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EQ(均衡器)黄金定律

这里有一张表,它反映了一些倍频程点在听觉上造成的联想: 31hz 隆隆声,闷雷在远处隆隆作响。感觉胸口发闷。所以对这个频段的波形直接剔除。 65hz 有深度,所谓 “潜的很深”。男生适当增益,女生则看声音条件,很有磁性的声音就增益的比男生小些,很嗲很作的那种半高音就适当衰减。 125hz 隆隆声,低沉的,心砰砰直跳。温暖。所以对这个频段的波形适当增益。 250hz 饱满或浑浊。增益但是不可以高于 3DB,200-800 为人声的主频段,过分调节会失真。 500hz 汽车喇叭声。衰减,同样不要多于-3DB。 1khz whack(打击声?!这样翻译不妥吧!)。适当衰减。 2khz 咬碎东西的声音,踩的嘎啦啦作响。人声不必说了,衰减。当然做拖鞋跑在空旷的走廊这种特效,这里是要增益很多的。 4khz 镶边,锋锐感。如果 NJ 吐字不清可以适当增益 1DB 以下,因为这个频率同样也是齿音频段,处理要小心。吐字清晰则应该衰减 2DB。 8khz 高频哨声或齿音,轮廓清晰,“ouch!” 女声可以考虑增益 2DB,使得即使发嗲也能听清说的是什么。男声则一定要衰减,这个频率是男生齿音的高发地带。 16khz 空气感。大幅度提升 4DB,添加混响效果后会有回声的感觉。只使用 NJ 说话比较少的节目,给人余音绕梁之感。大段独白则建议衰减 2DB,做出平易近人的效果,否则回声太多听了头昏。

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