源码解析 分布式事务中间件 TCC-Transaction 源码解析 Eureka 和 Hystrix 源码解析 Java 并发源码 来源:blog.csdn.net/ weixin_44912855 子线程如何获取父线程...京东一面」子线程如何获取父线程ThreadLocal的值 子线程如何获取父线程ThreadLocal的值 想要子线程获取父线程中 ThreadLocal 中的值,需要其子类 InheritableThreadLocal..."); parentParent.start(); } 运行结果如下: 子线程获取父线程中 ThreadLocal 中的值 原理如下: 首先我们要知道 Thread类维护了两个ThreadLocalMap...当inheritThreadLocals的值为true并且其父线程的inheritableThreadLocals不为null时, 把其父线程inheritableThreadLocals 赋值给当前线程的...inheritableThreadLocals 这就是子线程可以获取到父线程ThreadLocal值的关键。
关于AndroidQF AndroidQF,全称为Android快速取证(Android Quick Forensics)工具,这是一款便携式工具,可以帮助广大研究人员快速从目标Android设备中获取相关的信息安全取证数据...AndroidQF旨在给广大研究人员提供一个简单且可移植的跨平台实用程序,以快速从Android设备获取信息安全取证数据。...它的功能有些类似于mvt-android,但是跟MVT相比,AndroidQF的优势就在于它可以让很多不懂技术的用户也能够轻松地使用。...工具下载 广大研究人员可以直接访问该项目的【Releases页面】下载获取最新版本的AndroidQF。...获取到加密的取证文件之后,我们可以使用下列方式进行解密: $ age --decrypt -i ~/path/to/privatekey.txt -o .zip .zip.age
文章目录 一、线程池中的 Worker ( 工作者 ) 二、线程池中的工作流程 runWorker 三、线程池任务队列中获取任务 getTask 在博客 【Android 异步操作】线程池 ( 线程池...(command, true) , 第二个参数为 true 是添加核心线程任务 , 第二个参数为 false 是添加非核心线程任务 ; 拒绝任务 : reject(command) 在上一篇博客 【Android...= null // 该逻辑中从线程池任务队列中获取任务 , 然后执行该任务 // 此处一直循环读取线程池任务队列中的任务并执行 while (task !...getTask ---- getTask 从 线程池 任务队列中 获取任务 , 该方法执行 阻塞 或 定时等待 任务 , 具体执行哪个需要根据当前的配置情况 ; 这里通过 线程数 判断该线程是 核心线程..., 还是 非核心线程 ; 非核心线程 : 判定条件 : 如果当前执行的线程 大于 核心线程数 , 就是非核心线程 获取方法 : 非核心线程 调用 poll 方法从任务队列中取任务 线程回收 : 如果超过
22person.birth=2022/12/12person.map.k1=k1person.list=a,bc,cperson.dog.name=xiaogouperson.dog.age=2 @Value 获取配置文件的值...import java.util.List;import java.util.Map;/** * @author sunyc * @create 2022-04-24 9:43 *///将配置文件中的值映射到...ConfigurationProperties(prefix = "person")@Validated//数据校验public class Person {//@Email@Value("${person.name}")//从properties...配置文件中获取值String name;@Value("${person.age}") //从properties配置文件中获取值int age;@Value("${person.birth}")//从...properties配置文件中获取值Date birth;Map map;Dog dog;List list;@Overridepublic String toString
为了能更迅速地了解NFC技术在Android中的开发流程,下面通过相对简单的读卡功能,来介绍如何进行手机App的NFC开发。...这个NfcAdapter与列表适配器的概念不一样,它其实是Android的NFC管理工具。 2、声明一个延迟意图,告诉系统一旦接收到NFC感应,则应当启动哪个页面进行处理。...于是利用MifareClassic类的相关方法即可获取卡片数据,下面是MifareClassic类的方法说明: get : 从Tag对象中获取卡片对象的信息。该方法为静态方法。...getBlockCount : 获取卡片的分块个数。 getSize : 获取卡片的存储空间大小,单位字节。.../ 其他类型 || action.equals(NfcAdapter.ACTION_TAG_DISCOVERED)) { // 未知类型 // 从intent
如何实现异步 两种方式可以实现异步。一种是使用另外的一个线程,一种是使用RunLoop。另外开一个线程的方法有很多,但是现在最方便的就死GCD了。...判断opaque的值,如果是非透明的话处理背景色。这个时候就会用到第一步里获取到的backgroundColor变量的值。 在CoreGraphics一节开始的时候讲到的绘制具体内容的block。...绘制完毕,获取到UIImage实例。 返回主线程,并给contents属性设置绘制的成果图片。至此异步绘制全部结束。 为了让读者更加关注异步绘制这个主题,所以省略了部分代码。...在YY里给这个数量指定的值是16。 指定为16,我也是有些疑惑的。在Android里指定线程池的大小的时候通常的值是CPU的内核个数的两倍。...当run loop要闲下来的时候“感应器”的回调开始执行,告诉async layer可以开始异步渲染了。 但是异步渲染要干什么呢?我们现在就来说说异步渲染的内容从哪里来?
