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.o文件与.a文件

在计算机编程中,.o文件和.a文件是两种常见的文件类型。

.o文件是一个目标文件(Object File),它是编译器将源代码编译成的中间文件。目标文件包含了源代码中定义的函数、变量和其他符号,以及它们的二进制机器代码。目标文件通常用于链接器将多个目标文件链接成一个可执行文件或者库文件。

.a文件是一个静态库文件(Static Library),它是由多个目标文件组成的归档文件。静态库文件通常用于将多个目标文件打包成一个库文件,以便在链接时使用。静态库文件的主要优点是它可以将多个目标文件打包成一个库文件,从而减少链接时间和内存使用。

在云计算中,.o文件和.a文件通常用于构建应用程序和库文件。例如,在C++项目中,开发者可以使用.o文件和.a文件来构建应用程序,并将应用程序部署到云服务器上。

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跟我一起写 Makefile(二)

1、make会在当前目录下找名字叫“Makefile”或“makefile”的文件。     2、如果找到,它会找文件中的第一个目标文件(target),在上面的例子中,他会找到“edit”这个文件,并把这个文件作为最终的目标文件。     3、如果edit文件不存在,或是edit所依赖的后面的 .o 文件的文件修改时间要比edit这个文件新,那么,他就会执行后面所定义的命令来生成edit这个文件。     4、如果edit所依赖的.o文件也存在,那么make会在当前文件中找目标为.o文件的依赖性,如果找到则再根据那一个规则生成.o文件。(这有点像一个堆栈的过程)     5、当然,你的C文件和H文件是存在的啦,于是make会生成 .o 文件,然后再用 .o 文件生命make的终极任务,也就是执行文件edit了。

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