jquery-easyui-1.5.3 jquery-easyui-datagrid-dnd 下载地址: http://www.jeasyui.net/demo/193.html 实现 编辑datagrid-dnd.js...,注释头尾两行代码,如下 //(function($){ //})(jQuery); 关键代码 引入js文件 js...= undefined) { // 处于正在编辑状态,取消拖拽 return false; } } // 停止拖拽,释放鼠标,提交目标行,被拖拽行,拖拽方向灯相关数据到服务器...transaction.atomic(): if direction == 'top': if source_row_order > target_row_order: # 从下往上拖动...) elif direction == 'bottom': if source_row_order > target_row_order: # 从下往上拖动
├── assets │ ├── audio // 鼠标划上去的音效文件 │ ├── background // 动态背景文件 │ ├── css // 主题样式目录 │ │ └──...joe.setting.min.scss // 后台外观设置的样式文件 │ │ └── OwO.min.scss // 评论表情样式文件 │ │ │ ├── cur // PC端自定义鼠标风格文件...│ ├── cursor // 鼠标点击页面的特效文件 │ ├── img // 图片文件 │ ├── js // js脚本文件 │ │ └── fish.js // 网站底部跳动的鱼...│ │ └── jfloor.js // 文章页面目录树文件 │ │ └── joe.config.js // 主题初始化文件 │ │ └── joe.setting.js /...│ ├── core // 主题必须引入极其核心文件 │ ├── backup.php // 主题设置备份文件 │ └── core.php // 依赖文件 │ ├── library // js
name: 'HelloWorld', data() { return { msg: 'Welcome to Your Vue.js...$refs.mySwiper.swiper } }, mounted() { // 鼠标进入停止轮播...comtainer.onmouseenter = function () { swiper.autoplay.stop(); }; // 鼠标离开...// $(".swiper-pagination-bullet").hover(function() { // $(this).click(); //鼠标划上去之后...,自动触发点击事件来模仿鼠标划上去的事件 // },function() { // mySwiper.autoplay.start(); //鼠标移出之后
两个月前,己“服役”了几年的鼠标出现了故障,单击经常变成双击,这样想用鼠标移动文件的时候就很麻烦,常常要移动几次才能成功。...起初我怀疑是系统的问题,但鼠标在别的电脑上使用也出现同样的问题,因此确认鼠标本身发生了故障。...拆开鼠标外壳 鼠标的紧固螺丝一般都在底面,除了图中的位置以外,还有设计在脚垫或者标签下的(图2)。注意拆开鼠标外壳的时候要先向上再向前用力,因为这种普及的鼠标在前部一般都会有两个卡扣。...打磨触点 下面的就是最重要的步骤了,刚才说了鼠标能够正常点击是靠微动开关里面的触点接触实现的,而出现失灵就是因为触点出现了毛刺、锈蚀等情况,引起接触不良。所以我们把触点打磨一下就可以了。...安装微动开关外壳的时候一定要从下往上安装(图8),这样图3中的微动开关上的塑料块才不会掉下来。 最后 通过这期拆友俱乐部的讲解,想必大家会试一下维修出现类似情况的鼠标了吧!
