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.NET 程序加载上下文

我们编写 .NET 应用程序会使用到各种各样依赖库。我们都知道 CLR 会在一些路径下帮助我们程序找到依赖,但如果我们需要手动控制程序加载路径的话,需要了解程序加载上下文。...在没有上下文情况下加载程序具有以下缺点,以下摘抄自 Best Practices for Assembly Loading: 无法将其他程序绑定到在没有上下文情况下加载程序,除非处理 AppDomain.AssemblyResolve...带来问题 .NET 加载程序这种机制可能让你程序陷入一点点坑:你可以让你程序加载任意路径下一个程序(dll/exe),并且可以执行其中代码,但你不能依赖那些路径中程序特定类型或接口等...- .NET Blog。因为你随时可以指定应用程序探测路径,所以它可能让你程序以各种不确定方式加载程序,于是你程序将变得很不稳定;可能完全崩溃到你无法预知程度。...来进行合并,如果你愿意,也可以使用 ILMerge: .NET 使用 ILMerge 合并多个程序,避免引入额外依赖 ---- 参考资料 Loading .NET Assemblies out

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.NET 应用启用与禁用自动生成绑定重定向 (bindingRedirect),解决不同版本 dll 依赖问题

当你项目中多个不同项目以及不同依赖存在不同依赖程序时,可能会因为依赖于不同版本程序而产生冲突。...而绑定重定向可以帮助解决不同程序依赖版本不同问题,使整个程序使用统一个版本 dll 来运行整个应用程序。 然而,如果我们就是需要使用一个分离不同版本,那么我们就需要禁用掉自动生成绑定重定向。...阅读本文全文是了解更多与绑定重定向此场景相关知识。 绑定重定向 从 .NET Framework 4.5.1 开始到后面的 .NET Core 所有版本,编译器会自动向你程序集中插入绑定重定向。...Microsoft.NET.Sdk 版本,那么绑定重定向就会从之前手动编程自动生成。...但是如果你编写了上一节中我们讲到你需要引用同名程序多个版本时候,如果依然自动生成绑定重定向,那么上面的功能会失效。 解决方法,便是禁用自动生成绑定重定向

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.NET 使用 ILMerge 合并多个程序,避免引入额外依赖

我们有多种工具可以将程序集合并成为一个。打包成一个程序可以避免分发程序时候带上一堆依赖而出问题。 ILMerge 可以用来将多个程序集合并成一个程序。...,这样分发程序时候只需要一个程序即可。...如果你希望在你项目当中进行尝试,可以把所有 /log 参数之后那些程序名称改为你自己名称。 那么在编译时候使用命令 msbuild /t:ILMerge 就可以完成程序合并了。...在这个编译目标执行时候还会将原本三个依赖删除掉,这样在生成目录下我们将只会看到我们最终期望程序 Walterlv.Demo.AssemblyLoading.exe 而没有其他依赖程序。...,如果是控制台程序,则为 exe /out 输出文件名称(或路径)(此路径可以和需要合并程序名称相同,这样在合并完之后会覆盖同名称那个程序) /log 所有需要合并程序名称(或路径) /targetplatform

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使Spring.NETIOC容器支持动态加载程序

当我们发布系统时,有时候希望不用关掉应用程序就能完成发布,但Spring.NETApplicationContext是从AppDomain.CurrentDomain中加载程序集中创建对象...最近我正好有这个需求,就研究了一下Spring相关代码,需要解决问题如下: 1.首先要解决如何动态加载程序 2.其次要找到某种方式告诉Spring在创建对象时候用我们自己加载进来程序 如何动态加载程序...当然,我们还需要一个FileSystemWatcher来监控程序目录,当目录中程序发生变化时,再把新程序复制到新临时目录,然后再加载新临时目录中程序文件。...为了区分出哪个程序才是最新,我们还需要一个全局dictionary来存放最新程序,这个dictionary以程序名字作为key,以最新加载后程序作为value。...AppDomain.AssemblyResolve事件了,因为.net framework认为这个程序它是可以识别的,不需要再触发这个事件了。

