在Android中为了实现不同屏幕的适配,经常会用到在不同dimen.xml文件中对于同一dimen ID定义不同的大小,然后在代码中通过getDimension函数来获取,下面就来说说几种getDimension...getDimension()是基于当前DisplayMetrics进行转换,获取指定资源id对应的尺寸。文档里并没说这里返回的就是像素,要注意这个函数的返回值是float,像素肯定是int。...getDimensionPixelOffset()与getDimension()功能类似,不同的是将结果转换为int,并且偏移转换(offset conversion,函数命名中的offset是这个意思...)是直接截断小数位,即取整(其实就是把float强制转化为int,注意不是四舍五入哦)。...getDimension和getDimensionPixelOffset的功能类似,都是获取某个dimen的值,但是如果单位是dp或sp,则需要将其乘以density,如果是px,则不乘,并且getDimension
答:我们需要先搞清楚一个概念:我们在电脑上看到的 png 格式或者 jpg 格式的图片,png(jpg) 只是这张图片的容器,它们是经过相对应的压缩算法将原图每个像素点信息转换用另一种数据格式表示,以此达到压缩目的...所以,一张 png 或者 jpg 格式的图片大小,跟这张图片加载进内存所占用的大小完全是两回事。但图片在内存中的大小和Bitmap大小相同 1.2.问题二: 如何计算图片在内存中的大小?...image.png 也就是位于 res 内的不同资源目录中的图片,当加载进内存时,会先经过一次分辨率的转换,然后再计算大小,转换的影响因素是设备的 dpi 和不同的资源目录 其实影响内存的还有其他因素...,我们这里就不测试了,直接总结一下: (1):同一图片,在同一台设备中,如果图片放在 res 内的不同资源目录下,那么图片占用的内存空间是会不一样的,通常是drawable文件夹分辨率越高,内存越小...(2):同一图片,放在 res 内相同的资源目录下,但在不同 dpi 的设备中,图片占用的内存空间也是会不一样的。
Assets 中的资源文件 BitmapFactory.decodeStream(context.getAssets().open("android.png")); 例1: 格式为 png 。..._565; BitmapFactory.decodeStream(context.getAssets().open("android.png"),options); 如果将 png 的图片使用 RGB_...drawable 系列目录中的图片文件,需要注意 dpi 类型的影响 hdpi,比例是 1.5 此时的图片宽度就是 205,高度 240 了。那么这个是如何计算出来的呢?...所以,drawable 中的图片大小计算方式就是: 图片 / 所在drawable对应dpi的比例 * 屏幕的dpi。 raw 中的资源,该文件中的资源不会受到任何处理。...图片的来源是 android 的资源文件夹 这种情况下,系统会根据设备的 dpi 值,以及 资源目录的 dpi 值做一次分辨率转换,转换的规律就是:图片宽 * (设备dpi / 对应资源目录 dpi)
内存占用 3.1 Jpg 和 Png 说到这里,肯定会有人会说,我们用 jpg 吧,jpg 格式的图片不应该比 png 小么?...这确实是个好问题,因为同样一张图片,jpg 确实比 png 会多少小一些(甚至很多),原因很简单,jpg 是一种有损压缩的图片存储格式,而 png 则是 无损压缩的图片存储格式,显而易见,jpg 会比...不过,抛开 Android 这个平台不谈,从出图的角度来看的话,jpg 格式的图片大小也不一定比 png 的小,这要取决于图像信息的内容: JPG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片...如果仅仅是为了 Bitmap 读到内存中的大小而考虑的话,jpg 也好 png 也好,没有什么实质的差别;二者的差别主要体现在: alpha 你是否真的需要?...RGB565 看到这个,我就看到了资源优化配置无处不在,这个绿色。。(不行了,突然好邪恶XD),其实如果不需要 alpha 通道,特别是资源本身为 jpg 格式的情况下,用这个格式比较理想。
1.4 从网络直接拉取图片直接通过网络请求将网络图片转化成bitmap在这将采用最原生的网络请求方式HttpURLConnection方式进行图片获取。经过测试,请求8张图片,耗时毫秒值174。...1.5 加载图片的流程搞清楚一个图片概念在电脑上看到的 png 格式或者 jpg 格式的图片,png(jpg) 只是这张图片的容器。是经过相对应的压缩算法将原图每个像素点信息转换用另一种数据格式表示。...图片大小vs图片内存大小一张 png 或者 jpg 格式的图片大小,跟这张图片加载进内存所占用的大小完全是两回事。...肯定是不一样的。xhdpi:240dpi--320dpi,xxhdpi:320dpi--480dpi,app中设置的图片是如何从hdpi中查找的?...url判断拦截资源的条件,过滤非http,音视频等资源,这个是可自由配置缓存内容比如css,png,jpg,xml,txt等第三步,判断本地是否有OkHttp缓存数据,如果有则直接读取本地资源,通过url
