上篇文章介绍了赋值、浅拷贝和深拷贝,其中介绍了很多赋值和浅拷贝的相关知识以及两者区别,限于篇幅只介绍了一种常用深拷贝方案。
注:本文为 《 JavaScript 完全手册(2018版) 》第30节,你可以查看该手册的完整目录。
Object.defineProperty() 方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象。
这是JS 原生方法原理探究系列的第二篇文章。本文会介绍如何实现 Object.create() 方法。关于这个方法的具体用法,MDN 已经描述得很清楚了,这里我们只做简单的介绍,具体的重点在于如何模拟实现。
ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的NaN不等于自身,以及+0等于-0。JavaScript 缺乏一种运算,在所有环境中,只要两个值是一样的,它们就应该相等。
如果我们直接为对象添加一个属性,比如 obj.a = 10 我们说 a 是 普通属性,他的值既可以被改变,也可以被删除,还可以被for..in 或 Object,keys 枚举遍历。
Object.defineProperty()方法会直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个对象的现有属性,并返回此对象,也就是说,该方法允许精确地添加或修改对象的属性。
访问不存在的属性,设置默认值返回而不返回 undefined ,get handler 有其具体语法规则,看这里!
delete只是断开属性和宿主对象的联系,而不会去操作属性中的属性 看到delete a.p之后b.x仍然为1
该方法主要用于对象的合并,将源对象source的所有可枚举属性合并到目标对象target上,此方法只拷贝源对象的自身属性,不拷贝继承的属性。 Object.assign方法实行的是浅拷贝,而不是深拷贝。也就是说,如果源对象某个属性的值是对象,那么目标对象拷贝得到的是这个对象的引用。同名属性会替换。
第三行,首先会对 a.x 进行查找,没有找到就会先赋值 undefined,即:{n: 1, x: undefined}。此时 a 和 b 都指向同一个对象。然后 a 变量又赋值成一个新的对象:{n: 2},最后把新的 a 赋值给 x(前面的 a. 已经被替换成了原来的 a 所指向的那个内存中的对象),x 就有值了,b 就变成了:
apply(),call()是函数对象的一个方法,它的作用是改变函数的调用对象,它的第一个参数就表示改变后的调用这个函数的对象。因此,this指的就是第一个参数。
由于JavaScript 是弱类型语言,而且JavaScript 声明变量的时候并没有预先确定的类型,变量的类型就是其值的类型,也就是说「变量当前的类型由其值所决定」,夸张点说上一秒是String,下一秒可能就是个Number类型了,这个过程可能就进行了某些操作发生了强制类型转换。虽然弱类型的这种「不需要预先确定类型」的特性给我们带来了便利,同时也会给我们带来困扰,为了能充分利用该特性就必须掌握类型转换的原理。本文我们将深入了解JavaScript 的类型机制。
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Proxy是es6为我们新增的对象,和它的名字一样,它起到一个代理作用,可以拦截对对象的操作,比如获取数据,设置属性等。
Object.assign的主要作用就是将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象,同时将目标对象返回。如果目标对象是一个已经存在的对象,此对象将被改变
出于可读性方面的考虑,每个错误的描述经过精简。 1.Uncaught TypeError: Cannot read property 如果你是一名JavaScript开发者,对这个错误可能已经熟视无睹。在Chrome里读取未定义对象的属性或调用未定义对象的方法时就会发生这个错误,在Chrome开发者控制台可以很容易地重现这个错误。 发生这个错误的原因有很多,其中最为常见的是,在渲染UI组件时没有正确初始化状态。我们通过一个真实的例子来看看这个错误是怎么发生的。我们选择React作为示例,不过在其
在开始阅读这篇文章之前,你可以对比下面这两段代码的输出结果是否一致(假设 myNew 是你自己实现的 new 操作):
Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
浅拷贝即 swallow copy,它会创建一个新对象,这个对象有着原始对象属性值的一份精确拷贝。如果属性是基本类型,拷贝的就是基本类型的值;如果属性是引用类型,拷贝的就是其内存地址,所以如果其中一个对象改变了这个地址,就会影响到另一个对象。 简而言之,浅拷贝的“浅”在于它的拷贝只停留在一层,即:拷贝第一层的基本类型值,以及第一层的引用类型地址。如图: 拷贝第一层的基本类型值,以及第一层的引用类型地址。
作用域 词法作用域:编译阶段确定(欺骗词法作用域 eval with) JavaScript 1 2 3 4 5 6function foo(str){ "use strict" eval(str) console.log(a) } foo('var a = 2') JavaScript 1 2 3 4 5 6 7 8 9function foo(obj){ with (obj){ a = 2 } } var o1 = {a:3} var o2 = {b:3} foo(o1) foo(o2) 块
查看了数千个项目后,发现了 10 个最常见的 JavaScript 错误。我们会告诉你什么原因导致了这些错误,以及如何防止这些错误发生。如果你能够避免落入这些 “陷阱”,你将会成为一个更好的开发者。
Proxy是ECMAScript新增的api。可以为开发者提供拦截并向基本操作嵌入额外的行为的能力。
通过统计数据库中的1000多个项目,我们发现在 JavaScript 中最常出现的错误有10个。下面会向大家介绍这些错误发生的原因以及如何防止。 对于这些错误发生的次数,我们是通过收集的数据统计得出的
给这个对象添加一个fullName属性,fullName的值为obj.firstName-obj.lastName
