早上到单位 发现服务器 mysql 服务器停了 然后起来了 查询日志 显示 内存满了 把mysql服务给杀了 linux 服务器如果 内存满了 会自动清理进程 防止服务器挂掉 选择的话 谁占的的内存大 就先杀谁 我的服务器里面 mysql服务占的内存是最大的 所以就把mysql就给杀了 image.png 然后 重启mysql 查询内存 image.png 在这说一下 怎么看linux的内存 举个例子 空闲的内存数: 232M shared 当前已经废弃不用,总是0 buffers Buffer 缓存内存数: 62M cached Page 缓存内存数:421M 关系:total(1002M) = used 除了对dentry进行缓存(用于VFS,加速文件路 径名到inode的转换), 还采取了两种主要Cache方式:Buffer Cache和Page Cache。 ,拿出一部分硬盘空间来充当内存.硬盘怎么会快过内存.所以我们看linux,只要不用swap的交换空间,就不用担心自己的内存太少.如果常常 swap用很多,可能你就要考虑加物理内存了.这也是linux看内存是否够用的标准哦
DELL R710 服务器内存排错 dmidecode - DMI table decoder 通过dmidecode可以得知,有点像windows下的资源管理器 man dmidecode 可以得到详细的介绍和使用方法 可以在linux下获取有关硬件方面的信息输出的信息包括 BIOS、系统、主板、处理器、内存、缓存等,rhel5版本自动安装了这软件 今天查看内存突然发现内存大小少了8G(本来应该是8个8G的),要是以前我会找 DELL工程师来检查时那根坏了,再更换之,DELL工程师一般是重启服务器再BIOS自检时找出那一条坏了。 A1-A9,B1-B9 18个通道,其中A1-A8上插了内存条,据我所知,服务器内存条是三通道,这种插发并不是DELL推荐插法, 这个后续我会提供DELL服务器内存插法图,其中A6上面看不到内存信息,而其他的有 R710内存插法: X-表示安装内存, NA表示不安装内存.
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2.改成以在服务器上npm run start的方式启动nuxt,监听3000端口,不会出现301请求了。但是静态文件会时不时出现404。 3.改成本地编译生成.nuxt文件夹之后,上传服务器启动。 * ${PRONAME}/*" 复制代码 4.正式服务器上通过pm2 管理nuxt项目。启动成功。 5.但仍有问题,部署过程中,需要在远程机器安装依赖,这个过程需要数秒钟。 在A机器项目重启时,B机器暂未重启,因为安装依赖的时间关系,在数秒内,会导致访问域名时,网站出现问题。 "DB_ADAPTER=postgres" -e "DB_URI=postgresql://konga:konga@172.17.0.1:5432/konga" pantsel/konga 复制代码 服务器磁盘占满
2.真实CPU参数表 ? 小知识解说 1)CPU型号越高,主频、睿频、核数、L3缓存、功耗越高 2)CPU型号越高,支持的内存频率、容量、通道越大 3)CPU型号越高,UPI数量从2-3-4,互联数量从2-4-8 4)入门级CPU 1)上图为UPI=2,两个CPU互联(我不太确定这种情况下UPI是用一个还是两个都用,此处存疑);对应2路机型 ? 2)上图为UPI=2,四个CPU互联;对应4路机型 ? 3)上图为UPI=3,四个CPU互联;对应4路机型 ? 4)上图为UPI=3,八个CPU互联;对应8路机型 4.内存参数表 ? 小知识解说: 1)目前DDR3基本已经淘汰,DDR4是主流;DDR5已经面世 2)电压越小功耗越低 3)频率越高,速度越快 4)同等容量下且不考虑后续扩容,内存条数越多性能越好(条数多利用的通道多)
Typecho博客系统显示服务器占用内存的插件,代码很简单,这插件作者是12年写的,我用了已经不能用,我通过自学的一丢丢的PHP基础,简单的整理了一下,又能用了,奇怪的知识又涨了 插件截图 调用代码
2、其他配置 net.core.netdev_max_backlog = 400000 #该参数决定了,网络设备接收数据包的速率比内核处理这些包的速率快时,允许送到队列的数据包的最大数目。 缺省是2小时,改为30分钟。 ;每个值的单位都是内存页(通常是 4KB)。 #第一个值是内存使用的下限。 #第二个值是内存压力模式开始对缓冲区使用应用压力的上限。 #第三个值是内存上限。在这个层次上可以将报文丢弃,从而减少对内存的使用。 net.ipv4.route.gc_timeout = 100 #路由缓存刷新频率,当一个路由失败后多长时间跳到另一个路由,默认是300。
