大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...在编程中,我们经常会用到角度或者弧度,但是往往我们所得到的不是角度就是弧度,需要转换一下才能用到,这里我总结了角度和弧度之间的转换, 1、转换方法: 角度转弧度 π/180×角度 弧度变角度 180.../π×弧度 例:角度转弧度 //其中a是最开始的角度,现在将它转换成弧度制a // 4 * atan(1.0)就是我们用到的圆周率π,不管角度还是弧度,都是double型 void CBase::DoubleToAngle...(double &a) { a = 4 * atan(1.0) / 180 * a; } 弧度转角度 a = 180 / 4 * atan(1.0) * a; 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处
序言 很多人都会用Activity、Window、View,但是你知道他们是怎样加载出来并呈现在你眼前的吗?你知道他们之间有着鲜为人知的关系吗? ?...讲个很简单的例子,这一天天气甚好,小明外出写生,小明背了一包东西,画板啊,纸啊,笔啊什么的,然后小明找了一处风景甚好的地方,从包里拿出画板,纸,笔然后开始画画,不一会儿小明就画完了一幅风景图。...这么说可能不太生动,下面,我们从源码的角度来看看这三者的关系。...Activity的创建过程 我们都知道,Activity启动的时候是从ActivityThread中的Handler中发起的,然后经过handlerLauncher等一系列方法,如果还不知道的话可以去参考我之前写的...方法中创建了一个Window,这个Window就是我们经常听到的PhoneWindow View的创建过程 我们大胆的猜测一下,View应该是被添加到Window中的,那么我们来看一下,到底是怎样添加的呢
我们都知道布局文件的加载是在Activity的onCreate()方法中,使用setContentView进行加载 这个方法是个重载方法 ?...它们无一例外都是使用的getWindow()进行加载 那么window是在什么时候创建的呢?...我们知道Acitivity的生命周期是从onCreate开始的, 其实在它之前还有一个方法已经被执行了, 那就是attach方法 ?...PhoneWindow是Window的子类 那么到此为止, 我们知道了其实Activity中的setContentView实际上是PhoneWindow在处理 我们找到PhoneWindow.java能发现其对应的方法...咱们平常开发时在xml中写的布局并不是根结点, 而是contentParent的子view 总结 它们之间的关系可以大致理解为: Activity: 相当于一栋房子 Window: 相当于房子里的一扇窗户
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...30 * Math.PI / 180) = Math.cos(Math.toRadians(30)) 运算:Math.xx(n) 这里的n...指的是弧度 因为 1度 = (π * 弧度)/180 所以可得 50度= 50* π /180 Math里也提供了角度与弧度的转化 //角度转弧度 public static double...toRadians(double angdeg) { return angdeg / 180.0 * PI; } //弧度转角度 public static double toDegrees...如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
其中 01 背包的「一维空间优化」更是要重点掌握。 另外,我在文章结尾处列举了我所整理的关于背包问题的相关题目。 背包问题我会按照编排好的顺序进行讲解(每隔几天更新一篇,确保大家消化)。...其实就是在 0-1 背包问题的基础上,增加了每件物品可以选择多次的特点(在容量允许的情况下)。...之所以 01 背包能够使用「一维空间优化」解法,是因为当我们开始处理第 件物品的时候,数组中存储的是已经处理完的第 件物品的状态值。...这样的解释其实是利用了人的抽象思维,但感觉不一定是对的。 接下来,我们从「数学」的角度去证明为什么修改 01 背包的遍历顺序可以正确求解完全背包问题。...但本质是因为两者进行状态转移时依赖了不同的格子: 01 背包依赖的是「上一行正上方的格子」和「上一行左边的格子」。 完全背包依赖的是「上一行正上方的格子」和「本行左边的格子」。
主从握手流程 1、发送 REPLICAOF 命令到某个服务端,要求它成为指定服务器的从节点 2、在配置文件中写明主从关系 下面我们从从节点的视角来看主从握手环节: 一次握手 从节点使用replicaofCommand...函数处理 REPLICAOF 命令,该命令主要逻辑为: 1、如果处理的命令是:REPLICAOF NO ONE,则将当前服务器转换为主节点,取消原来的主从复制关系。...server.masterport = port; if (server.master) { freeClient(server.master); //如果已连接了主节点,则从原来的主节点离开....rdb from master */ #define REPL_STATE_CONNECTED 15 /* Connected to master */ 从主节点视角来看,主节点不断处理来自从节点的命令
每次面试,我都是幸运的,就像校招的时候,被问到了一个曾经研究过的脑力题一样。...这回,也没有像一部分同仁那样,来回的跑,专场,半天完事,剩下的就是等流程,虽然现在还是没有完全的尘埃落定,但起码我做了我能做的,行不行的看上帝心情。...都是很基本的些问题,但是,现在回想起来不那么简单,不是说回答起来有多难,而是能不能像人家这样问出来。 我觉得,这是一种观察技术的角度,高屋建瓴,求同存异,是一种高度总结和提炼。...这不仅需要技术细节的精准把握,也需要把各个看似少有联系的模块建立联系。 常常说的精准的技术选型什么什么的,大概也都是这么从小知识点到大方案慢慢积累而来。 为啥架构师们就感觉牛逼的不行。...可能,我们和架构师之间的距离,就差着一步‘总结和思考’。这大概才是真正的技术活。 或许有人说 ,这也没什么啊 ,那也许是我太low了.
