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红包算法

过年很多人会发红包,但是为毛很多人说自己得不到最佳,因此作者写了一个红包发送的算法。 首先科普一下,红包的 规则 为: 红包金额的区间为 0.01 - 平均值的2倍 该规则为 团队公布的算法 ,读者可自行上网查找相关信息。 这也就是说,假设给10个人发送100元的红包,那么: 第一个人得到金额的区间为[0.01,20] 假设 前三个人 领到的红包为50元,那么此时红包还剩下 7个人 没有领取红包红包还剩下 50元 ,那么下一个人可以得到的最大金额为 : (100-50)/(10-3)*2=14.29 第四个人得到的金额的区间为[0.01,14.29] 以此类推,最终可以将红包领完,python的代码为: # 领红包的主要程序 def distribute else: print("输入的不是整数,请重新输入...") ---- 红包群的还有如下规则: 群 最多人数 默认500 红包 最大金额 为200元 因此,作者加入多进程后

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支付-红包Java版本

需要有认证的公众号,且开通了支付,商户平台且开通了现金红包的权限即可。 https://pay.weixin.qq.com商户登陆地址。选择查看营销中心的现金红包 ? chapter=13_1 现金红包的官网文档说明 先看几个图 简单的测试。前提需要你去商户平台先充值。不支持预支付。本文只是总结现金红包接口的调用与实现。 根据属性生成的验证 private String mch_billno; //订单号 private String mch_id; //商户号 private String wxappid; // String signs = Signature.getSign(pack); //生成的signset到pack对象中 pack.setSign(signs); //将对象转为xml格式 要求xml [CDATA[公众号appid]]></wxappid> <re_openid><!

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    揭密:红包前传

    二、好产品是磨出来的 延续着现实世界的传统,红包团队想到了可以在虚拟世界中搭建一个向朋友“讨红包”的系统,让红包好友之间传播。 经过加班加点的紧急开发,1月26日,“新年红包”的公众账号开始面向全国传播,28日,“新年红包”登陆的“我的银行卡”。 在红包正式上线前,整个团队几乎没有休息,忙着给红包系统扩容,他们向公司申请,调来了10倍于原设计数量的服务器,并抓紧时间修改红包系统的最后细节。 红包就恰好满足了这两点。再加上的强关系链,方便的手机操作,人群聚集时信息蔓延得更快等等原因,红包就这样火了。 后续,红包功能还会继续存在,并且增加更多的使用场景,比如生日、婚礼等。 话说回来,红包的成功算得上一个小奇迹,但确实也没有太值得夸大的地方。红包团队无非是在正确的时间做了一件正确且取巧的事情,这其中有实力,有努力,更有运气。

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    红包自动监测

    前段时间接触了下Auto.js(https://github.com/hyb1996/Auto.js),很好上手而且挺有意思,于是写了个红包监测脚本 大概思路是,不断获取手机屏幕截图,发现新消息则进入 使用方法 让回到主界面,即不让要处于聊天页、朋友圈等状态 在手机上运行Auto.js软件,点击左上角的三条横线,在菜单栏中打开 无障碍服务 和 稳定模式,便于Auto.js完成截屏、模拟按压等自动化操作 回到软件主界面,在 脚本 标签页中,点击右下角的加号,选择 文件,名称取为 红包,点 确定 保存,即可进入脚本的编辑页面 将完整代码复制到脚本中,点击 保存,之后点击 运行 即可 手机会自动跳转到信中 首先检测一些相关参数(例如消息起始位置、每行消息的高度等),然后便会按照代码中定义的时间间隔(即倒数第三行sleep函数中的数字,以毫秒为单位),不断监测新消息并执行操作 彩蛋 在这之前,我还写了一个跳一跳的 MIX2上效果很好,轻松过千,如果是其他手机型号,可能需要根据屏幕分辨率进行微调 项目代码 完整项目在Github上,https://github.com/Honlan/AutojsScripts,里面包括红包和跳一跳两个

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    红包的 CAP

    点击上方“芋道源码”,选择“设为星标” 管她前浪,还是后浪? 能浪的浪,才是好浪! 每天 10:33 更新文章,每天掉亿点点头发... 源码精品专栏 原创 |...

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    红包的CAP

    https://www.open-open.com/lib/view/open1427943866100.html

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    红包实现方式

    红包流程 红包生成,数据库中创建红包信息,把红包的ID、数量放入缓存 用户抢红包,分为抢和拆两个动作,抢动作只是决定用户是否得到红包资格,如果抢到了,进入拆动作,此时实时计算红包的金额、记录红包流水记录 红包金额的计算方法 随机,额度在0.01和剩余平均值*2之间 例如:发100块钱,总共10个红包,那么平均值是10块钱一个,那么发出来的红包的额度在0.01元~20元之间波动。 当前面3个红包总共被领了40块钱时,剩下60块钱,总共7个红包,那么这7个红包的额度在:0.01~(60/7*2)=17.14之间 高并发下 如何保证红包不被更多人抢走 抢的动作就是对红包剩余数量减一, 这个减操作是原子的,缓存的CAS模式来保证操作的唯一性 CAS模式可以理解为:在我获取这个key之后,没人修改过它,我才能成功保存这个key的值 例如当前红包剩余数量为10,此时有很多人同时来抢,也就是要执行多个减一的操作

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    红包后台系统设计

    我们先了解下红包支付的流程: ? 发红包:用户使用支付完成付款,红包后台收到支付成功的通知。 红包系统将红包发送订单状态更新,更新为用户已支付,并写入用户发红包记录表,这样用户可以在钱包中找到用户的发红包流水和收发红包的记录,之后红包系统调用通知,将红包信息发送到群。 抢红包群中的用户收到红包消息之后,点开红包,开始抢红包,这个过程红包系统会检查红包是否已经被抢完,是否已经过期,是否已经抢过等验证逻辑。 那么红包架构在可用性上做了哪些事情呢?

