最近这段时间比较忙,产出内容频率低了一些,等这周忙完后,后面会抽空写几篇 GitHub 专题文章,敬请期待。
作者个人研发的在高并发场景下,提供的简单、稳定、可扩展的延迟消息队列框架,具有精准的定时任务和延迟队列处理功能。自开源半年多以来,已成功为十几家中小型企业提供了精准定时调度方案,经受住了生产环境的考验。为使更多童鞋受益,现给出开源框架地址:
📷 作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn ❝沉淀、分享、成长,让自己和他人都能有所收获!😜❞ 目录 一、前言:望闻问切 二、号脉:力不从心 三、诊断:王者荣耀 四、抓药:仙人指路 一、前言:望闻问切 🌺哈喽,大家好,我是技术UP主小傅哥! 📷 哈哈哈,到今天为止,差不多用了3个月里周末和假期的时间,小傅哥在B站的第一套视频《重学Java设计模式》就全部录制完成了。是的(B站搜小傅哥),全网最火🔥的那套设计模式,已经有视频可以对照着学习了。我已经录制完成了,那你有跟住学习打卡吗?🤔
🏆本文收录于《聊设计模式》专栏,专门攻坚指数级提升,助你一臂之力,带你早日登顶🚀,欢迎持续关注&&收藏&&订阅!
设计即按照一种思路或者标准来实现功能 结合《UNIX/LINUX设计哲学》,设计可总结为:
js中的对象有一种特殊的内置属性 [[Prototype]],其实就是对于其他对象的引用。几乎所有的对象在创建时都 [[Prototype]]属性都会被赋予一个非空的值。
语言无关 MySQL 21分钟MySQL入门教程 MySQL索引背后的数据结构及算法原理 NoSQL Disque 使用教程 Neo4j .rb 中文資源 Neo4j 简体中文手册 v1.8 Redis 命令参考 Redis 设计与实现 The Little MongoDB Book The Little Redis Book 带有详细注释的 Redis 2.6 代码 带有详细注释的 Redis 3.0 代码 PostgreSQL PostgreSQL 8.2.3 中文文档 Postgre
大家好,我是大圣,今天给大家带来期待已久的javascript书籍测评,工作者9年多看过的js书大部分都在这了,会分成这几个部分来推荐
一直以来,笔主想写关于设计模式的系列文章与大家进行交流,但碍于自己经验上尚浅,无法将此讲解透彻,闹了笑话。但千里之行,始于足下,我决定将我自己的工作中我用到的设计模式与大家分享交流,有不妥还望大家指出。
大家好,我是鱼皮,前段时间我在 B 站发布了一个【设计模式】的导学视频。不出所料,无论我怎么改标题,这个视频的播放量都无比惨淡,侧面反映了设计模式没有那么大众化吧。。。
访问者模式。它可以算是 23 种经典设计模式中最难理解的几个之一。因为它难理解、难实现,应用它会导致代码的可读性、可维护性变差,所以,访问者模式在实际的软件开发中很少被用到,在没有特别必要的情况下,建议你不要使用访问者模式。
因为只要大家技术和能力过关,八股文能帮助大家在面试时有很好的表现和稳定的发挥,让面试官预估到你能带来的价值,从而实现薪资高涨幅。
可能你的生活里很多时候很多人都在教你怎么快,“一年面上P6”、“一周学会Java”、“一文看懂C++”,似乎这些看上去的快,就是达到终点的最佳路径。而实际上快,却让你在本该沉淀的路上,漂浮了起来,一切感觉都美好,就是什么也搞不了。
在之前分享过一篇有关PHP学习路线的思维导图,得到了大家的关注,有朋友推荐根据学习路线分享一些有关的学习资源(学习文章、学习数据或者学习网站等)。该篇文章结合自己学习总结一些不错的学习资源。
本书属于入门级的Java书籍,与其他的向编程思想、核心技术不同的是,这本书不是按部就班的讲解java变成知识,而是随着语言的深入慢慢增加知识点。 这本书以一个语言开发者的角度,深入浅出的讲解了
首先要说明的是设计模式期初并非软件工程中的概念,而是起源于建筑领域。建筑学大师(克里斯托夫·亚历山大)曾经花了很长时间(传闻说20年)研究为了解决同一问题而采用的不同的建筑结构,在这些结构当中有很多优秀的设计,而在这些设计当中又有很多相似性,因此他用“模式”来描述这种相似性。并写了一本书《模式语言》。对整个建筑领域产生了很深远的影响。
今天介绍 GitHub 上 大家最受欢迎的 10 个开源项目,在这些项目中,你有在用或用过哪些呢?
