补充说明: 目前各大UI库都有upload上传文件的组件,内置方法就含有file对象,拿到后传入即可。
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在所有的这些情况下,我们作为程序员都会产生错误,或者让编程引擎为我们创建一些错误。
你想从fruitBasket获得每个水果的数量。 要获取水果的数量,可以使用getNumFruit函数。
async 与 await 的使用方式相对简单。 当你尝试在循环中使用await时,事情就会变得复杂一些。
查看安卓debug,报错,可能有箭头函数语法错误,或者其他语法问题,那可能是ES6语法问题。
这个是最基础用法,等待 Promise resolve 或 reject。resolve 后就同步执行,reject 就被 try catch 捕获,或者不处理,由上层调用方法处理。
我们的开发过程中并不总是一帆风顺。特别是在某些情况下,我们可能希望停止程序或在发生不良情况时通知用户。
不同于传统的回调, then 关联的函数,会在异步操作完成后执行;如果有多个 then,那么也会依次调用,除非其中有调用 reject 跳转到 catch 。
最近更新的 V8 引擎使性能提升了不少。JavaScript 解析速度提高了 2 倍甚至更快,从node v8.0开始,node v11以上版本的平均速度比 node v8.0 提高了 11 倍。内存消耗减少了 20%。在性能和可用性上有了全面改善。
有时候在 vue 的代码中使用 jQuery 会不起作用,这是因为 vue 还没有绑定变量,所以我们使用的 jQuery 根本就找不到目标变量,就不会执行,正确的做法是先设置一个时延,稍微等一等 vue 的加载。
JavaScript 是单线程的,但提供了很多异步调用方式比如 setTimeout,setInterval,setImmediate,Promise.prototype.then,postMessage,requestAnimationFrame, I/O,DOM 事件等。 这些异步调用的实现都是事件循环,但根据插入的队列不同和取任务的时机不同他们的表现也不同。 尤其在涉及与页面渲染的关系时。
API 概览 && 编码Tips 文档地址 github Chrome DevTools Protocol 协议本身的仓库 有问题可以在这里提issue github debugger-protoc
API 概览 && 编码Tips 文档地址 github Chrome DevTools Protocol 协议本身的仓库 有问题可以在这里提issue github debugger-protocol-viewer 协议API文档的仓库 API 文档地址 API展示的地方,这个经常用 常用API Network 网络请求、Cookie、缓存、证书等相关内容 Page 页面的加载、资源内容、弹层、截图、打印等相关内容 DOM 文档DOM的获取、修改、删除、查询等相关内容 Runtime JavaScr
代码比较简单,我们只是在setTimeout的方法里面又调用了一次setTimeout,就可以达到间歇调用的目的。
现象为:在setTimeout()中修改值,但是对 items这个数组并不起作用,即修改后的数组与原来一致,并没有达到修改数组的效果,代码如下:
Nginx 是一款轻量级的 Web 服务器,也可以用于反向代理、负载平衡和 HTTP 缓存等。Nginx 使用异步事件驱动的方法来处理请求,是一款面向性能设计的 HTTP 服务器。
在开发中,了解 JavaScript 和 Promise 基础,有助于提高我们的编码技能,今天,我们一起来看看下面的 10 片段,相信看完这 10 个片段有助于我们对 Promise 的理解。
最近在项目中遇到一个问题,需要将一个依赖异步网络通信的功能,封装成同步API供第三方调用。
页面整体不要设置 height:100%;overflow:hidden; 否则安卓端 点击input,页面不会上顶,也无法滚动,可能会遮挡【兑换】按钮,需要先收起键盘,再点击按钮,影响用户体验~
在 js 中,this 这个上下文总是变化莫测,很多时候出现 bug 总是一头雾水,其实,只要分清楚不同的情况下如何执行就 ok 了。
最近开源了一个 Vue 组件,还不够完善,欢迎大家来一起完善它,也希望大家能给个 star 支持一下,谢谢各位了。
因为闲来无事,看着hexo的butterfly主题已经到了4.12版本,打算升级一下,主题版本,于是打开官网,查看升级方法,非常简单,一条命令即可
var 和 let 、const的区别 作用域 let 和 const 是块级作用域,仅在整个大括号内可见 var 只有全局作用域和函数作用域 为什么需要块级作用域? 1.内层变量可能会覆盖外层变量。 2.用来计数的循环变量泄露为全局变量。 经典异步+var面试题
在过去,ECMAScript模块是完全静态的。你必须在运行代码之前指明想要导入和导出的东西。随着动态导入提案的出现,我们有了额外的选择,即动态地导入模块。现在它进行到了TC39流程的第三个阶段。有了它,你就可以添加动态导入模块了。使用它时,你可能会根据用户及其操作行为的做相应处理。比如,你有一个单页应用,只有当用户决定打开它的子页面时才加载特定代码。这样可以大幅节省应用的初始加载时间。