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.NET 使用 ILRepack 合并多个程序(替代 ILMerge),避免引入额外依赖

,这样分发程序时候只需要一个程序即可。...如果你希望在你项目当中进行尝试,可以把后面那些代表程序名称改为你自己项目中依赖程序名称。 现在在编译时候使用命令 msbuild /t:ILRepack 就可以完成程序合并了。...,后面没有前缀参数都是需要合并程序名称或路径。...这些需要合并参数中,第一个参数是主程序,而后续其他都是待合并程序。区别主程序和其他程序原因是输出程序需要有名称、版本号等等信息,而这些信息将使用主程序集中信息。...而且这些依赖将成为合并后程序依赖,不会合并到程序集中。

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​一款开源.NET程序反编译、编辑和调试神器

咱们今天主要内容是讲讲dnSpyEx(dnSpyEx是dnSpy项目的非官方Fork维护版本)这个开源.NET程序反编译、编辑和调试工具该如何使用。...4款免费且实用.NET反编译工具 .NET反编译神器ILSpy怎么用?...dnSpyEx dnSpyEx是dnSpy(该代码库已于2020年12月21日被所有者归档为只读状态)项目的非官方Fork维护版本,一款开源、功能强大.NET反编译工具和调试器,可用于在没有源代码情况下编辑和调试程序...支持调试 .NET Framework、.NET Core 和 Unity 程序。 支持编辑 .NET Framework、.NET 和 Unity 程序。.....TestSample\bin\Debug\net8.0 使用工具调试程序集中代码 使用工具编辑程序集中代码 使用工具编辑程序集中IL指令 项目源码地址 更多项目实用功能和特性欢迎前往项目开源地址查看

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.NET 将多个程序集合并成单一程序 4+3 种方法

编写 .NET 程序时候,我们经常会在项目的输出目录下发现一大堆文件。除了我们项目自己生成程序之外,还能找到这个项目所依赖一大堆依赖程序。...四种方法 目前我已知将 .NET 程序与依赖合并到一起方法有下面四种: 使用 .NET Core 3.0 自带 PublishSingleFile 属性合并依赖 使用 Fody 使用 SourceYard...使用 .NET Core 3.0 这种自带发布单一 exe 方法会将你程序全部文件(包括所有依赖文件,包括非托管程序,包括各种资源文件)全部打包到一个 exe 中。...下面说一些 .NET Core 3.0 发布程序一点扩展——.NET Core 3.0 中对于发布程序三种处理方式可以放在一起使用: 裁剪程序(Assembly Trimmer) 提前编译(Ahead-of-Time...最终没有对程序进行任何修改,只是单纯打包而已。 使用 Fody,是将程序依赖放到了资源里面。当要加载程序时候,会直接将资源中程序集流加载到内存中。

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仅反射加载(ReflectionOnlyLoadFrom) .NET 程序,如何反射获取它 Attribute 元数据呢?

平时我们获取一个程序或者类型 Attribute 是非常轻松,只需要通过 GetCustomAttribute 方法就能拿到实例然后获取其中值。...但是,有时我们仅为反射加载一些程序时候,获取这些元数据就不那么简单了,因为我们没有加载目标程序集中类型。 本文介绍如何为仅反射加载程序读取 Attribute 元数据信息。...---- 仅反射加载一个程序 使用 ReflectionOnlyLoadFrom 可以仅以反射方式加载一个程序。...Attribute(例如获取程序版本号) Assembly.GetCustomAttributesData() 得到是一个 CustomAttributeData 列表,而这个列表中每一项都与普通反射中拿到特性集合不同...)编译出来程序默认是不带 AssemblyVersionAttribute

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“前.NET Core时代”如何实现跨平台代码重用 ——程序重用