可是,考虑到一个场景:selector里面引用的图片,不是打包时res目录的资源,而是后台下发的图片呢?类似场景下,我们能不能摆脱这类XML文件呢?...“蛋疼.9.PNG” .9.png图片对Android开发来说,都不陌生。通常情况下,我们对于.9.png图片的使用,只需要简单的放到resource目录下,然后,当做普通图片来用就可以了。...一开始,当我想当然以为可以直接加载本地.9.png图片,用的飞起的时候,发现了Android Nine Patch的一个大坑!!! “说好的自动拉升了???”...而不是直接加载的.9.png这种图片。 那么第一个思路就来了(参考引用),首先,我们先对.9.png执行一个aapt命令。...注释的一样,这个NinePatch Chunk把图片从x轴和y轴分成若干个区域,F区域代表了固定,S区域代表了拉伸。
转为 IntBuffer , 然后获取其中的 int 数组 byteBuffer.asIntBuffer().get(data_argb_int) // 将 ARGB...函数 , 进行 WebP 图片的解码操作 ; 同时测试解码的时长 ; package kim.hsl.webp import android.annotation.SuppressLint import...转为 IntBuffer , 然后获取其中的 int 数组 byteBuffer.asIntBuffer().get(data_argb_int) // 将 ARGB...: 168 ms 使用 libwebp.so 库解码 WebP 图片的速度要 高于 Android 本身自带 API 的速度 ; 界面显示 : 三、参考资料 ---- 参考文档 : 创建 WebP...图片 : https://developer.android.google.cn/studio/write/convert-webp Android 中支持的媒体格式 : https://developer.android.google.cn
可是,考虑到一个场景:selector里面引用的图片,不是打包时res目录的资源,而是后台下发的图片呢?类似场景下,我们能不能摆脱这类XML文件呢?...“蛋疼.9.PNG” .9.png图片对Android开发来说,都不陌生。通常情况下,我们对于.9.png图片的使用,只需要简单的放到resource目录下,然后,当做普通图片来用就可以了。...一开始,当我想当然以为可以直接加载本地.9.png图片,用的飞起的时候,发现了Android Nine Patch的一个大坑!!! “说好的自动拉升了???”...而不是直接加载的.9.png这种图片。 那么第一个思路就来了(参考引用),首先,我们先对.9.png执行一个aapt命令。...* / 正如源码中,注释的一样,这个NinePatch Chunk把图片从x轴和y轴分成若干个区域,F区域代表了固定,S区域代表了拉伸。
还是 xxhdpi 可不能傻傻分不清楚哈) 和目标屏幕的密度(所以同等条件下,红米在资源方面消耗的内存肯定是要小于三星S6的) recycle()方法 从3.0开始,Bitmap 像素数据和 Bitmap...ColorDrawable Drawable 资源是 Android 应用中使用最广泛的资源,它不仅可以使用各种格式的图片资源,也可以使用多种 xml 文件资源。...当然直接使用图片资源没什么好说的,我们主要是要研究下 Drawable 的子类。...Drawable - 作为 Android 平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。...技巧:EditText 在右侧添加删除图标 更换 radiobutton 中的图片在 xml 中很好设置,但对于初学者如何在代码中设置还是不容易找的。
获取屏幕的截屏 创建VirtualDisplay Android在Api 21以上为我们已经提供了系统的Api可以进行操作。...配套使用示意图.png public RxScreenShot createImageReader() { //注意这里使用RGB565报错提示,只能使用RGBA_8888...中获取到最新的Image Image image = imageReader.acquireLatestImage();...简单示意图Again.png 通过Socket.iohttps://socket.io/ 就可以简单的实现 Android端的代码 通过WebSocket将Bitmap的字节码发送出去 private...如何将图片显示出来 代码在 /sockt/index.html中 html中的src就可以直接对传递byte[]的进行解析。
