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大型项目研发经验分享:以3A游戏为例

导语|本文基于一款”3A游戏的研发经验,以PM为视角,浅谈游戏工业化美术管理。针对美术工业化进行了降本,增效的个人管理经验总结,希望可以抛砖引玉与大家探讨。...本文作者:evvafan,腾讯IEG研发项目管理 前言 笔者有幸曾较长时间参与过一款“3A游戏研发,该游戏预告于今年科隆展重磅亮相,本文将基于PM在项目中自己研发总结的方法论进行探讨分享。...前言部分将讲解:我对于3A游戏的理解,项目背景和项目诉求。 什么是3A?...这个解释可以看出是站在游戏开发者的视角去理解3A,但我们也会发现,有许多打着3A称号的游戏,其实并未被玩家所认可。那么我的理解是,3A是一个标签,它是玩家给予一款游戏最高的认可。...那么也就形成了我们的美术标准化闭环: 总结 本文基于过去参与3A游戏研发的美术管理经验进行了一个较简单的思考沉淀,希望可以抛砖引玉和大家探讨有关游戏工业化研发和美术管理的各种问题及心得。

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次世代3A游戏开发将飙至1.5亿美元,游戏时长将更短

在GameBab Live会议上,SIE前总裁Shawn Layden表达了对次世代游戏开发成本倍增的担忧。 他认为次世代3A游戏的开发将不可避免地从今天的8000万美元飙升至1.5亿美元。...因此Layden预测玩家将在次世代主机上看到更多时长只有12-15个小时的3A游戏,就像是玩家在PS1和PS2时代经常看到的那样。...不再是花5年时间开发一个80小时的游戏,那花3年时间提供一个15小时的游戏怎么样?这样的话成本是多少?这仍然是一个完整的体验吗?个人认为,作为一个老玩家,我会欢迎回归12-15小时的3A游戏。”...Layden还表示12-15小时的3A游戏,就像是一个精心编辑的文学作品或电影一样,更加紧凑,内容更吸引人。 此外,Layden还谈到了老生常谈的话题——游戏价格。...多年以来3A游戏的价格一直是60美元,但随着开发成本的增加,Layden认为3A游戏的价格应当有“一些弹性”。 “自从我入行以来,游戏的价格一直是59.99美元,但是游戏的成本已经涨了十倍。

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谷歌云游戏平台Stadia黄了!以后Chrome玩不了3A大作了

---- 新智元报道   编辑:David 【新智元导读】谷歌云服务游戏平台Stadia黄了,Chrome终究还是没能玩3A大作。...3年前,谷歌推出云游戏服务平台Stadia,号称只要一台普通电脑,装个Chrome,就能畅玩游戏大作。 今天,谷歌官宣,Stadia要黄了,明年1月正式下线。...另外,由于数据交互都在云上进行,还可以有效杜绝游戏中的外挂横行和作弊现象。 卡、游戏还少,难怪玩家不买账 听上去很美是不是?...一是太卡,谷歌声称几十M的带宽即可畅玩,实际上有付费用户反馈,经常卡得连游戏都进不去。 二是对开发者的激励不够,导致支持的第三方游戏一直太少。...经营GeForce Now云游戏服务的英伟达,以及使用Stadia的技术来支持游戏试验的AT&T,均未回复评论请求。

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腾讯多媒体实验室实现云游戏「视觉无损」,首款3A游戏编码引擎落地START云游戏

01 复杂3A游戏编码成「云游戏」痛点 今年6月,腾讯首款原生云游戏技术DEMO「EVOLUTION·进化」发布,标志着腾讯云游戏进入「云原生」时代。...图2. 3A游戏「仙剑奇侠传7」视角快速旋转 面对上述挑战,多媒体实验室技术团队逐步向视觉无损的方向寻找突破——面对复杂纹理的3A游戏,传统编码方案往往需要50-100M的网络带宽才能有较好的主观画质。...图5. 3A游戏「仙剑奇侠传7」基于先验知识的用户感兴趣区域配置 03 首款3A游戏编码引擎落地START云游戏 腾讯多媒体实验室在复杂3A游戏纹理编码领域的研究领先整个云游戏行业,目前「首款3A游戏编码引擎...」已经落地START云游戏,并在众多3A游戏上有优秀表现。...「腾讯首款3A游戏视觉无损编码引擎」面向的游戏场景 「3A游戏编码引擎」助力「云游戏」画质「起飞」,玩家在云游戏上体验3A游戏的视觉画质差距跟主机游戏大大缩小,让云游戏逐渐成为游戏行业的「新业态」。

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3A级国产VR游戏《Reboant》(中文名《源震》)首曝

近日,国产3A级VR游戏《Reboant》(中文名《源震》)曝光了其首部预告片。该游戏采用了先进的虚幻4引擎进行开发,从本次公布的CG预告视频中就不难看出,这是一款可以被称作3A级别的VR大作。...《源震》无论从画面展现、光影效果上都是算得上是电影级的表现,游戏中宏大的场面、强大的世界观都有别于一般FPS游戏的玩法。甚至可以说,这款游戏制作之精良,并不输给国外一线大作。 ?...在玩法上,与市场上同类型的FPS相比,该游戏增加了如飞爪、铁拳、能量护盾等全新元素,这极大丰富了战斗过程中的策略性。该游戏独创的左手机械臂发射飞爪再拉回的方式,实现了大范围移动。 ?...目前,国内的VR游戏仍处于初期发展阶段,去年有一大批厂商涌入VR领域做游戏,但大部分都只是简单试水,并未深入了解,从而造成了不小的VR市场泡沫。...据悉,《源震》目前还处于最后的研发阶段,将会在年底正式对玩家们开放试玩,关于国内发行商方面目前未做出任何公布,单从游戏曝光的画面内容来看,游戏的后续走向还是很值得期待的。

