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京东一面:子线程如何获取线程ThreadLocal的

源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction 源码解析 Eureka 和 Hystrix 源码解析 Java 并发源码 来源:blog.csdn.net/ weixin_44912855 子线程如何获取线程...京东一面」子线程如何获取线程ThreadLocal的线程如何获取线程ThreadLocal的 想要子线程获取线程中 ThreadLocal 中的,需要其子类 InheritableThreadLocal...");     parentParent.start(); } 运行结果如下: 子线程获取线程中 ThreadLocal 中的 原理如下: 首先我们要知道 Thread类维护了两个ThreadLocalMap...当inheritThreadLocals的为true并且其父线程的inheritableThreadLocals不为null时, 把其父线程inheritableThreadLocals 赋值给当前线程的...inheritableThreadLocals 这就是子线程可以获取到父线程ThreadLocal的关键。

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如何使用AndroidQF快速Android设备中获取安全取证信息

关于AndroidQF AndroidQF,全称为Android快速取证(Android Quick Forensics)工具,这是一款便携式工具,可以帮助广大研究人员快速目标Android设备中获取相关的信息安全取证数据...AndroidQF旨在给广大研究人员提供一个简单且可移植的跨平台实用程序,以快速Android设备获取信息安全取证数据。...它的功能有些类似于mvt-android,但是跟MVT相比,AndroidQF的优势就在于它可以让很多不懂技术的用户也能够轻松地使用。...工具下载 广大研究人员可以直接访问该项目的【Releases页面】下载获取最新版本的AndroidQF。...获取到加密的取证文件之后,我们可以使用下列方式进行解密: $ age --decrypt -i ~/path/to/privatekey.txt -o .zip .zip.age

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Android 异步操作】线程池 ( Worker 简介 | 线程池中的工作流程 runWorker | 线程池任务队列中获取任务 getTask )

文章目录 一、线程池中的 Worker ( 工作者 ) 二、线程池中的工作流程 runWorker 三、线程池任务队列中获取任务 getTask 在博客 【Android 异步操作】线程池 ( 线程池...(command, true) , 第二个参数为 true 是添加核心线程任务 , 第二个参数为 false 是添加非核心线程任务 ; 拒绝任务 : reject(command) 在上一篇博客 【Android...= null // 该逻辑中线程池任务队列中获取任务 , 然后执行该任务 // 此处一直循环读取线程池任务队列中的任务并执行 while (task !...getTask ---- getTask 线程池 任务队列中 获取任务 , 该方法执行 阻塞 或 定时等待 任务 , 具体执行哪个需要根据当前的配置情况 ; 这里通过 线程数 判断该线程是 核心线程..., 还是 非核心线程 ; 非核心线程 : 判定条件 : 如果当前执行的线程 大于 核心线程数 , 就是非核心线程 获取方法 : 非核心线程 调用 poll 方法任务队列中取任务 线程回收 : 如果超过

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Android开发笔记(一百六十一)NFC近场通信

为了能更迅速地了解NFC技术在Android中的开发流程,下面通过相对简单的读卡功能,来介绍如何进行手机App的NFC开发。...这个NfcAdapter与列表适配器的概念不一样,它其实是Android的NFC管理工具。 2、声明一个延迟意图,告诉系统一旦接收到NFC感应,则应当启动哪个页面进行处理。...于是利用MifareClassic类的相关方法即可获取卡片数据,下面是MifareClassic类的方法说明: get : Tag对象中获取卡片对象的信息。该方法为静态方法。...getBlockCount : 获取卡片的分块个数。 getSize : 获取卡片的存储空间大小,单位字节。.../ 其他类型 || action.equals(NfcAdapter.ACTION_TAG_DISCOVERED)) { // 未知类型 // intent

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iOS的异步绘制--YYAsyncLayer源码分析

如何实现异步 两种方式可以实现异步。一种是使用另外的一个线程,一种是使用RunLoop。另外开一个线程的方法有很多,但是现在最方便的就死GCD了。...判断opaque的,如果是非透明的话处理背景色。这个时候就会用到第一步里获取到的backgroundColor变量的。 在CoreGraphics一节开始的时候讲到的绘制具体内容的block。...绘制完毕,获取到UIImage实例。 返回主线程,并给contents属性设置绘制的成果图片。至此异步绘制全部结束。 为了让读者更加关注异步绘制这个主题,所以省略了部分代码。...在YY里给这个数量指定的是16。 指定为16,我也是有些疑惑的。在Android里指定线程池的大小的时候通常的是CPU的内核个数的两倍。...当run loop要闲下来的时候“感应器”的回调开始执行,告诉async layer可以开始异步渲染了。 但是异步渲染要干什么呢?我们现在就来说说异步渲染的内容哪里来?

