2、选择文件类型, 如下图: ? 3、设置文件名,如下图: ? 4、模型文件创建成功,会出现以后 ?...在传统的项目中我们都使用OC变成,但是CoreData默认使用的是Swift语言,所以我们要设置回来OC,详情见图片 ? 同时需要将codegen选为Manaul/None ?...因为系统并没有帮我们适配旧系统,所以如果App要在非iOS10的旧系统运行,还需要做类似上面 “搭建上下文环境”的工作,因为那里的代码在iOS10以下和以上的代码中都可以执行。...对.xcdatamodeld文件进行你想要的修改 创建NSPersistentStore的时候,options参数传一个dictionary,值如下: NSDictionary *options = [...= [NSFileManager defaultManager]; NSURL *documentsURL = [[fileManager URLsForDirectory:NSDocumentDirectory
换言之,Managed Object Model定义了你App的整个数据结构。 下面3个,是在设置.xcdatamodel文件时会遇到的3个术语。...= [NSFileManager defaultManager]; NSURL *documentsURL = [[fileManager URLsForDirectory:NSDocumentDirectory...情况3:直接勾选Core Data 创建项目时,如果直接勾选Core Data复选框,项目模版会在AppDelegate类中直接帮你初始化好Core Data Stack,自动创建和上面情况1类似的代码...Relationships也会生成对应的属性:「对多」关系是NSSet/NSOrderSet类型属性(本质是个集合),「对一」关系则是非集合的对象类型属性。...(如果没有对多关系,不会有这个Category) 注意,第二种方式创建NSManagedObject子类,默认语言是Swift,如果需要改为OC,则到「File inspector」中修改,如下: ?
使用AF请求网络: 在AppDelegate.h里面添加类方法: + (void)netWorkStatus;//获取网络状态 在.m里面 #import "AppDelegate.h" import ...,用来记录当前的网络状态 @interface AppDelegate () @end @implementation AppDelegate - (BOOL)application:(UIApplication...> 如果是用的ASI的话: 在AppDelegate.h里面导入头文件: #import "Reachability.h" 添加类方法: +(BOOL) isConnectionAvailable... NetworkStatus stats = [reach currentReachabilityStatus]; if (stats == NotReachable) //没有网络... isExistenceNetwork = NO; else if (stats == ReachableVia3G) isExistenceNetwork =
error 再获取这个错误值,来看这个过程中有没有什么错误,那么通过 error == nil 不就可以知道是否执行成功吗,为什么需要 BOOL 返回值,这是一个冗余的设计吗?...然而,下面我们会发现,虽然这不是一个冗余设计,但是这也不是一个好的设计。 ---- 问题二:如何做出一个没有返回值的错误处理?...上面那个方法在 Swift 中是这样的: func removeItem(atPath path: String) throws 没有返回值 Objective-C 中为了对外部创建的 NSError...(atPath: filePath) } catch { print(error) } 这样使得错误更加容易被发现和处理,并且由于 Swift 是强类型语言,在这里 nil 并不能执行 removeItem...方法,所以在这里,没有返回值却成了合理的设计。
可以用于值类型,结构体,枚举;swift 和OC 中的自省 有什么区别?...函数重载是指: 函数名称相同,函数的参数个数不同, 或者参数类型不同,或参数标签不同, 返回值类型与函数重载无关 swift 支持函数重载swift 中的枚举,关联值 和 原始值的区分?...关联值--有时会将枚举的成员值跟其他类型的变量关联存储在一起,会非常有用 原始值--枚举成员可以使用相同类型的默认值预先关联,这个默认值叫做:原始值 将一个很长的闭包表达式作为函数的最后一个实参 使用尾随闭包可以增强函数的可读性...因为类型没有像实例对象那样的init初始化器来初始化存储属性 存储类型属性默认就是lazy,会在第一次使用的时候才初始化 就算被多个线程同时访问,保证只会初始化一次 存储类型属性可以是let 枚举类型也可以定义类型属性...return FileManager() }() private init() { } }swift 中的下标是什么?