《求生之路2》(英语:Left 4 Dead 2)是2008年由V社开发、以丧尸为主题的恐怖生存类游戏《求生之路》的续作,游戏初次于2009年电玩E3展亮相,并已在2009年11月17日于PC以及Xbox 本教程将解释如何准备您的腾讯云CVM服务器,安装SteamCMD,然后在Debian或Ubuntu上安装和配置Left 4 Dead 2。 开始之前 您将需要以下项目才能开始: Steam帐户,Left 4 Dead 2的客户端。 一台已经设置好可以使用sudo命令的非root账号的2G以上内存的Ubuntu服务器,并且已开启防火墙。 没有服务器的同学可以在这里购买,不过我个人更推荐您使用免费的腾讯云开发者实验室进行试验,学会安装后在购买服务器。 准备您的服务器 Left 4 Dead 2在Steam上出售。 配置文件中说明了大多数服务器选项。只需按照说明操作: nano server.cfg 完成后,退出nano并保存更改。 接下来,编写一个将执行自定义配置文件的自定义启动脚本是个好主意。
记录线上服务器通过linux性能检测工具glances检测到 cpu、内存爆满,且是uwsgi进程占用,对于服务器内核,以及uwsgi配置优化 参考文章 https://blog.csdn.net/orangleliu /article/details/48531759 uwsgi.log日志报错 Tue Jun 2 17:33:27 2015 - *** uWSGI listen queue of socket " (101/100) *** Tue Jun 2 17:33:28 2015 - *** uWSGI listen queue of socket "127.0.0.1:9080" (fd: 3) full (101/100) *** 解决思路: 1.修改内核配置 2.修改uwsgi配置 内核修改 #对于一个经常处理新连接的高负载 web服务环境来说,默认的 128 太小了 net.core.somaxconn tcp_max_syn_backlog = 8192 #网卡设备将请求放入队列的长度 net.core.netdev_max_backlog = 65536 修改完成之后要记得 sysctl -p 重新加载内核参数
), 本篇转载了阿里云服务器启用虚拟内存-Ubuntu 阿里云服务器默认没有开启虚拟内存,经常遇到软件内存不足,运行崩溃的情况。 为了减少购买昂贵的内存资源,可以暂时使用虚拟内存代替(根据运行的程序需求,性能会降低一些)。 这个技术在云服务器上使用,可以省很多银子的哦!!! 阿里云服务器默认没有swap,需要自己mkdir /swap创建。 6、关闭虚拟内存服务 swapoff -v /swap/swapadd 7、移动虚拟内存空间 如果当前的虚存所在的磁盘空间不够,可以首先关闭虚存服务,将其移动到别的磁盘,再启用即可。 原文: 阿里云服务器启用虚拟内存-Ubuntu
这几天自己线上的乞丐服务器遇到一个问题,io会瞬间飙升到很高很高,造成内存使用飙升。但是实际上并发量并不大(网络连接数)。知道是哪个进程造成的,但是确实排查代码中没有是么地方会有这么大的读写。 部署的是一个socket服务。用测试脚本跑,同时100个socket连接毫无压力。也不知道对方到底发的什么数据导致这么大的内存占用。 之前也处理过类似的问题。 服务器问题,无非就是资源不合理的使用,造成服务器内存,cpu,io,流量等相关资源出现非常不正常的波动,资源使用率飙升。对于服务器性能问题的排查,没有其他比较好的办法,只能是通过重现复盘去改进。 特别是如果服务器上跑的东西比较多,一个个的排查相当痛苦。 出现问题,首先看日志。如果是线上的,先想办法恢复服务再排查。 看看登录日志,访问日志是否有异常,确定是否有人扫机器。 看性能监控图表,分析机器的状况,以及问题发生的规律。 看是否有服务被系统kill。一般系统日志都会记录kill之前的进程列表,可以很好的分析哪些进程资源占用多。
使用腾讯云服务器也有一段时间了,不过由于对Linux知识了解的比较少,加上服务器稳定性一直都比较好的,所以便很少去折腾服务器。 直到最近,站点时常打不开,查了很久的原因,才发现是内存不够导致的~ 用命令free查看内存使用情况,发现swap分区大小为0,原来腾讯云主机默认是没有划分swap分区的。 所以由于我的服务器物理内存本身就很少,而且又没设置swap分区,运行效果可想而知,稍有点并发量、或者恶意用户探测访问等,网站就很容易卡壳了。 swap是用来做虚拟内存的。 虽然swap无法代替物理内存,但不可缺少。 swap分区作用:当系统的物理内存不够用的时候,就需要将物理内存中的一部分空间释放出来,以供当前运行的程序使用。 ,可以根据创建的swap文件具体路径来配置。