案例2:鼠标悬停 //鼠标进来 事件 方式2 $(".big").mouseenter(function(){ console.info("鼠标进来了"); }) //鼠标出去 事件 方式2 $("....:由两个函数组成,鼠标进来和鼠标出去两个动作。...我们同样的用三个按钮来分别实现效果 滑动效果是上下效果,如果是收缩,就从下往上锁。...slideUp(time):动画收缩(向上滑动)---->隐藏 $("#slideUp").click(function(){ $(".big").slideUp(1000); }) 点击按钮就从下往上收缩...slideToggle(time):动画切换 $("#slideToggle").click(function(){ $(".big").slideToggle(1000); }) 点击按钮,如果div是展开的就从下往上收缩
:从下一个兄弟开始,直到指定元素结束 parent():获取父元素 parents():匹配元素的祖先元素的元素(不包含根元素) prev():上一个兄弟 prevAll():前面的所有兄弟 prevUntil.../js/jquery-1.8.3.js"> $(document).ready(function(){ $("#e01"...(){ $("#divMsg").html("鼠标移出:mouseout"); }).mousedown(function(){ $("#divMsg").html("鼠标按下:mousedown");...滑动:改变高度 slideDown ,显示(从上往下) slideUp,隐藏(从下往上) slideToggle() 切换 淡入淡出:改变透明度 fadeIn 显示 fadeOut 隐藏 fadeToggle...隐藏 toggle([毫秒值],[fn]) 切换显示效果 若显示则隐藏 若隐藏则显示 滑入滑出:高 slideDown([毫秒值],[fn]):从上到下 滑入 slideUp([毫秒值],[fn]):从下到上
比如angular.js,它就给你提供方法的同时还约束了dom文档结构。...2.直接用浏览器验证 打开你的页面,按一下F12,出现这样的控制台,这是浏览器自带的(我这里使用的是谷歌浏览器)。 Paste_Image.png 输入$ Paste_Image.png 回车!...3. onmouseover事件 我们来给div盒子添加一个鼠标划上去的事件。...$('#box').on('mouseover',function(){ alert(); }); 划上去: Paste_Image.png 嗯,最起码,这说明我们到目前为止的代码都是正确的,我初学...js的时候就喜欢这样,让我感觉每一行代码都写得很放心。
闭包使用场景 闭包产生的原因 Js 最大的缺点就是没有类,尤其是es5,自身没有面向对象,变量和函数通常都是写在同一个空间中,变量重名—污染,函数名重名—污染 而闭包能够形成一个封闭的空间,可以避免污染...:所有的对象实例共享原型所包含的属性和方法 原型链 当试图得到一个对象的某个属性时,如果这个对象本身没有这个属性,那么会去它的__proto__(即它的构造函数的prototype)中寻找,没有则继续往上找...,一直往上找,会形成一个链式结构,叫做“原型链”,原型链的终点就是null 主要思想就是利用原型让一个引用类型继承另一个引用类型的对象和方法 js的继承主要就是通过原型链实现的 总结 一切对象都是继承自...这也是所有继承方式里面相对最优的继承方式 es6 class中的extend使用的就是类似寄生组合式的方法 说说JavaScript中的事件模型 事件 在HTML文档或者浏览器中发生的一种交互操作,使得网页具备互动性, 常见的有加载事件、鼠标事件...事件捕获与事件冒泡相反,事件最开始由不太具体的节点最早接受事件, 而最具体的节点(触发节点)最后接受事件 处于目标阶段(target phase) 事件冒泡阶段(bubbling phase) 事件冒泡是一种从下往上的传播方式
div> 秒拍内容 js...; border: 1px solid #ddd; } #tab div.select{ display: block; } img{ float: left; } js...代码 //思路:鼠标滑到某一个li上面,先让所有的li个div都没有select样式,然后再让当前的有这个select样式 //要操作谁就获取谁 var oTab=document.getElementById...className=""; } oLis[n].className="select";//让当前的选中 oDivs[n].className="select"; } //绑定并执行执行鼠标划上事件
