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如何快速构建稳定、低延时的多人游戏的部署环境?

这是一个状态的场景:对于游戏服务,尤其是对战服务来说,不能是简单添加一个clb(负载均衡)就能搞定。在游戏服务里需要断线重连,能找到之前连接的服务器;另外游戏过程不能因为中断游戏。...那么有方案让游戏服务0成本跨地? 3.png 3....(2)GSE能实现有状态的 GSE 不会缩减进程运行的实例,低负载触发时通知游戏进程正在该台服务器,并屏蔽新的游戏服务器会话分配到该台服务器上,但不强制缩减实例导致游戏无法进行,等待游戏进程上没有玩家在对局时...不需要提前在多个区域部署相同数量的服务器,从而达到0成本灾的效果。 9.png 4. GSE和普通弹性伸缩的区别——GSE专注于状态场景 游戏中有两个特殊需求:断线重连、游戏中不能退出。...一般游戏服务器都是状态的,如何进行呢?

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2021首波更新!快来get云开发一键部署 Discuz! Q 新姿势

并具备以下特性: 省钱:云托管没有流量可到 0;存储按实际存储容量计费。无需为闲时资源买单。按量付费,无需预先支出。...省心:Serverless 无服务器化,架构弹性可自动,无需担心网站崩溃。 更快:用户发帖上传的图片与附件,享受 CDN 节点就近加速分发。...各项资源都将按使用量计费,如果站点一直无流量访问,云托管将于半小时内到0,若数据库使用的是 Serverless 模式,随后数据库用量也会降为0。...但这种计费模式以及云开发自动的特性,无论对访问量低的个人尝鲜还是流量波动大的业务活动推广,都带来更低成本、更省心的体验。 注:因为 Discuz!...Q 优惠活动仍火热进行中,点击文末左下方的「阅读原文」,立即进入页面购买体验或享受续费优惠

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英雄联盟自动化利器

自动化的目的主要有三个部分,首先是用户体验的保障,我们必须以最快的响应速度去应对用户增长的需求,否则必然会出现大规模的掉线或者拥挤排队,影响游戏基本体验;其次是资源的最有效利用,英雄联盟业务的单位运营成本...关于自动化利器的用户交互,主要用的是类似汽车的仪表盘的形式来展示相关时实施人员比较关心的数据。如图(2) ?...自动采集数据、分析出决策、实施操作的整体流程架构图如下: ?...“”是二期项目中的一个新增的功能模块,的逻辑是这样: 在自定义的时间周期内,判断是否需要,然后实施步骤 同样也是一套自己的判断逻辑的。...才将云中的服务器扩到游戏大区中;如红色的箭头所示,通过自动化的,我们做到了自动化的将游戏大区中,尚且富余的服务器资源返还给业务云,然后由云在分配给需要使用的游戏大区,这样通过自动化的服务,我们做到了服务器资源自动化的动态调用

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「一文读懂」微信云托管

云托管核心亮点 省开支 自带弹性秒级按量计费,用多少花多少资源成本节省30%以上。 低门槛 不限语言、框架,无需改造/重构现有业务,存量业务低门槛快速上云。...云托管应用场景 传统业务后台服务 传统技术栈寻求更低服务器资源成本的后台服务 流量不稳定触发型业务 秒杀、直播等流量不稳定的业务寻求弹性伸缩支持以节省成本 网络需求业务 对网络延迟、DDoS攻击安全需求的小程序业务...自行鉴权 环境隔离 支持 不支持 版本灰度 支持 自建 CI/CD 开箱即用 自建 弹性 支持 不支持 MySQL 开箱即用的Serverless数据库 自建 监控告警 整体 自建 成本 按用量计费按秒计费...预购 灾 多活灾,无额外费用、无需配置 自建 对比项云托管服务器安全性微信私有协议/公网公网部署方式代码部署/镜像部署代码部署鉴权免鉴权自行鉴权环境隔离支持不支持版本灰度支持自建CI/CD开箱即用自建弹性支持不支持...点击此处查看文档> > > 官方支持 7折优惠 针对微信云托管全用户,直至2021年12月31日,按量付费模式下享7折优惠

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腾讯游戏打通 Apache Pulsar 与 Envoy,构建高效 OTO 营销平台