例如, "在Swift中使用工厂的依赖注入"中把依赖注入和工厂模式结合起来,以及"在Swift中避免使用单利" 中利用依赖注入取代单利。...对于这些类型的情况,基于属性的依赖注入可以是一个很好的选择。与其在对象的初始化器中注入对象的依赖关系,不如在之后简单地将其分配。...这种依赖注入的方式也可以帮助你减少模板文件,特别是当有一个好的默认值不一定需要注入的时候。...为了在没有自定义初始化器的情况下实现依赖性注入,我们可以创建两个都有默认值的可变属性,就像这样: class PhotoEditorViewController: UIViewController {...对于静态API,我们没有初始化器,而且我们最好也不要静态地保持任何状态,所以基于参数的依赖注入成为一个很好的选择。
对于这些类型的情况,基于属性的依赖注入可以是一个很好的选择。与其在对象的初始化器中注入对象的依赖关系,不如在之后简单地将其分配。...这种依赖注入的方式也可以帮助你减少模板文件,特别是当有一个好的默认值不一定需要注入的时候。...为了在没有自定义初始化器的情况下实现依赖性注入,我们可以创建两个都有默认值的可变属性,就像这样: class PhotoEditorViewController: UIViewController {...对于静态API,我们没有初始化器,而且我们最好也不要静态地保持任何状态,所以基于参数的依赖注入成为一个很好的选择。...MessageSender,使其成为非静态的,并在其使用的任何地方正确注入,但为了方便测试(例如,为了重现/验证一个错误),我们可以简单地将其依赖性作为参数注入,而不是依赖单例: class MessageSender
前言SE-0409 提案引入了一项新功能,即允许使用 Swift 的任何可用访问级别标记导入声明,以限制导入的符号可以在哪些类型或接口中使用。...由于在 Swift 5 中,所有导入声明都隐式为 public,并且没有办法更改此行为,上述代码可以编译而不会出现任何问题。...,但代码中没有明确说明 FeedDTO 模块在此文件中的用法是实现细节,不应该是模块的公共接口的一部分。...这意味着,如果你在模块的公共接口中包含来自依赖项的符号,你需要明确将导入语句标记为 public,以避免编译错误。...总结该文章介绍了 Swift 6 中关于导入声明访问级别的新功能。SE-0409 提案引入了此功能,允许开发人员使用任何可用的访问级别标记导入声明,从而限制了导入的符号在哪些类型或接口中可以使用。
任何一门语言都有属性的概念。Swift中的属性是怎么的呢? 一、属性 Swift中跟实例相关的属性可以分为2大类:存储属性和计算属性。 1.1....存储属性(Stored Property) 特点: 类似于成员变量的概念; 存储在实例的内存中; 结构体、类可以定义存储属性; 枚举不可以定义存储属性。...类型属性细节 不同于存储实例属性,存储类型属性必须进行初始化,否则报错(因为类型没有像实例那样的init初始化器来初始化存储属性): 存储类型属性默认就是lazy,会在第一次使用的时候才初始化,就算被多个线程同时访问...结论: num1,num2,num3三个变量的内存地址是连续的。...结论: num1,Car.count,num3三个变量的内存地址是连续的。 从内寸角度看,类型存储属性写在外面和里面没有什么区别,写在类里面只是代表该属性有一定访问权限。
AppDelegate方法application(_:configurationForConnecting:options:)返回值为UISceneConfiguration实例,上边三个键值分别对应UISceneConfiguration...处理 App 生命周期 2、新的 Scene Session 生命周期 3、UI的生命周期交给新增的Scene Delegate处理。...该控制器用于将基于SwiftUI的视图显示在屏幕上。 最后,UIScene的实例化对象scene实际上是UIWindowScene类型的对象。 这就是as?对可选类型转换的原因。...(到目前为止,已创建的场景通常为“ UIWindowScene”类型,但将来可能还会有更多类型的场景。)...AppDelegate和Manifest的默认配置,他们没有涉及storyboard的任何东西。
、NSManagedObjectContext修改应用程序委托类的接口部分,在接口部分定义上面3个核心API的属性,并增加一个对NSManagedObjectContext对象执行存储的方法、一个获取应用... @property (strong, nonatomic) UIWindow *window; // 定义Core Data的3个核心API的属性 @property...3.设计实体模型 Xcode中找到我们创建的Core Data文件,打开实体模型开始编辑,具体如下图: ?...选中Bison实体,通过点击上图右下角的Add Attribute按钮,系统将会为该Bison实体添加一个属性,将该属性重命名所需的名字,此处重命名name,并为该属性选择类型,在此选String类型,...重复上面的操作增加一个birthDay的属性,改属性为date类型。实体设计完后,如下图: ?
