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域名空间哪里买好呢?域名可以重复吗?

随着社会的不断发展,也有很多人想自己创业。自己创业确实是一个非常不错的想法,因为通过创业,可以帮助我们更好的发财致富,也可以帮助我们提高个人成就感。...我们如果要创业的话,首先是要购买一个域名空间的,因为这样可以帮助我们推广我们的产品,能让别人更好地了解我们的网站,但是很多人不知道域名空间哪里买好。那么,域名空间哪里买好呢? 域名空间哪里买好呢?...域名空间哪里买好呢?出售域名空间的网站是非常多的,而且每个网站都有自己独特的优势,所以我们只需要根据自己的实际情况,选择一个合适的域名出售网站进行购买就可以了。

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从消费互联网到产业互联网,互联网行业发生了哪些变化

腾讯布局B端业务并不是始于最近,腾讯云和阿里云在此前已经进行的如火如荼,只是一直以社交和游戏见长的腾讯在遭遇经济下滑的打击后,不得不马上启动第二曲线,通过新增云与智慧产业事业群(CSIG)等行动扩大对B...2014年7月李研珠开始创业筹建汽车电商平台,起初平台叫“买好车”。...但一年之后,李研珠觉察到汽车行业的一些共性痛点,比如国内一些中小型汽车经销商车源和资金的问题,经过一番调研,最终“买好车”在2016年变成了“卖好车”,一字之差,2C到了2B。...“最困惑的是在2015年底,我们刚好做完了A轮融资,那个时候我们发现自己在做的2C的事情不对,路在哪里?100多人的团队很紧张。” 2C为何不行?...卖好车绝不是个例,越来越多的创业公司也将方向指向了B端市场,但是切入B端之前,要通过产业链的上下流来分析行业的痛点在哪里,对于创业公司来讲,靠融资不是长久之道,寻找行业的核心利润点才有的玩,找对核心利润点也是找对了核心痛点

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    产业互联网的N个变化丨齿轮分享

    腾讯布局B端业务并不是始于最近,腾讯云和阿里云在此前已经进行的如火如荼,只是一直以社交和游戏见长的腾讯在遭遇经济下滑的打击后,不得不马上启动第二曲线,通过新增云与智慧产业事业群(CSIG)等行动扩大对B...2014年7月李研珠开始创业筹建汽车电商平台,起初平台叫“买好车”。...但一年之后,李研珠觉察到汽车行业的一些共性痛点,比如国内一些中小型汽车经销商车源和资金的问题,经过一番调研,最终“买好车”在2016年变成了“卖好车”,一字之差,2C到了2B。...“最困惑的是在2015年底,我们刚好做完了A轮融资,那个时候我们发现自己在做的2C的事情不对,路在哪里?100多人的团队很紧张。”  2C为何不行?...卖好车绝不是个例,越来越多的创业公司也将方向指向了B端市场,但是切入B端之前,要通过产业链的上下流来分析行业的痛点在哪里,对于创业公司来讲,靠融资不是长久之道,寻找行业的核心利润点才有的玩,找对核心利润点也是找对了核心痛点

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    1.22 VR扫描:传MagicLeap预花150万美元寻PR公司合作;支付宝AR扫福于25日上线

    VRPinea独家点评:为此前的“傲慢”买单,花大价钱买好形象这笔买卖听起来就很亏… 索尼影业用360°VR互动体验推广新电影《EscapeRoom》 ?...近日,Improbable宣布继续使用Unity游戏开发工具的Unity Technologies。据悉,此前Improbable曾与Unity在SpatialOS的云平台上发生争执。...SpatialOS是一项云服务,该项服务能让开发者更容易加入在线多人游戏,其与包括Unity、CryEngine在内的游戏引擎有着合作以及内容服务共享关系。...现在,Unity已经公开承诺开放,开发者可以自由地创造最好的游戏。 VRPinea独家点评:果然“合作共赢才是大势所趋”。 索泰推出21999元VR电脑背包VR GO2.0 ?...日前,索泰正式推出用于VR游戏的第二代VRGO可穿戴背包PC VR7N72。

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    「镁客·请讲」SpaceMax王暑胜:多人制大场景是未来VR体验的大势所趋

    多人制大场景解决方案包括的是多人大空间内,通过无线数据传输以及后台服务器等一整套在内的大空间多人VR交互。...表面来看,SpaceMax的竞争对手似乎都来势汹汹,他们的立足之地又在哪里呢? 对此,王暑胜的回答,“开源是件好事,推进了硬件与内容的结合,但用户需要的更丰富的交互方式。”...另外,SpaceMax通过和游戏公司合作开发游戏的方式,后续还能够基于这些游戏体验数据进行整理分析,让用户在体验完成之后向其反馈更多的相关信息,保持用户和内容体验之间的一种黏性。...总而言之,多人制大场景解决方案包括的是多人大空间内,通过无线数据传输以及后台服务器等一整套大空间的多人VR交互。...一个团队是专注于和泛娱乐有关的游戏内容的开发。另外一块就是基于他们研发的多人交互的核心技术,为企业或者是行业伙伴提供定制化的内容需求服务。

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    Andriod模拟器网易腾讯那家强?