OTO 服务通过基于 Kubernetes 的 GDP(游戏微服务开发平台),可以快速部署、自动和资源回收复用。...再配合 K8s 的 HPA 即可自动根据后端性能指标,极大提升资源利用率。 Pulsar 还支持对单个消息独立 Ack,可以很好地防止重复消费。...这样所有服务都在云端通过 K8s 调度,高可用保障,只需调整副本数即可轻松。 基于事件总线的事件分发 事件总线用于规范事件管理,事件按业务和类型维度管理。...K8s 支持 HPA,通过监控容器 CPU 和其他内存指标,当达到一定阈值时,触发服务。这对一些队列消费服务不适用。...我们计划扩展 K8s 的 HPA,在监控 CPU 和内存等指标基础上再监控 msgBacklog,增强灵活性,防止消息堆积。

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分布式定时任务那些事儿|青训营笔记

自动化:全自动完成定时任务的调度和执行 • 平台化:基于平台化的思维管控一系列的分布式定时任务 • 分布式:在分布式系统环境下运行任务调度,突破单机定时任务的性能瓶颈 • 伸缩性:采用集群部署,可以按需...根据调度的资源来源可以分为两种方案: • 业务系统提供资源(阿里、美团、字节) • 优点:任务执行逻辑与业务系统共用一份资源,利用率高 • 缺点:更容易发生定时任务脚本影响在线业务的事故;不能由定时任务平台控制...• 定时任务平台提供机器资源(字节) • 优点:任务执行逻辑与业务系统提供的在线服务隔离,避免相互影响,可以优化 • 缺点:消耗更多机器资源;需要额外为定时任务平台申请接口调用权限,而不能直接继承业务系统的权限...3.5 执行器 基于注册中心,可以做到执行器的弹性。...• 游戏:活动结束后批量补发用户未领取的奖励、定期更新游戏内的榜单 五、总结

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腾讯云专家揭秘国内首款无服务器数据库架构

不久前,腾讯云发布了国内第一款无服务器数据库ServerlessDB,受到众多数据库开发者的关注,关于该数据库的自动能力以及背后的设计原理展开了激烈的探讨。...PartⅠ 真正实现自动的挑战 相比较于传统数据库,云数据库的弹性和按量计费能够帮助用户按需使用云资源,避免资源浪费的同时大幅节省了成本。...当用户访问请求上涨时,数据库针对用户请求的特点使用不同的系统资源,而这些资源需要动态的响应,且不会受到服务器限制。不同资源的粒度需要小到一个数据块——CPU核心。...腾讯云ServerlessDB采用租户隔离以及连接池管理技术,从而实现了技术层面上真正的弹性。 1....快速能力 在租户隔离技术避免了不同租户之间的访问越界问题后,在方面,ServerlessDB是如何保证对用户进行细粒度控制的呢?

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OCGI:腾讯游戏应用的云原生实践

其中,zone server 为大厅服务器,dscenter 负责 ds 的管理和分配,dsagent 管理 ds 进程。一般来说,DS 都有以下些特点: 使用共享内存缓存玩家数据,一定状态。...比如很多游戏业务都希望实现定时,甚至应用自己控制 Workload 副本数量。 业界已经一些开源项目去尝试解决这类游戏服务的 DS 管理问题,比如 Google 的Agones[8]。 ?...Squad 和 GeneralPodAutoscaler 提供了一些扩展和交互机制,变更,或者时,GameServer 可以更加优雅的退出,避免对游戏玩家的影响。...应用定义顺序 时,可由应用指定的顺序。例如,时,应用可以选择玩家数量的 DS 副本删除。这不仅可以降低开销,还可以提高底层的资源利用效率。...更好的与集群(CA)工作 基于应用确认机制,时,CA 可以选择任意的副本进行删除,不用担心对用户的影响。 基于 OCGI 的游戏后台架构 ?