这两天在看同事写的四叉树代码,当中用到了孤度和角度之间的转换,所以转载此文章进行了学习 2009 – 12 – 01 弧度与角度的关系 一、角的两种单位 “ 弧度”和“度”是度量角大小的两种不同的单位...就像“米”和“市尺”是度量长度大小的两种不同的单位一样。 在flash里规定:在旋转角度(rotation)里的角,以“度”为单位;而在三角函数里的角要以“弧度”为单位。...二、弧度的定义 所谓“弧度的定义”就是说,1弧度的角大小是如何规定的? 我们知道“度”的定义是,“两条射线从圆心向圆周射出,形成一个夹角和夹角正对的一段弧。...它们的差别,仅在于角所对的弧长大小不同。度的是等于圆周长的360分之中的一个,而弧度的是等于半径。 简单的说,弧度的定义是,当角所对的弧长等于半径时,角的大小为1弧度。...半圆的长度是半径的 π倍,所以一个平角(180度)是 π弧度。 三、度跟弧度之间的换算 据上所述,一个平角是 π 弧度。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 1.机械角度和电角度 从电磁分布的角度来看,永磁体(或励磁)产生的磁场空间分布呈现周期性变化,一个周期为电角度的360度。...显然从任意N极出发沿着某圆周方向经过S极再到下一个N极为一个周期的电角度。此过程中永磁体经过了级对数p个磁极,即电周期进行了p个,那么p极对数转一圈的电角度则为p*360度 那么电角度作用是什么呢?...2.校准电角度的意义 2.1. 电机转动的基本原理 同步电机的转子是永久磁体,定子是通电线圈,根据高中学到的安培定理,定子就是一个电磁铁。磁铁之间相互吸引或排斥就是电机能够转动的原因。...同步电机的控制实质就是控制定子线圈产生旋转的磁场拖着转子转动。 2.2.为什么要校准电角度呢?...由此可知,电角度校准的目的是为了获得最大的力矩转换效率。 2.3 电角度校准的步骤 1).