最近封装了个高斯模糊组件,正好将图片相关的理论基础也梳理了下,所以,这次就来讲讲,在 Android 中,怎么计算一张图片在内存中占据的大小,如果要优化,可以从哪些方向着手。...那么,就需要知道,一张图片的大小是如何计算的,当加载进内存中时,占用的空间又是多少? 先来看张图片: ? png.png 这是一张普通的 png 图片,来看看它的具体信息: ?...所以,我们需要搞清楚一个概念:我们在电脑上看到的 png 格式或者 jpg 格式的图片,png(jpg) 只是这张图片的容器,它们是经过相对应的压缩算法将原图每个像素点信息转换用另一种数据格式表示,以此达到压缩目的...所以,一张 png 或者 jpg 格式的图片大小,跟这张图片加载进内存所占用的大小完全是两回事。你不能说,我 jpg 图片也就 10KB,那它就只占用 10KB 的内存空间,这是不对的。...我们来做个实验,分别从如下的几种考虑点相互组合的场景中,加载同一张图片,看一下占用的内存空间大小分别是多少: 图片的不同来源:磁盘、res 资源文件 图片文件的不同格式:png、jpg 图片显示的不同大小的控件
load-bitmap) 这两篇文章中已经做了很明确指出了如何高效的加载大图。...内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存? png 图片应该有alpha通道,所以 Bitmap.Config 是 ARGB_8888 。...[format,png#pic_center] 例如,如果您有一个可绘制位图资源,它在中密度屏幕上的大小为 48x48 像素,那么它在其他各种密度的屏幕上的大小应该为: 36x36 (0.75x) -...*4) ,因为 mdip 到 xxdpi 图片的宽高分别会放大4倍; nodpi 目录中的资源被视为与密度无关,系统将不会对它们进行缩放。...0 压缩100%,100意味着不压缩; OutputStream stream) ;//写入压缩数据的输出流; Bitmap.CompressFormat.PNG ,那不管第二个值如何变化,图片大小都不会变化
在这里插入图片描述 前言 Android官网中处理位图 和 高效加载大型位图 这两篇文章中已经做了很明确指出了如何高效的加载大图。...内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存? png 图片应该有alpha通道,所以 Bitmap.Config 是 ARGB_8888 。...*4) ,因为 mdip 到 xxdpi 图片的宽高分别会放大4倍; nodpi 目录中的资源被视为与密度无关,系统将不会对它们进行缩放。...0 压缩100%,100意味着不压缩; OutputStream stream) ;//写入压缩数据的输出流; Bitmap.CompressFormat.PNG ,那不管第二个值如何变化,图片大小都不会变化...,不支持 png图片 的压缩。
中编码相关的的方法如下 : libwebpJNI 是 Java 层调用 libwebp.so 动态库的入口类 ; public static byte[] WebPEncodeRGB(byte...: 读取 R.mipmap.icon_png 资源文件 , 使用 libwebp 编码为 WebP 图片 , 保存到本地文件中 ; fun libwebpEncode(){ var...(resources, R.mipmap.icon_png) // 获取位图宽高 var width = bitmap.width var height...libwebp.WebPEncodeRGBA 函数 , 进行 WebP 图片的编码操作 ; 同时测试编码的时长 ; package kim.hsl.webp import android.graphics.Bitmap.../0/kim.hsl.webp/cache/icon_webp2.webp 使用 libwebp.so 库编码 WebP 图片的速度要 低于 Android 本身自带 API 的速度 , 由于是为了适配低版本系统
Android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小,首先要知道bitmap所占内存大小计算方式: 图片长度x图片宽度..._565表示16位RGB位图,即R=5,G=6,B=5,它没有透明度,一个像素点占5+6+5=16位,2个字节; 我是用的小米手机2s来测试的,从sd卡取出一个照片,如下所示: bit...获取的数字,可以从0–100改变,这里出来的log是: 可以看到,图片的大小是没有变的,因为质量压缩不会减少图片的像素,它是在保持像素的前提下改变图片的位深及透明度等,来达到压缩图片的目的...这里要说,如果是bit.compress(CompressFormat.PNG,quality, baos);这样的png格式,quality就没有作用了,bytes.length不会变化,因为png图片是无损的...如果将这些压缩后的bitmap另存为sd中,他们的内存大小并不一样。 android手机中,图片的所占的内存大小和很多因素相关,计算起来也很麻烦。