为了让读者朋友们对PCL实现机制具有充分认识,我们先来讨论一个被我称为“程序动态绑定”的话题。 目录 一、何谓程序动态绑定?...二、程序一致性 三、程序重定向 四、类型转移 五、可移植类库(PCL) 一、何谓程序动态绑定?...在运行时,通过元数据描述引用程序信息是CLR定位目标程序依据,但是这并不意味着它与实际加载程序是完全一致,后者实际上是根据当前执行环境动态加载,我们姑且将这个机制成为“程序动态绑定”。...实际上通过PCL项目编译生成程序所引用都是这种能够被重定向程序(以下简称Retargetable程序)。...不过这样重定向仅仅是针对.NET Framework自身程序有效,虽然我们也可以通过使用AssemblyFlagsAttribute特性为自定义程序添加这样一个retargetable标记,但是

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CLR查找和加载程序方式(二) 流程图

在前一篇文章《CLR查找和加载程序方式(一)》中详细介绍了CLR查找和加载程序方式,分别介绍了配置与代码实现方式。...本篇通过一个具体流程图来帮助大家更加直观明了深入掌握CLR查找DLL程序方式。 ?...说明: (1) 初始化绑定:从元数据中取出相关AssemblyRef记录,并查看其中包括什么内容--它外部程序名称,它是否经过强命名,是否指定了文化等。...(2) 应用版本策略:这是一些由应用程序、被引用共享程序发布者或管理员生成语句。这些语句包含在XML配置文件中,并且只是将程序特定版本(或一组版本)重定向到不同版本。...(3) codebase:该节点是一个特殊设置,在配置文件中明确地指定某个程序查找路径,这个规则具有最高优先级。

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.NET 程序项目包版本号设置有最大范围,最大不能超过 65534

试过给 .NET Core 项目设置一个大于 65535 版本号吗?可能没有,因为设置了会炸!...因为我们可以知道,在 SDK 风格项目当中,版本号任何一位范围只能是 0~65534。 传统项目没问题 你可能会说,创建了一个 .NET Framework 项目,并没有出现问题。...那是因为此问题复现要求: 必须是 SDK 风格项目(.NET Core 默认风格,也可用于 .NET Framework); 必须是通过 .csproj 或者 .props / .targets...而通过模板创建 .NET Framework 项目默认使用是传统风格 csproj 项目文件。...虽然你可以通过以上 AssemblyInfo 方法绕过编译错误,但实际上生成文件版本会溢出: .NET 运行时是可以支持 int 范围版本号,无奈兼容 Windows 部分却不行。

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CLR查找和加载程序方式(一)

C#开发者在开发WinForm程序、Asp.Net Web(MVC)程序等,不可避免在项目中引用许多第三方DLL程序, 编译后引用dll都放在根目录下。...程序搜索DLL顺序如下(区分强名称签名、没有强名称签名程序) 没有做强名称签名程序 程序根目录 根目录下面,与被引用程序同名子目录 根目录下面被明确定义为私有目录子目录 在目录中查找时候...,常用语言 runtime 和 .NET Framework 应用程序会使用这些文件。...runtime:包含程序绑定和垃圾回收相关信息。 assemblyBinding:包含有关程序版本重定向程序位置信息。 privatePath:必选特性。...CurrentDomain_AssemblyResolve; 通过这个事件,我们可以在程序集解析时,根据不同程序做不用处理,比如加载x86程序还是64位程序,当然也就可以指定程序目录了,

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C#进阶-ASP.NET常用控件总结

-- 不需要局部刷新控件放在外面 -->三、ASP.NET实现事件绑定1、前端绑定事件在ASP.NET中,前端绑定事件是通过在前端页面的控件上直接声明事件处理函数来实现。...ASP.NET中,动态事件绑定是通过在代码后台动态创建控件并将事件处理程序与之关联来实现。...四、ASP.NET实现数据绑定1、GridView控件数据绑定在ASP.NET中,您可以使用各种控件来绑定和显示数据,例如GridView、ListView、Repeater等。...CreateUserWizard1_ContinueButtonClick事件处理程序用于处理用户点击继续按钮后逻辑,您可以在这里执行一些额外操作或者重定向到其他页面。3....动态事件绑定使得我们可以根据程序运行时状态来动态地为控件添加事件处理程序,增强了应用程序灵活性和可扩展性。

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C# .NET面试系列八:ADO.NET、XML、HTTP、AJAX、WebService(一)

