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微软开放.NET框架源代码和Mono

2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开者在线会上宣布,微软将开源全部.NET运行时,并将.NET 扩展为可在 NET运行时将基于MIT开源许可布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR、JIT编译器、垃圾收集器(GC)和.NET基础类库。 此外,微软还布了Visual Studio Community 2013,这是Visual Studio的一个新的免费版本。.NET使用MIT开源,让它在Linux和OS X系统上也能够运行。 比如.NET和Mono两者是完全独立的,很多代码是平台无关的,所以很多都是重复劳动。合构建一个单一的软件栈是最理想的。 开放与封闭是伪命题,巨头可以变着把戏玩 微软宣布.NET环境将开源 支持Mac OS X和Linux 微软宣布将开源.NET运行时,并将支持Linux和Mac OS 拥抱开源,走向跨平台:微软全面的端到端解决方案让开者如虎添翼

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图解Linux网络包接收过程

栈模块代码位于kernel和net目录。 内和网络设备驱动是通过中断的方式来处理的。当设备上有数据到达的时候,会给CPU的相关引脚上触一个电压变化,以通知CPU来处理数据。 再向CPU起一个中断,以通知CPU有数据到达。第二,当CPU收到中断请求后,会去调用网络驱动注册的中断处理函数。网卡的中断处理函数并做过多出软中断请求,然后尽快释放CPU。 但是要想了解更多网络模块的细节,我们还得往下看。 二 Linux启动 Linux驱动,内栈等等模块在具备接收网卡数据包之前,要做很多的准备才行。 (local_softirq_pending() |= (x)) 我们说过,Linux在硬中断里只完成简单必要的,剩下的大部分的处理都是交给软中断的。 这还是简简单单的UDP,如果是TCP,内要做的更多,由得感叹内的开者们真的是用良苦。 理解了整个收包过程以后,我们就能明确知道Linux收一个包的CPU开销了。

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    --Go语言基于Socket编写服务器端与客户端通信的实例

    在golang中,网络已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操头疼,只要使用Golang 中自带的net包即可很方便的完成连接等操~ 在这里,给出一个最最基础的基于Socket的Server的写法: 代码如下: package main import ( "fmt" 来的请求啦 自定义通讯 在上面我们做出来一个最基础的demo后,已经可以初步实现Server和Client之间的信息交流了~ 这一章我会介绍一下怎么在Server和Client之间实现一个简单的通讯 (也就是解决分包的问题) 因为主要目的是为了让Server能判断客户端来的信息是否完整,因此整个思路并是很复杂: 就是设计一个头部(headers),在Client (bytesBuffer, binary.BigEndian, &x) return int(x) } 写好之后,接下来就是在Server和Client的代码中应用啦,下面是

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    Go语言基于Socket编写服务器端与客户端通信的实例

    在golang中,网络已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操头疼,只要使用Golang 来的请求啦 自定义通讯 在上面我们做出来一个最基础的demo后,已经可以初步实现Server和Client之间的信息交流了~ 这一章我会介绍一下怎么在Server和Client之间实现一个简单的通讯 (也就是解决分包的问题) 因为主要目的是为了让Server能判断客户端来的信息是否完整,因此整个思路并是很复杂: 就是设计一个头部(headers),在Client binary.Read(bytesBuffer, binary.BigEndian, &x) return int(x) } 写好之后,接下来就是在Server 和Client的代码中应用啦,下面是Server端的代码,主要负责解析Client通过来的信息流: package main import ( "protocol

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    Go语言基于Socket编写服务器端与客户端通信的实例

    在golang中,网络已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操头疼,只要使用Golang 中自带的net包即可很方便的完成连接等操~ 在这里,给出一个最最基础的基于Socket的Server的写法: package main import ( "fmt" "net 来的请求啦 自定义通讯 在上面我们做出来一个最基础的demo后,已经可以初步实现Server和Client之间的信息交流了~ 这一章我会介绍一下怎么在Server和Client之间实现一个简单的通讯 (也就是解决分包的问题) 因为主要目的是为了让Server能判断客户端来的信息是否完整,因此整个思路并是很复杂: 就是设计一个头部(headers),在Client 和Client的代码中应用啦,下面是Server端的代码,主要负责解析Client通过来的信息流: package main import ( "protocol

