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响铃:版权合作后,手机真的迎来了只装一个APP的时代?

除了早已实现盈利的腾讯QQ外,商业化变现正成为三巨头旗下各家APP新的竞争赛场,像网易云最新5.0版本的两个大动作就是最好的体现:评论区插广,以及短菜单独立成页。 但随着版权PK逐渐解除,配角成了主角,APP产品某种程度上开始走向同质化,这种同质化包括三个层面:产品理念、广变现以及对听热点的追逐(目前是短)。 APP插播广本来就稀松平常,到了网易云这里,味道就有点不一样,这其中反映出的是商业逻辑的真相。 3、一抬一降,APP回到了同样的产品逻辑在评论区插播广,某种程度上也反映网易云与其他产品趋同化的开始:QQ谈起了情怀“朝上走”,网易云卖起广“朝下走”,更聚焦小众的虾米则很早就开始放下身段引入各种广 3Low形象根深蒂固,短并不那么好玩 伴随着广出现在APP中的还有如火如荼、哪里都少不了的短。不过,短诞生之初带来的low逼格形象挥之不去,APP玩起短可能不那么好玩。

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内容产业六大领域趋势、变现、商业模式全解析 | 产业解读

付费用户因可略过贴片广,更倾向在不同屏幕之间转换,充分行使会员权利,因此互联网广形式、营销页面、效果衡量也应根据屏幕大小和使用场景做针对性优化。 各大网络平台围绕“IP-艺人话题--线上线下演唱会”拓展IP内容,打造多模式、立体化粉丝经济形式。图32:“泛”时代行业规模发展预测(亿元)? 根据艾瑞咨询数据,2015年,基于媒体内容的展示类广收入达494亿;其中,品牌图形广伴随自媒体和用户属性大数据发展,会越发精准;贴片广的投放渠道则不再局限于PGC,更多转向优质的UGC网红内容 图38:2012-2018年中国网络广市场展示类广规模-品牌图形广?图39:2012-2018年中国网络广市场展示类广规模-贴片广? ,原生广贴片广将成为其主要收入。

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    QQ空间 让广动起来 - 腾讯ISUX

    在此背景下QQ空间主动追求变化,决定推出SNS第一只开放广,让信息流广有更多的可能性。所以就需要一次推广活动,把这一全新广能力传播出去,让更多人了解,扩大行业影响力并触达潜在客户。 静态图确认之后就开始着手动态的制作。我们宣传的是动态,也就是从静态广到动态广。那么也应该契合这个主题。因此应该:先展现静—>再由静过渡到动—>最终动态画面出现。 配设计配之于就好像灵魂之于躯壳一样,所以最好的选择是找专业的人进行编曲。但是这次因为时间问题所以就只能在库中尽量寻找适合的。 除了寻找一个合适的之外,还要对的节奏进行编辑,才能使得完美的融合在一起。在这次的片子中我把这首按照结构主要分成了两部分:萤火虫运动发光前一个部分,之后一个部分。 最后再把的画面之间相切的衔接点调整到的节点上,使得更加的富有节奏,同时也会让镜头衔接的更为舒畅自然。? 最终从今起,动静可观,让一切,有声有色!

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    用数据分析大家最喜欢什么类型的抖

    这里不得不吐槽一下抖,体验越来越差。从一开始的打开App没广,再到现在启动页面有广,刷也有广,还有商品橱窗的存在。 当然这只是吐槽一下而已,其实无论什么产品,广必不可少~否则,日子估摸着一天比一天难过。或许,某一天我的公众号也会出现广... 01 获取分析信息肯定不是去抖获取的,而是从某平台爬取的。 「蓝V」「娱」「生活」「美女」「搞笑」「帅哥」「」这些类型的抖,应该算是在抖里较受欢迎的。蓝V是抖上的一个认证方式,主要是针对企业。? 「娱」类型大V的粉丝数遥遥领先,位居第一。其次便是「美女」「生活」「」「帅哥」「文化」「蓝V」类型的。结合一下点赞数的数据,我们就能知道在抖里什么样的大家比较喜欢。 便是「娱」「生活」「美女」「帅哥」「」「蓝V」这几个类型。可化代码如下。

