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万丈深渊下的一线暴富机遇,你跳吗?

这个游戏是个典型的庞氏骗局,后key的人要付出更多的钱击鼓传花。...类似这样的游戏在ETH上很多。但是这个游戏唯一的精彩的变化是增加了最后一个key的人独吞所有奖金池的亮点。...这个亮点对最后一个key的人的刺激是巨大的,一夜暴富以小博大之类的字眼闪过,很容易刺激人做出冲动的行为。所以很多人为了这个最后的奖金池,就有可能杀红了眼。...其实是这个游戏可以生成推荐链接,每个推荐链接可以拿到用户key花的钱的10%作为介绍费。而且这个推荐链接生成,并不需要作者本文先花钱很多的key。...有个我很尊敬的人说过,如果一个行业一团乱像又特别火热,大家都看不清楚要往哪里发展的时候,往往最开始蓬勃发展的方向是黄赌毒。换句话说很多行业其实也是黄赌毒促进了发展。

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肥皂与手纸:神奇的电商大数据分析

11.11光棍节已经过去,12.12促销又要到来,回望双十一的疯狂与激情,哪些人在小米、哪些人在华为,哪些人在林志玲,哪些人在杜蕾斯,都将是有趣的话题。...虽然市面上有不少大数据之类的书籍,但是真正专业电商技术解密和实践案例分享的书籍还真是独此一家,我马上去几本送给我的程序猿朋友们。...怎么这么多人肥皂和手纸?是啊,这就是趋势变化,一方面说明京东商城百货化成绩不俗,购物篮丰富度大大提升,另一方面也说明年轻网民们的生活必需品消费也呈现出电商化的趋势。 ?...按道理讲朝阳区北京夜生活最丰富的地区了,曾经的天上人间,灯红酒绿的三里屯都在这里,双十一朝阳区的青年们都跑哪里去了。...比如,虽然网友在早上和深夜下单已经成为习惯,但是移动电商还是带来了不同的东西,数据显示移动端购物呈现出“随看随”的特点,这样的消费特征让每一个时段的购物频次相当扁平化。

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2023,小游戏如何实现更好吸流?

1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...虽然高额的营销费用让人望而却步,但网传单日最高460+W的广告收入,以及后续该游戏的参股公司吉比特大手笔的10亿分红,无法不让人联想到游戏背后的暴利。小游戏量时代,更多的流量怎么来?...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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这几款2022年上市的高性价比代码用笔记本,618可入手

在这之前呢,收到了很多人在选购电脑上问我的问题,这里我总结汇总一下,我的观点仅供参考。...之后在换新本子的时候,你也有自己的习惯和开发风格,当然也能赚钱了,该啥。 2.XXXX本子怎么样?...很多问这个问题的,给到的品牌和型号属于游戏本范畴,价格都是挺贵的。这么说吧,拿游戏本来写代码,就是大财小用了。 写代码的对硬件的要求是远远低于游戏的(这是指大型游戏,不是连连看,欢乐斗地主)。...如果需要打游戏(大型游戏),直接选择游戏本,都带独立显卡的。 如果普通的应用开发(Java、Python等),集成显卡就够用了。 如果做机器学习,开发模型,需要GPU算力,独立显卡的。...我个人的选购策略是,大件只在狗东,售后有保障。包括上海4、5月的封控的时候,狗东给我送了很多快递,太感动了。所以即使贵,我也买账。 从哪里购买,不管是线上线下,还是哪家电商,全凭个人喜好!

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盘点爆款经验,决胜2023年小游戏扩流

1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...虽然高额的营销费用让人望而却步,但网传单日最高460+W的广告收入,以及后续该游戏的参股公司吉比特大手笔的10亿分红,无法不让人联想到游戏背后的暴利。小游戏量时代,更多的流量怎么来?...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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元宇宙与链游的关系解析

斑斑将链游拆解为两部分:游戏画质和区块链交互。“画质属于传统游戏范畴,区块链则偏向金融领域,链游从概念上并不复杂,一款游戏,加上和现实世界接轨的货币兑换。”...用沙盒游戏为例:游戏A,玩家拥有极高的创作自由度,可联机交互游戏内容包括不仅限于圈地、盖房子,用游戏中的素材制作道具——他叫《我的世界》。游戏B:玩家拥有极高的创作自由度,必须联机交互。...游戏内容包括不仅限于花钱地、盖房子,用游戏中的素材制作道具,并且以上全部为NFT,可以自由交易,交易所得为虚拟货币——他是《Sandbox》或者《Roblox》,两款顶流元宇宙游戏。...你首次交易的NFT商品价格和平台手续费,都直接给到游戏公司。一般来说,购买NFT之前,用户需要首先去对应的加密货币,再用加密货币去NFT。”...这倒也没什么不好——哪里赚钱不是赚。只不过这些钱,似乎不该算进元宇宙的产出。