1、UserDefaults 中的数据被清除。 2、一个意外的API调用返回HTTP 401并触发退出登录。 3、Keychain 抛出了一个错误。...在能够复现问题的场景中,我观察到以下结果: main.swift — 失败 (errSecInteractionNotAllowed) AppDelegate.init() — 失败 (errSecInteractionNotAllowed...我知道在AppDelegate.application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)之前,“受保护的数据” 是不可用的,但它仍然没有意义,因为为了重现这个问题,我正在执行以下操作...再次仔细查看时间戳: main.swift — 11:38:47 AppDelegate.init() — 11:38:47 AppDelegate.application(_:didFinishLaunchingWithOptions...关于我们 Swift社区是由 Swift 爱好者共同维护的公益组织,我们在国内以微信公众号的运营为主,我们会分享以 Swift实战、SwiftUl、Swift基础为核心的技术内容,也整理收集优秀的学习资料
如果新团队中的代码库有一个 GitHub 的 CODEOWNERS 文件,可以反映拥有的每个文件或文件组。这是对了解整个框架有很大帮助,如果没有,可以尝试创建一个。...每个 OwnershipRule 结构体包含文件路径和相应的团队。搜索匹配的文件脚本使用 FileManager 遍历当前代码库中的所有 .swift 文件。...通过这段脚本可以帮助开发者快速找到特定团队拥有的文件,并检查其中是否包含特定的文本。它的可扩展性取决于 CODEOWNERS 文件的格式和内容,以及要搜索的文本类型。...例如,可以扩展代码以支持更多类型的文本搜索,或者为不同的团队提供不同的匹配逻辑。此外,可以根据需要添加更多的文件过滤规则或其他自定义逻辑。总结最后我想到了一些更加实用的功能,抽时间给大家分享。...在未来,可以考虑添加更多的文件过滤规则或支持其他类型的文本搜索,以增强功能。例如,可以添加对不同文件类型的支持,或者实现更复杂的团队匹配逻辑。
我想这可能是因为NSCache在收到内存警告时会自动释放缓存,当然这是没有问题的,但坑的是它的释放是没有顺序的,所以可能是刚存入的数据对象被清理了,而不是我们希望的“先进先出”顺序,在实际情况中,往往是最新存入的数据被再次用到的可能性比较大...obj) { // 如果没有获取的缓存,则再次在NSMapTable中获取缓存 obj = [self.weakCache objectForKey:key];...[self.fileManager fileExistsAtPath:_diskCachePath]) { [self.fileManager createDirectoryAtPath...@"" : [NSString stringWithFormat:@".%@", ext]]; // 所以最后的图片保存路径就是 "沙盒cache路径"+"url的md5吗"+".图片类型"...return filename; } 其它关于缓存的函数 移除过期的缓存或当缓存到最大值时移除较早的图片 - (void)deleteOldFilesWithCompletionBlock:(nullable
Swift ●举例说明Swift里边有哪些是Objective-C中没有的?...Swift引入了在Objective-C中没有的一些高级数据类型,例如tuples(元祖),可以使你创建和传递一组数值。...Swift还引入了可选项类型(Optionals),用于处理变量值不存在的情况。可选项的意思有两种,一种变量是存在的,例如等于X,而是变量值根本不存在。...Optionals类似于Objective-C中指向nil的指针、但是适用于所有的数据类型,而非仅仅局限于类,Optionals相比于Objective-C中nil指针更加安全简明,并且也是Swift诸多最大功能的核心...,则直接给成员属性赋值 ③如果没有找到_key,就会查找相同名称的属性key,如果有就直接赋值 ④如果还没找到,则调用valueForUndefinedKey:和setValue:forUndefinedKey