---- 有了简单的上下翻滚,我们还可以实现“跟随鼠标上下左右翻滚”动画,就是所谓的“鼠标从哪里进入盒子,盒子就往哪个方向翻转” —— 有两种实现方式: 在最外层盒子中加四个方向的i或span标签,用来判断鼠标从哪里进入...,JS控制盒子做对应的rotateX/Y; 借助数学库与“matrix”: </div...从右往左:绕 Y 轴旋转 θ 角 从左往右:绕 Y 轴旋转 -θ 角 从上往下:绕 X 轴旋转 θ 角 从下往上:绕 X 轴旋转 -θ 度 当然旋转需要有一个参照点,默认盒子中心。...//调用方js部分内容 var starPic=new Image() starPic.src="上面图片地址" var lastTime,deltaTime; var stardog=new starObj...window.requestAnimFrame(gameloop) var now=Date.now() deltaTime=now-lastTime lastTime=now drawStars() } //真正控制动画的js
在上篇中,解决了webpack4关于多页面及分离第三方库js和共用自定义库js的配置,本篇将以此为基础继续配置css引入、分离等功能。...js中如要使用样式,直接引用相应样式类名即可(和js模块方法一样引用使用)。..., "dist" ) }, devtool: "inline-source-map", module: { // 多个loader是有顺序要求的,从右往左(从下往上...),因为转换的时候是从右往左(从下往上)转换的 rules: [ { test: /\.css$/,...", mode: 'development', module: { // 多个loader是有顺序要求的,从右往左(从下往上),因为转换的时候是从右往左(从下往上)转换的
利用cocos2d-js开发HTML5游戏/动画,我们可以通过SDK也可以直接使用js类库: l SDK下载:http://cn.cocos2d-x.org/download/ l js类库:http:...),然后打开resource.js和app.js阅读代码 6、 在app.js中正式开始自己的代码编写。...开始cocos2d-js开发前,需要洗洗脑,知道cocos2d-js的平面坐标情况。这跟HTML和canvas的布局都不一样。 ?...在cocos2d-js游戏中,画面的左下角是(0,0),x从左往右递增,而y是从下往上递增的,跟数学的二维坐标系一致。.../tree/master/hungry_hero 游戏中使用到: 1、 基本:鼠标事件、帧动画、声音(cc.audioEngine) 2、 平行背景(自行实现) 3、 对象池(cc.pool) 4、 粒子系统
中定义,这里是个三目运算,若项目类型相同则执行其后的方法,若不同则往后执行: 图片 上文代码行判断中出现的 ZFCG、GTGC 是什么意思呢,CTRL + SHIFT + F 全局搜索 ZBGG 参数...,会发现断点断住,即成功定位,鼠标悬停在 projectId 和 projectInfo 对应的值上,可以知道以下信息: projectId :项目编号 projectInfo :信息类型 图片 知道了两个加密参数的具体含义...这不简直就是明示: 图片 我们将鼠标悬停在 a.parameterTool.encryptJumpPage 上,跟进到方法生成的 js 文件 app.3275fd87.js 中去瞅瞅: 图片 以上我们可以清晰地知道下面两个参数的具体含义...: query:加密数据( projectId 和 projectInfo) nextPath:路由跳转位置 在第 2389 行打断点进行调试分析,从下图可以知道,projectId 和 projectInfo...参数在 a 中被加密了: 图片 进一步跟踪 a 的位置,往上滑可以看到第 2335 行到 2356 行是很明显的 DES 加密: 图片 但具体是哪个函数部分对 query 中的 projectId 和
轮播图就停止播放 content.onmouseover = function () { //鼠标划上去,停止轮播 clearInterval(timer...); } // 设置鼠标在轮播图上的时候 轮播图就继续播放 content.onmouseout = function () { //鼠标划出,继续轮播.../* 设置过度效果 时间为1s */ transition: 1s; /* 设置最大透明度 默认一开始图片为透明的 当下面js...轮播图就停止播放 content.onmouseover = function () { //鼠标划上去,停止轮播 clearInterval(timer...); } // 设置鼠标在轮播图上的时候 轮播图就继续播放 content.onmouseout = function () { //鼠标划出,继续轮播
fullpage是jquery插件 引入fullpage的js文件 页面结构 编写js代码 <!...代码 $(function () { $("#box").fullpage(); }); 鼠标滚动事件(了解) /* 监听鼠标滚轮事件 */ window.addEventListener...console.log("往上滚动"); } else { console.log("往下滚动"); } }); 常用参数 属性名称 描述 sectionsColor...autoScrolling 是否使用插件的滚动方式,默认true,如果选择false,会出现浏览器子代的滚动条,将不会按页滚动,按照滚动进行滚动。...nextIndex是滚动到的页面的序号,direction是往上还是往下滚动,值是up或者down.