如上图所示,绿色部分表示一个手机,带有小圈那一头是手机头部 传感器中的X:如上图所示,规定X正半轴为北,手机头部指向OF方向,此时X的值为0,如果手机头部指向OG方向,此时X值为90,指向OH方向,X值为...了解了方向传感器中X,Y,Z的含义之后下面我们就开始学习如何使用 首先我们创建一个传感器管理器和一个传感器监听器,管理器用来管理传感器以及创建各种各样的传感器,监听器用来监视传感器的变化并且进行相应的操作...MySensorEventListener mySensorEventListener; mySensorEventListener= new MySensorEventListener();//这个监听器当然是我们自己定义的,在方向感应器感应到手机方向有变化的时候...sensor_orientation, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI); super.onResume(); } 最后我们在onPause()中注销所有传感器的监听,释放方向感应器资源...getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); } @Override protected void onResume() { /** * 获取方向传感器
1:线程1的threadLocal 线程2:线程2的threadLocal // 从上述结果看出,在2个线程分别设置ThreadLocal值 & 分别获取,结果并未互相干扰 4....key的引用而清理掉ThreadLocal对象 关于如何设置 & 获取 ThreadLocal变量里的值,具体请看下面的源码分析 请直接看代码注释 // ThreadLocal的源码 public...,每个线程对象拥有独立的threadLocals变量变量 // threadLocals变量在 ThreadLocal对象中 通过set() 或 get()进行操作 ......额外补充 5.1 ThreadLocal如何做到线程安全 每个线程拥有自己独立的ThreadLocals变量(指向ThreadLocalMap对象 ) 每当线程 访问 ThreadLocals变量时,访问的都是各自线程自己的...1:线程1的threadLocal 线程2:线程2的threadLocal // 从上述结果看出,在2个线程分别设置ThreadLocal值 & 分别获取,结果并未互相干扰 5.2 与同步机制的区别
硬件上一般没有独立的磁力传感器,磁力数据由电子罗盘传感器提供(E-compass)。 电子罗盘传感器同时提供下文的方向传感器数据。...4-5 光线感应传感器 光线感应传感器检测实时的光线强度,光强单位是lux,其物理意义是照射到单位面积上的光通量。 光线感应传感器主要用于Android系统的LCD自动亮度功能。...当手机从空中自由落体,此时加速度是0 当手机向上以Am/sec^2的加速度向空中抛出,此时加速度是A+9.81m/sec^2 重力加速度感应检测——Gravity 重力加速度,其单位是m/...获取方向是通过磁场感应器和加速度感应器共同获得的,至于具体的算法SDK已经封装好了。...这里要注意了,因为方向传感器获取的数据最后我要进行算法显示在UI上,但是UI不能频繁的进行绘制,会造成性能浪费体验很差,所以我原本是打算根据下次与上次获取的值相减的绝对值达到某个值,再去改变UI,以此来减少
LiveData 与普通可观察类不同的是LiveData具有生命周期感应能力,比如我们在页面中进行网络请求结束后,需要将数据显示在UI上,如果此时页面被销毁就会有空指针等异常,我们还需要在页面销毁的时候单独处理...嚯嚯,pia pia 打脸 这里报错的原因是因为我们的计数demo是运行在子线程中的,而LiveData的setValue方法只能在主线程中调用,如果想要在子线程中调动只能使用postValue方法,我们将赋值方法改为...Activity中获取的,在真实的项目开发中,这里的数据一般都是从网络请求中或者缓存中获取的,我们来新建HttpUtil来模拟数据的获取: public class HttpUtil { public...student) { tvScore.setText("分数:" + student.getStuScore()); } }); OK,这种做法是不行的,原因很简单,因为我们的数据每次从网络中获取...获取到的都是一个新的LiveData对象,所以我们无法监听到数据的变化,那么我们该如何做呢,这个时候switchMap就派上用场了 我们在ViewModel 中定义 检测分数变化的LiveData对象