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Android开发中方向传感器定义与用法详解【附指南针实现方法】

如上图所示,绿色部分表示一个手机,带有小圈那一头是手机头部 传感器中的X:如上图所示,规定X正半轴为北,手机头部指向OF方向,此时X的为0,如果手机头部指向OG方向,此时X为90,指向OH方向,X为...了解了方向传感器中X,Y,Z的含义之后下面我们就开始学习如何使用 首先我们创建一个传感器管理器和一个传感器监听器,管理器用来管理传感器以及创建各种各样的传感器,监听器用来监视传感器的变化并且进行相应的操作...MySensorEventListener mySensorEventListener; mySensorEventListener= new MySensorEventListener();//这个监听器当然是我们自己定义的,在方向感应感应到手机方向有变化的时候...sensor_orientation, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI); super.onResume(); } 最后我们在onPause()中注销所有传感器的监听,释放方向感应器资源...getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); } @Override protected void onResume() { /** * 获取方向传感器

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Android线程:手把手带你深入了解线程变量ThreadLocal

1:线程1的threadLocal 线程2:线程2的threadLocal // 从上述结果看出,在2个线程分别设置ThreadLocal & 分别获取,结果并未互相干扰 4....key的引用而清理掉ThreadLocal对象 关于如何设置 & 获取 ThreadLocal变量里的,具体请看下面的源码分析 请直接看代码注释 // ThreadLocal的源码 public...,每个线程对象拥有独立的threadLocals变量变量 // threadLocals变量在 ThreadLocal对象中 通过set() 或 get()进行操作 ......额外补充 5.1 ThreadLocal如何做到线程安全 每个线程拥有自己独立的ThreadLocals变量(指向ThreadLocalMap对象 ) 每当线程 访问 ThreadLocals变量时,访问的都是各自线程自己的...1:线程1的threadLocal 线程2:线程2的threadLocal // 从上述结果看出,在2个线程分别设置ThreadLocal & 分别获取,结果并未互相干扰 5.2 与同步机制的区别

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传感器开发流程!_传感器工艺流程

硬件上一般没有独立的磁力传感器,磁力数据由电子罗盘传感器提供(E-compass)。 电子罗盘传感器同时提供下文的方向传感器数据。...4-5 光线感应传感器 光线感应传感器检测实时的光线强度,光强单位是lux,其物理意义是照射到单位面积上的光通量。 光线感应传感器主要用于Android系统的LCD自动亮度功能。...当手机空中自由落体,此时加速度是0 当手机向上以Am/sec^2的加速度向空中抛出,此时加速度是A+9.81m/sec^2 重力加速度感应检测——Gravity 重力加速度,其单位是m/...获取方向是通过磁场感应器和加速度感应器共同获得的,至于具体的算法SDK已经封装好了。...这里要注意了,因为方向传感器获取的数据最后我要进行算法显示在UI上,但是UI不能频繁的进行绘制,会造成性能浪费体验很差,所以我原本是打算根据下次与上次获取相减的绝对达到某个,再去改变UI,以此来减少

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Android Jetpack系列 之LiveData

LiveData 与普通可观察类不同的是LiveData具有生命周期感应能力,比如我们在页面中进行网络请求结束后,需要将数据显示在UI上,如果此时页面被销毁就会有空指针等异常,我们还需要在页面销毁的时候单独处理...嚯嚯,pia pia 打脸 这里报错的原因是因为我们的计数demo是运行在子线程中的,而LiveData的setValue方法只能在主线程中调用,如果想要在子线程中调动只能使用postValue方法,我们将赋值方法改为...Activity中获取的,在真实的项目开发中,这里的数据一般都是网络请求中或者缓存中获取的,我们来新建HttpUtil来模拟数据的获取: public class HttpUtil { public...student) { tvScore.setText("分数:" + student.getStuScore()); } }); OK,这种做法是不行的,原因很简单,因为我们的数据每次网络中获取...获取到的都是一个新的LiveData对象,所以我们无法监听到数据的变化,那么我们该如何做呢,这个时候switchMap就派上用场了 我们在ViewModel 中定义 检测分数变化的LiveData对象