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那些年,我们crush的爆款小游戏大盘点

1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...虽然高额的营销费用让人望而却步,但网传单日最高460+W的广告收入,以及后续该游戏的参股公司吉比特大手笔的10亿分红,无法不让人联想到游戏背后的暴利。小游戏量时代,更多的流量怎么来?...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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AI赋能产品:如何寻找语音交互的业务场景

过往18个月,大家定期就会围坐一个圈,开头脑风暴会议,思考有哪些场景适合语音交互?从普罗大众的高频刚需到特定行业的细分场景,大家轮流发言,想到哪里哪里,不打断不评价,每时每刻都在寻找创业场景。...单单用“用户习惯难以改变,很多人接受不了新的东西”来为自己开脱,恐怕太偷懒。...【语音&游戏】本质上也是一种互动性较强的内容,依赖个人天赋,游戏创作能力,添加语音交互的这一新的操控维度,未来拥有比较多的想象空间。...厨房里面有点播做菜视频,厨房用品的需求。 医院的卫生间和病床上,病人移动不便,使用语音交互是没有压力的。 滑雪场上穿着滑雪服,相当多时候需要用到通讯设备进行交流。...所以电商是存在语音交互的可能性的,但是要有这个层面的理解,才方便做筛选,否则就会出现尴尬。 同理,出行,金融,教育,医疗,游戏、线下生活服务同样可以基于此筛选场景。

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哪里域名?域名一般多少钱?

域名是用户实现在互联网上建设网站的必要步骤,很多人都知道没有域名的网站是无法进入到互联网也无法被互联网上的用户所查看的,因此域名是网站建设中非常关键的一个动作。那么哪里域名?域名一般多少钱呢?...哪里域名 很多人都会把注册域名称为域名,其实这是两个完全不同的概念,一般来说用户虽然在注册域名时支付了费用,但那个费用并不是购买域名的费用,而是用户使用时域名供应商提供服务的费用。...域名多少钱 前面为大家理清了域名并不存在购买的情况,因此哪里域名其实是在哪里获得域名的使用权,那么一般来说域名使用权大概需要多少钱呢?...哪里域名?

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域名哪里好?域名供应商的选择标准是什么?

对于想要在网络上建设网站的用户而言,首先需要为网站购买一个合法的域名,不过很多人对于购买域名并没有实际的经验,因此往往不知道在哪里才能买到需要的域名。那么域名哪里好?域名供应商的选择标准是什么?...域名哪里好呢 域名是外部用户访问用户网站的地址,只有准确的地址才能够让别人进入自己的网站,并且域名和网址并不是相等的关系,域名需要经过解析才能够获得网址。...域名的选择标准 很多人在网络上查找后会发现,提供域名的域名供应商在网络上是非常多的,那么域名哪里好?域名供应商如何来选择呢?...域名哪里好?如何挑选域名供应商?

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如何评测语音技能的智能程度(2)——服务提供

多人觉得AI是一个行业,但AI其实并不是行业,真实的情况是行业+AI,即原本的各个行业如何释放AI的能力促使产业升级,提升运转效率,创造更多的社会价值。 在前一篇文章里,用户提出一个需求。...比如: 能定国内的机票,没法定海外的机票; 机票的同时,不能出行相关的保险; 乘坐飞机相关的各种FAQ服务问题能不能答得上来; 行程单邮寄以及发票报销,解决得是否到位; 预约送机和接机的服务需求如何解决...机器人会非常细心的告诉我,先点哪里,然后点哪里,然后点哪里就可以找到了。 问题就是他是一串纯文本,为什么就不能给我一个直接跳转到指定页面的功能按钮呢?显然,它并没有提供一个【跳转】的功能样式。...笔者曾经设计过一些语音交互游戏。在进行业务教学的时候,曾经走过类似的弯路。...其次表现得最好的,我所知道的,应该是被很多人调戏了这些年的微软小冰了。 (6)、(7)、(8)三点毕竟高难度,虽然想过方案,但是对绝大多数智能助手而言,相对低频,故而弃之。

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行业分析是什么?该怎么做?

