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swift 属性(存储属性、计算属性、懒加载属性、类型属性)

存储属性 存储属性:用于存储一个常量或变量 结构体实例赋值常量,该实例属性不能被修改(因为结构体属于值类型,当值类型的实例被声明为常量的时候,它的所有属性也就成了常量) struct Teacher...{ var name = "" var age = 0 } let teacher = Teacher() //因为 teacher 被声明成了常量,即使name一个变量属性,也无法修改...teacher.name = "good teacher" //报错 类实例赋值常量,可以修改该实例变量属性(类属于引用类型) class Student: NSObject { var...而常量属性在构造过程完成之前必须要有初始值,因此无法声明成懒加载属性 class Student: NSObject { lazy var name = "" var age = 0 }...在父类初始化方法调用之前,子类属性赋值时,观察器不会被调用 类型属性 类型属性属性属于某一个类的而不是属于某一个对象的。

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JavaScript 进阶 - 第1天

常量与变量本质的区别是【常量必须要有值且不允许被重新赋值】,常量值为对象时其属性和方法允许重新赋值。...获取剩余单元值,但只能置于最末位 允许初始化变量的默认值,且只有单元值为 undefined 时默认值才会生效 注:支持多维解构赋值,比较复杂后续有应用需求时再进一步分析 3.2 对象解构 对象解构将对象属性和方法快速批量赋值一系列变量的简洁语法...); // 18 总结: 赋值运算符 = 左侧的 {} 用于批量声明变量,右侧对象的属性值将被赋值左侧的变量 对象属性的值将被赋值给与属性名相同的变量 对象中找不到与变量名一致的属性时变量值为...undefined 允许初始化变量的默认值,属性不存在或单元值为 undefined 时默认值才会生效 注:支持多维解构赋值,比较复杂后续有应用需求时再进一步分析 2 对象解构 对象解构将对象属性和方法快速批量赋值一系列变量的简洁语法...); // 18 总结: 赋值运算符 = 左侧的 {} 用于批量声明变量,右侧对象的属性值将被赋值左侧的变量 对象属性的值将被赋值给与属性名相同的变量 对象中找不到与变量名一致的属性时变量值为

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JavaScript进阶-01

常量与变量本质的区别是【常量必须要有值且不允许被重新赋值】,常量值为对象时其属性和方法允许重新赋值。...= '小小明'; user.gender = '男'; 总结: let 声明的变量会产生块作用域,var 不会产生块作用域 const 声明的常量也会产生块作用域 不同代码块之间的变量无法互相访问...3.1 数组解构 数组解构将数组的单元值快速批量赋值一系列变量的简洁语法,如下代码所示: // 普通的数组 let arr = [1, 2, 3]; // 批量声明变量...获取剩余单元值,但只能置于最末位 允许初始化变量的默认值,且只有单元值为 undefined 时默认值才会生效 注:支持多维解构赋值,比较复杂后续有应用需求时再进一步分析 3.2 对象解构 对象解构将对象属性和方法快速批量赋值一系列变量的简洁语法...= 左侧的 {} 用于批量声明变量,右侧对象的属性值将被赋值左侧的变量 对象属性的值将被赋值给与属性名相同的变量 对象中找不到与变量名一致的属性时变量值为 undefined 允许初始化变量的默认值

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JS进阶第一天

常量与变量本质的区别是【常量必须要有值且不允许被重新赋值】,常量值为对象时其属性和方法允许重新赋值。...= '小小明'; user.gender = '男'; 总结: let 声明的变量会产生块作用域,var 不会产生块作用域 const 声明的常量也会产生块作用域 不同代码块之间的变量无法互相访问...数组解构 数组解构将数组的单元值快速批量赋值一系列变量的简洁语法,如下代码所示: // 普通的数组 let arr = [1, 2, 3] // 批量声明变量 a b...获取剩余单元值,但只能置于最末位 允许初始化变量的默认值,且只有单元值为 undefined 时默认值才会生效 注:支持多维解构赋值,比较复杂后续有应用需求时再进一步分析 对象解构 对象解构将对象属性和方法快速批量赋值一系列变量的简洁语法...= 左侧的 {} 用于批量声明变量,右侧对象的属性值将被赋值左侧的变量 对象属性的值将被赋值给与属性名相同的变量 对象中找不到与变量名一致的属性时变量值为 undefined 允许初始化变量的默认值