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    Foley:学习从生成

    中文标题:Foley:学习从生成中文摘要:本文介绍了Foley Music系统,该系统可以为人们演奏器的无声片段合成合理的。 我们首先为生成器确定两个关键的中间表示形式:中的身体关键点和记录中的MIDI事件。然后,我们将中的生成公式化为运动到MIDI的转换问题。 然后可以使用现成的合成器工具将MIDI事件转换为逼真的。我们在包含各种表演的上证明了我们模型的有效性。实验结果表明,我们的模型在生成好听的方面优于现有的几个系统。 更重要的是,MIDI表示法具有完全的可解释性和透明性,使我们能够灵活地进行编辑。我们鼓励读者观看打开的演示来体验结果。

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    QQ影PC电脑版 4.6.1.1086

    01软件介绍 QQ影是一款界面简洁的播放器。该软件使用方便,操作简单。支持任何格式影片和文件的本地播放器。 QQ影首创轻量级多播放内核技术,深入挖掘和发挥新一代显卡的硬件加速能力,软件追求更小、更快、更流畅,让您在没有任何插件和广的专属空间里,真正拥有五星级的听享受! QQ影原生纯净无广,清爽的界面风格,CPU占用少、播放流畅清晰!? 3、QQ影首创轻量级多播放内核技术,安装包小、CPU占用少、播放更加流畅清晰。 4、清爽的界面风格,绝无广和插件的干扰,让您在影的专属空间里,真正拥有五星级的听享受。 5、在畅享影的同时你可以截图、剧情连拍,还有截取和GIF截取功能,可以帮助你将精彩片段截取出来独立保存,不仅如此,转码,压缩,合并都是QQ影的方便之处。

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    快手后,2019年短群雄逐鹿

    更重要的是,短平台找到了商业模式,特别是信息流广和内容电商。 负责百度信息流业务的百度前副总裁、信义资本创始人陆复斌的团队有一个预测:抖2018年广收入有望突破200亿,其中信息流就高达100亿。 与抖不同的是,动次不是用去运营短,而是用短来深耕产业。其产品逻辑是以内容为核心,融合多格短,基于裂变运营,聚合内容创作者和用户,第一阶段吸引了一批人。 最后,AI可以强化短变现能力。不论是信息流广还是内容电商,应用AI都可以提高效率,未来基于机器觉、AR互动等技术,短行业也可以提供更加丰富的广产品和变现模式。 虽然字节跳动没有强化搜索的意思,不过其信息流广分走了中小企业的广主预算,影响了百度的基本盘是不争事实。

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    谁该为数字买单?

    在黎明到来之前,数字生态系统里的所有人都不爽。1、人不爽。歌手靠“演”不靠“唱”。他们的盈利模式已经变为“增值服务”式了:演唱会、走穴、广或者影歌多栖作战。而苦逼的词曲作者收益更是微薄。 在豆瓣FM之前豆瓣并不提供内容的下载和收听。豆瓣FM提供正版,基于用户收听和喜欢记录,进行推荐。免费版插播广,收费版则以包月的形式向用户提供更好质的无广。 使用用户越多,用户使用越繁,才会为开发者创造更多价值。不论是广还是应用内增值收费。而数字内容是一锤子买卖。用户在听这首歌的时候不会对这首歌的提供者产生价值。短短几分钟更别说打断它来插播广了。 应用市场的游戏联运等模式或许都有一定启发,服务商是否也可以做这方面的尝试?数字网站同为数字内容和娱文化产业,网站尽管现在都是烧钱阶段,但却没有数字这么窘迫。 网站催生了两家上市公司优酷、土豆。现在变为一家了。不过不太具备可比性。因为行业本身体量也要大很多。是为广而生的。国内外网站的运营模式并无本质差别。