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    Go语言基于Socket编写服务器端与客户端通信的实例

    在golang中,网络已经被封装的非常完好了,想要写一个Socket的Server,我们并用像其他语言那样需要为socket、bind、listen、receive等一系列操头疼,只要使用Golang 来的请求啦 自定义通讯 在上面我们做出来一个最基础的demo后,已经可以初步实现Server和Client之间的信息交流了~ 这一章我会介绍一下怎么在Server和Client之间实现一个简单的通讯 (也就是解决分包的问题) 因为主要目的是为了让Server能判断客户端来的信息是否完整,因此整个思路并是很复杂: 就是设计一个头部(headers),在Client binary.Read(bytesBuffer, binary.BigEndian, &x) return int(x) } 写好之后,接下来就是在Server 和Client的代码中应用啦,下面是Server端的代码,主要负责解析Client通过来的信息流: package main import ( "protocol

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    为人知的网络编程(十):深入操系统,从内理解网络包的接收过程(Linux篇)

    再向CPU起一个中断,以通知CPU有数据到达。第二,当CPU收到中断请求后,会去调用网络驱动注册的中断处理函数。网卡的中断处理函数并做过多出软中断请求,然后尽快释放CPU。 4、网络数据到来前操系统的准备 Linux驱动、内栈等等模块在具备接收网卡数据包之前,要做很多的准备才行。 操系统内实现了网络层的ip,也实现了传输层的tcp和udp。   (local_softirq_pending() |= (x)) 我们说过:Linux在硬中断里只完成简单必要的,剩下的大部分的处理都是交给软中断的。 这还是简简单单的UDP,如果是TCP,内要做的更多,由得感叹内的开者们真的是用良苦。

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    Linux网络性能优化相关策略

    如果是设备,有可能会设置的更大一些。 中断设置 现在的网卡绝大部分都是多队列网卡,每个队列都有独立的中断。为了提高并处理能力,我们要将同中断分同CPU上。 一般都是被分到指定几个上,而其它只收到很少的一部分中断。 所以,一般情况下,我们都是把网卡的同接收队列按顺序分配给同CPU。这时候,一个问题出来了。 使用ethtool --show-tuple来查看指定 同网卡的RSS能力同,支持的,可以设置的字段也都同。但比较奇怪的是,UDP的默认key,与TCP同,只是源IP+目的IP。 试想,下面这个场景,在一个8的服务器上,部署了一个服务S,其6个线程占用CPU0~5,剩余的CPU6~7负责处理其它业务。因为CPU为8个,网卡队列一般也会设置为8个。 过这些收具,还无法做到内那样包含完整的栈和网络具。—— 当然,现在DPDK已经拥有很多库和具了。 对于网络设备来说,基本上只处理二三层的报文,对栈要求高。

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    Linux网络性能优化相关策略

    如果是设备,有可能会设置的更大一些。 中断设置 现在的网卡绝大部分都是多队列网卡,每个队列都有独立的中断。为了提高并处理能力,我们要将同中断分同CPU上。 一般都是被分到指定几个上,而其它只收到很少的一部分中断。 所以,一般情况下,我们都是把网卡的同接收队列按顺序分配给同CPU。这时候,一个问题出来了。 使用ethtool --show-tuple来查看指定 同网卡的RSS能力同,支持的,可以设置的字段也都同。但比较奇怪的是,UDP的默认key,与TCP同,只是源IP+目的IP。 试想,下面这个场景,在一个8的服务器上,部署了一个服务S,其6个线程占用CPU0~5,剩余的CPU6~7负责处理其它业务。因为CPU为8个,网卡队列一般也会设置为8个。 过这些收具,还无法做到内那样包含完整的栈和网络具。—— 当然,现在DPDK已经拥有很多库和具了。 对于网络设备来说,基本上只处理二三层的报文,对栈要求高。