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ECMAScript 6笔记(let,const 和 变量的解构赋值

不允许重复声明 定义块级作用域 const命令 const也用来声明变量,但是声明的常量。一旦声明,常量的值就不能改变。...数组的元素按次序排列的,变量的取值由它的位置决定;而对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。...var { foo: foo, bar: bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" }; 对象的解构赋值的内部机制,先找到同名属性,然后再赋对应的变量。...解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。...解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

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Swift 属性

常量结构体的存储属性 如果创建了一个结构体的实例并将其赋值一个常量,则无法修改该实例的任何属性,即使有属性被声明为变量也不行: let rangeOfFourItems = FixedLengthRange...这里还是会报错 因为 rangeOfFourItems 被声明成了常量(用 let 关键字),即使 firstValue 一个变量属性,也无法再修改它了。...let 关键字只用来声明常量属性,表示初始化后再也无法修改的值。...在父类初始化方法调用之前,子类属性赋值时,观察器不会被调用。...注意 跟实例的存储型属性不同,必须存储型类型属性指定默认值,因为类型本身没有构造器,也就无法在初始化过程中使用构造器类型属性赋值

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快速学习ES6语法,用最快的速度入门

} 而在ES6中我们有了let,使用let在内定义的变量在外部环境无法访问到的,最适合使用let的地方就是for循环了 for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log...的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2; 在let生命变量之前调用该变量则会报错,而var的处理方式把声明提前而赋值操作保留在原地...关于顶层对象 我们都知道,ES5中全局var定义的变量、function实际都是全局对象window(global)的属性,而ES6为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧顶层对象的属性...let {length : len} = 'hello'; len // 5 4.数值和布尔值的解构赋值 解构赋值时,如果等号右边数值和布尔值,则会先转为对象。...解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

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} 而在ES6中我们有了let,使用let在内定义的变量在外部环境无法访问到的,最适合使用let的地方就是for循环了 for (let i = 0; i < 10; i++) { console.log...的情况 console.log(bar); // 报错ReferenceError let bar = 2; 在let生命变量之前调用该变量则会报错,而var的处理方式把声明提前而赋值操作保留在原地...关于顶层对象 我们都知道,ES5中全局var定义的变量、function实际都是全局对象window(global)的属性,而ES6为了保持兼容性,var命令和function命令声明的全局变量,依旧顶层对象的属性...let {length : len} = 'hello'; len // 5 4.数值和布尔值的解构赋值 解构赋值时,如果等号右边数值和布尔值,则会先转为对象。...解构赋值的规则是,只要等号右边的值不是对象或数组,就先将其转为对象。由于undefined和null无法转为对象,所以对它们进行解构赋值,都会报错。

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带你入门 JavaScript ES6 (一)

不同之处在于不会对申明的变量(或常量)提升作用域范围 1.1 let 变量声明 let 语法用于声明块作用域内的可重新赋值的变量,作用域内无法重新声明 MDN let let name = 'huliuqing...' name = 'Hu Liuqing' console.log(name) 1.2 const 常量声明 const 语法用于声明必须 赋值初始值,并且无法重新复制,作用域内不能重新声明 MDN...${name}`) 三、 解构赋值 将值从数组或对象属性提取到不同变量中 MDN 解构赋值 ES6 之前,如果我们需要将数组中元素或对象中属性提取值并赋值变量,实现起来比较复杂: let numeric...console.log(c) 解构赋值:语法同对象或数组初始化赋值语法,不同之处在于申明左侧定义了需要赋值的变量数组或提取的对象属性。...console.log(summer)// Summer console.log(autumn)// Autumn console.log(winter)// Winter // 2 将数组中剩余部分赋值一个变量

