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原生 JS 实现惯性滚动,给鼠标滚轮增加阻尼感,纵享丝滑

然而鼠标滚轮的传感器通常采用光电或机械的方式运作,由一个旋转轴和一个传感器组成,旋转轴通常无法做出细微的距离控制,使得距离检测更像是段落式的,这些信号在传输到计算机后,并不能实现丝滑的滚动。...可以通过以下例子感受两种滚动的差异:图片https://code.juejin.cn/pen/7272919488994279484本文将教会你如何让鼠标滚轮也能够丝滑地操作网页,带来更舒适的页面惯性滚动体验...,同时讲解其中技术原理与细节,用最少量的代码实现 JS 鼠标惯性滚动。...实现原理首先需要利用 DOM 事件禁止鼠标滚动,转为 JS 控制。...,但效果在鼠标操作时体验并不好,之前的卡顿感强烈,动画细节也容易丢失:图片现在加上这个惯性滚动,体验明显就好很多了,在线查看演示:https://code.juejin.cn/pen/7178839138609659959

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实现pc端鼠标滚轮缩放图片的步骤

之前写一个图片预览插件的时候,遇到了鼠标滚轮滚动进行图片缩放的需求,现在来回顾一下。...思路 首先整理一下思路,要想实现这一需求都需要哪几部,首先我们肯定要阻止鼠标的默认事件,其次,给图片设置一个默认倍数,然后根据我们鼠标的缩放去调整这个倍数,OK,接下来就开干。...获取鼠标滚动方向 阻止了鼠标滚动的默认事件之后,我们就要开始进入正题了。获取鼠标滚动的数据进行图片缩放,其实主要就是获取鼠标滚动的方向,向上滚动就放大,向下滚动就缩小。...据搜索得知,事件参数中,代表鼠标滚轮滚动方向的参数为e.wheelDelta,我们可以打印一下 scrollFunc(e) { // ......我们在上面获取鼠标滚轮滚动方向之后,会执行scaleFunc函数,并传入一个参数,当鼠标向上滚动时,传入0.05,意为放大0.05倍(实际倍数1+0.05),反之缩小0.05倍。

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win10 uwp 鼠标移动到图片切换图片

如果只是在后台代码判断鼠标是否移动到图片上,修改图片,那么实在简单,但是如果后台代码写多了,就会如下面的注释说的一样。如果只是在 xaml 写所有代码能否在鼠标移动到图片上自动修改图片?...在 UWP 有一个好用的库 Behaviors 库支持绑定事件,于是在鼠标进入图片的时候触发动画修改图片,在鼠标图片范围外的时候触发动画修改图片 这个问题是堆栈的小伙伴问的,我看到有小伙伴通过后台代码控制图片...同时有 ControlStoryboardAction 可以用来播放动画 将 Image 图片放在一个 Border 控件,这样可以在 Border 控件里面写动画修改 Image 的内容 在鼠标没有移动到图片上的时候...,图片使用的是 Assets/click_cursor_mouse_pointer_select_121.7433808554px_1193623_easyicon.net.png 在鼠标移动到图片上使用的是.../tree/7f0dcf62f38eda513b3455658b9dffd6c4974847/PernemtanowsearDeerawkurkosa 直接下载代码,选择 x86 就可以运行 现在修改图片鼠标移动到图片上就显示图片

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Vue 实现图片监听鼠标滑轮滚动实现图片缩小放大功能

前言其实想要实现功能很简单,就是在一张图片上监听鼠标滑轮滚动的事件,然后根据上滚还是下滚实现图片的缩放。...实现思路在js中,onmousewheel是鼠标滑轮滚动事件,可以通过这个事件触发来改变图片的大小,实现图片放大缩小功能。但是我们这里是vue所以使用的是:mousewheel。...,显而易见动动鼠标滚轮就能触发事件,但是用光标拖拽滚动条就不能触发事件。...有火狐鼠标滚轮兼容问题。onmousewheelonmousewheel事件:会在鼠标滚轮滚动的时候被触发,对鼠标滚轮是否滚动进行判断,但是火狐浏览器不支持这个属性。...在页面有滚动条的时候,滚动条会随着鼠标滚轮滚动滚动,这是浏览器的默认行为,可用return false来取消浏览器的默认行为。有火狐鼠标滚轮兼容问题。

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Java selenuim用执行js模拟鼠标滚动的方式

题目: Java selenuim用执行js模拟鼠标滚动的方式完成页面滚动的异步加载及Java接收浏览器js的返回值 在使用selenuim webdriver爬取网页时,经常会有很多网页并不是访问链接就会加载全部内容的...,而是需要鼠标向下滚动,动态的加载内容,比如知乎首页。...这样在爬取的过程中并不能直接抓数据,需要先模拟鼠标滚动,让页面先加载出来才行。 ---- 我使用的方法是利用如下js代码来完成页面的滚动,每次滚动多少可以根据不同情况自行调整。...对于部分网页来说,是不会允许无限制的加载新数据的,换句话说就是滚动加载出的数据是有一定限制的。那么如何使页面滚动到恰好加载到没新数据可加载 就是一个新问题了。...接下来的问题就是如何使Java代码能够接收到浏览器执行的js代码返回值的问题了。很简单,在js代码上加上return 即可。注意有一个空格。

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接上一篇事件详解

的区别是:它包含页面滚动条的位置, 屏幕横坐标screenX和垂直坐标screenY属性是相对于整个屏幕的 理解鼠标滚轮事件: IE6首先实现了mousewheel事件,此后opera,chrome和safari...也都实现了这个事件,当用户通过鼠标滚轮与页面交互,在垂直方向上滚动页面时(无论向上还是向下),就会触发mousewheel事件,这个事件可以在任何元素上触发,最终会冒泡到document(IE8)或window...(IE9,Opera,Chrome,Safari)对象,与mousewheel事件对应的event对象外,还有一个属性wheelDelta属性,当用户向前滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是120的倍数...,当用户向后滚动鼠标滚轮时,wheelDelta是-120的倍数。...,与mousewheel事件一样,但是他的有关鼠标滚轮信息保存在detail属性中,当鼠标向前滚动时,这个属性值是-3的倍数,当鼠标滚轮向后滚动时,这个属性值是3的倍数;也可以给DOMMouseScroll

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js实现单张或多张图片持续无缝滚动

背景: 想要实现图片持续滚动,既然使用js,就千万不要加css动画、过渡等相关样式,如果想要滚动的平滑一下,可以一像素一像素的感动,则很平滑,如果加了过渡动画,当图片重置为0时,会有往回倒的动画效果,跟预期不符...原理: 图片滚动原理同图片轮播原理,同样也适用于文字滚动等一系列滚动,通过复制最后一张图片或最后一堆文字插入第一行,或复制第一张图片或一堆文字插入在结尾,来实现无缝拼接,前提:1、必须是没有设置过渡动画的...,2、重置为0的时候与当前已经滚动到的高度对于图片的位置而言肉眼看上去没变化。...实现: html主要包含三块: 1、最外层盒子,用来展示滚动图的区域,overflow:hidden; 2、滚动的盒子,主要改变该盒子的定位值,来实现滚动,里面包含所有要滚动图片或文字 3、包含图片或文字的盒子...代码: class Roll { constructor(opts) { this.elem = opts.elem; // 图片包含滚动长度的元素的 this.elemBox

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