都说 ES6 的 Class 是 ES5 的语法糖,那么 ES6 的 Class 是如何实现的呢?其实现继承的原理又是什么呢?不妨我们通过 Babel 转译代码的方式,看看其中有什么门道。
这可能由于许多原因而发生,但常见的是在呈现UI组件时不正确地初始化状态。 让我们看一个在真实应用程序中如何发生这种情况的示例。 我们将选择React,但不正确初始化的相同原则也适用于Angular,Vue或任何其他框架。
通过统计数据库中的1000多个项目,我们发现在 JavaScript 中最常出现的错误有10个。下面会向大家介绍这些错误发生的原因以及如何防止。
上边的raw函数实际上是ES6内置的标签函数:String.raw(),返回反引号中未处理的文本,不会处理任何反斜杠转义。 出于好奇,我试着如下调用了这个标签函数:
假设 Object 的原型中有一个自定义的 log 属性,我们用字面量语法定义 obj 对象,那么使用 for-in 遍历方法就会遍历到这个 log 对象,为了只遍历其自身的属性,需要增加一层筛选
为了回馈我们的开发者社区,我们查看了数千个项目的数据库,发现了 JavaScript 中频度最高的 10 种错误。我们会告诉你什么原因导致了这些错误,以及如何防止这些错误发生。如果你能够避免落入这些 “陷阱”,你将会成为一个更好的开发者。 数据才是王道,我们收集并分析了出现频次排前 10 的 JavaScript 错误。 Rollbar 会收集每个项目的所有错误,并总结每个错误发生的次数。我们通过根据 “指纹”(rollbar 用到的一种算法,详见:https://rollbar.com/docs/gr
在 ES2020 之前,如果要访问 JavaScript 中对象的嵌套属性,则必须在每个级别检查是否为 null 或 undefined,否则最终将会抛出 TypeError。
//这个系列的到目前为止,可能以后一段时间内,都是《JavaScript权威指南》的学习笔记。 (一) 对象 对象是JS的基本数据类型,类似于python的字典。然而对象不仅仅是键值对的映射,除了可以保持自有的属性,JS对象还可以从一个称为原型的对象继承属性,对象的方法通常是继承的属性。(这种对象之间属性的继承,应该就是JS对象和Python字典的主要区别)。还有另一个区别就是,JS对象可以设置属性特性,这里先跳过。 除了字符串、数字、true、false、null和undefined之外,JS的值都是对象
英文:SKOWRONSKI 译文:elevenbeans elevenbeans.github.io/2018/02/05/top-10-javascript-errors/ 为了回馈我们的开发者社区,我们查看了数千个项目的数据库,发现了 JavaScript 中频度最高的 10 种错误。我们会告诉你什么原因导致了这些错误,以及如何防止这些错误发生。如果你能够避免落入这些 “陷阱”,你将会成为一个更好的开发者。 数据才是王道,我们收集并分析了出现频次排前 10 的 JavaScript 错误。 Rollb
Reflect是ES6起JavaScript内置的对象,提供拦截JavaScript操作的方法,这些方法与Proxy对象的handlers中的方法基本相同。
Reflect 是一个内置的对象,它提供拦截 JavaScript 操作的方法。这些方法与处理器对象的方法相同。Reflect 不是一个函数对象,因此它是不可构造的。
能“介入”的对象底层操作进行的过程中,并加以影响。元编程中的“元”的概念可以理解为“程序”本身。”元编程能让你拥有可以扩展程序自身能力“
即使我们在定义这个函数之前调用它,函数仍然可以工作。这是因为在 JavaScript 中执行上下文的工作方式造成的。
答案: 1、for in 1. 一般用于遍历对象的可枚举属性。以及对象从构造函数原型中继承的属性。对于每个不同的属性,语句都会被执行。 2. 不建议使用 for in 遍历数组,因为输出的顺序是不固定的。 3. 如果迭代的对象的变量值是 null 或者 undefined, for in 不执行循环体,建议在使用 for in 循环之前,先检查该对象的值是不是 null 或者 undefined。 2、for of 1. for…of 语句在可迭代对象(包括 Array,Map,Set,String,TypedArray,arguments 对象等等)上创建一个迭代循环,调用自定义迭代钩子,并为每个不同属性的值执行语句。 解析:
参考阮一峰文档: https://es6.ruanyifeng.com/#docs/object-methods#Object-assign
O.length >>> 0 是什么操作?就是无符号右移 0 位,那有什么意义嘛?就是为了保证转换后的值为正整数。其实底层做了 2 层转换,第一是非 number 转成 number 类型,第二是将 number 转成 Uint32 类型
看了一下 uView 文档,使用 Vue CLI 创建了一个 uni-app 项目,因为 uView 有针对 Vue CLI 的空白项目包。
我们都知道javascript是一个弱类型语言,在ES5之前,javascript的程序编写具有很强的随意性,我可以称之为懒散模式(sloppy mode)。比如可以使用未定义的变量,可以给对象中的任意属性赋值并不会抛出异常等等。
作为一个程序员,代码能力毋庸置疑是非常非常重要的,就像现在为什么大厂面试基本都问什么 API 怎么实现可见其重要性。我想说的是居然手写这么重要,那我们就必须掌握它,所以文章标题用了死磕,一点也不过分,也希望不被认为是标题党。
观察者模式,它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个主题对象的状态发生变化时就会通知所有的观察者对象,使得它们能够自动更新自己。
在ES5中判断两个值是否相等,只能用(==)相等运算符和(===)严格相等运算符,但是这两货都有缺点,前者 两边的值都会转换数据类型,后者 NaN不等于自身还有 +0 == -0。
这是JS 原生方法原理探究系列的第七篇文章。本文会介绍如何实现 Object.assign() 方法。
JavaScript的世界中「一切皆是对象」,而所有对象的起源就是 Object 对象。
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