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    2016 年中国互联网内容产业全景数据解读

    市场结构多元化,电竞、直播、VR 等新兴业态持续涌现      从互联网内容产业营收结构来看,各细分领域中,游戏、广收入占比略有下降,、动漫占比提升,电竞、直播、VR 等新兴业态会有大发展。 付费用户因可略过贴片广,更倾向在不同屏幕之间转换,充分行使会员权利,因此互联网广形式、营销页面、效果衡量也应根据屏幕大小和使用场景做针对性优化。 图 52:2012-2018 年中国网络广市场展示类广规模-品牌图形广?图 53:2012-2018 年中国网络广市场展示类广规模-贴片广? ,原生广贴片广将成为其主要收入。 根据艺恩咨询数据,在网络领域,热播剧集主要集中在腾讯、优酷、爱奇艺、网、搜狐各大网站;而在网络领域,QQ 、酷狗、虾米、百度、网易云则占据了近半独家正版内容。

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    如何打破“唯流量论”

    对自己的定位是创意短社交软件,因此原创人在平台的比重的非常高的。其对原创人、明星、网红等实行黄V认证,达到丰富资源的同时,实现可持续发展保障有优质短内容的输出。 在趣味和营销带货的双重发力下,加快了流量变现、卖货变现的速度。只要在抖拥有一定数量的粉丝后,用户就会吸引到广商的目光。 抖达人们就可以通过接广、为品牌定制软广内容的方式获取一定数额的广费,以此来实现流量变现。目前,抖的卖货变现已经发展成了第三种电商模式——抖商时代。 2018年抖广投放的过程中就出现了严重的失误,其在投放广的过程中出现了侮辱英烈的内容问题。此次事件暴露出抖在运营过程中的一个致命缺点,那就是“唯流量论”。 在尝到流量的甜头之后,抖就开始推行流量化,从而在一定程度上忽了法律与道德。不少用户为了赚取流量不惜造谣,甚至平台投放的部分广也存在严重的价值观问题。

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    响铃:和内容创作者共享收益 网易云商业化方向可能走对了

    其中广分成、短现金激励、自助数字专辑售卖、人资源推广等一系列产品功能的创新改进和运营机制的制定,也引发了外界对于内容平台商业化的热烈讨论。 当然,近来由抖带动的短内容行业除外。 这种同质化竞争在内容平台已经成为常见的通病,、在线等行业均表现明显。而要大规模盈利,就必须走出同质化的困局。但内容平台想要破局,就不得不在细微深处着手。 抖能从短行业中快速崛起,其中一个原因就是其内容整体质量较好,在当时良莠不齐的短市场中显得与众不同。 同理,云梯计划扶持个性化内容,也可以为网易云差异化策略的意图所在。长期来看,包括文字、等在内的内容产品,其核心竞争力都在于优质的、个性化的产品体验。

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    演艺O2O四大主流玩家,下一张船票握在谁的手上?

    基于互联网的众筹、打赏、广等业务,与传统的演唱会结合起来,这块被称为O2O演艺的市场正在壮大,成为数字巨头们争夺的焦点。为什么演艺需要O2O? 3、腾讯:将演唱会进行免费,靠广盈利腾讯拥有两大业务,其中业务已进入全国第一阵营。它进入演唱会O2O由腾讯主导,QQ协作。 今年腾讯还将直播超过50场演唱会,并由蒙牛某子品牌冠名。腾讯做演艺O2O的核心模式是门票免费,基于广盈利,广可以是冠名,还可以是动态跑马灯、道具类露出、有奖互动等形式。 腾讯、更多是从维度出发,的理念一直是好内容要直接卖钱,腾讯的基因注定它更可能做免费+广+增值模式,不过它们都缺乏的专注、资源和能力。 演艺O2O,或者说O2O的演唱会,并不只是把传统演唱会搬上网,它是一种全新的演艺模式,给产业和产业均带来了全新的商业机会。

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    iCDO一周数据要闻:小米上市估值达540亿美元;大众点评回应泄露用户隐私;脸书试水增强现实广领域;网进军区块链

    7月11日,融致新联合一链联合发布了盒子产品。该OTT盒子以免费看全网内容,能赚钱的盒子为切入口,以用户们分享的带宽、花费在广的时间等,给予回报。 中国长等内容付费行业正向美国看齐;短、直播领域则是中国企业走在世界潮流前沿,并在海外市场开辟出一片天地。 互联网内容产业按内容展现方式可分为文图(网络文学、资讯、漫画)、、有声平台)、影(网络游戏、长短、直播、在线课程等),多样的产品体验,催生多种内容付费方式。 在线、长、漫画行业用户集中度最高,用户和内容资源向头部平台聚集。 我们以各个内容行业前3名MAU前10名MAU来衡量行业(用户)集中度,发现在线平台集中度最高;长平台由BAT三分天下;短暂时形成快手抖双龙头;漫画、行业格局稳定;腾讯网易主导网游行业;