简介:F学长是我数模竞赛、科研方法道路上的最重要的启蒙人之一。去年他成功进入清华大学。巧的是,他的研究方向也是强化学习。...疫情期间,我们打过好几轮长长的电话,讨论强化学习,其中给我印象最为深刻的是,他说:“强化学习说白了,是建立分布到分布之间的映射。”...宏观视角 有了我们上午提到的数学基础,从宏观角度看这个系统,则并非只是“输入-输出”而已。...总结 这些思考是在我听到学长的“强化学习说白了,是建立分布到分布之间的映射”观点后进行的。...再总结一下,与监督学习相同,强化学习是在建立分布到分布之间的映射,但是强化学习特殊在 用于映射 的分布,是 状态转移矩阵 的分布 映射得到 的分布,是 动作策略 的分布 最后解释一下 动作策略的分布 ,
问:为什么从员工的角度出发? 答:如果从领导者的角度解释,说着说着,我们会逐渐开始【唱高调,提出正确的废话】,对于员工来说,根本无法体会。...我们接触到的名词,例如,Agile, Lean, Kanban, Scrum 的根源,其实来源于 TPS(丰田生产系统)。不少的概念和模式都是受到 TPS 的启发。...解决的问题:共享工作信息。 Kanban 可视化工作量和工作进度的方法论。 解决的问题:以可视化的方式排期,提高效率。 Lean(精益开发) Agile 的延伸。 解决的问题:优化产品研发成本。...解决的问题:让流程透明化。 GitOps DevOps 的分支,把部署流程写到代码库的方式。 解决的问题:让开发者涉及到运维当中。 FinOps DevOps 的分支,云财务运营。...还有就是,每个团队,对于流程的理解,需求不一样,根本无法用同样的流程来走。 所以,个人认为,一站式有它的好处,不过,从长远角度看,一站式未必是个好东西。个人更推荐把单个产品引入进来,自行根据需要搭建。
你知道 Redux 真正的作用远不止状态管理吗? 你是否想要了解 Redux 的工作原理? 让我们深入研究 Redux 可以做什么,它为什么做它的事情,它的缺点是什么,以及它与设计有哪些关联?...我的目标是帮助像你们这样的设计师。即使您以前没有写过一行代码,我认为理解 Redux仍然是可能的、有益的和有趣的。 什么是 Redux 在超高水平上,Redux 是开发人员用来简化他们工作的工具。...在更新应用程序状态之前,可能需要等待多个服务器的响应。我们可能需要在不同的时间、不同的条件下更新多处 state 的状态。...Redux 的缺点 Redux 执行的三个主要规则是一把双刃剑。它们支持强大的功能,但同时也带来不可避免的缺点。 陡峭的学习曲线 Redux 的学习曲线比较陡峭。 理解,记忆并习惯其模式需要时间。...一个开发团队的职责就是进行评估,看如何进行取舍并作出明智的选择。 作为设计师,如果我们了解Redux的优势和劣势,我们将能够从设计的角度为这一决策做出贡献。
为什么MDN的例子是正常的,我自己写一个p标签加上columns属性不生效呢?...两个元素对比 效果对比 很玄学吧,前端就是玄学,遇到这种问题真没啥好说的,只能慢慢排查,可能是浏览器,也可能是代码字符的问题。 但是最后的结果让我惊呆了。...原来是我输入的字符串没有空格,导致排版时被当作一个单词处理,因而无法形成分栏。...可以,并且在这里是一样的。
在上一篇【从员工的角度理解 DevOps】中,我们从普通员工的视角理解了 DevOps。 现在来看看,从团队 Leader 的角度,如何理解 DevOps。...1: Agile 是一堆很虚的方法论,复杂工具集合,适合产品线去使用。 2: DevOps 把研发线需要的方法论,复杂工具也纳入了进来,同时运维也加入了。 从员工角度理解 DevOps 是什么样的?...换个角度,理解 Agile [up-45888eea8c1d2672de99547c1dbd0252f01.jpg] 从员工的角度来说,Agile 就是一系列需要遵守的规矩,例如,站会,Scrum 等等...从团队管理的角度来讲,掏心置腹也不是一个好办法,与其如此,倒不如去了解员工在团队里要什么?无非就这么几个。...身为 Leader,在理解 DevOps 的时候,需要从四个角度去理解 DevOps,这也是 DevOps 的核心。
简单的说,类和类之间的关系有三种:is-a、has-a和use-a关系。 is-a关系也叫继承或泛化,比如学生和人的关系、手机和电子产品的关系都属于继承关系。...has-a关系通常称之为关联,比如部门和员工的关系,汽车和引擎的关系都属于关联关系;关联关系如果是整体和部分的关联,那么我们称之为聚合关系;如果整体进一步负责了部分的生命周期(整体和部分是不可分割的,同时同在也同时消亡...),那么这种就是最强的关联关系,我们称之为合成关系。...use-a关系通常称之为依赖,比如司机有一个驾驶的行为(方法),其中(的参数)使用到了汽车,那么司机和汽车的关系就是依赖关系。
今天翻了一本计算机基础的书籍,其中十进制、二进制、八进制、十六进制之间的转换挺有意思的,也容易犯糊涂,特温故而知新。...十进制向其他进制转换 二进制、八进制、十六进制之间进行转化 ?...由此得:(0.65)10=(0.10100)2 综合得:(81.65)10=(1010001.10100)2 二进制与八进制间的转换 从小数点开始,将二进制数的整数和小数部分每三位分为一组,不足三位的分别在整数的最高位前和小数的最低位后加...二进制与十六进制间的转换 从小数点开始,将二进制数的整数和小数部分每四位分为一组,不足四位的分别在整数的最高位前和小数的最低位后加“0”补足,然后每组用等值的十六进制码替代,即得目的数。...正数的补码就是其本身的二进制.