正是因为行业分析有固定模块,于是很多人把行业分析做成了填字游戏。只要百度一下文字把这些板块填满,便认为自己完成了“分析”……其实真正的行业分析,从这里才开始呢。...出现以下特征,往往是明显的进入信号: 潜在空间大+市场规模小 增长速度快,增长曲线陡峭 大量新玩家进入,资本大量涌入 至于具体怎么进入,进入哪里,进入做多少,则要靠第三、第四步的分析。...因为对于老玩家,传统的关注点是: 我面对多大市场 我要和谁竞争 我要在哪里打败他 ? 但是这种传统想法面临的挑战也很多。...很多人会以为:我分析到哪个行业牛逼,我也去干,不就发财了。实际上个人经营能力是远远大于行业选择的,大部分跟风的都是死于自己不会做。 2、炒股。很多人会以为:我分析到哪个行业牛逼,我股票,不就发财了。...即使大家都看好XX行业股会涨,真的时候,也很难买到爆发前那个价格。 3、求职。很多人会指望:我分析到一个超牛逼行业,我就去干,不就发财了。实际上每个行业都有成功的人,个人工作能力不行,到哪都不行。

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面向NLP的AI产品方法论——寻找语音交互的业务场景

过往18个月,大家定期就会围坐一个圈,开头脑风暴会议,思考有哪些场景适合语音交互?从普罗大众的高频刚需到特定行业的细分场景,大家轮流发言,想到哪里哪里,不打断不评价,每时每刻都在寻找创业场景。...单单用“用户习惯难以改变,很多人接受不了新的东西”来为自己开脱,恐怕太偷懒。...【语音&游戏】本质上也是一种互动性较强的内容,依赖个人天赋,游戏创作能力,添加语音交互的这一新的操控维度,未来拥有比较多的想象空间。...厨房里面有点播做菜视频,厨房用品的需求。 医院的卫生间和病床上,病人移动不便,使用语音交互是没有压力的。 滑雪场上穿着滑雪服,相当多时候需要用到通讯设备进行交流。...电商是存在语音交互的可能性的,但是要有这个层面的理解,才方便做筛选,否则就会出现尴尬。同理,出行,金融,教育,医疗,游戏、线下生活服务同样可以基于此筛选场景。

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AI赋能产品:如何寻找语音交互的业务场景 | 直播回顾

过往18个月,大家定期就会围坐一个圈,开头脑风暴会议,思考有哪些场景适合语音交互?从普罗大众的高频刚需到特定行业的细分场景,大家轮流发言,想到哪里哪里,不打断不评价,每时每刻都在寻找创业场景。...单单用“用户习惯难以改变,很多人接受不了新的东西”来为自己开脱,恐怕太偷懒。...【语音&游戏】本质上也是一种互动性较强的内容,依赖个人天赋,游戏创作能力,添加语音交互的这一新的操控维度,未来拥有比较多的想象空间。...厨房里面有点播做菜视频,厨房用品的需求。 医院的卫生间和病床上,病人移动不便,使用语音交互是没有压力的。 滑雪场上穿着滑雪服,相当多时候需要用到通讯设备进行交流。...所以电商是存在语音交互的可能性的,但是要有这个层面的理解,才方便做筛选,否则就会出现尴尬。 同理,出行,金融,教育,医疗,游戏、线下生活服务同样可以基于此筛选场景。

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GameEngineArchitecture读书笔记(一)

Game Team 国外AI和Audio程序员所占的角色还是很重要的, 而国内AI都是服务器在做, Audio基本上没有人下多少工夫 美术的话TA越来越重要, 3D游戏开发不缺少 另外, 项目管理也很重要...真实渲染, 高帧率, 物理模拟, 动画和高智能AI, 多人游戏支持 第三人称 卡通效果, 丰富的动作, 可交互场景 格斗游戏 大量的动作, 打击判定, 角色渲染, 皮肤/布料/毛发渲染 竞速游戏...复杂AI 多人在线 服务器, 图形效果要求低 其他 中间件 游戏开发越来越多的使用到中间件, 没有哪一个引擎能把所有的部分做到极致 现在的引擎更像是一个容器, 各种第三方插件整合到一起 就国内现状来说..., 用商业引擎的一般会再几个中间件, 不然功能不全; 用自研引擎的要么找开源的, 要么自己做 典型的几个中间件: Lighting: Beast/Enlighten Physics: Havok/...除了渲染, 像对象系统, 事件系统, 脚本系统, AI等也是一个游戏引擎不可缺少的部分 Pipeline 这才是一个引擎具有竞争力的地方, 因为它直接关系到一个游戏的开发效率 对于一个引擎来说, 画面效果虽然重要