    2.2 模拟器应用场景 总结了一下,模拟器的几个常用应用场景:玩游戏、生活娱乐、上网课。 1.玩游戏:很多人装模拟器,就是为了玩游戏,加上用手柄体验更好,比如王者荣耀。...玩游戏这种,推荐网易家游戏就用网易自己的模拟器,腾讯就用腾讯的模拟器,他们本身的测试,就会很充分。 2.生活娱乐APP:刷抖音, 小红书,知乎、微信、美团外卖等。...兼容性问题: 网易模拟器在运行斑马AI课时, 有的课里的交互图刷不出来,标准模式、虚拟化模式全不行。...如果直播用,可以买好一点300元左右的, 2K分辨率。 3.3 外置麦克风 上网课笔记本电脑的麦克就够了, 与APP程序互动时,是可以听清楚的。但是质量一般般,直播时可能效果就差点意思。...3.4 手柄 手柄可以,提高游戏体验质量,有些游戏用手柄比用键盘体验好太多,用过各种手柄的结论,就是一分钱一分货,看预算买个差不多的。

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    游戏测试

    每个游戏测试都被四个关键问题所定义:问什么?谁?哪里?怎么做? 问什么? 游戏测试可以回答很多问题,最明显的问题就是「我的游戏有意思吗?」...这类玩家就是你在披萨店竖一块牌子「玩游戏吃免费披萨」募集到的玩家,通常只做一次。「优点」:从来没见过你的游戏的玩家会用新鲜的眼光看待你已经非常熟悉的地方,那些关于交互和吸引力的问题很有价值。...「缺点」:他们难以投入大量精力来玩,那些超过10分钟的游戏通常不能用一块披萨来买通玩家。 首先确认你的问题,你希望从这次测试当中获得什么,再选择合适的测试人员。 哪里? 在哪里做测试?...而且可能需要随身带一些特别的硬件,或者花时间来配置以便能运行你的游戏原型。 互联网上。「优点」:有很多人有机会以不同配置的机器来测试你的游戏。如果是大型多人在线游戏,你甚至可以做服务器压力测试。...总结 ---- lens #91 游戏测试:为了更好地测试游戏,询问自己如下问题: 为什么我需要游戏测试?我要问什么问题? 谁应该参加? 在哪里测试? 怎么样才能得到我想要的信息?

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    再次,暴跌了。

    而拼多多,也恰逢其时搞一波春季大促活动,正是时候换新机、买好酒、春游购物。 即日起,百亿补贴限时狂撒最高400元大额券包!叠券再享折上折!iphone 14全系列最高直降1800元!...一个是联想拯救者Y9000p i9,它是一个游戏本所以性能不是问题,不管是玩大型游戏,还是程序员编程都够用。...再者联想拯救者的整体设计相对比较美观和大方,2.5K的分辨率高色域屏幕,成为一个规格“惊艳”的游戏本。...这次38大促,原本就优惠的拼多多百亿补贴又添新玩法:百亿补贴多人团! 已经很划算的补贴价,多人拼团能再叠新折扣,成团后更更更优惠,拼着买更便宜!...多人团还能拼到山姆超市特供款蛋黄酥,省了260元进店会员费。

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    VRMMO的技术挑战

    从做PC网游开始, 到2014年做主机游戏, 2015年做单机VR游戏, 2016年做多人VR游戏, 我们一直在走一条非主流的路....看看目前绝大数的VR游戏, 其实就是美术做个场景, 程序实现一下交互, 然后就可以拿去上线了, 难怪2016下半年VR热度开始冷却, 因为忽悠太多了....做为一个多人游戏, Avatar是必须的. 而很多单机的VR游戏只有两只手. 有些多人VR游戏就是只做了一个头加两只手的形象, 说是”可信度”>”真实度”....多人交流, 那沟通是少不了, 但是VR游戏没人会用键盘去玩的, 所以语音聊天成了多人VR游戏必须做的一个基础功能....因为目前的量产头显都不带眼动追踪的功能(只听说FOVE有), 所以你没法知道对面玩家的眼睛到底在看哪里.