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Android开发笔记(五十九)巧用传感器

因为具体的感应信息依赖于相关硬件,所以虽然Android提供了众多的感应器,但不是每部手机都能支持这么多感应器,恰恰相反,大多数安卓手机仅仅支持包括加速度在内的少数几个感应器。...2、屏幕感应:点击事件(参见《Android开发笔记(四十三)点击事件》)、手势事件(参见《Android开发笔记(四十五)手势事件》)、拖动条的拖动事件(参见《Android开发笔记(五十八)铃声与震动...3、sim卡感应:手机相关事件(参见《Android开发笔记(四十六)手机相关事件》)。 4、摄像头感应:拍照事件(参见《Android开发笔记(五十六)摄像头拍照》)。...5、麦克风感应:录音事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)。 6、系统感应:电量事件、屏幕开关事件(参见《Android开发笔记(一百一十七)app省电方略》)。...下面以摇一摇的实现来演示传感器开发的步骤: 1、声明一个SensorManager对象,该对象系统服务Context.SENSOR_SERVICE中获取实例; 2、编写一个传感器事件监听器,该监听器继承自

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带你了解源码中的 ThreadLocal提问源码分析小彩蛋应用场景

明明我们没有传入任何线程信息,内部是如何找到当前线程对应的 Looper 对象呢?...虽然在不同线程中访问的是同一个 ThreadLocal 对象,但是它们通过 ThreadLocal 获取到的却是不一样的。...好,问题来了: Q2:ThreadLocal 是如何做到同一个对象,却维护着不同线程的数据副本呢?...明明我们没有传入任何线程信息,内部是如何找到当前线程对应的 Looper 对象呢?...那么,根据我们分析的 ThreadLocal 原理,不同线程调用 get() 方法时数据是相互独立的,存的时候有可能是在各种线程中,所以 Runnable 被缓存到各自的线程中去,但取值执行时却只在主线程中取

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Android传感器开发与智能设备案例实战_Android移动应用开发

视频课:【免费】跨平台APP JQuery Mobile开发-1-初探移动开发-张晨光的在线视频教程-CSDN程序员研修院 学习内容 Ø 传感器的基本概念 Ø Android中常见的传感器 Ø 如何Android...中开发传感器应用 能力目标 Ø 了解传感器的基本概念 Ø 掌握Android中常见的传感器 Ø 掌握Android环境下如何使用SensorSimulator进行传感器开发 Ø 熟练掌握加速度传感器的开发步骤...在解释values变量中元素的含义之前,我们先来看一下Android坐标系是如何定义x、y、z轴的。android使用惯性坐标系,所谓惯性坐标系是为了简化世界坐标而引入的一种新的坐标系。...Ø Y轴的方向是屏幕的左下角开始沿着屏幕的垂直方向指向屏幕的顶端 Ø 将手机平放在桌子上,Z轴的方向是手机里指向天空。 下面分别介绍在方向传感器及加速度传感器中values变量的3个的含义。...例如,水平放在桌面上的手机左侧向右侧移动,values[0]为负值;右向左移动,values[0]为正值,其它两个方向上的变化与此类似。

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Android编程基于距离传感器控制手机屏幕熄灭的方法详解

分享给大家供大家参考,具体如下: 在现实生活中,打电话的时候手机挨着自己的头,屏幕会熄灭,这是为了不让自己的头按到什么手机键~ 这个功能可以使用距离传感器来实现 P-Sensor距离感应器,可以感应手机和人体距离...具体使用用途是在通话过程中打开P-Sensor,那么当手机屏幕贴近用户脸部时,就会自动感应出手机和人体距离是多少。...当小于某一个时,就会熄灭屏幕,不再接收用户触摸屏幕事件,从而有效的防止通话过程中误触摸事件的出现。...) findViewById(R.id.tv); localPowerManager = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE); // 获取...PowerManager.WakeLock对象,后面的参数|表示同时传入两个,最后的是LogCat里用的Tag localWakeLock = this.localPowerManager.newWakeLock

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APK安装流程详解1——有关安装ing的实体类概述

public int labelRes:获取该组件项在R文件中String型的资源idint,对应的是"android:label",如果不设置为0。...public String name:获取该组件项的公共名称,对应的是"android:name" public int banner:获取该组件项在R文件中drawable的资源id,对应是"android...FLAG_RESIZEABLE_FOR_SCREENS: 设置应用程序自己知道如何去适应不同的屏幕密度,对应manifest里面是android:anyDensity,为true,则应用程序自己调整。...public static final int SCREEN_ORIENTATION_SENSOR:表示由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏和竖屏之间切换...public static final int SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR:忽略物理感应器——即显示方向和物理感应器无关,不管用户如何旋转设备,显示方向都不会发生改变。

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Android重力感应示例

android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应 以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形: ?...手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的分别为(0,0,10); 手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的分别为(0,0,-10); 手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候...,(x,y,z)的分别为(10,0,0); 手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的分别为(0,10,0); 其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。...利用x,y,z三个求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。...注明:这是在模拟器上截图(SDK  V1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试 源码下载

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