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50W+ 小程序开发者背后的数据库降本增效实践

TDSQL-C Serverless 的技术实现   传统云数据库并没有实现自动、按使用量计费、无使用无费用。...在现实里,如果游戏厅就在你房间旁边,你房租的价格也会比其他地方的更贵。 计算跟存储分离,就是让房子和客厅解耦。只要解决传送问题(自动)就可以让这个房间的成本回归到它本身的价值。...常见的自动业务场景   慢查询。...当然你也可以选择在活动前扩容,活动后。但这总的也不方便,而且并不是所有的活动都有足够的时间去规划。所以这时候就需要一个自动的能力。 定时任务。很多业务都会有定时任务的需求。...虽然你也可以根据计划去手动。但有些计划使用的计算资源不可控,时间也不可控。少了速度慢,可能还会影响到线上业务,多了又会浪费。

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云原生数据库TDSQL-C关键技术内核解密

2.不应有主备延迟,能够解决数据的可靠性和可用性问题; 3.随着业务的增长,能够进行水平扩容,的整体响应要好。基于以上几点设想,我们设计了云原生数据库 TDSQL-C。...传统数据库架构,购买规格和机器所用空间,一般单机磁盘容量是几T到几十T之间;TDSQL-C存储可直接连到网络存储,支持PB级存储; 第二,秒级能力。...通过计算与存储解耦,存储空间可以自动,弹性能力显著; 第三,秒级快照备份回档能力。...金融和游戏行业相关应用场景对备份的时效性和速度较高的要求,通过存储层秒级快照实现数据和redo日志的持续备份,提供任意时间点数据恢复能力(Point-in-time recovery,PITR) ;...卸载空间扩展,日志驱动按需扩展,计算节点可根据业务需要快速升降配,秒级完成,降低用户使用成本。 DDL的优化。

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50W+小程序开发者背后的数据库降本增效实践

在现实里,如果游戏厅就在你房间旁边,你房租的价格也会比其他地方的更贵。 计算跟存储分离,就是让房子和客厅解耦。只要解决传送问题(自动)就可以让这个房间的成本回归到它本身的价值。...TDSQL-C Serverless 数据库特点 自动 按使用量计费 无使用无费用 我们希望你想要请求的时候,这个水资源能像瀑布一样倾泻而下,不需要业务提前感知。...当然你也可以选择在活动前扩容,活动后。但这总的也不方便,而且并不是所有的活动都有足够的时间去规划。所以这时候就需要一个自动的能力。 定时任务 很多业务都会有定时任务的需求。...虽然你也可以根据计划去手动。但有些计划使用的计算资源不可控,时间也不可控。少了速度慢,可能还会影响到线上业务,多了话又是浪费。...用户数激增:自动。 小微项目:小规格实例 …… 目前我们做到了很多,未来我们还有很多可以去做。

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带妹上分,团战五杀,光有技术可不行

另外,对于底层架构来说,相比较于其他类型业务,游戏业务除去常规的业务高峰时间预估之外,很难做到业务爆发的时间准确判断,作为国民手游的王者荣耀也存在因各类突发事件和特殊时期带来的巨大流量,这对底层数据库自动能力提出了巨大挑战...在这种访问模式下,游戏服务器操作平均响应时延小于4ms,存储层读写时延为微秒级。 ?...我们都知道,面对随时会出现的业务高峰和低谷,人力运维存在明显弊端,这就对系统的智能化能力提出了高要求,而高频的业务忽高忽低,导致伸和同时出现,会使得数据库无法处理请求,严重的还会导致数据库宕机,所以要实现系统智能根据业务情况进行自动是非常困难的...四、接入层是无损的,业务无感知 TcaplusDB自研了SDK,SDK内维护了接入层一致性hash环,天然支持增加或者减少接入层节点。...1 PartⅢ 结语 TcaplusDB是一款腾讯自研的高性能内存式分布式数据库系统,具有高性能、无损、高可用、易用性等特性,针对游戏业务的开发、运营需求,支持全区全服、分区分服的业务模式,提供不停服

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Serverless 在线游戏开发平台解决方案|腾讯互娱落地实践