「 傍晚时分,你坐在屋檐下,看着天慢慢地黑下去,心里寂寞而凄凉,感到自己的生命被剥夺了。当时我是个年轻人,但我害怕这样生活下去,衰老下去。在我看来,这是比死亡更可怕的事。--------王小波」
是的,在写了部分关于 Spring核心源码 的面经内容后,我决定要去手撸一个Spring了。为啥这么干呢?因为所有我想写的内容,都希望它是以理科思维理解为目的方式学会,而不是靠着硬背记住。而编写面经的过程中涉及到的每一篇Spring源码内容分析,在即使去掉部分非主流逻辑后,依然会显得非常庞大。对有经验的老司机尚可阅读几遍接受,但就新人来讲只能放入收藏夹吃灰啦!
该文介绍了设计模式及其在JavaScript中的应用,包括单例模式、观察者模式、工厂模式等。
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最近有个朋友面试上了阿里P7,薪资暴涨了50%,我私下问他能不能给大家分析一下经验。 聊了很多,最后给我推荐了一份特别全的的八股文资料,这个资料在他面试的过程中给了他很多的帮助。 这份资料最初的版本,是来自某个大厂面试官给学弟整理的面经,后来经过学弟的不断收集、完善,慢慢形成了一个Java资料库。 现在的完整版资料是视频合集+PDF合集,包含了有Java 集合、JVM、多线程、设计模式、算法调优、Spring全家桶、MyBatis、ZooKeeper、Dubbo、Elasticsearch、MongoDB、
“设计模式”一词,最早衍生自建筑领域。1994年10月Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson和John Vlissides四个人一起出版了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,奠定了设计模式的基础。书中介绍了23种设计模式,下文我们将一一介绍。
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石,如同大厦的一块块砖石一样。项目中合理的运用设计模式可以完美的解决很多问题,每种模式在现在中都有相应的原理来与之对应,每一个模式描述了一个在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题的核心解决方案,这也是它能被广泛应用的原因。
在Java中,实现了public完全开放、protected对子类开放、private对自己开放这三种封装的方式。但在ES6中目前并不支持,未来是否会支持也不知道,但这种封装的思想还是值得学习的,所以需要通过变通方法来模拟实现。
历时两个月,《23种设计模式在王者荣耀中的应用》专栏已经全部更新结束了。 在这个专栏创立的2个月的时间里,文章总共发表了25篇,总点击量达到了3w+;我也通过这个专栏结交到了许多志同道合的朋友。想当初我只想的是在学习《面向对象程序设计B》过程中对书上的代码与当下最火的手游——王者荣耀结合并做一些改进,发表到CSDN中作为学习笔记便于日后复习,真是没有想到一发表居然会收获如此巨大,实在是承蒙各位关照了。 这个专栏的编写,使我收获满满,每一篇的文章都是对书上的知识点、老师讲的重点、网上提供的创新点以及自己在改进代码过程中体会点的梳理总结。 在发表文章的这段时间里,恰巧赶上CSDN的“原力计划——第二季”鼓励原创作者的官方活动热潮,使我的文章能被更多的人看到:有的读者通过我的文章更加深刻地掌握了相关知识,也有的读者对文章的内容结构做了一些批评指正。非常感谢大家的关注支持,感谢CSDN每一期都给“小火箭”,同时也再一次感谢CSDN提供的这一平台。 本文是《23种设计模式在王者荣耀中的应用》专栏的最后一期。 主要内容一个是对过去做一总结,另一个是对前几期相关知识中未涉及的内容在本文做一补充。
下面是我的个人经历,我 16 年毕业于山大,毕业后就去了华为,一待就是三年,16 年到 18 年在运营商 BG 做前后端开发,因为当时华为的开发方式还是偏传统一些,前后端不分离的,19 年在消费者 BG 做前端业务设计和开发,所以总的来说前后端都有一些涉猎。
前几天,我给大家介绍了算法和数据结构的基础知识。后来又有小伙伴私信问我:“小灰,你能不能也讲一讲设计模式的相关知识?”