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    .Net Web开技术栈

    有很多朋友有的因为兴趣,有的因为生计而走向了.Net中,有很多朋友想学,但是又知道怎么学,学什么,怎么系统的学,为此我以我微薄之力总结归纳写了一篇.Net web开技术栈,以此帮助那些想学,却知从何起的朋友 XML Wcf/Wcf Rest:可以依赖于IIS,基于SOAP,支持多种通信,但配置繁琐 测试具:SoapUI... :公共语言基础(Common Language Infrastructure,CLI),提供了定义的规范接口、与具 1.项目源代码被 .Net Framework编译器( csc , C:\Windows Windows Workflow Foundation - WWF 微软的流产品,提供一套流引擎和VS解决方案自带的流程设计器 NetBPM 从JBpm1移植到.NET平台下的开源流项目 CCFlow ConfuserEx:.Net加密混淆具 ILSpy:.Net反编译具 Reflector :.Net反编译具 总结归纳易,如果有疑问或异解请留言给我。

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    内网渗透基石篇—信息收集(下)

    -785674075-3345604858-1106)" 这个方法需要很高的域用户权限,但是Server默认才会开启远程注册表,PC默认会开启 TCP nc -lvnp port 内网机器:nc ) / 浏览器访问 ICMP 由于是网络层,内网直接利用ping命令,然后***用tcpdump等抓包具抓包进行验证 判断 查看网络连接判断是否有连接其他机器端口,尝试ping -n 1 -a curl -x proxy-ip:port www.baidu.com //通 六、敏感数据的防护 内网的敏感数据,仅包括数据库、电子邮件,还包括个人数据及组织的业务数据、技术数据等。 如果访问控制策略配置合理,dmz就会处在从内网能够访问DMz,而从dmz访问能进入内网的状态。 2.办公区 办公区,是指日常区。 办公区的安全防护水平通常高,基本的防护机制大多数为杀毒软件或主机入侵检测产品。 3.区内一般存放着企业最重要的数据、文档等信息资产(例如域控制器、生产机器)安全全设置也最为严格。

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    Socket Server 自定义的简单实现 | 厚土Go学习笔记

    在 Server 和 Client 通讯中,由于网络等原因很有可能会生数据丢包的现象。如果数据确实,服务端接收的信息完整,就会造成混乱。 我们就需要在 Server 和 Client 之间建立一个通讯,通过中的规则,判断当前接收到的信息是否完整。根据信息的完整情况,采取同的处理方法。 通讯 protocol 的就是设计一个头部。如果传来的信息包含这个头部,就说明当前信息和之前的信息是同一条。那么就把当前信息和之前的那条信息合并成一条。 , x) return bytesBuffer.Bytes() } Server 端主要是通过来解析客户端送来的信息。 需要换成 string。这个有专门的获取通道数据的 reader(readerChannel chan []byte) 来完成。

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    .NET开源进行时:消除误解、努力前行(本文首于《程序员》2015第10A期的原始版本)

    2014年11月12日,ASP.NET之父、微软云计算与企业级产品程部执行副总裁Scott Guthrie,在Connect全球开者在线会上宣布,微软将开源全部.NET运行时,并将.NET 扩展为可在 NET运行时将基于MIT开源许可布,其中将包括执行.NET代码所需的一切项目——CLR、JIT编译器、垃圾收集器(GC)和.NET基础类库。 简单的说就是.NET Core是.NET Framework的子集,包含了.NET 运行时库的功能,在跨平台和资源受限环境中使用,.NET Framework还以MIT开源了ReferenceSource 生态系统单单是开者,还需要包括他背后的就职公司、他开的产品面向的客户、开者的合伙伴等等,当然还有微软。 NET开源,开必担这个项目会半途而废,可以更关注项目本身的展和特性,背后有.NET基金会,微软和Xamarin公司,他们都有明确的开路线图,强大的技术团队支持。

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    连接跟踪(conntrack):原理、应用及 Linux 内实现

    为使行文简洁,所贴代码只保留了逻辑,但都给出了代码 所在的源文件,如有需要请查阅。 水平有限,文中免有错误之处,欢迎指正交流。 1 引言 连接跟踪是许多网络应用的基础。 它在内 栈中设置了若干hook 点,以此对数据包进行拦截、过滤或其他处理。 ” Netfilter 是最古老的内框架之一,1998 年开始开,2000 年合并到 2.4.x主线版本 [5]。 也就是说, 连接跟踪针对的是特定的包,而是所有的包。稍后会看到它支持哪些。 src 和 dst 自身也是结构体,能保存同类型的数据。