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TypeScript类型声明

value有两种形式,计算值或者常量,怎么区分计算值和常量呢?..., num = Math.random() * 10}四、any(任意类型)声明变量类型为any时编译时会绕过所有类型的检测,直接通过编译阶段的检查可以任意访问属性的方法和属性any类型可以赋值任意类型如果变量初始没有定义类型...类型,any类型可以赋值任意类型unknown,never都不允许执行变量的方法以及访问内部属性在unknown没有被断言或细化到一个确切类型之前,unknown不可以赋值其它类型,除了它自己和any...类型的变量let testValue1: unknown = unknownValue;//赋值any类型的变量let testValue2: any = unknownValue;错误示范://赋值...具有以下特点:never类型所有类型的子类型,即never类型可以赋值任何类型。其他任何类型均不是never类型的子类型,即其他类型均不可赋值never类型,除了never本身。

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JS 声明

简而言之, var声明的变量只能全局或者整个函数块的。 将赋值未声明变量的值在执行赋值时将其隐式地创建为全局变量(它将成为全局对象的属性)。...声明变量它所在上下文环境的不可配置属性,非声明变量可配置的(如非声明变量可以被删除)。...x全局变量,并且赋值为0。 y被声明成函数a作用域的变量,然后赋值成2。 创建新的全局变量z,并且z赋值为5。 var x = 0; // x全局变量,并且赋值为0。...y = 4; // 已存在的外部函数的y变量被赋值为4,不生成新的全局变量。 z = 5; // 创建新的全局变量z,并且z赋值为5。...常量块级作用域,很像使用 let 语句定义的变量。常量的值不能通过重新赋值来改变,并且不能重新声明。 const****声明创建一个值的只读引用。

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理解 TypeScript 类型拓宽

从表达式推断变量、属性或函数结果的类型时,源类型的拓宽形式用作目标的推断类型。类型的拓宽所有出现的空类型和未定义类型都被类型 any 替换。 以下示例显示了拓宽类型以产生推断的变量类型的结果。...string, number] (string | number)[] readonly (string|number)[] [any, any] any[] 没有更多的上下文,TypeScript 无法知道哪种类型...因为字符串字面量型 “x” 可以赋值 “x”|”y”|”z”,所以代码会通过类型检查器的检查。 然而,const 并不是万灵药。对于对象和数组,仍然会存在问题。...对于对象,TypeScript 的拓宽算法会将其内部属性视为将其赋值 let 关键字声明的变量,进而来推断其属性的类型。因此 obj 的类型为 {x:number} 。...这使得你可以将 obj.x 赋值其他 number 类型的变量,而不是 string 类型的变量,并且它还会阻止你添加其他属性

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深入浅出Object.defineProperty()

-由一对 getter、setter 函数功能来描述的属性 get:一个属性提供getter的方法,如果没有getter则为undefined。...enumerable 代码片段分析 注意:以下二种区别 不变性 对象常量 结合writable: false 和 configurable: false 就可以创建一个真正的常量属性(不可修改,不可重新定义或者删除...属性定义和属性赋值 最后一小节,总结一下上述内容 属性定义,通过Object.defineProperty()形式 如果Obj没有名为Prop的自身属性的话:如果Obj可扩展的话,则创建Prop这个自身属性...如果原型链中存在一个同名的只读属性,则无法通过赋值的方式在原对象上添加这个自身属性,必须使用定义操作才可以。...这项限制在ECMAScript 5.1中引入的 赋值运算符不会改变原型链上的属性 不能通过为obj.foo赋值来改变proto.foo的值。

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ES6相关概念及新增语法

in const declaration 常量赋值后,值不能修改 常量重新赋值其实就是修改地址值 const PI = 3.14; PI = 100; // Assignment to constant...不能更改地址值 小结 const声明的变量一个常量 既然常量不能重新进行赋值,如果基本数据类型,不能更改值,如果复杂数据类型,里面的值可以修改,但不能更改地址值(也就是不能重新赋值)...,匹配成功将对象属性的值赋值变量 let person = { name: 'zhangsan', age: 20 }; let { name, age } = person; console.log...myAge 属于别名 console.log(myName); // 'zhangsan' console.log(myAge); // 20 ​ 小结 解构赋值就是把数据结构分解,然后变量进行赋值...() => {} //():代表函数; =>:必须要的符号,指向哪一个代码块;{}:函数体 const fn = () => {}//代表把一个函数赋值fn 函数体中只有一句代码,且代码的执行结果就是返回值

