不是魔兽玩家,没有听说过魔兽,也有很大的机率收到魔兽的相关推广。 ? 用户扩散模型原理示意图   找到了这部分用户,我们还需要知道他们分别对哪些营销内容感兴趣。...在负面评论当中,故事性欠缺、魔兽争霸的剧情、种族过少等将会是口碑的风险点,警示需要对魔兽的故事进行更多的前期宣导。 ? ?

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