从系统架构来看,服务器的CPU和内存架构可以分三类: SMP :Symmetric Multi-Processor NUMA :Non-Uniform Memory Access MPP :Massive 1.早期的服务器:SMP ? 最早的服务器都是一颗CPU,随着业务压力的增大,面临CPU不够的境况。怎么办?简单粗暴的办法就是:架构不动,在现有架构上加CPU即可。 ? 2.现在的服务器:NUMA ? ? ? NUMA解决了SMP架构内存总线的瓶颈,确保每个CPU都有自己的私有内存和内存总线;如果本CPU的内存不够怎么办? 任何事情都不可能十全十美,NUMA也有自己的问题,尤其是在数据库和虚拟化场景下的某些情况会有性能问题:1.跨CPU访问内存(即和别的CPU借内存)比访问本CPU的内存效率要低 2.会出现内存和CPU访问失衡问题 操作系统也是一个 MPP其实就是SMP|NUMA的多个server通过网络连接在一起,每个server都有自己的操作系统;MPP更多的是依赖多个server之间操作系统或者分布式软件来协调调度组成逻辑的计算机或者服务
服务器随着运行时间的增加,占用内存会逐渐增加。如果服务器内存小,就很容易出现内存占满,系统变慢,甚至是卡死的情况。一个办法是增加物理内存,但这涉及到费用、停机、开机箱等。这里有一个处理方案,可供借鉴。 效果好的话,可以不用买内存条了哈哈。 如果你分析各个进程占用内存大小,然后把它们加一起,发现并不等于总占用内存的大小。那为什么free -m指令显示剩余的内存那么小呢?内存用来做什么了呢? 原来操作系统运行中会自己选择部分数据缓存到内存中,free -m结果中 -/+ buffers/cache: 后面统计的就是缓存数据的情况 ? 缓存使用的物理内存加上进程占用物理内存,才是总的物理内存。 为了保护服务不会因为物理内存占用过高而卡死,可以定时计划crontab中每隔一小时清空操作系统的缓存数据,配置如下。 当然,我的实验场景是物理内存本来就小只有8G,并且系统访问用户不大的情况。其它系统是否适用还没有数据支持。
启动httpd服务并设置开机启动 [root@h105 log]# /etc/init.d/httpd start Starting httpd: httpd: Could not reliably [ OK ] [root@h105 log]# chkconfig httpd --list httpd 0:off 1:off 2: root@h105 log]# chkconfig httpd on [root@h105 log]# chkconfig httpd --list httpd 0:off 1:off 2: ########## [100%] 1:Percona-Server-shared-5########################################### [ 25%] 2:
所以这些数据会长期驻留在内存中并不对其进行更改。 b) 全局数据。比如帮会数据等这些数据是由整个服务器内的全体玩家共享的信息,且修改的频率不是很大的数据。针对这些数据我们可以把它们完全放置到内存中去。 但大量的数据不见得就得必须都在内存中体现。玩家又会分为在线玩家和离线玩家。在线玩家的数据毋庸置疑必须要加载到内存中去的,而离线玩家的数据就不见得必须要加载到内存中去了。 但是游戏的业务逻辑中经常会去查看一些玩家的数据,这些数据为一些基本数据,如玩家等级、名称、基本属性等信息。这些信息用于给别人查看使用。这样的话可以设计一个缓存来存储所有的在线数据并加入部分离线数据。 解决详情: 1)客户端在收到信息后,把消息发送给服务器。在主线程或场景线程中针对这些消息已经进行过一次排序,时序已经有了保证。 2)抽象出一个IoOperation,每条IoOperation都是一条独立的行为,只操作此玩家的数据。
/elrepo-release-7.0-2.el7.elrepo.noarch.rpm 查看现在最新可用内核 yum --disablerepo="*" --enablerepo="elrepo-kernel 其中lt是长期服务版,ml是主线稳定版。 3. 安装内核 yum --enablerepo=elrepo-kernel install kernel-lt 最后的lt就是安装长期服务版,如果是想安装主线版本则可以改为ml,等待一会就安装完成了。 2. 修改默认启动内核 查看可用内核 sudo awk -F\' '$1=="menuentry " {print i++ " : " $2}' /etc/grub2.cfg ? 删除以前的内核 查看内核:rpm -qa | grep kernel ?
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