DataSet 一个具有很多内置方法的程序集,在绑定数据中,使用率非常之高,虽然没有自定义泛型灵活性高,强类型的数据严谨性,而且一次性加载所有数据也稍微影响性能,但无可比拟的开发效率,在一些对性能要求不高的中小型绑定资料里...DataTable的数据或者复制另一个DataTabe中的数据或者是DataRow的数据,但是只有DataSet和DataTable的复制是支持深层复制的,就是说不仅能复制元素的结构,而且能复制元素的数据...,而DatatDataRow没有相关的复制的方法,下面将简单介绍下这些数据元素的复制问题。...,使具有相同的的列或关系!...,要求表的结构一样!
我们期望的是: 一个对外提供某些功能的Activity应该有足够的封装性,调用者像调用普通方法一样,一行代码即可完成调用 方法的参数列表就是调用本服务需要传递的参数(参数数量,参数类型,是否必须) 方法的返回参数就是本服务的返回结果...提供服务的Activity像一个组件一样,能对外提供功能都是以一个个方法的形式体现 通过Kotlin 协程和一个不可见的Fragment来实现。...看如下代码: /** * 对指定的文本进行编辑 * @param content 要编辑的文本 * * @return 可空 不为null 表示编辑后的内容 为null表示用户取消了编辑...而现实情况是,很多项目都有中途集成Kotlin的,有很多遗留的java代码,对于这种情况,我们需要提供相应的java实现吗?...另外 Glide 3.X 版本对图片加载任务的启动,暂停,和取消和Activity的和生命周期绑定也是通过向FragmentManager中添加了一个隐藏的Fragment来实现的。
简单来讲,区块链是一个记录系统,能够以可靠、安全的方式记录各种交易信息以及任何资产的所有权信息。区块链以分布式账本技术为基础,能够安全地记录点对点网络中的信息。...尽管区块链最初专为比特币交易而创建,但区块链技术的潜力远远超出了加密货币的范畴。区块链账本可以服务于几乎所有有价值的事物,包括地契、贷款、身份、物流货运单等。...虽然区块链还是一项新技术,但它对商业领域的潜在影响非常惊人,而且弥足久远。 什么是分布式账本技术? 分布式账本是一个记录交易信息的数据库,在多台电脑之间共享和同步,无需集中管控。...各方都拥有一份相同的记录,如有任何新增内容,所有记录都会即时自动更新。 区块链如何运作? 区块链能够记录点对点网络中的数据。每个参与方都可以使用共识算法,查看数据并验证或拒绝数据。...被批准的数据将作为一个个“区块”进入账本,储存在按时间顺序排列且无法更改的“链条”上。 什么是智能合约? 智能合约是以区块链技术为基础,能够自我执行的条约;一旦满足条件,就可以自动触发行为或付款。
帧率是动态变化的,例如当画面静止时,GPU 是没有绘制操作的,屏幕刷新的还是buffer中的数据,即GPU最后操作的帧数据。...由于图像绘制和屏幕读取使用的是同个buffer,所以屏幕刷新时可能读取到的是不完整的一帧画面。...而一些常规的输入事件(相比较滚动事件)或者一些需要可视化的工作,排版线程会将其转发到主线程来处理。 我们可以将图片显示的过程类比成一个玩具工厂的生产流水线。例如,客户想要一批冰墩墩的订单。...同时,在用户触发事件和事件真正的在主线程中被触发之间存在一些延迟。 rAF(requestAnimationFrame): 这是一个用于屏幕视觉更新的理想的位置。...重新计算样式 :对「新生成」或「被修改」的元素进行样式信息计算。此过程可能触发整个DOM树的整体计算也可以是局部小范围的计算过程,取决于被改动的元素的位置。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云