这里主要讲解如何使用Android手机的光线传感器。...获得感应器服务 Android开发中要使用光线传感器,需要先获得系统传感器服务Context.SENSOR_SERVICE,获得方法如下: SensorManager senserManager = (...传感器输出信息更新速率有: SENSOR_DELAY_UI SENSOR_DELAY_NORMAL SENSOR_DELAY_GAME SENSOR_DELAY_FASTEST 总共四种值可选,它们的更新速率是依次递增的...; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { //感应器管理器 private SensorManager...因为大部分这些程序,会出现这样的一个问题,当(在非自动亮度调节模式)设定屏幕亮度为一个值时,再设置为自动亮度调节模式的时候是无效的。
因为具体的感应信息依赖于相关硬件,所以虽然Android提供了众多的感应器,但不是每部手机都能支持这么多感应器,恰恰相反,大多数安卓手机仅仅支持包括加速度在内的少数几个感应器。...2、屏幕感应:点击事件(参见《Android开发笔记(四十三)点击事件》)、手势事件(参见《Android开发笔记(四十五)手势事件》)、拖动条的拖动事件(参见《Android开发笔记(五十八)铃声与震动...3、sim卡感应:手机相关事件(参见《Android开发笔记(四十六)手机相关事件》)。 4、摄像头感应:拍照事件(参见《Android开发笔记(五十六)摄像头拍照》)。...5、麦克风感应:录音事件(参见《Android开发笔记(五十七)录像录音与播放》)。 6、系统感应:电量事件、屏幕开关事件(参见《Android开发笔记(一百一十七)app省电方略》)。...下面以摇一摇的实现来演示传感器开发的步骤: 1、声明一个SensorManager对象,该对象从系统服务Context.SENSOR_SERVICE中获取实例; 2、编写一个传感器事件监听器,该监听器继承自
明明我们没有传入任何线程信息,内部是如何找到当前线程对应的 Looper 对象呢?...虽然在不同线程中访问的是同一个 ThreadLocal 对象,但是它们通过 ThreadLocal 获取到的值却是不一样的。...好,问题来了: Q2:ThreadLocal 是如何做到同一个对象,却维护着不同线程的数据副本呢?...明明我们没有传入任何线程信息,内部是如何找到当前线程对应的 Looper 对象呢?...那么,根据我们分析的 ThreadLocal 原理,不同线程调用 get() 方法时数据是相互独立的,存值的时候有可能是在各种线程中,所以 Runnable 被缓存到各自的线程中去,但取值执行时却只在主线程中取
android系统中手机传感器类型的定义 int TYPE_ACCELEROMETER A constant describing an accelerometer sensor type...TYPE_TEMPERATURE A constant describing a temperature sensor type //温度传感器 单位 摄氏度 Android...只要发生以下事件,Android系统就会调用这两个方法: 传感器精度发生变化 在这种情况下,系统会调用 onAccuracyChanged() 方法,并传给你一个发生变化的 Sensor 对象的引用和新的传感器精度值...getSystemService(Context.SENSOR_SERVICE); mSensor = mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); 获取传感器...-传感器开发-监听传感器事件 android 获取所有传感器数据
视频课:【免费】跨平台APP JQuery Mobile开发-1-初探移动开发-张晨光的在线视频教程-CSDN程序员研修院 学习内容 Ø 传感器的基本概念 Ø Android中常见的传感器 Ø 如何在Android...中开发传感器应用 能力目标 Ø 了解传感器的基本概念 Ø 掌握Android中常见的传感器 Ø 掌握Android环境下如何使用SensorSimulator进行传感器开发 Ø 熟练掌握加速度传感器的开发步骤...在解释values变量中元素的含义之前,我们先来看一下Android坐标系是如何定义x、y、z轴的。android使用惯性坐标系,所谓惯性坐标系是为了简化世界坐标而引入的一种新的坐标系。...Ø Y轴的方向是从屏幕的左下角开始沿着屏幕的垂直方向指向屏幕的顶端 Ø 将手机平放在桌子上,Z轴的方向是从手机里指向天空。 下面分别介绍在方向传感器及加速度传感器中values变量的3个值的含义。...例如,水平放在桌面上的手机从左侧向右侧移动,values[0]为负值;从右向左移动,values[0]为正值,其它两个方向上值的变化与此类似。
