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Hook(钩子技术)基本知识讲解,原理

对于Windows系统,它是建立在事件驱动机制上的,说白了就是整个系统都是通过消息传递实现的。hook(钩子)是一种特殊的消息处理机制,它可以监视系统或者进程中的各种事件消息,截获发往目标窗口的消息并进行处理。所以说,我们可以在系统中自定义钩子,用来监视系统中特定事件的发生,完成特定功能,如屏幕取词,监视日志,截获键盘、鼠标输入等等。 钩子的种类很多,每种钩子可以截获相应的消息,如键盘钩子可以截获键盘消息,外壳钩子可以截取、启动和关闭应用程序的消息等。钩子可以分为线程钩子和系统钩子,线程钩子可以监视指定线程的事件消息,系统钩子监视系统中的所有线程的事件消息。因为系统钩子会影响系统中所有的应用程序,所以钩子函数必须放在独立的动态链接库(DLL) 中。 所以说,hook(钩子)就是一个Windows消息的拦截机制,可以拦截单个进程的消息(线程钩子),也可以拦截所有进程的消息(系统钩子),也可以对拦截的消息进行自定义的处理。Windows消息带了一些程序有用的信息,比如Mouse类信息,就带有鼠标所在窗体句柄、鼠标位置等信息,拦截了这些消息,就可以做出例如金山词霸一类的屏幕取词功能。

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就像电子邮件,比特币将是未来全球信息传输的基本工具

比特币是一个协议。在不久的将来,我们将在不了解比特币的运行原理的情况下使用比特币协议来向对方发送资金。而解释比特币和区块链技术会像如今解释电子邮件的技术一样没有必要。 电子邮件是一种简单的邮件传输协议,现如今我们发送电子邮件和当年写信没什么两样。但是他们到底算不算是信件呢?虽然它们是数字的,但是可以像文字一样进行读取。当然你可以将他们打印出来,但这样做能否使它们比在数字形式时更“真实”呢?究其本质,它只是一堆的0和1。这会使它不像实际的文字一样的真实吗? 你是否了解电子邮件的工作原理? 当你看到这个问

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