不知道为什么,这几天对Java中的设计模式非常感兴趣,恰巧呢这几天公司的开发任务还不算太多,趁着有时间昨天又把模板方法模式深入学习了一下,做了一个客户在不同银行计息的小案例,感触颇深,今天给各位分享一下,可能有些常识我在程序中运用的不是很到位,希望各位谅解。 模板方法模式呢,按我意思理解:就是将完成某件事情固定不变的步骤设计成模板类用final修饰的方法,然后将不确定的业务逻辑设计成抽象的方法,目的就是让子类继承并且复写该抽象方法,能够为了实现可扩展性。官方的说法:定义一个操作中
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。
本文是我学习课程《软件设计之美》的学习总结第四部分,记录对于设计模式和简单设计的理解。
单选题。 1、描述以下业务用例图时,明显错误的业务序列图是( ): 业务用例图如下: 业务序列图候选: (1) (2) (3) (4) A) (1) B) (2) C) (3)
1995 年,GoF(Gang of Four,四人组,由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 四人组成)合作出版了 **《Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software》 **一书,共收录了 23 种设计模式,从此树立了软件设计模式领域的里程碑,人称【GoF设计模式】。
导语 | 以《羊了个羊》为代表的微信小游戏在去年多次刷屏,引爆全网。近期又有几款微信小游戏成为热门,一度让“微信小游戏”热度指数上涨 20% 以上。微信小游戏市场一直都充满着希望与竞争,开发者如何在爆品争霸中脱颖而出呢?在小游戏开发中有哪些传统开发经验可以借鉴与学习呢?我们特邀腾讯云 TVP、计算机作家/讲师 李艺老师,在他新书《微信小游戏开发》的基础上带我们看看在微信小游戏项目开发中,从架构师角度如何应用面向对象和软件设计思想和设计模式。 作者简介 李艺,腾讯云 TVP、日行一课联合创始人兼 CTO,极
今天给大家介绍js中常用的设计模式,也让自己对js设计模式有一个更清晰的认识,下面我们直接进入今日的主题
至此春招也差不多该结束了 0 offer 纪念一下自己两个月的耕耘 不想在找了 好好准备秋招!秋天见 ***腾讯SNG 内推一面挂 16分钟 3月29日 1. 事件冒泡 2. 事件循环 3. 作用域在什么时候形成的? 4. 什么是闭包 5. 作用域链什么时候形成的? 一直在问作用域 第一次面试,也是最糟糕的一次 ***腾讯CDG 一面 30分钟 4月13日 1. HTTP状态码;(200 404 204 301 302 502 504) 2. 前端优化 3. HTTP请求头部; 4. HTTP响应头部; 5
今年以来,经过了疫情、裁员、铜三铁四,互联网大厂终于迎来了应届生集中求职的5、6月。 对于想跳槽的职场人来说,绝对是个找工作的好时机。这时候,很多高薪技术岗、管理岗的缺口和市场需求就出来了。 这类岗位,一般对工作经验要求较高,也很少有企业愿意降低要求录用毕业生,所以3~5年左右工作经验的职场人,此时跳槽,优势更加明显。 大家要好好把握上半年最后的机会啊,经历过裁员阵痛,中国互联网已经进入了下半场,而对于每一个从事IT行业的人来说,拥有更强的职业技能和技术能力已成为了必备的条件。 所以在面试跳槽前,给大家整理
POST处理中文乱码:在web.xml中配置一个CharacterEncodingFilter过滤器,设置成utf-8;
中国人有不破不立的思维,远的如秦始皇焚书坑儒、项羽火烧阿房宫,近的如破“四旧”.正是由于有了这样的思想,于是,能改的就改,不能改的就推翻重写,没有一个持续开发蓝图。
设计模式的概念最早可以追溯到20世纪70年代的建筑设计领域。后来,这个概念被引入到软件工程中,并逐渐形成了一套完整的设计模式理论体系。其中,最具代表性的是《设计模式:可复用面向对象软件的基础》一书,它系统地总结了23种常见的设计模式,并成为了设计模式领域的经典之作。
对于JavaScript,掌握其语法和特性是最基本的,但是这些只是应用能力,最终仍旧考量仍然是计算机体系的理论知识,所以数据结构,算法,软件工程,设计模式等基础知识对前端工程师同样重要,这些知识的理解程度,可以决定你在前端工程师这条路上能走多远,是时候进行一波自检了,查漏补缺,只有全面发展,才会使你更强,以下会进行自问的形式按照图片里面的知识点进行自我check
这个与我们码农朝夕相处的 Spring,就像睡在你身边的媳妇,你知道找她要吃、要喝、要零花钱、要买皮肤。但你不知道她的仓库共有多少存粮、也不知道她是买了理财还是存了银行。 开个玩笑,接下来我要正经了!
23种设计模式,大家没用过,肯定也都听过。作为一名前端开发工程师,我们有没有必要去学习和使用设计模式,我个人认为,是有必要的。
最近看了《HeadFirst 设计模式》这本书,给组内伙伴准备一次分享,把这次分享记录下来,有需要的可以看看。 这本书主要介绍了四人帮23种经典设计模式中的的14种,也是常用的几种。看完这本书你就会发现,虽然你以为从没接触过设计模式,但是在代码中确无时无刻有设计模式的痕迹。iOS开发中主要的设计模式是MVC,它其实是一种复合的设计模式,把若干设计模式集合起来就是MVC。还有我们经常用的delegate,单例,都是这本书会讲的。想学习的可以拿项目中PPT和Demo对照着学,同时,参考四人帮的经典设计模
对于 JavaScript,掌握其语法和特性是最基本的,但是这些只是应用能力,最终仍旧考量仍然是计算机体系的理论知识,所以数据结构,算法,软件工程,设计模式等基础知识对前端工程师同样重要,这些知识的理解程度,可以决定你在前端工程师这条路上能走多远,是时候进行一波自检了,查漏补缺,只有全面发展,才会使你更强,以下会进行自问的形式按照图片里面的知识点进行自我 check
JVM 是可运行 Java 代码的假想计算机 ,包括一套字节码指令集、一组寄存器、一个栈、
设计模式(Design Pattern)是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
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