抽取请求并使之成为实现命令接口的具体命令类。每个类都必须有一组成员变量来保存请求参数和对于实际接收者对象的引用。所有这些变量的数值都必须通过命令构造函数进行初始化。 找到担任发送者职责的类。...在这些类中添加保存命令的成员变量。发送者只能通过命令接口与其命令进行交互。发送者自身通常并不创建命令对象,而是通过客户端代码获取。 修改发送者使其执行命令,而非直接将请求发送给接收者。...如果想看角色完整的命令模式代码示例,可见command 代码示例[3]。...那这种方式的弊端想必大家可以很明显的看出来,上述代码示例只是把didFinishLaunch方法进行了解耦,对其他方法并没有进行改造,如果对其他方法进行改造,也需要实现上述一套,会有些冗余。.../// 交由子类去重写,返回含有各模块实现ApplicationService的类名称的plist文件地址 /// plist文件需要是NSArray类型 open var plistPath
接触swift 已经有一年多的时间了,由最初的OC代码转为 swift 代码,然后从 swift 2.3 转为 swift 3。...,所以参数的前面都是要加上 _ 来防止错误。...例如:OC中一些 NSArray 的地方,也许我们清楚里面存放的是字符串,但是如果没有显示指定 NSArray * 的话,那么在swift 中使用起来,你只能得到 Any 类型...,使用的时候还要类型绑定,这个属于类型兼容性。...四、关于block 形参的问题,这个需要我们有耐心的一个一个更改 五、在 swift 3.0 中返回值没有使用那么会报一个警告,添加一个@discardresult 在方法的前面,放置警告 六、针对第三点中的
Swift 5.3 内置于 Xcode 12,新增了多项实用功能。 多尾随闭包 Swift 5.3 之前即使有多个尾随闭包也只有最后一个能被写成精简的形式,这种写法一个闭包在圆括号内,另一个在外面。...5.3 以后,catch 后面可以捕获多个异常的值。...UIKit @main class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate { func application(_ application...,Swift 5.3 之后如果不产生循环引用可以省略self.。这个新特性对 SwiftUI 来说非常友好,因为 SwiftUI 中的 View 保存在值类型的结构体中,所以不会发生循环引用。...oldValue(即使没有用到),从而影响性能。
大部分不会的东西Google都能找到,就算Swift版本没有找到Objective-C版本然后用Swift重写就好,好在他们对应关系比较明确。...其实我并不是唯一在国内发起这个30天30个Swift小程序并且将其开源的作者,但是我可能是唯一一个从头到尾用XCode 8 + Swift3环境编写的作者。...注意,这种方式要排除上下滑动Cell的情况,不要错误触发。...,成员变量是CGColor类型,然后通过设置CAGradientLayer的colors属性来实现 上下滑动时改变颜色是通过加PanGestureRecognizer来实现。...这也回答了别人问过我的问题,“如果我现在学iOS开发,是应该学OC还是Swift”: 我觉得从iOS SDK的熟悉角度来说,没有本质区别,如果熟悉OC下对应语法去使用Swift写没有太大区别。
开发语言 Swift 或者 Objective-C(本教程基于 Swift 5.x)。 开发者账号 个人 99 $/年 公司 99 $/年 企业 299 $/年 iOS系统四个层次 ?...Storyboard 中的界面与ViewController.swift之间的联系(一个界面与一个类文件关联)。...位置不对(比如是个负数或者超大的数,已经超出屏幕)。 hidden == true。 alpha <= 0.01。 没有设置背景色、没有设置内容。 可能是文字颜色和背景色一样。...viewWithTag:根据 tag 值获取视图。 insertSubview:在指定视图的上/下面插入视图。 bringSubviewToFront:把视图移到最顶层。...连线的前提 Storyboard 中的 UIViewController 与想拖拽的类进行了关联。 经典的连线错误 UIView 连线后删除了类中的 @IBOutlet 或者 @IBAction。
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