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    游戏化的方式学编程

    虽然有实时交互,但是学习中最关键的刺激点【及时反馈】还未完全体现。 接下来我来对比几个利用游戏机制来辅助学习编程的产品,为那些中途放弃,或者是还未开启编程之路的同学们重拾信心。...通过上面表格大概就能根据你自身的情况,来决定到底要从哪里开始了。...它使用游戏化的闯关、多人竞技 PK 的方式,做足了游戏中的【及时反馈】。特别是独特的竞技 PK 模式,让大家可以”以码会友“,共同成长。 这里的对手可以是真是玩家,也可以是 AI 机器人。...screeps screeps 和 AI创想家 还有 Codingame 一样,都能和真实用户对战,但是最主要的差异点为它是:大型多人在线即时战略游戏。...首先它是单独的一个游戏,不像上面有多种不同游戏可以选择。再来就是更偏向于多人在线的网游。

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    【社交 VR】下一代人机交互革命?

    相比于玩游戏,通过 VR 和朋友社交会使之变得更流行。 我们即将开始虚拟现实设备进入主流市场的大门了。...很多人认为 VR 的第一波使用是游戏,但这是错误的。VR 的杀手级应用,一定是增进我们的社交体验:和你爱的人交流、商业会议、同学会等。...当人们和现在 Facebook 做的一样,和他人进行长时间的交互时,能够拥有完全被追踪的替身,这种全新的社会互动形式将会出现。”...头戴式设备很难精准追踪到你的眼睛聚焦在哪里。例如说,软件会自动假定,你会看向你正在对谈的人。...这样的结果是,很多人在努力让社交 VR 成为现实。《第二人生》游戏背后的 Linden Lab 是一家旧金山公司,他们以屏幕为基础,有一百万的日活跃用户,现在正准备推出一个新的凭他。

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    动捕技术是拯救VR体验的关键,但如何落地却已成为世界难题

    凭借着射击、多人团队对战、多模式大场景、高精度贴图等优势,CS一经发售便瞬时成为了众网游爱好者必体验的游戏之一。...真实场景、真人作战、切实的身体触感、沉浸的惊险刺激感,无一不将玩家与游戏完全绑定在了一起;大空间、多人团队对战、实时全交互游戏特性,不仅模糊了游戏与现实的界线,还相当程度上的增强了团队凝聚力和合作默契度...镁客君经常混迹各种AR/VR行业群,也曾在群里和众多行业内人士探讨过当下VR体验的痛点究竟在哪里?...“多人制大场景才是VR游戏的未来,但由于受到技术和内容限制,目前国内大部分的VR体验还只停留在了视觉的层面,而真正的VR应该呈现给我们的是一个能够支持很多人在一起进行视觉、听觉、肢体上的全面互动的形态,...做好VR线下体验,关键的成本压力在技术 除空间限制问题之外,大场景、大空间的多人对战式VR体验在实时联动交互方面的问题更是不小,这其中所涉及的技术层面问题就包括了动作捕捉这一世界级难题。

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    不要低估实现难度,聊聊当下热议的“元宇宙”是什么?

    通信基础:如何实现多人实时无延迟的交互 如何实现在如此庞大的宇宙中,多人实时无延迟的交互。5G可能是一个答案,但是通信网络也需要持续升级。...如此庞大的宇宙和实时的交互数据量级,必须要有足够的算力跟上。...游戏 目前元宇宙概念落地最好的也就是游戏领域了。有着元宇宙第一股的ROBLOX,今年3月10日成功上市,估值从一年前 C 轮融资的40亿美元增至450亿美元。...如同电影《头号玩家》里面一样,玩家在这个游戏中都有一个虚拟的身份,游戏里有自己的世界、文明,经济体系等等,玩家在里面也会有社交。...如同电影《盗梦空间》里面一样,男主的女朋友最终已经区分不清哪里是现实,哪里是梦境。梦境很美好但是我们还是要回到现实。所有人都必须活在现实里。 4.3 虚拟世界中的NPC角色会不会有真情实感?