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swift 构造器

为存储属性设置默认值或在构造器中赋值时,它们的值直接被设置的,不会触发任何属性观察者 定义一个不带参数的构造器init() //类 class Student { var name:String...stu = Student.init("xiaoming") 可选属性类型 如果定义的类型包含一个逻辑上允许取值为空的存储型属性,无论是因为它无法在初始化时赋值,还是因为它在之后某个时间点可以赋值为空...构造过程中常量属性的修改 可以在构造过程中的任意时间点常量属性赋值,只要在构造过程结束时一个确定的值,一旦常量属性赋值,它将永远不可更改。...上面例子中使用默认构造器创造了一个Student类的实例,并将其赋值常量stu。...并且你只能在构造器内部调用self.init 如果你为某个值类型定义了一个自定义的构造器,你将无法访问到默认构造器(如果结构体,还将无法访问逐一成员构造器) struct Size { var

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Apple Swift编程语言入门教程

3 简单值 使用 let 来定义常量, var 定义变量。常量的值无需在编译时指定,但是至少要赋值一次。这意味着你可以使用常量来命名一个值,你发现只需一次确定,却用在多个地方。...var myVariable = 42 myVariable = 50 let myConstant = 42 Note gashero注记 这里的常量定义类似于函数式编程语言中的变量,一次赋值后就无法修改...否则可选值未包装并赋值为一个常量,会是的未包装值的变量到代码块中。 switch 支持多种数据以及多种比较,不限制必须整数和测试相等。...一个属性的声明则是在类里作为常量或变量声明的,除了在类的上下文中。方法和函数也是这么写的。..." 添加一个常量属性,以及添加另一个方法能接受参数。

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SwiftUI数据流之State&Binding

,但结构体本身常量,我们不能更改属性;当属性发生变化时,Swift需要能够销毁并重新创建整个结构体,而这对于常量结构体不可能的。...类不需要mutating关键字,因为即使类实例被标记为常量,Swift仍然可以修改变量属性。 如果User一个类,属性本身就不会改变,所以@State不会注意到任何东西,也无法重新加载视图。...计算属性setter 在setter属性中,self默认mutating,可以被修改;我们不能给一个不可变的量赋值,可以通过声明setter nonmutating使属性赋值,这个nonmutating...关键字向编译器表明,这个赋值过程不会修改这个struct本身,而是修改其他变量。...,当视图没有被初始化完成时,无法完成状态属性和视图之间的绑定关系;_location不在nil,其中保存了众多标记视图唯一性的信息,这里没有全部展示出来; 再点击一次Count+1按钮,count值变为

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JavaScript 学习-10.使用const声明常量

const 声明常量 const定义常量与使用let 定义的变量相似: 二者都是块级作用域 都不能和它所在作用域内的其他变量或函数拥有相同的名称 两者还有以下两点区别: const声明的常量必须初始化,...而let声明的变量不用 const 定义常量的值不能通过再赋值修改,也不能再次声明。...,而let声明的变量不用 // 错误写法 const PI; PI = 3.14 以下正确写法,声明的同时赋值 // 正确写法 const PI = 3.14; 初始化后值不可再修改 const PI...= 3.14; PI = PI + 1; // 报错 并非真正的常量 使用 const 定义的字符串和数字类型不可变的,当定义一个对象或数组时,里面的内容可以修改的。...: const a = ['hello', 'world']; a = ['x', 'y']; // 报错 总结:常量就是值(内存地址)不能变化的量,const定义常用需初始值。

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Rust学习笔记(3)- 变量和可变属性

变量和可变属性 变量定义 let x = 5; 用let关键字定义变量,rust这一点和python、js很像,弱数据类型的,通过赋值来推测变量类型。...("The value of x is: {}", x); 就会直接报错,会提示不能第二次不可变的变量赋值(cannot assign twice to immutable variable)。...let x = 5,同样赋值一次后不可变,本身也有常量的意思了,这里还提供了const关键字作为常量定义,让我有点感觉多余。...虽然根据官方的解释,这两者有区别: 不能使用mut关键字来指const常量可变; 可定义的范围(scope)不同,const可以在任何位置定义,甚至全局环境; 可以一个const常量赋值一个常量表达式...方法无法进行类型转换的推测,所以报错了。

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