分享给大家供大家参考,具体如下: 在现实生活中,打电话的时候手机挨着自己的头,屏幕会熄灭,这是为了不让自己的头按到什么手机键~ 这个功能可以使用距离传感器来实现 P-Sensor距离感应器,可以感应手机和人体距离...具体使用用途是在通话过程中打开P-Sensor,那么当手机屏幕贴近用户脸部时,就会自动感应出手机和人体距离是多少。...当小于某一个值时,就会熄灭屏幕,不再接收用户触摸屏幕事件,从而有效的防止通话过程中误触摸事件的出现。...) findViewById(R.id.tv); localPowerManager = (PowerManager) getSystemService(POWER_SERVICE); // 获取...PowerManager.WakeLock对象,后面的参数|表示同时传入两个值,最后的是LogCat里用的Tag localWakeLock = this.localPowerManager.newWakeLock
引言 在Android开发中,多线程是一个常见的话题。为了有效地处理多线程的并发问题,Android提供了一些工具和机制。...其中,ThreadLocal是一个强大的工具,它可以使得每个线程都拥有自己独立的变量副本,从而避免了线程安全问题。...当我们调用ThreadLocal的get()方法时,会从当前线程的ThreadLocalMap对象中获取值。...当Activity重新启动时,会从ThreadLocal中获取Fragment的状态,并将其传递给Fragment。...优化技巧 合理使用默认值: 在获取ThreadLocal值时,可以通过提供默认值来避免返回null,确保代码的健壮性。
public int labelRes:获取该组件项在R文件中String型的资源idint值,对应的是"android:label",如果不设置为0。...public String name:获取该组件项的公共名称,对应的是"android:name" public int banner:获取该组件项在R文件中drawable的资源id值,对应是"android...FLAG_RESIZEABLE_FOR_SCREENS: 设置应用程序自己知道如何去适应不同的屏幕密度,对应manifest里面是android:anyDensity,值为true,则应用程序自己调整。...public static final int SCREEN_ORIENTATION_SENSOR:表示由物理感应器决定显示方向,它取决于用户如何持有设备,当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏和竖屏之间切换...public static final int SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR:忽略物理感应器——即显示方向和物理感应器无关,不管用户如何旋转设备,显示方向都不会发生改变。
android中的很多游戏的游戏都使用了重力感应的技术,就研究了一下重力感应 以屏幕的左下方为原点,箭头指向的方向为正。从-10到10,以浮点数为等级单位,想象以下情形: ?...手机屏幕向上(z轴朝天)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,10); 手机屏幕向下(z轴朝地)水平放置的时侯,(x,y,z)的值分别为(0,0,-10); 手机屏幕向左侧放(x轴朝天)的时候...,(x,y,z)的值分别为(10,0,0); 手机竖直(y轴朝天)向上的时候,(x,y,z)的值分别为(0,10,0); 其他的如此类推,规律就是:朝天的就是正数,朝地的就是负数。...利用x,y,z三个值求三角函数,就可以精确检测手机的运动状态了。...注明:这是在模拟器上截图(SDK V1.5), 由于模拟器无法感应重力,请大家在物理机上测试 源码下载
可以在onCreate中用一句代码搞定: setRequestedOrientation(ActivityInfo.SCREEN_ORIENTATION_SENSOR); 手机屏幕的朝向有7个可选值,...显示时宽度大于高度 SCREEN_ORIENTATION_PORTRAIT //竖屏 (肖像照) , 显示时高度大于宽度 SCREEN_ORIENTATION_NOSENSOR //忽略物理感应器...——即显示方向与物理感应器无关, //不管用户如何旋转设备显示方向都不会随着改变("unspecified"设置除外) SCREEN_ORIENTATION_SENSOR /*由物理感应器决定显示方向...,它取决于用户如何持有设备,当设备被旋转时方向会随之变化——在横屏与竖屏之间*/ SCREEN_ORIENTATION_UNSPECIFIED //未指定,此为默认值,由Android系统自己选择适当的方向
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