很多刚刚接触到游戏开发,准备大展拳脚的小鲜肉们,往往在技术选型这第一关就栽了跟头。毕竟网络上的游戏引擎良莠不齐,官网上相关资料也比较少,而选择一个适合的游戏引擎是一个项目最基础,也是很核心的一部分。 试想一下,在游戏开发进行到中后期的时候,才发现项目引入的游戏引擎与需求相悖,这时候不管是重新做一些修修补补的工作或者更换游戏引擎,这都是相当耗费人力物力的一件事。为了避免这种情况的出现,在前期选择适合项目需求的游戏引擎显得尤为重要。 接下来我们来聊一聊如何去选择适合项目的 JS 游戏引擎。
1、js配合传统css属性控制,可以使用setTimeout或者高级的requestAnimationFrame
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自从 12 月 25 日小游戏功能开放以来,越来越多的游戏从业者都开始重新审视小程序平台。其中,也有不少游戏公司和开发者,都在考虑做一款小游戏。
很多人都建议jquery使用cdn加速的方式引入。当然,我不反对这么做。但是以我自己做项目的便利性,我还是习惯把jq放在本地使用。原因有以下几点:
本书作者死月是 Node.js 核心贡献者(Node.js Core Collaborator)之一,CNode 社区版主之一,杭州 Node Party 组织者之一,曾任大搜车无线架构组 Node.js 团队负责人;浙江大学工程硕士,退役 OI、ACM 选手。
本周四我们举行了《Cocos Creator微信小游戏开发入门》公开课 受到了同学们的一致好评! 纷纷跑来打听“八卦消息问”微信小游戏课程何时上线... 本期干货我们就带大家来简单了解 《微信小游戏开
游戏和社交往往有着密不可分的关系,QQ轻游戏就是一款集成在手Q里面的游戏平台,直接通过手Q入口就能随开随玩,好友之间一言不合就可以游戏PK起来。
如果仅仅针对个人开发者来讲,要独立开发一款大型游戏几乎无可能,更大成功的可能还是开发一款类似《羊了个羊》这样洗脑的小程序游戏。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Unity开发使用什么语言?要掌握什么呢?不管是开发的哪个行业都是要先从语言开始学习起的,要学会unity的话肯定是要先知道它的开发语言是哪些的,所以今天这篇
微信小游戏推出后,LayaAir引擎也同步支持了微信小游戏的开发,由于很多开发者对微信小游戏的开发流程不够了解,不太清楚如何下手。为此,我们在2018年的开工首日,从简介篇,小游戏创建篇,综合介绍篇三部分,全面介绍微信小游戏的开发、测试,与重要项目规则。
给购买《微信小游戏开发》实体书的读者,提供一套自学自练的讲义。这套讲义对读者是免费的,依靠这套讲义,读者可以自行安排训练营,每天完成一个学习步骤,三个月即可完成所有学习。
微信小游戏、H5小游戏、微信小程序之间的关系及区别,以及相关主要技术点及应用学习讨论。
尽管这两年国内游戏政策不断收紧,但鸿蒙的到来,依然让不少小型休闲游戏开发者跃跃欲试,而随着游戏引擎开始支持 HarmonyOS,HarmonyOS 的游戏生态或将开启新的局面。
在上一期的“H5 游戏开发”教程中,猫哥介绍了如何通过 Whistle 工具对 Egret 文档进行资源修复和搜索增强。本期,我们以 Hello World 项目为例,看看如何搭建一个好用的 Egret 项目开发环境。
微信推出小游戏已有4年,期间不断涌现爆款。作为可以不用下载安装直接在线玩的小程序游戏,小游戏渐渐成为不少人的心头好。今天就来盘点一下那些爆款小游戏用到的游戏开发引擎:
引擎的诞生就是因为一家公司做了一款游戏,做下一款游戏时复用了上一款游戏的代码,后来发现这些代码几乎每个游戏都会用到,抽离出来就成了一个引擎。
微信在观察小游戏开发团队时发现,很多小游戏团队其实并没有传统游戏行业的研发经验,甚至很多开发者都不是游戏行业从业者。 这表明越来越多的非游戏开发者正在加入小游戏生态,正在用自己的创意为小游戏带来更多的可能性。 针对这一现象小N采访了有6年技术开发经验、参与过QQ游戏平台《夏日运动》、《驯龙高手》等小游戏研发的冯老师。冯老师将为我们揭晓游戏开发的入门秘法。 稍后小N也会为大家揭秘冯老师的多重身份。 ▲老师简介 ▲ 小N:老师是什么时候萌生了游戏开发的想法? 冯老师:从初中到大学,几乎每一款游戏面世我
随着微信生态中,小程序应用指数级的增长,许多休闲游戏变成为了众多游戏厂商流量变现的新手段。以近期很火的“羊了个羊”为例,它便是我们常常所说的小游戏。不知道大家在玩小游戏的时候,有没有想过:这些小游戏都是用什么游戏开发引擎来做出来的呢?