android 中的 Bitmap 相关 Bitmap 相关 1....从资源中获取位图 可以使用BitmapDrawable或者BitmapFactory来获取资源中的位图。...以上方法在编程的时候可以自由选择,在Android SDK中说明可以支持的图片格式如下:png (preferred), jpg (acceptable), gif (discouraged),和bmp...在Bitmap中对RGB颜色格式使用Bitmap.Config定义,仅包括ALPHA_8、ARGB_4444、ARGB_8888、RGB_565,缺少了一些其他的,比如说RGB_555,在开发中可能需要注意这个小问题...; * Bitmap还提供了compress()接口来压缩图片,不过AndroidSAK只支持PNG、JPG格式的压缩;其他格式的需要Android开发人员自己补充了。
基于该编解码库 直接使用上述解码库,需要自行编译Android和iOS解码器产物,以及写一些JNI代码,如果您的APP使用Glide、SDWebImage等图片库,还得再按照图片库的要求进行封装集成。...使用 Glide 加载图片 像普通jpg png图片那样加载图片即可,请参见 Glide 官方文档 Glide.with(context).load(url).into(imageView); 使用Fresco...使用 Fresco 加载图片 像普通jpg png图片那样加载图片即可,请参见 Fresco 官方文档。...使用 subsampling-scale-image-view 加载图片 像普通jpg png图片那样加载图片即可,请参见 subsampling-scale-image-view 官方文档。...(R.raw.avif)); 总结 总之就是数据万象AVIF SDK帮您封装了AVIF解码器、对Android iOS常用的图片库生态也做了封装,真正让您一分钟就能将AVIF图片显示到APP中。
一、概念区别 Bitmap - 称作位图,一般位图的文件格式后缀为bmp,当然编码器也有很多如RGB565、RGB8888。作为一种逐像素的显示对象执行效率高,但是缺点也很明显存储效率低。...Drawable - 作为Android平下通用的图形对象,它可以装载常用格式的图像,比如GIF、PNG、JPG,当然也支持BMP,当然还提供一些高级的可视化对象,比如渐变、图形等。...他管理了每个画图工具的字体、颜色、样式。 二、Android读取图片资源 Drawable目录 已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。...drawable.getIntrinsicWidth(), drawable.getIntrinsicHeight()); drawable.draw(canvas); return bitmap; } 2) 从资源中获取...肯定心里会想,放在哪一个都行,只要是在android中的res目录下的drawable中就行,系统会自己找到。
直接放在 res 目录中的 drawable 或者 mipmap 目录中 放在 assert 目录中 从网络下载 第一种方式是我们最常用的,直接调用 setBackgroundResource 或者...而对于第二种或者第三种方式,如果我们直接去加载 .9.png,你会发现图片或者图片背景根本无法拉伸。纳尼,这是为甚么呢。下面,且听老衲慢慢道来。...Android 并不是直接使用点九图,而是在编译时将其转换为另外一种格式,这种格式是将其四周的黑色像素保存至Bitmap类中的一个名为 mNinePatchChunk 的 byte[] 中,并抹除掉四周的这一个像素的宽度...因此,在 Android 中,我们如果想动态使用网络下载的点九图,一般需要经过以下步骤: 使用 sdk 目录下的 aapt 工具将点九图转化为 png 图片 解析图片的时候,判断是否含有 NinePatchChunk...* / 正如源码中,注释的一样,这个NinePatch Chunk把图片从x轴和y轴分成若干个区域,F区域代表了固定,S区域代表了拉伸。
转载自:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467 android中图片是以bitmap形式存在的,那么bitmap所占内存,直接影响到了应用所占内存大小..._565 表示16位RGB位图,即R=5,G=6,B=5,它没有透明度,一个像素点占5+6+5=16位,2个字节 我是用的小米手机2s来测试的,从sd卡取出一个照片,如下所示: bit = BitmapFactory.decodeFile...获取的数字,可以从0–100改变,这里出来的log是: 可以看到,图片的大小是没有变的,因为质量压缩不会减少图片的像素,它是在保持像素的前提下改变图片的位深及透明度等,来达到压缩图片的目的,这也是为什么该方法叫质量压缩方法...总结 以上就是5种图片压缩的方法,这里需要强调,他们的压缩仅仅只是对android中的bitmap来说的。如果将这些压缩后的bitmap另存为sd中,他们的内存大小并不一样。...android手机中,图片的所占的内存大小和很多因素相关,计算起来也很麻烦。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云