尽管1080p提供更高的分辨率和像素密度,但在小型电视屏幕上或距离屏幕较远的观看情况下,720p仍然能够提供良好的视觉体验。因此,在选择1080p还是720p时,您需要考虑以下因素:
在现代科技时代,我们被各种高清视频内容包围着,例如电影、电视节目、游戏等。当我们购买新的电视或者观看在线视频时,常常会遇到两个常见的分辨率选项:1080p和720p。本文将详细比较1080p和720p之间的区别,帮助您理解它们的优势和劣势,以便在选择电视或观看内容时做出明智的决策。
一个像素占多大内存 多少字节取决于需要存储一个像素的多少信息,以及是否采用了压缩技术。 如果是非黑即白的二值图像,不压缩的情况下一个像素只需要1个bit。 如果是256种状态的灰度图像,不压缩的情况下一个像素需要8bit(1字节,256种状态)。 如果用256种状态标识屏幕上某种颜色的灰度,而屏幕采用三基色红绿蓝(RGB),不压缩的情况下一个像素需要占用24bit(3字节),这个就是常说的24位真彩色。
对短视频平台直播来说,它受到的问题和直播平台的问题是相同的,在视频直播的码率、分辨率、帧率等问题上,都会受到各种因素的影响,具体的内容如下。
在本月的重庆云栖大会飞天技术汇专场中,阿里云高级算法专家黄海宇分享了题为《超大规模直播码率控制》的议题,从生产的链路角度来说世界杯怎么让观众看到更加清晰的视频。
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对于HIS视频采集、输出和编解码,直接使用海思SDK中的sample代码+NVP6124就可以实现,这里有提供HIMPP开发文档、 海思sample源码和NVP6124的驱动代码,可以自行去下载; HIMPP开发文档: https://download.csdn.net/download/u012478275/11573292 海思sample源码: https://download.csdn.net/download/u012478275/10118411 NVP6124的驱动代码:https://download.csdn.net/download/u012478275/11573327 对于海思sample程序只能实现单个分辨率采集,本文主要讲解怎么实现对摄像头采集的自适应,通俗的说就是无论你插入960H、720P、1080P分辨率的摄像头,都能输出和编码。
1、获取B站相应视频嵌入代码: <iframe src="//player.bilibili.com/player.html?aid=545983251&bvid=BV1Mq4y177qZ& cid=
如果wordpress嵌入 需要文章中 放一个Html,填写,把B站弄的 Iframe 标签放进去就行。需要CSS 自己加在行内样式。
4:3 VGA 640*480 (Video Graphics Array) QVGA 320*240 (Quarter VGA) HVGA 480*320 (Half-size VGA) SVGA 800*600 (Super VGA)
计算方式 时间戳差值 = 1000 / fps ,结果取整数; 跟分辨率无关 举例 分辨率 时间戳差值 1080p 30fps ts=33 1080p 25fps ts=40 720p 50fps ts=20 720p 60fps ts=16 其他依次类推 1000/fps
一般我们买手机,电脑,只要和屏幕有关的东西的时候,都可以清晰的看到手机的参数是分辨率。
检查自定义转码模板,如果发现关闭了分辨率自适应,或者或者同时指定了宽高值,可能会导致转码输出的文件出现变形。
大家好,我是来自拍乐云的赵加雨。首先做个简单的自我介绍,我2003年加入WebEx,在WebEx工作了14年,前面几年是在国内工作,后面几年在美国。在美国工作几年之后,发觉中国的环境也不错,于是在2017年回国加入了网易,任网易云信CTO,直到去年创立了拍乐云。大家可以看到,虽然我现在的头衔是CEO,但我过去的经历一直都是在做技术,现在在公司里和小伙伴们也会经常讨论技术,对技术也一直保留着很多热情。
视频行业常见的分辨率有 QCIF(176x144)、CIF(352x288)、D1(704x576 或 720x576),还有 360P(640x360)、720P(1280x720)、1080P(1920x1080)、4K(3840x2160)、8K(7680x4320)等。
Android开发为适配不同屏幕需要在资源文件中添加多套图片或者多套布局文件,这篇文章讲解多套图片。
Aiseesoft 4K Converter for Mac是一款专业的4K高清视频转换器,支持4K视频转换为1080p、720p甚至更低的视频分辨率,以便在更多设备上播放,例如Mac、高清电视、iPad和更多智能手机。此外,还能编辑4K视频,包含调整亮度、对比度、饱和度和色调、剪切、合并、旋转和添加4K视频的水印。
文 / Anne Aaron, Zhi Li, Megha Manohara, Jan De Cock and David Ronca
在通信系统中我们经常会百度“带宽”(Bandwidth)这个词,但我们也会遇到“带宽”的单位有时用赫兹(Hz)表示,而有时却用比特/秒(bit/S)表示,在我们的安防监控系统中,带宽就影响了我们视频流的传输,因此带宽成为了我们在研发流媒体服务器中需要考虑的重要的一环。
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 翻译、编辑:Alex 技术审校:章琦 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 码率vs.分辨率 Easy-Tech #037# 在本文中,我们将讨论OTT领域中视频压缩和处理的基本问题:码率vs.分辨率,哪一个对视频流更重要?很多人都有此困惑,因为这两个因素会对编码器的输出产生深远影响。 你认为该如何选择? 选择1080p还是720p?