全面托管服务:借助完整的后端解决方案,消除了大规模构建,管理和运行服务器的挑战。即时自动的专用服务器,为实时游戏提供低延迟和高可靠性。...跨平台 SDK:提供开箱即用的 C ++ SDK 和 UE4 插件,方便开发者在其游戏客户端和专有服务器中使用 PGOS 服务。...腾讯云 Serverless 的技术优势 开箱即用:用户无需额外购买、搭建和配置服务器,可完全专注于业务代码。...动态:Serverless 的另一大特点是自动,轻松应对流量洪峰。在访问量突增时,自动扩容保障业务的正常运行;在流量低谷,自动以节约成本。...腾讯云 Serverless 为游戏上云提供算力支持的技术原理 Serverless 可以为国际业务 PGOS 提供底层运算支持,一个虚拟服务器(Virtual Server)对应一个或多个云函数,用户创建

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全面讲解如何快速开发腾讯云小游戏

该平台做了很多简单的整改,我们发现很多开发者其实对购买服务器搭建数据库、初始化、等,并不熟悉,包括CDN他们也不太明白。...前面的轻量级游戏解决方案无法适用于重度游戏,所以我们总结了些重度小游戏在架构方面面临的一些挑战。 首先是弹性,这也是目前最令运维最头痛的问题,因为我们无法预测到小程序何时会爆。...有时候某个大V不经意的在朋友圈或者群里发了这个游戏,可能就会引发几何式的增长。 而此时游戏又没有办法做弹性扩容,因为可能架构上就不满足弹性的要求。...所以我们经常会看到,要么游戏一直不火,要么火了一段时间后停机维护,之后淡出视线。 第二个是高并发承载,这也是实现弹性的先决条件,即如何应对突发的大流量涌入,在高压情况下保证游戏的流畅性。...弹性扩容主要是通过腾讯云的云监控获取服务器、CPU、内存、读写的承载情况,然后判断这些数据是否达到阈值,一旦超过阈值就自动进行

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kubernetes 降本增效标准指南|理解弹性,应用弹性

弹性伸缩在云计算领域的简述 弹性伸缩又称自动伸缩,是云计算场景下一种常见的方法,弹性伸缩可以根据服务器上的负载,按一定的规则进行弹性的服务器。...在云计算和容器相关领域也有较多的关于弹性伸缩的能力,基于系统负载进行弹性的,基于业务日志进行弹性的,也有基于资源预申请进行弹性的。最常用的主要有以下记录: 1....基于业务日志对象 使用场景:业务的日志专门记录和存储,并且可以通过日志分析得到当前应用的实际负载情况,这时可以根据业务的日志自动。...精确度 精确度在弹性伸缩领域主要意味着:在准确的时间进行数量准确、的对象属性精确(如云服务器的机型),精确度越高同样意味着越贴合业务,扩容不会得过大而导致成本的浪费,也不会的过小导致没有解决业务问题...一个集群中存在多个规格的 CVM,扩容和应优先处理哪种规格的 CVM,例如:大规格节点容易引发容器重新调度后的争抢饥饿,小规格节点可能导致集群最后仅剩下大规格节点。

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腾讯云数据库协同微信云托管,助力业务降本增效

此次TDSQL-C和微信云托管的连通,帮助云托管平台更好地实现了前后端分离的云原生架构,包括免运维、免服务器管理、从代码管理和数据库管理到CI/CD流水线部署发布等多种能力,能够更好地为用户提供全链路、...在访问量猛增时可自动扩容,反之自动,完美解决了用户关注规格问题。TDSQL-C采用先进的存算分离架构,实现在资源负载上可以精准控制,能够让用户在无感知的情况下完成秒级。...传统技术栈的后台服务上云往往难以承担高额的改造成本,而管理、维护服务器和数据库也需要投入大量的运维成本和人力成本,另外企业对于业务系统的安全性也有较高要求,这也是企业在选择云供应商考虑的几个主要因素之一...TDSQL-C 领先的秒级、流量模式驱动等独特优势,如今也正在帮助越来越多的企业完成低成本、高效率、更安全的云上数字化升级,通过多维度的运维保障来提供托管支撑。...﹀ ﹀ ﹀ -- 更多精彩 -- ‘‘微盟式’’SaaS,让商业变得更智慧 ↓↓点击阅读原文,了解更多优惠

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让业务感知不到服务器的存在——基于弹性计算的无服务器化实践