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arpara Gaming Kit游戏套装已上线,畅享次时代3A大作正当时

回顾电子游戏的发展史,每一次游戏世代的更迭都代表着画质和交互上的大幅进步。站在当下,伴随元宇宙概念的火热,具备了身份、社交、沉浸感等元宇宙要素的VR游戏有望开启游戏新纪元。...为了让VR游戏触达更为便捷,给玩家提供更高品质、更丰富的游戏体验,今日,我国轻量级VR终端的新锐厂商——arpara带着全新推出的Gaming Kit游戏套装正式回归了。...其他配件方面,适配arpara 5K VR头显的DP1.4转接线足以撑起游戏重度爱好者的所有需求。...最高支持5088*2544(70Hz)分辨率的视频输出,在稳定高画质传输的同时,能确保用户畅快体验《半衰期:艾利克斯》等3A游戏大作。...随着Gaming Kit游戏套装的推出,同天arpara还带来了又一个惊喜之作,即arpara与intel联合推出的超级VR游戏主机。

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盘点2020JavaScript游戏框架

对于游戏开发,人们可能想到最多的就是那些3A大作,然而其实除了那些3A大作之外,还有很多其它的游戏也值得品玩。...GDevelop 来自于facebook的重量级游戏框架。从编辑器到最后的发布,它将游戏从开发到最后的上线全部整合到了一起,可以说使用它,你完全可以从0到1的开发一款自己的游戏并上线。...背靠着facebook,它有着非常丰富的资源和用户社区,没有开发过游戏的你可以把它作为你的第一个游戏框架。 pixi 这是一个2D游戏开发引擎,如果你想要开发3D游戏,那么你只能放弃它了。...它支持在webgl和canvas之间无缝切换,不仅可以让游戏支持的更广泛,同时也让游戏得到最佳体验。 这是一款性能极佳的游戏框架,如果你想要开发一款性能出色的游戏,它是一个不错的选择。...phaser对于游戏开发提供了一整套的解决方案,无论是键盘事件的监听,还是音乐的播放控制,无论是物理引擎,还是游戏的动画效果,无论是设备的自适应,还是游戏中光影的控制,它都提供了非常好的解决方案,使用它可以为你的游戏开发保驾护航

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专访|3DCAT如何赋能Matterverse打造3A游戏画面的Sandbox

但这些内容平台目前还存在内容质量低、画面精度低的问题,与目前主流的3A游戏差距甚大,缺乏高精度画面支撑沉浸感,更无法真正构成理想中的映射现实社会的元宇宙。...图片而在众多元宇宙内容平台中,有一个初创公司致力于做3A游戏级别的元宇宙,他们认为一个大家想象中“真正的元宇宙”,不是希壤、不是Roblox,而是真正可互动的、云原生的virtual world。...然后我们就在想如何真正的摆脱现在发展的泥潭,让我们就真正可以用到最好的技术,比如说像这种3A游戏的画质和玩法,然后呢把这个东西真正放到所有人手里。所以说,我们就选择了这样的一个名字,打破次元壁的意。...然后像是Sandbox,Decentraland这种国外的平台的话,甚至都是在1000面左右,这些的话,其实对于比较高精度的3D展示的话是完全不够用的,因为像是我们看到的3A游戏,里面的物体都是十几万面...本文《3DCAT如何赋能Matterverse打造3A游戏画面的Sandbox》内容由3DCAT实时渲染解决方案提供商整理发布,如需转载,请注明出处及链接:https://www.3dcat.live/

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打开iPhone自拍,就能用虚幻引擎开发3A游戏大作!新应用无门槛创造超逼真游戏角色

贾浩楠 晓查 发自 凹非寺 量子位 报道 | 公众号 QbitAI 3D游戏人物建模,虚幻引擎可以算标杆了吧? 要是我告诉你,只要会自拍,就能用虚幻引擎开发出和3A游戏一样逼真的3D角色呢?...iPhone开发3A大作第一步:打开前置摄像头 Epic开发的这套3D人物实时建模工具,名叫MetaHuman,超级人类。...除了能实现利用视频材料捕捉表情,还集成了人物模型开发工具,毛发、年龄、肤色等等细节,能实时调整: 对于开发者来说,用iPhone开发3A大作,方便又省钱,还大大降低了游戏制作门槛。...游戏角色的创作甚至可以像直播一样实时进行。 ‍ ‍实际上,在2018年已经有公司在用手机开发游戏了,不过他们使用的是Unity引擎。...参考链接: [1] https://twitter.com/pvalexander/status/1364422983926771719 [2] https://www.theverge.com/2020

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盘点| 2020主机PC游戏回顾,这届游戏是真的强

文 | 小花和小北 (VRPinea 1 月22日讯)Hello各位小伙伴们,在上期《盘点|2020 VR游戏回顾,几家欢乐几家愁》中,P君带大家回顾了2020年的几款知名度较高的VR游戏。...那么在本期文章中,P君将带大家了解2020年爆火的主机/PC游戏。 《集合啦!...该作在2020年年底获得了“IGN2020年度最佳NS独占游戏”奖,在《时代》杂志选出的2020年度十佳游戏中,排名第五!...到目前为止,该作已荣获超过175项年度游戏奖项且获得超过250个满分评价。包括2020Steam年度大奖:2020年度最佳游戏2020杰出剧情游戏。...,还是引玩家不满,亦或是褒贬不一,大家有没有对2020年较火的游戏有一个大致了解呢?

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