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鼠标单击后停止画布形状跟随光标

是一个前端开发中的交互效果。当用户在画布上单击鼠标时,画布上的形状不再跟随光标移动,而是停留在当前位置。

这个交互效果可以通过以下步骤实现:

  1. 监听鼠标点击事件:使用JavaScript代码监听鼠标的点击事件,可以通过addEventListener方法绑定click事件。
  2. 停止形状跟随光标:在鼠标点击事件的处理函数中,修改画布上形状的位置或样式,使其停留在当前位置。可以通过修改CSS样式或使用JavaScript操作DOM元素来实现。

下面是一个简单的示例代码:

代码语言:txt
复制
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
  <style>
    #canvas {
      width: 500px;
      height: 500px;
      border: 1px solid black;
    }
    .shape {
      width: 50px;
      height: 50px;
      background-color: red;
      position: absolute;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="canvas"></div>

  <script>
    var canvas = document.getElementById('canvas');
    var shape = document.createElement('div');
    shape.className = 'shape';
    canvas.appendChild(shape);

    var isFollowing = true;

    canvas.addEventListener('click', function(event) {
      isFollowing = false;
    });

    canvas.addEventListener('mousemove', function(event) {
      if (isFollowing) {
        shape.style.left = event.clientX + 'px';
        shape.style.top = event.clientY + 'px';
      }
    });
  </script>
</body>
</html>

在上面的示例中,我们创建了一个画布(一个div元素),并在画布上添加了一个红色的形状(一个div元素)。当鼠标在画布上移动时,形状会跟随鼠标移动。当鼠标在画布上单击时,形状停止跟随鼠标移动。

这个交互效果可以应用于各种需要用户交互的前端应用场景,例如绘图工具、拖拽操作、游戏等。

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只需选择一些图层,然后单击文件>导出“所选图层的图像”,原则将渲染每个图层的高质量PNG。 3、触摸层      从Principle 3.0开始,没有事件或交互的层将允许触摸传递到它们后面的层。...这对于创建可视叠加图层以及包含跨画布分布的图层很不错。 对于要防止触摸通过图层的情况,您可以手动将图层标记为可触摸。 4、复制图层复制其“事件”      复制或复制和粘贴图层也会复制其事件。...创建事件时,只需将鼠标悬停在组件上或“发送到父级”按钮以将事件发送到那里。...6、可锁定层      首先,当鼠标光标悬停在锁定的图层上时,鼠标光标将在其旁边显示一个锁定图标,提醒您点击可能不会选择您期望的图层。...我们添加了右键单击画布的能力,并通过菜单选择图层,使其更容易选择锁定的图层,而无需在图层列表中找到它。 7、Sketch导入的改进      我们为此版本的Sketch导入了很多工作。

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