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微信小游戏的选型

以前我曾提到过,这种小游戏是8分运营2分开发,但实际上给开发的分数可能还高了点。 因为那时候不想说的太直接。毕竟迷信《微信跳一跳的魔性玩法在哪里?》...这种论调的人还是很多,但微信跳一跳火热是因为玩法魔性还是因为其他原因,到现在都想不明白的话,感觉这样的家伙如果做决策的话,希望不要连累其他人…… 现在还是直接说吧 所谓超休闲小游戏就是这么一种回事,很多人...根本不是,这就像一个人福彩中1等奖,于是大家花大量时间去分析这个人福彩的时候是先伸左手还是先伸右手一样。 『当时他就是因为伸出左手的彩票,所以才中奖了』 …… ---- ?...这篇文章叫『微信小游戏的选型』。 那我们该做什么类型的小游戏,该怎么做就是这文章的主题。 如果你有一个运营团队,有一个量的渠道,另外想赚快钱。...独立游戏和小游戏的区别在于『上限』。小游戏的上限是远远低于独立游戏。 所以在一款『小游戏』上磨是没有意义的,而在『游戏』里磨出上限则是必须的。 ?

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「镁客·请讲」SpaceMax王暑胜:多人制大场景是未来VR体验的大势所趋

多人制大场景解决方案包括的是多人大空间内,通过无线数据传输以及后台服务器等一整套在内的大空间多人VR交互。...表面来看,SpaceMax的竞争对手似乎都来势汹汹,他们的立足之地又在哪里呢? 对此,王暑胜的回答,“开源是件好事,推进了硬件与内容的结合,但用户需要的更丰富的交互方式。”...另外,SpaceMax通过和游戏公司合作开发游戏的方式,后续还能够基于这些游戏体验数据进行整理分析,让用户在体验完成之后向其反馈更多的相关信息,保持用户和内容体验之间的一种黏性。...总而言之,多人制大场景解决方案包括的是多人大空间内,通过无线数据传输以及后台服务器等一整套大空间的多人VR交互。...一个团队是专注于和泛娱乐有关的游戏内容的开发。另外一块就是基于他们研发的多人交互的核心技术,为企业或者是行业伙伴提供定制化的内容需求服务。

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关于5G手机,你想知道的都在这里!

游戏、影音、视频通话,各种高速率业务都能支持,加上摄像头等硬件能力的飞速进步,正式开启了空前繁荣的移动互联网时代。 ? 5G手机,到底会带来什么呢?...对于一部手机来说,硬件上由很多模块组成,例如触屏交互模块(液晶屏幕)、相机模块(前置/后置摄像头)、音频模块(扬声器/话筒/耳机插孔)等。 ?...不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友 好了,即使是5G芯片,又牛在哪里呢? ?...(当然,10Gbps是理论速度,实际情况下,多人连接基站,速度肯定会“打折”。)...例如,看视频多少钱,玩游戏多少钱,聊微信多少钱,这样子。 而且,随着时间的推移,价格肯定是会越来越低的。 ▋如果我5G手机,可以兼容支持4G网络吗? 我觉得绝大部分5G手机是会兼容的。

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DNSPod十问汪祥斌:中国游戏出海的奇幻漂流

2 田超:DataEye是游戏内容营销的专业服务商,而量是游戏营销里非常重要的推广手段,但是我们的很多读者或许第一次接触这个概念,你能给大家讲讲什么是量吗?...汪祥斌:量本质上是一种效果营销,花钱用户,游戏行业称之为“量”。 大概在2015年,那时候的游戏发行更多依赖渠道,各个厂商基本都要去北京,找360、小米等渠道要位置。...DataEye国内游戏广告情报SaaS平台,实时展示游戏量榜单。...在游戏刚上线的阶段,确实需要用量这种手段来快速形成用户规模;进入成熟期,量会更加谨慎,开始考虑达人营销(包括找网红、明星、UGC等),或者给游戏带量的直播间,整体游戏营销会更复杂。...DataEye也在助力游戏厂商出海,根据你们的经验,国内游戏出海的机会点在哪里?做海外游戏营销的难点又在哪里? 汪祥斌:中国厂商在移动端游戏的发展成熟度和水平,并不比海外厂商差,竞争优势比较明显。

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