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    字节跳动的游戏野心

    2月18日,抖上线了一款节奏小游戏“跃球球”,据罗超道(欢迎关注微信luochaotmt)体验,该游戏可直接在抖App中操作,以抖神曲为背景,用户需要根据节奏不断点击屏幕,以防止游戏中的小球坠落 很早开始,字节跳动旗下的今日头条、抖、火山小等平台就有大量的国内游戏厂商投放广,并且发展迅猛。 正如马化腾所言,“无论是消息、短等数字资讯产品,还是网络文学、动漫、影、游戏和等数字文化产品,海量数字内容的生成与分发正在促成大内容战略。” 在抖没有上线自己的小游戏之前,已经带火了很多休闲游戏,核心原因是短碎片化的消费形态和轻量级游戏高度契合,用户在抖上刷短,如果看到有意思的游戏宣传,就可以直接通过小程序的形式试玩,据了解, Republic以及平台musical.ly,2018年后者在与抖合并后,屡战屡胜,根据Sensor Tower的数据显示,抖海外版TikTok2018年一季度下载量达到4580万次,一举超越

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    发布一个DirectShow采集、处理软件,可以提供代码

    CameraTools  做了一个软件,采集并进行简单加工处理,主要功能如下:捕获采集摄像头和麦克风,并生成文件为采集的添加字幕为采集的添加背景,并可以调整量添加片头和片尾可以设置输出文件格式 合成后文件的效果图,片头广:?合成后文件的效果图,字幕:?合成后文件的效果图,片尾广:? 有兴趣的可以下载一下试用,免费版软件下载地址,注意,免费版不提供背景和字幕功能。   代码使用VS2010构建的C++工程,采用了DirectShow技术进行的捕获,dshow是Windows SDK 7.1自带的版本。主要的技术和实现原理已经在上一篇博客中阐明。

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    做完这些数据可化,我找出了爆款的流行法则

    一个有趣的发现是,尽管娱类的占了热门的多数,但是的点赞数最多。这意味着,不是所有人都喜欢自己看的娱,但大多数访客喜欢。 一个可能的原因是,人们在假期(圣诞节和夏天)对游戏类的兴趣会更强一些,尤其是对于放假的小孩来说。在这些时间段在游戏类中增加广投入可能会带来更好地效果。 另一个以时间为维度的图,是关于一周不同时间的热门变化情况。?上面的柱状图显示了的总观看量在一周不同时间是如何改变的。我们可以看到随着时间接近周五,看的人越来越多。 ▍关键词和道排名我做的最后一个标签是一个关键词的词云和道观看数排名。如果你想花钱针对关键词进行投放,那么关键词的热度很重要。而且,YouTube还会给广观看数多的博主们金钱奖励。 所以我相信对于YouTube来说,知道哪个道的观看数据更多也有帮助。另外,知道的点赞数据也有助于判断它是否适合投放广。YouTube能借此找到办法提升它的投资回报率。?

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    微信朋友圈限时推广,腾讯对短志在必得?

    事实上,“用微拍摄”的入口只是限时推广,此前腾讯大王卡也有过类似活动,这相当于在微信获得一个限时广位,当然,微信朋友圈这个菜单的广价值相对于九宫格而言,更加寸土寸金。 借助于短,抖和快手占据大量的用户时间,其中抖日活已突破1.5亿,QuestMobile此前发布的报显示在用户使用时长这一项指标上,头条以独特的产品矩阵模式,以占比10.1%排在了百度系和阿里系的前面 上半年,腾讯的网络广业务收入约为248亿元人民币,同比增长45.6%,超过了腾讯整体收入39%的增幅,正是得益于内容战略的成功。社交是很多人创作分享短的理由。 腾讯拥有完善的内容版图,给短业务构建了很好的协同效应,比如微在内容端就可与腾讯泛文娱内容特别是、游戏、动漫、影、明星、综艺等等打通,事实上,QQ 千万曲库就已接入微曾面临百度、酷狗、酷我等强有力对手的竞争,文学曾有盛大等对手,不乏爱奇艺、优酷土豆的强势存在,短赛道,腾讯依然有机会后发而至。

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    如何进行竞品分析?