Cocos Creator 游戏引擎可使用 JavaScript、TypeScript 编程语言为游戏提供组件脚本代码,开发出的游戏可运行在电脑浏览器、移动浏览器、桌面应用、移动APP、微信等众多平台之上。
在文章开始讲述小游戏开发引擎之前,我们可以先来辨别一下游戏和小游戏之间的不同内容。
如今,关于游戏开发的热议很多,中国已成为该领域的主要市场。每天都有新的游戏开发公司涌现,显然,许多新的程序员和设计师都想进入这个行业,他们中的许多人都是在没有太多投资的情况下自己开始的。
游戏越来越成为人们生活必不可少的一部分,游戏的类型也愈加丰富,进行游戏的方式也越来越便捷。而小程序技术的推广使得游戏的开发又多了一种选择。小程序上的小游戏无需下载安装,即点即玩,似乎更加符合现代人的需求。下面就来简单盘点一下4款小游戏开发引擎:
最近看到网上一篇文章,标题叫做《 2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎 》。目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。特意花了几天时间,针对文章中出现的12款免费开源引擎做了一次相对完整的对比分析,希望能对大家有所帮助。 针对技术类产品对比,通常有多个维度进行对比,不仅仅是技术层面,还有许多非技术层面的内容会影响我们的使用结果。本文从如下几个维度进行多重对比。 2D与3D 编程语言 设计理念&功能 工作流 性能 学习资料 商业应用 2D与3D、编程语言对比 2D与
JavaScript 是一种高级动态面向对象的编程语言,也是世界上最流行的编程语言之一。它主要用于 Web 开发,但也广泛应用于服务器端开发、游戏开发、移动开发和其他领域。
什么是微信小游戏? 看前几天的科技新闻,微信中的“跳一跳”小游戏从去年12月发布,截至到今年3月份已经积累了3.9亿玩家,这是一个多么恐怖的数字,“跳一跳”游戏带火了整个微信小游戏开发圈。微信小游戏
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场或将成为下一个风口。据笔者所知,很多H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,笔者通过学习和项目实践,总结微薄经验,供大家参考,非技术人员也可以将本篇内容作为引擎选择的重要关注点。 选择H5游戏引擎的思考维度 1、开发语言的支持 2、2D、3D、VR的支持 3、性能 4、引擎的应用广度 5、设计理念 6、工作流支持力度 7、商业化成熟案例 8、学习资源与技术支持能力 首先,我们要知道,当前主流的游戏引擎有哪
原生手游市场已是红海,腾讯、网易等寡头独霸天下,H5游戏市场成为下一个风口。然而,有一些H5游戏开发团队由于选择引擎不慎导致项目甚至团队夭折。如何选择适合团队和项目的引擎,至关重要,本篇源自网络,干货颇多,特在此转发分享!