在crt显示时代,电子束在扫描图像的时候,并不是从显示器的边缘开始的,为什么了,因为如果正好100%从边缘开始我们就会看到显示边缘畸变,图像扭曲不正常,为了解决这个问题,就是加大扫描范围,而显示较小的范围,通常国家标准是95%。即实际上我们看到的图像只是真实的图像的95%,边缘被切掉了,切掉的图像部分就是畸变的部分。我们称这个现象为过扫描现象即overscan。
TSINGSEE青犀视频的RTMP推流摄像头受到了很多用户的认可,由于摄像头的配置与视频的清晰度及流畅度有着直接的关系,配置不匹配会导致视频的模糊或者卡顿,因此很多用户在使用的时候,对于摄像机内的配置参数仍有些迷茫,所以本文我们将统一描述相关的参数问题,结合具体的摄像机参数看一下如何实现设备接入。
文章更新: 20170410 初次成文 问题提出: 其实这篇文章构思很久了,拖到现在才写...原因就在于在Linux Deploy上部署图形环境是一件坑多活累的工作:一来是因为兼容性原因,部署好的图形界面环境存在数量可观的Bug,并且小苏也无力解决这些Bug。二来是因为基础的Linux环境才是图形界面环境部署的前提,而最近由于各种原因,使用原始的部署方法已经越来越难部署成功基础的Linux环境了。 但这样看来,第一点倒不是什么大问题:毕竟手机不是为运行专业的Linux发行版而生,所以存在Bug
最近出了很多新机,很多人在购买前会详细查看手机参数,其中“分辨率”这一项让不少人一头雾水,究竟手机分辨率是什么?对我们的使用体验有什么影响?是不是分辨率越高越好?
1.帧率:就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画
然后新建一个enc.keyinfo文件,把enc.key上传网页播放器的运行目录下
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在刚提出4K视频的时候,大多数人都觉得没有必要,4K的出现,意味着更高的硬件规格和传输要求,1080P看的很爽、很清晰,完全满足了日常的需求。随着电视的尺寸越来越大,原本1080P成像已经无法满足人们对于细节的极致追求,4K视频不仅成像更细腻,在细节处理上优势也非常明显,颜色也更亮丽、饱满,逼真,给人身临其境的感觉。4K视频具有高分辨率、宽色域、高动态范围等优势,随着5G技术和H.265(HEVC)编码标准的出炉,4K视频直播迎来了曙光。
本站点博客将逐步迁移至http://ninghechuanblogs.cn/ HDMI是(High Definition Multimedia Interface)的缩写,意思是高清晰度多媒体接口,是一种数字化视频/音频接口技术,适合影像传输的专用型数字化接口,可同时传送音频和影像信号,最高数据传输速度为48Gbps(2.1版),HDMI相较于VGA接口,它传输的信息量大,色彩度高,传输速度快等显著优点。 一般来说驱动HDMI有两种方法,有些开发板是用一颗专用的HDMI芯片ADV7511做HDM
在设置视频分辨率的时候需要注意要销毁掉已经存在的媒体流后重新使用新的约束的获取媒体流数据:
据思科公司的一项调查显示:到2022年,视频将占到所有消费者互联网流量的82%以上,比2017年增长了15倍。现在人们随时随地都可以观看视频,比如在家使用Wi-Fi、在手机上、在火车上,在城市里和山间;晚饭后,全家人一起在网上观看视频,或者当孩子们熟睡以后,在凌晨三点观看视频。这些网络条件的多样性给在线视频流带来了前所未有的挑战。
监控视频系统中,我们都知道存储空间的大小和通道画面的数量和画面质量是有密不可分的关系的。今天我们对监控存储空间和传输宽带的计算做个简单的总结。
自打开了博客以后,一直在写技术说明文,今天打算写点程序以外的东西换换味口。前段时间在某鱼上以 300 元的价格入手了一套完整的 gopro3+ 运动摄像头,带一张 32G SD 卡,两块备用电池,一个无线遥控,以及 N 多配件:
yt-dlp 是 youtube-dl 的一个分支,主要基于现在维护不太活跃的 youtube-dlc。该项目的主要重点是添加新功能和补丁,同时与原始项目保持同步。
https://developer.nvidia.com/zh-cn/embedded/learn/get-started-jetson-nano-devkit
单一职责原则(Single Responsibility Principle, SRP)又称单一功能原则,是面向对象的五个基本原则(SOLID)之一。 它规定一个类应该只有一个发生变化的原因。
如今,有个名叫Anime4K的开源算法,能在动画播放中,实时把画面变成4k,延时低至3毫秒。
现在越来越多的人在手机、平板、笔记本等移动终端设备上观看在线视频。对于视频服务提供商而言,视频的存储和带宽资源的消耗在持续增加。如何为成千上万的终端用户高效地传输高质量的视频流是各大视频服务提供商正在
不论原因在于缺芯还是挖矿,我们现在只能对于 GPU 市场做最坏的假设。而对于英伟达和 AMD 来说,新产品的定价让现实变得更残酷了一点。
这里,推荐使用历史版本的potplayer64,因为新版本的功能有点多余,https://www.videohelp.com/download/PotPlayerSetup64-1.7.16291.exe
点击上方“LiveVideoStack”关注我们 ▲扫描图中二维码或点击阅读原文▲ 了解音视频技术大会更多信息 ---- 翻译、编辑:Alex 技术审校:赵军 本文来自OTTVerse,作者为Krishna Rao Vijayanagar。 Per-Title编码 Easy-Tech #036# Per-Title(按主题)编码是指为了节省码率、存储空间以及ABR传输带宽为每部电影(基于其独特的空间和时间属性以及复杂度)调整ABR码率阶梯(bitrate ladder)。换言之,Per-Title
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