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    红包随机算法&红包随机算法

    1.前言 因疫情影响,部门 2021 年会以线上直播的形式进行,通过小程序展开。为活跃年会氛围,年会直播间会有抢红包环节。 2.参考红包算法 本质上,这和红包没什么区别,发出一个固定总金额的红包,指定红包数量,那么随机分配红包金额时需要满足哪些规则? 实际上红包的算法虽然公平,但是有个缺陷,不过这个产品同学可以接受,只是对于用户来说体验并不是那么友好,因为有时发个群红包会出现下面这种最后一个红包金额非常大的情况。 ? 3.一个可用的随机算法 此次年会产品同学开始跟我说需要像红包那样的随机分配红包金额,但是仔细研究了红包的算法,才发现产品同学想要的效果和红包并不同,她想要的是红包金额严格随机范围在 [ ---- 参考文献 [1] 漫画:如何实现抢红包算法? [2] 拼手气红包背后的算法逻辑

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    Java实现红包

    红包的这个问题,最最开始关注是因为阿里的场景面试题提到过的 当时的代码处理还很简单,先从普通场景探索下红包问题 拼手气红包--线性切割法 场景:100块钱红包,群内50人,红包数量为 保留2位小数后仍有精度损失,那么是如何解决的? 直接变更场景 ? ,本公众号的阿里面试题 题目:写一个发红包程序,连续发N次红包(每次红包总金额相同),每个红包随机分给M个人 要求 (1)最大红包金额不能超过红包总金额的90%; (2)连续N次发红包,获得最佳手气(红包金额最高 sort=created 红包算法 https://blog.csdn.net/paincupid/article/details/82054647 带红包上下限的算法 https://www.cnblogs.com

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    红包系统设计 & 优化

    编者按:经过2014年一年的酝酿,2015红包总量创下历史新高,峰值1400万次/秒,8.1亿次每分钟,红包收发达10.1亿次,系统整体运行平稳, 在这里我分享下红包背后的技术。 ? 讲师:jeri 核心功能&目标 首先,了解下红包的4个逻辑:摇/发/抢/拆。 看似简单,实现可不简单再review下红包要实现目标: 摇:摇的流畅 快:抢的要快 爽:拆的爽 稳:能分享出去 系统难点 1.中国运营商网络环境复杂,覆盖面广,春节期间网络吃紧,容易出现网络故障 2 跨区域网络解决方案 客户端分布全球,接入点较多,用户资料靠近接入点,可以加速用户资料访问,但是红包的业务逻辑层并不全网分布,业务逻辑层访问数据层比较多,数据层有状态强一致性问题,只能同用一个数据副本 红包的数据有几份,订单数据,用户数据,还有对应的cache数据, N:数据副本份数红包有三份 R: 一次需读取的副本红包一次从一个副本可以全部读取需要数据 W: 一次写入数据2份实时写,一分异步化

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    开发】 红包接口开发

    红包发放人数 public static final String WISHING = "生日快乐"; // 红包祝福语 public static final String CLIENT_IP  *  * @param requestXML  * @param instream  传入的在支付的PKCS12证书的位置  * @return  * @throws NoSuchAlgorithmException sendredpack"); StringEntity reqEntity = new StringEntity(requestXML, "utf-8"); // 如果此处编码不对,可能导致客户端签名跟的签名不一致 instream = new FileInputStream(new File("证书文件地址")); HongBaoUtil.post(postXML, instream); } 好咯  ...别被支付后台的那么多的配置和参数吓到 ,红包开发就是这么简单  ~

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    API接口(全) - 支付红包卡券小店JSAPI

    入口绑定,事件处理,API全部操作包含在这些文件中。 支付、红包卡券、小店。 <? API方法,返回指定JSON public function wxHttpsRequest($url,$data = null){ $curl = curl_init(); - 红包使用 public function wxHttpsRequestPem($url, $vars, $second=30,$aHeader=array()){ $ch $error\n"; curl_close($ch); return false; } 获取 AccessToken 返回指定公众号的at信息 public function wxAccessToken($appId = NULL , $appSecret = NULL){

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    红包随机算法初探

    最近看了一篇文章,讲红包随机算法的。感觉很不错,所以自己实现了下,并进行了简单测试。 算法 算法很简单,不是提前算好,而是抢红包时计算: 红包里的金额怎么算? 为什么出现各个红包金额相差很大? 答:随机,额度在0.01和剩余平均值*2之间。

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    模拟红包+特效演示

    html> share.js $(function () { document.body.addEventListener('touchmove', function (evt) { // 禁止浏览器拖动

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    如何生成红包金额?

    一些前提解释 我要讨论的红包是:拼手气红包。 拼手机红包的一些的限制条件如下: – 每个红包最小为0.01元,所以每个红包至少要分到0.01元。 输入数据: 红包总金额 amount 红包个数 count 如果 amount / count < 0.01 元,报错:单个红包金额不可低于0.01元,请重新填写金额。 解决办法: 所有的红包金额需要 floor (舍掉多余的小数位) : 比如 a1 的金额 从 4.415011 –> 4.41,最后一个红包 = 红包总金额 – 已经 floor 的红包的和 不管是否小于 发现自己 = 0 ,从下一个红包中拿0.01,发现自己 = – 0.01 ,从下一个红包中拿 0.02, 直到所有的红包都 > 0 可能还有的问题: 如何避免出现100块的红包分给11个人,分成了99 块+ 0.1 * 10个情况,不知道现在的红包是否可能出现这个问题,这个问题李业(我同事)的做法是使用上面的结果做一个正态分布的换算,非常好的想法。

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