最近看到网上一篇文章,标题叫做《2016年 最火的 15 款 HTML5 游戏引擎》。目前针对HTML5游戏的解决方案已经非常多,但谁好谁差却没有对比性资料。特意花了几天时间,针对文章中出现的12款免费开源引擎做了一次相对完整的对比分析,希望能对大家有所帮助。 针对技术类产品对比,通常有多个维度进行对比,不仅仅是技术层面,还有许多非技术层面的内容会影响我们的使用结果。本文从如下几个维度进行多重对比。 2D与3D 编程语言 设计理念&功能 工作流 性能 学习资料 商业应用 2D与3D、编程语言对比2D与3
随着互联网的持续发展,H5 页面作为与用户直接交互的表现层越来越复杂,呈现的形式也越来越丰富,从而也要求 H5 页面具有更多的花样性及动画效果。那前端实现动画效果的方式有哪些呢,大致有如下几种:
电子游戏和编程充满联系。从雅达利兴盛的年代开始,游戏就已经开始影响一代又一代程序员。他们开发游戏,在游戏过程中获得快乐。随着机器学习的兴起,程序员们让人工智能学会游戏技巧,战胜人类。在 9102 年,很多计算机技术完全可以通过游戏轻松快乐地学习,本文将从三方面提供从游戏到编程的入门指南:
作者 | Gunjan 译者 | Sambodhi 策划 | 凌敏 机器学习和编码是相辅相成的。如果没有编码,数据科学家就无法使用机器学习模型。因此,机器学习工程师至少要对一门编程语言有全面的了解。这篇文章深入介绍了适合机器学习的五种编程语言,并帮助您确定哪种语言最适合您。 1.Python Python 是一种流行的面向对象的语言,创建于 1989 年,并于 1991 年发布。Guido van Rossum 作为 Python 的创造者而广为人知。根据一份报告显示,Python 是最受欢迎的三大编程语言
【友情提示:舒克老湿意在为各位准备从事前端工程师岗位的小伙伴提供思路,所有代码仅供参考,切勿背题!!理解问题以及提高自己解决问题的能力最为重要!如果你有更好的解决思路,或者有什么问题,欢迎给舒克老湿留言,大家一同进步。】
自9月初突然爆火以来,小程序游戏“羊了个羊”一路高歌猛进,日活跃用户数量最高曾一度破亿;仅两天时间,就在微博上就斩获18个关联热搜。
Puerts是一个TypeScript游戏开发解决方案。它有以下几个特点: 游戏领域的nodejs:基于高性能,成熟稳定的Chrome V8引擎,支持在ts/js脚本中调用游戏引擎的API。 TypeScript游戏开发:支持引擎api,用户原生代码的TypeScript声明文件生成,用TypeScript做游戏开发更高效,健壮。 跨游戏引擎:同时支持主流的UE4、Unity的引擎。 支持主流平台:iOS,Android,Window,Mac。 完善的调试支持:支持nodejs同款的v8inspecto
今天从 Python 跑偏,简略地介绍下另一个东西 -- Cocos2d-x。 Cocos2d-x 是一个开源的跨平台游戏框架,也是目前最流行的游戏引擎之一。现在国内流行的手机游戏,多半都是用此引擎开发。如果是对游戏开发,尤其是手机游戏开发感兴趣的同学,不妨去深入了解一下。不管是用来自己开发游戏,还是去找一份游戏开发的工作,都很有用处。 虽然是一个广泛应用在移动设备上的引擎,但 Cocos2d-x 和 Python 还是有些渊源的。它的前身 Cocos2d 框架的最早版本就是基于 Python 开发的。 相
上一节介绍了canvas的基础用法,了解了游戏开发所要用到的API。这篇文章开始,我将介绍怎么运用这些API来完成各种各样的游戏效果。这个过程更重要的是参透一些游戏开发的思路和想法,而不是仅仅知道怎么写代码来完成这个游戏。 先用一张图来了解一下整个游戏的构成。 Map表示整个背景地图,作用很简单,就是渲染黑色背景。 Player 表示玩家粒子,它尾巴中带有生命点,我们用Life类来表示。 Enemy为红色的敌人粒子,因为技能粒子和Enemy粒子具有很多共性,所以Skill粒子继承自Enemy粒子。 粒子之间
最近猫哥开始转行做游戏开发,主要的业务场景是 Hybrid H5 休闲游戏。作为游戏行业的新人,自然少不了一些精彩的技术预研和踩坑经历,今天开始挖个“H5 游戏开发系列”的坑,每周分享一下。