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    重磅 | 谷歌无人驾驶自行车横空出世 我可能看了假的黑科技

    此外,还有2个有趣实用的功能:首先,无论你定位在哪里,都可以自行车动身去接你!另外,自行车还有“舒适模式”——通过与人体的接触,自动定位脚踏板幅度,以保证用户舒适体验。...三、全息交互屏幕Displair的神奇体验 空气、水、光,生活中这三种常见的元素组合在一起会产生什么神奇现象吗?答案是——在一家互联网科技公司的手里,变成了神奇的全息交互屏幕。...四、户外可穿戴游戏设备 讲真,是不是坐在大屏幕前打游戏已经不能满足你的高品位了?那这款户外可穿戴游戏设备你可以关注看看,说不定会带来意外惊喜喔!...这款名为SUPERSUIT的可穿戴产品,允许多人同时参与竞技游戏。 ?变身成功的你,是不是看起来非常的狂炫拽酷吊炸天 ?被包围了? 别怕, 我挡! ?...还可以设个陷阱埋伏一下敌方 该公司表示,只要你玩游戏,保证你也可以如下图露出帅气又霸气侧漏迷之微笑!咳咳,我编不下去了…… 怎么样,是不是很酷炫!

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    2023,小游戏如何实现更好吸流?

    2022年,一些游戏厂商回顾小游戏的发展历程,总结了一句话:往前看全是坑,往后看全是红利。的确,一路走来,小游戏的发展几乎都环绕着大型社交平台给予的流量扶持。...1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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    盘点爆款经验,决胜2023年小游戏扩流

    说到2022年小游戏爆款,首当其冲的就是《羊了个羊》。在此之前,几乎每年都会有几款现象级小游戏刷爆朋友圈。回顾这些年小游戏的发展,不少游戏厂商总结到:往前看全是坑,往后看全是红利。...1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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    多人VR游戏或成未来VR游戏发展的爆点

    以传统游戏相比,VR游戏最大的优势应该是交互性和沉浸感,而这两个特点也决定了未来多人制的VR游戏会迎来爆发。 什么是多人制的VR游戏?...从字面上的意思就可以知道,这种多人制的VR游戏强调的是多个玩家共同进行游戏。在澳大利亚著名的线下主题乐园Zero Latency,他们主打的就是VR多人游戏。...多人VR游戏的优势 既然是多人制的游戏,它强调的必然是多人的互动体验。如果是传统游戏的话,玩家要坐在电脑前,一直盯着屏幕上的游戏主角,不停地敲击键盘和鼠标进行操作。...VR游戏的类型那么多,包括模仿、音乐、冒险、FPS第一人称射击游戏等等,为什么说多人制的VR游戏会成为爆点? 首先多人制的VR游戏,它可以将上面涉及到的游戏类型都囊括到其中。...而VR游戏发展的朝向必然是要充分发挥VR技术的“魅力”,多人VR游戏正如前文所述,是最能体现出VR的沉浸感和交互性特点。

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    那些年,我们crush的爆款小游戏大盘点

    游戏,即小程序游戏,是小程序的一个子类目,其最大的特点就是“即点即玩”,具备出色的用户体验。...1、跳一跳“跳一跳”这款小游戏就是为了小程序功能发布而打造的爆款游戏,真正的核心目的是:通过小游戏的社交传播和节日空闲效应快速吸引更多人升级新版;通过小游戏的趣味性在用户心里给小游戏树立一个好印象;通过小游戏的反复操作来培养小程序新入口的用户习惯...动物餐厅是一个在线有交互、离线有收益的挂机游戏,这样的游戏它天生就有一个禀赋,就是它具有一定的长尾效应,就是一旦留下来的用户,他们一定会在很长一段时间内持续不断的玩这个游戏。...例如几年前的一款爆红的游戏叫《旅行青蛙》,相信很多人都玩过,都是类似的成长养成类的游戏。...可见对于小游戏来说,流量越大,且越优质的流量,变现的效率则越高。但在各大平台流量红利见顶的时期,小游戏下一站,会是哪里呢?

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    新的挑战:WebGL

    这样, WebGL 不仅可以提高 Web 页面的交互性和视觉效果,还可以用于开发复杂的导航和数据可视化应用,甚至是 3D 网页游戏。 问题是我对 OpenGL 也不熟。...所以接下来的调查方向有两个: WebView 和 Content 层在 WebGL接入上有所差异,具体的差异在哪里? OpenGL ES 驱动上是否存在问题,为什么不同的硬件平台存在不同表现?...说起 WebGL,估计很多人比较陌生,现实中似乎也应用得不多。...游戏游戏是 WebGL 的最大应用领域,有很多优秀的 WebGL 游戏可以在浏览器中玩。比如说,Unity 是最流行的游戏开发平台,并提供 WebGL 构建选项。...你可以在网页上玩一些 Unity 制作的游戏,例如《坦克大战》、《死亡之屋》、《疯狂的出租车》等等。

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