这种分离有助于更好地组织和管理Web应用程序代码。7. 在 .net 中,配件意思是?在.NET 中,术语 "配件" 通常指的是程序(Assembly)。...2、元数据(Metadata)元数据是程序一部分,包含关于程序信息,例如类型定义、成员、引用其他程序等。元数据使得.NET运行时能够动态地加载和使用程序内容。...3、清单(Manifest)清单是程序一部分,其中包含有关程序元数据。清单包括程序版本信息、公共语言运行时(CLR)版本要求、程序引用以及程序集中包含模块和资源列表。...4、资源文件程序可以包含与代码相关资源文件,如图像、字符串、配置文件等。.NET程序可以分为两种主要类型:1、私有程序通常与一个特定应用程序关联,包含该应用程序代码和资源。...2、共享程序可以被多个应用程序共享,通常包含可被其他应用程序引用和重复使用通用代码库。总体而言,"配件" 在.NET 中指就是程序,它是.NET应用程序基本构建块。

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ILRuntime热更新

AppDomain是一组程序逻 辑容器。CLR初始化时创建第一个AppDomain称为“默认AppDomain”,这个默认AppDomain 只有在Windows进程终止时才会被销毁。...优势 无缝访问C#工程现成代码,无需额外抽象脚本API 直接使用VS2015进行开发,ILRuntime解译引擎支持.Net 4.6编译DLL 执行效率是L#10-20倍 选择性CLR绑定使跨域调用更快速...(ILRuntime加载dll文件是Release模式编译) 报错:必须添加对程序“netstandard, Version=2.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken...---- Examples部分 01.HelloWorld 加载dll并在逻辑后处理进行简单调用 整个文件流程:创建IEnumerator并运行->用文件流判断并读入dll和pdb->尝试加载程序dll...后面的ILRuntime.Mono.Cecil.Pdb.PdbReaderProvider()是动态修改程序,它作用是给ILRuntime.Mono.Cecil.Pdb.PdbReaderProvider

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CLR中程序加载

CLR中程序加载       本次来讨论一下基于.net平台CLR中程序加载机制:   【注:由于.net已经开源,可利用vs2015查看c#源码具体实现】 在运行时,JIT编译器利用程序...采用静态方法Load()加载程序,可调用它显示将一个程序加载到AppDomain中: 【注:Assembly类Load()存在两个重载版本】 /// /// 通过给定程序显示名称来加载程序...RuntimeAssembly.InternalLoad(assemblyString, (Evidence) null, ref stackMark, false); }        在内部,Load导致CLR向程序应用一个版本绑定重定向策略...2.采用AssemblyLoadFrom方法,指定路径名方式加载程序: /// /// 已知程序文件名或路径,加载程序。...(3).LoadFrom方法内部调用AssemblyLoad方法,将Assembly对象传递给他。 (4).CLR会为应用版本绑定重定向策略,并在各个位置查找匹配程序

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虚幻引擎5正式版发布:古墓丽影&巫师新作采用、新一代实时渲染

他们还能够从虚幻引擎 5 中其他功能中获益,包括如下: 重新设计虚幻编辑器(Unreal Editor) 更强大性能 对艺术家友好动画工具 更丰富网格体创建和编辑工具 改进路径追踪 ……...虚幻引擎 5 正式版下载对电脑系统有一定要求,具体如下: Windows 10 64 位,四 Intel 或 AMD 2.5 GHz 或更高处理器,8 GB 内存 macOS Big Sur,四...Unreal Engine 团队新推出了一套强大工具,使美术师可以直接在虚幻引擎中创作动画,其包括:你能够通过可用于生产强化版控制绑定快速轻松地创建绑定,并在多个角色间共享该绑定,然后进入 Sequencer...虚幻引擎 5 避免开发者重复无意义劳动:它有一套全新重定向工具,可帮助你快速、轻松地复用动画和增强现有动画。...通过 IK 重定向器,你可以在具有不同骨架和比例角色之间转移动画,例如,你甚至可以将人类动画重定向到狼身上。

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