经过三个月的开发、测试,游密科技宣布,全球首个H5游戏语音通讯解决方案正式上线!继解决了手游的社交通讯需求后,游密再一次为H5游戏开发团队开辟了一条新的语音通讯路径,仅需三行代码,轻松接入游密的H5游
游戏开发这个方向看起来目标很明确,但其实是个领域很广的方向,入门的时候如果得不到指点一二,很容易误入歧途,相反,如果走这条路之前能得到前人的一些指引,是可以事半功倍的。
在月活用户近9亿的社交平台上做小游戏,是胆战心惊了点,毕竟游戏脱离控制、变身国民爆款可能是分分钟的事。
导语 | 以《羊了个羊》为代表的微信小游戏在去年多次刷屏,引爆全网。近期又有几款微信小游戏成为热门,一度让“微信小游戏”热度指数上涨 20% 以上。微信小游戏市场一直都充满着希望与竞争,开发者如何在爆品争霸中脱颖而出呢?在小游戏开发中有哪些传统开发经验可以借鉴与学习呢?我们特邀腾讯云 TVP、计算机作家/讲师 李艺老师,在他新书《微信小游戏开发》的基础上带我们看看在微信小游戏项目开发中,从架构师角度如何应用面向对象和软件设计思想和设计模式。 作者简介 李艺,腾讯云 TVP、日行一课联合创始人兼 CTO,极
采访嘉宾 | Jason Carter 采访编辑 | 闫园园 近期,微软旗下 WebGL 框架 Babylon.js 开发者之一 David Rousset 在接受采访时透漏,微软将很快披露其在元宇宙中的愿景,同时他还在访谈中谈到了自己对元宇宙的看法。根据 Rousset 的描述,未来的互联网用户应该能够从网络上的 3D 场景或网页 ( 例如用 Babylon.js 构建 ),通过 VR 中的链接,“被传送到另一个网站,该网站将处于另一个元宇宙”。 虽然这只是 Rousset 个人的设想,并不代表微软
到这里我们已经讲了游戏的整体设计和实现。一个游戏要完整,还需要给它制定一个评分机制,它是整个游戏的关键所在。就好比一部电影,特效再好看,如果剧情狗血,那也是一部烂片。 相信大家都玩过一些简单但很吸引人的小游戏。比如很久以前微信上的打飞机,围住神经猫,还有前段时间大火的slither.io。他们都简单易玩,但却能让人肾上腺素飙升,百玩不腻。 所以一款好玩的小游戏必须具备了这样的特点,简单易玩,却能给人制造紧张感,有时还能利用一些攀比心理。本游戏也基本具备了这样的特点。 计分实现 游戏以秒数作为计分,随着时间的
在掌握 C++ STL map 容器的基础上,本节再讲一个和 map 相似的关联式容器,即 multimap 容器。 所谓“相似”,指的是 multimap 容器具有和 map 相同的特性,即 multimap 容器也用于存储 pair<const K, T> 类型的键值对(其中 K 表示键的类型,T 表示值的类型),其中各个键值对的键的值不能做修改;并且,该容器也会自行根据键的大小对存储的所有键值对做排序操作。和 map 容器的区别在于,multimap 容器中可以同时存储多(≥2)个键相同的键值对。 和 map 容器一样,实现 multimap 容器的类模板也定义在<map>头文件,并位于 std 命名空间中。因此,在使用 multimap 容器前,程序应包含如下代码:
在上月底,一则有关HTML5游戏的的消息震惊业界,蝴蝶互动宣布旗下的《传奇世界》月流水破1500万,成为业内首款千万级别爆款游戏,这无疑给H5游戏行业注入了一针强心剂。从H5诞生以来,对于H5游戏一直唱衰不断,而这又一次把H5游戏推向风口浪尖。 区别于寻常的Flash页游,此游戏采用了H5的Canvas技术,能在PC端和移动端跨平台运行。一直以来,游戏开发都是把前沿技术运用到极致的媒介,H5游戏也不例外,这篇文章会从带你从浅入手,深入H5游戏开发的世界。 1、准备条件 1.1、设计师应该注意的地方 移动端最
就在今天,广大游戏玩家的盛宴,一年一度的ChinaJoy刚刚在上海落下了帷幕。在本届ChinaJoy的展台上,众多AR类游戏又吸引了众多游戏迷和观众的眼球。
需要快速实现一个贪吃蛇的 demo 以验证功能,非传统贪吃蛇玩法,是类似贪吃蛇大作战的多人联机玩法
众厂关于 H5 游戏市场的争夺,自 2014 年以来,一直就没有停止过。但一直也没有尘埃落定,最终花落谁家,鹿死谁手现在还不好讲。微信推出小程序,继而推出小游戏,只是腾讯数年来在 H5 市场企业战略的一环。
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