    5.3K85

    Open vSwitch源码解析之基于VxLAN实现NSH解析功能

    时,根据nshheader去SFC中的数据,整个过程都是依据同一个SPI(service path id)和递减的SI(service index);另一种无NSH头,在过程中,SFF需要停对新来的数据包进行判断 其实,NSH只是一个封装技术,起了一个标签的用,本身并会影响传输。 在SFC中,很重要的一点是SFF能够尽快、准确地把带NSH头的数据包出去。 skb:sk_buff 是网络数据报在内中的表现形式,数据包在内栈中是通过skb的数据结构来实现的。 , unsigned char *raw; //随层次变化而变化,链路层=eth,网络层=iph unsigned long seq; //针对tcp的待送数据包而言,表示该数据包的ACK值   } h; 这部分代码是sk_buffer结构体中的联合体,很明显可以看出来skb贯穿了栈的各层。

    1.9K50

    详解云计算网络底层技术——虚拟网络设备 taptun 原理解析

    这两部分驱动程序分太一样,字符驱动负责数据包在内空间和用户空间的传送,网卡驱动负责数据包在 TCP/IP 网络栈上的传输和处理。 在 Linux 内 2.6.x 之后的版本中,tap/tun 对应的字符设备文件分别为: tap:/dev/tap0 tun:/dev/net/tun 设备文件即充当了用户空间和内空间通信的接口 程序 B 收到数据后,做一些跟业务相关的操,然后构造一个新的数据包,源 IP 是 eth0 的 IP,目的 IP 是 10.1.1.0/24 的网关 10.1.1.1,封装原来的数据的数据包,重新栈再根据本地路由,将这个数据包从 eth0 出。 后续步骤,当 10.1.1.1 收到数据包后,会进行解封装,读取里面的原始数据包,继而给本地的主机 192.168.1.1。 tap/tun 的区别 看到这里,你可能还大明白 tap/tun 的区别。 tap 和 tun 虽然都是虚拟网络设备,但它们的层次还太一样。

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    Linux 网络子系统

    而对于同网段,该数据包首先会给网关路由器,经过多次后,最终被送到目标主机。 一个外设通过产生一种电信号通知中断控制器,中断控制器再向处理器送相应的信号。处理器检测到了这个信号后就会打断自己当前正在做的而去处理这次中断(所以才叫中断)。 当然在去处理中断和中断返回时都有保护现场和返回现场的操,这里赘述。 那软中断又是什么呢? 但是即使有保证,那我们也能肆无忌惮的使用中断,中断的时间越短越好,尽快放开处理器,让它可以去响应下次中断甚至进行调度。 而下半部分就是完成一些可以推后执行的。对于网卡收包来说,网卡收到数据包,通知内数据包到了,中断处理将数据包存入内存这些都是急切需要完成的,放到上半部完成。

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    为什么要阅读Linux内源码以及如何阅读Linux内源码

    ,但是书写的很错,以实际问题出,在实际中很有用。 为了改变体系结构,你需要编辑的 makefile ,重新运行 Linux 的配置程序 init 这个目录包含的初始化代码,这时研究如何的一个非常好的起点 mm 这个目录包括所有的内存管理代码 被划分成子目录,每一个支持的文件系统一个 kernel 主要的代码。同样,和体系相关的代码放在 arch/*/kernel net 的网络代码 lib 这个目录放置的库代码。 缺点是:版本较老,没有TCP/IP栈部分(它讲的socket只是Unix域的),图表太少,适合初学者入门。 如果喜欢我的文章,欢迎关注、点赞和,下面可以留言~~~

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    .NET和Docker ,比翼双飞

    NET团队去年改进.NET Core Docker体验的大部分都集中在.NET Core 3.0上。. 它还允许为硬件容量好规划。在Kubernetes或DC/OS之类的编排系统上运行容器时尤为重要。 JVM可以“看到”系统上的整个内存和可用的所有CPU,并确保与资源一致。 从Oracle JDK 8 切换到OpenJDK 8 是想继续使用Java的好选择,过我还是劝告大家可以考虑下.NET Core 了,新的项目可以采用.NET Core 2.2进行开,半年后就可以到 .NET Core 3.0 .NET Core是以MIT开源, Java是GPL开源。 使用最宽松的MIT和Apache 2开源,文档遵循CC-BY。这将允许任何人任何组织和企业任意处置,包括使用,复制,修改,合并,表,分,再授权,或者销售。

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