相对简单抛出异常,我们可以使用 Promise.reject 和Promise.resolve:
计算机的核心部分称为处理器,它执行构成我们程序的各个步骤。 到目前为止,我们看到的程序都是让处理器忙碌,直到他们完成工作。 处理数字的循环之类的东西,几乎完全取决于处理器的速度。
在跟同学们的交流中,我也了解到, 原来除了国外优秀的公司(例如Adobe, 迪士尼,AutoDesk等等), 国内也有很多公司在尝试使用Cypress提升测试效率。
JSONP 核心原理:script 标签不受同源策略约束,所以可以用来进行跨域请求,优点是兼容性好,但是只能用于 GET 请求;
最简单的Promise实现有7个主要属性, state(状态), value(成功返回值), reason(错误信息), resolve方法, reject方法, then方法
在过去几年里,JavaScript有很多的更新。如果你想提升写代码的能力,这些更新将会对你有非常大的帮助。
在这一代码中有一个非常奇特的地方,就是 setImmediate 会在 setTimeout 之后输出。有以下几点原因:
这个很早以前写的,今天看群里有人问关于promise的问题,在这里重新发一下。偷懒的同学可以直接拉到最后有完整的代码。
英文:mknichel 译文:Jocs https://github.com/Jocs/jocs.github.io/issues/1
单线程是 JavaScript 核心特征之一。这意味着,在 JS 中所有任务都需要排队执行,前一个任务结束,才会执行后一个任务。
我们看一个很经典的图,这张图基本可以概括了事件循环(该图来自演讲—— 菲利普·罗伯茨:到底什么是Event Loop呢?| 欧洲 JSConf 2014[1])后面演示用的 Loupe[2] 也是该演讲者写的((Loupe是一种可视化工具,可以帮助您了解JavaScript的调用堆栈/事件循环/回调队列如何相互影响))
一般来说,流量控制就是为了让发送方发送数据的速度不要太快,要让接收方来得及接收。TCP采用大小可变的滑动窗口进行流量控制,窗口大小的单位是字节。这里说的窗口大小其实就是每次传输的数据大小。
jQuery有一个很好用的delegate(事件委派)功能,可以给当前以及将来(动态添加)的元素绑定一个事件处理函数。 比如下面的例子,动态添加一个输入文本框后,我想让所有文本框(不管是不是动态添加的)在获取焦点时,自动转大写。 <!doctype html> <html> <head> <title>delegate测试</title> <script type="text/javascript" src="http://ajax.aspnetcdn.com/ajax/jQuery/jquery
想了解更多方法请参考阮一峰老师的教程:http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise
作为一门灵活的编程语言,JS中有很多缺陷,这很可能被人们所忽略,而产生很大的失误,在本文中,我们将通过10个容易出错的示例来学习JS语法的一些关键部分,有些甚至是现实世界中的错误,而某些示例则直接来自于JS的基本语法。
我们知道 js 执行的时候,一次只能执行一个任务,它会阻塞其他任务。由于这个缺陷导致 js 的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。异步执行可以使用回调函数执行。
本文主要给大家带来一些我读《你不知道的 JavaScript(中卷)》中遇到的一些有意思的内容,可以说是打开新世界的大门的感觉。希望能在工作之余,给大家带来一点乐趣。
如果window.location.reload()在Firefox中不起作用,请尝试以下操作。
任何东西不可能凭空出来。那么Promise,它到底是个啥?干嘛用的?为解决什么问题而出现的?咱们以这几个问题为线索,简单的说一下。为什么说是简单说一下呢?因为要详细的说那还不如直接看文档呢。 Promise是一个方案,用来解决多层回调嵌套的解决方案。它现在是ES6的原生对象。 可以把一个多层嵌套的同步、异步都有回调的方法,给拉直为一串.then()组成的调用链。 多层嵌套的回调方法中,如果同时存在同步、异步的方法,那
虽然我对js的鄙视一直都是无以复加,但是奈何前端环境不得不依赖javascript。哪些nodejs的大神们四处布道nodejs统治一切:单线程非阻塞,高IO操作。但是,java也可以做好吧,而且GO做的更干练!假设你的应用程序要做两件事情,分别是A和B。你发起请求A,等待响应,出错。发起请求B,等待响应,出错。Go语言的阻塞模型可以非常容易地处理这些异常,而换到了Node里,要处理异常就要跳到另一个函数里去,事情就会变得复杂。
在es5中主要是通过构造函数方式和原型方式来定义一个类,在es6中我们可以通过class来定义类。
当我们开发JavaScript应用时候,我们经常要处理依赖于其他任务的任务!比方说,我们想要先获取一个图像,然后经过压缩,应用过滤器,最后保存它。
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