,长尾业务接入困难;另外利用率也不受控,有些状态的业务利用率跑不高,且没法自动;小资源碎片,比如剩下1核1GB这种用不出去;最后平台没法准确监控业务的运行状态和质量,比如请求延时等,总结起来,当前困境根源还是我们只是提供资源层面的服务...,等问题; • 构建多语言的运行时环境,代理函数的网络监听请求,运行用户函数代码,监控函数运行过程,收集函数日志等; • 构建函数触发器等模块,实现云函数事件触发式的自动调用; 新平台的构建有诸多考虑点...足够易用的关键在于能否让用户做更少的事情,在开发上,云函数提炼业务逻辑之外的部分代为实现,比如网络数据包收发,负载均衡,,故障灾等,平台把龙画好,只需要业务最后点睛即可上线;在运维上,托管代码包管理...,服务器故障处理,服务质量监控及灾、负载均衡、等配置;甚至在应用上,提供文件上传\删除,定时器,主题的消息时等事件触发式自动调用,虽然当前一些微服务平台也在做类似的事情,但依然以容器为维度,容器内部对平台而言是黑盒...,计算的分布,,故障灾等。

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游戏服务器分配失败还能进入游戏?云游戏服务器分配失败哪些原因?

对于游戏开放商以及游戏玩家们来说都是非常有帮助的,那么云游戏服务器分配失败还能进入游戏?...云游戏服务器分配失败哪些原因?下面小编就为大家介绍一下相关内容。 云游戏服务器分配失败还能进入游戏?...云游戏服务器分配失败哪些原因?...造成云游戏服务器分配失败的原因很多种,第一种就是云游戏平台自身出现了问题,用户们可以尝试重启一下,让服务器重新进行分配;第二种就是电脑本身出现了问题,用户们可以关闭软件重新打开,或者重启一下电脑再重新连接云服务器...,这些都尝试过之后还是问题的话,那就需要大家去找云服务器平台客服人员进行解决了。

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最佳案例 | 游戏知几 AI 助手的云原生容器化之路

通过云上的容器化部署、自动、健康检查、可观测性等手段,提高了知几项目的持续交付能力和稳定性,形成了一套适合游戏知几自身的上云实践方案。...在 docker 部署的架构下,很难做到快速地自动,主要问题以下几个方面: 扩容前的机器申请、环境准备很耗时,突发流量的情况下这个准备时间难以接受,提前准备好机器平时又会造成资源的浪费; 运维制作的基准镜像通常不是最新的版本...基于上述的部署方案,利用云原生的自动能力可以方便地解决上述问题: STKE 提供的定时 HPA 和动态能力,可以很好的解决节假日、运营活动的流量突增带来的服务稳定性问题,且流量平稳后的自动可以有效的节约资源...由于 HPA 会导致业务容器的,如果流量在服务未完成启动时接入或者流量还在访问时接销毁 pod,会导致流量的损失,因此需要开启就绪检测和 prestop 配置。...特别是定时 HPA,可以很方便的满足知几在未成年人保护方面对的要求,系统可以在特定时间段完成系统容量的扩容和,在保证系统平稳应对流量的同时也不会造成对资源的浪费。

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让业务感知不到服务器的存在——基于弹性计算的无服务器化实践

比如业务接入门槛较高,需要业务理解多样变化弹性的资源并做好适配,长尾业务接入困难;另外利用率也不受控,有些状态的业务利用率跑不高,且没法自动;小资源碎片,比如剩下1核1GB这种用不出去;最后平台没法准确监控业务的运行状态和质量...,等问题; • 构建多语言的运行时环境,代理函数的网络监听请求,运行用户函数代码,监控函数运行过程,收集函数日志等; • 构建函数触发器等模块,实现云函数事件触发式的自动调用; 新平台的构建有诸多考虑点...足够易用的关键在于能否让用户做更少的事情,在开发上,云函数提炼业务逻辑之外的部分代为实现,比如网络数据包收发,负载均衡,,故障灾等,平台把龙画好,只需要业务最后点睛即可上线;在运维上,托管代码包管理...,服务器故障处理,服务质量监控及灾、负载均衡、等配置;甚至在应用上,提供文件上传\删除,定时器,主题的消息时等事件触发式自动调用,虽然当前一些微服务平台也在做类似的事情,但依然以容器为维度,容器内部对平台而言是黑盒...,计算的分布,,故障灾等。

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