    国信证券的传媒行业专题报中有相关整理,可以用于补充其他在线产品:包含在线K歌、直播类、短类等。我们分析竞品的角也需要更开阔。 举例:通过数据网站报获取相关行业信息。根据《Fastdata:2020中国在线行业报》,短是抢占在线用户时间的主要产品。 (图片来自:Fastdata-《2020中国在线行业报》,下同)同时报显示,短人推广作品的第二选择,占比接近播放器。 同时有消息称,快手将上线“小森唱”app(一款原创社区),立足小众市场。在此之前,抖“造行动”已经开创了推广歌曲的新模式。运用短广歌曲,提前挖掘潜力爆款,借助抖平台裂变。 最后列举公司报的例子。我们在收集行业信息时确定了:短是抢占用户时间的主要产品,且抖等产品在积极布局领域。因此我们需要关注抖相关分析报,包括抖的基本数据、类型、人情况等。

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    网络的未来格局:BA已圈地,T存变数

    布局全面且有优酷土豆这样的大头,但在领域阿里还是门外汉,难点在于如何将旗下资源盘活起来,娱宝便是尝试。业成熟的广和增值业务,阿里并无基因,能否适应新玩法还难说。 4、新模式:PC商业模式是广,选择多、版权弱导致增值服务难成气候,许多网站正在丧心病狂地加入海量劣质广大幅降低体验。傲游浏览器过滤广便是抓住这一痛点,奈何遭遇网站强烈反弹。 但用户需求是永远的真理,泛滥的低质广不会成为业常态,得益于移动和客厅,一些新的商业模式正在成形。 (1)增值模式将大行其道。 (3)传统广被淘汰出局。泛滥成灾的贴片广、文字链广以及暂停广让网络体验远远落后于数字电,接下来新技术将消灭这些垃圾广。 与内容结合的广成大趋势,一些本身便已是营销的一部分,如《万万没想到》系列;更大的机会则在于大数据广,百度利用大数据技术深度挖掘数据之后可细化观众画像,实现广的精准投放,避免干扰用户

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    土豪陌陌砸数亿广破行业纪录:不为摆阔为什么?

    在传统广行业不景气的今天,不差钱的互联网品牌正在成为新的金主,最近就有网易云、知乎、陌陌等互联网公司的广刷爆了地铁。 其中以陌陌的投放规模最大:全国300个城市投放、投放媒介覆盖到映前广、公交车站牌、地铁、电梯间、网络贴片、公交车等渠道,广形式有“大字报”还有15秒。 唐岩早已明确陌陌的泛娱战略。要娱化,就是不可或缺甚至最为重要的选择。说到娱我们就会想到影节目,想到爱奇艺等网站。是娱最核心的内容形式,超过了文字、图片和。 直播作为的一种形态,对于陌陌用户的核心价值也是娱,这跟直播对于网易、天猫这些平台的价值是完全不同的。虽说不同娱内容陌陌都是想要覆盖的,比如与太和战略合作。但最重要的还是。 陌陌要做的是,提高人们对自己的使用率,减弱用户来陌陌的目的单一性,通过泛娱化就是它的答案。这一次豪掷千金投放广,就是要诉大家,自己是“迪斯尼园”,而不是“上海人民公园”。

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      图数据库KonisGraph(TencentDB for KonisGraph)是基于腾讯在社交网络、支付、游戏和音乐等业务场景超大规模图数据管理的经验积累,为您提供的一站式高性能海量图数据存储、管理、实时查询、计算和可视化分析的数据库服务。支持属性图模型和TinkerPop Gremlin查询语言,帮助用户快速完成对图数据的建模、查询和分析;支持百亿级节点、万亿级边的超大规模图数据中关联关系的查询分析。广泛适用于社交网络、金融支付、安全风控、知识图谱、广告推荐和设备拓扑网络等具有海量关系数据的场景。

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