概念约定文件 file —— 项目中的单个文件,例如:js、ts、vue、css 等模块 —— 不仅仅是指 JS 模块,在打包工具中,任何文件都能作为模块,例如 CSS。...而实际上,模块依赖图,不仅仅能从上往下查找引用的模块,还能从下往上回溯,找到当前模块被谁引用了(热更新可以从下往上找到受影响的模块并对它们执行热更新)。...在 Vite 中,Vue 文件,实际上会被编译成 JS 和 Style 两个模块,例如:App.vue 是 JS 代码,Template(被编译成渲染函数) 和 Script 的代码会在该模块中App.vue...// 即如果模块更新后,以前 import 的依赖,现在不再 import 了,则出现在会在返回值的 Set 集合对象中 async updateModuleInfo( mod: ModuleNode...总结ModuleGraph 这个概念,其实不仅仅出现在 Vite,Webpack 和 Rollup 同样也有类似的概念,它们存储模块依赖图的数据结果是不同的,但目的也是用于记录模块间的依赖关系。
概念约定 文件 file —— 项目中的单个文件,例如:js、ts、vue、css 等 模块 —— 不仅仅是指 JS 模块,在打包工具中,任何文件都能作为模块,例如 CSS。...而实际上,模块依赖图,不仅仅能从上往下查找引用的模块,还能从下往上回溯,找到当前模块被谁引用了(热更新可以从下往上找到受影响的模块并对它们执行热更新)。...在 Vite 中,Vue 文件,实际上会被编译成 JS 和 Style 两个模块,例如: • App.vue 是 JS 代码,Template(被编译成渲染函数) 和 Script 的代码会在该模块中...// 即如果模块更新后,以前 import 的依赖,现在不再 import 了,则出现在会在返回值的 Set 集合对象中 async updateModuleInfo( mod: ModuleNode...总结 ModuleGraph 这个概念,其实不仅仅出现在 Vite,Webpack 和 Rollup 同样也有类似的概念,它们存储模块依赖图的数据结果是不同的,但目的也是用于记录模块间的依赖关系。
ControlsFullExtentCommandClass(); icc.OnCreate(axMapControl1.Object); icc.OnClick(); 鹰眼 //注意:只有从mxd文件中加载图层鹰眼才会出现...OnMapReplacedEvent e) { axMapControl2.Map.ClearLayer(); if(axMapControl1.LayerCount>0) { //从下往上获取图层添加到鹰眼图中防止覆盖...IElement); axMapControl2.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null); } //鹰眼图的鼠标点击事件...axMapControl1.PartialRefresh(esriViewDrawPhase.esriViewGraphics, null, null); } } //鹰眼图的鼠标移动事件
HTML5学堂(码匠):网站中最为常见的一种特效——鼠标移入元素,出现介绍信息的悬浮框,要么是淡入,要么是单方向的滑入,总觉得太单一了有木有?...2.2.功能实现逻辑分析 首先通过JS,获取鼠标在块当中的坐标; 此后,根据“鼠标所处的位置”判断鼠标移入方向“; 最后,再根据鼠标移入方向来执行相应的功能。...3、功能实现 3.1.获取鼠标块内坐标 想要得到鼠标在块内位置,需要使用如下JS中获取位置的方法: jQuery方法中的“$(元素).offset().top”用于获取元素距页面顶部的距离;“$(元素...).offset().left”用于获取元素距页面左边的距离; 原生JS中,通过事件对象(event)的pageX可以获取鼠标相对于页面的X轴位置;通过事件对象(event)的pageY可以获取鼠标相对于页面的..." }); } if((k * x) 从下方进入
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云