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windows 2003 32能支持的内存数

先要开启PAE功能,方法如下:打开 Boot.ini ,然后将 PAE 参数添加到 boot.ini中,如以下所示:multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(2)%systemroot %=Windows Server 2003, Datacenter Edition PAE 如果CPU、主板、操作都支持并启用PAE(物理地址扩展),那么此时的物理内存地址总线就是36。 所以,现在的32并非纯正的“32”;x64并非纯正的64。 为什么Windows 2003 32版本高可以支持128GB内存? Edition 32能支援4G的RAM,Windows Server 2003 Enterprise Edition 32能支援32G的RAM,Windows Server 2003 Datacenter Edition 32能支援512G的RAM 远景上还有一个很详细的讨论贴:http:bbs.pcbeta.comthread-456977-1-1.html

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Android 动态链接库加载原理及 HotFix 方案介绍

环境变量的值家 getProp 一下就知道是什么值了,一般来说家在 so 找不到的情况下能看到这个环境变量的值,比如部分只支持32情况是这个:“vendorlib,systemlib”,搞清楚了这个环境变量 () 函数,然后跑去 scanPackageDirtyLI 函数,而在这个函数中对于非的 APP 他调用了 derivePackageABI 这个函数,通过这个函数他将会觉得的abi是少,并且也会进行我们关心的 流程致如下,这里的 nativeLibraryRoot 其实就是我们上提到过的 mLibDir,这样就完成了我们的对应关,我们要从 apk 中解压出 so,然后到 mLibDir 下,这样在 4.1.2 primaryCpuAbi 是少当前确定好是用32还是64后,我们就会取出来对应的上查找到的这个 abi 值,作为 primaryCpuAbi。 后,欢迎家关注知乎账号“陈昱全”,与我进行交流。----本腾讯Bugly独家内容,转载请在章开头显眼处注明作者和出处“腾讯Bugly(http:bugly.qq.com)”

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    原来 8 张图,就可以搞懂「零」了

    磁盘可以说是计算机慢的硬之一,读写速度相差内存 10 倍以上,所以针对优化磁盘的技术非常的,比如零、直接 IO、异步 IO 等等,这些优化的目的就是为了提高的吞吐量,另外操作内核中的磁盘高速缓存区 我们回过头看这个传输的过程,我们只是搬运一份数据,结果却搬运了 4 次,过的数据无疑会消耗 CPU 资源,降低了性能。 这种简单又传传输方式,存在冗余的上切换和数据,在高并发里是非常糟糕的,了很不必要的开销,会严重影响性能。 但是,在传输(GB 级别的)的时候,PageCache 会不起作用,那就白白浪费 DMA 做的一次数据,造成性能的降低,即使使用了 PageCache 的零也会损失性能这是因为如果你有很 ;PageCache 中的数据,由于没有享受到缓存带来的好处,但却耗费 DMA 到 PageCache 一次;所以,针对的传输,不应该使用 PageCache,也就是说不应该使用零技术

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    (理论篇)从基础IO说起虚拟内存,内存映射,零

    操作的速度比直接访问内存慢了好几个数量级,所以OS根据局部性原理会在一次 read()调用过程中预读更数据缓存在内核IO缓冲区中,当继续访问的数据在缓冲区中时便直接数据到进程私有空间 内存和硬盘里的数据做交换时,也就是把一个内存地址对应的数据到硬盘里或者反过来把硬盘数据到内存里,想要方便处理操作一单(传说中的页对齐)。 内存映射优化本质-intsmaze  mmap()是调用,没有进行数据,数据是在缺页中断处理时进行的,由于mmap()将直接映射到用户空间,所以中断处理函数根据这个映射关,直接将从硬盘到用户空间 从硬盘上将读入内存,都是要经过数据,并且数据操作是由和硬驱动实现的,理论上来说,数据的效率是一样的。    此图为 Linux 中进程的虚拟存储器,即进程的虚拟地址空间, 32 操作,就有2^32 = 4G的虚拟地址空间,   图中有一块区域: “共享库的内存映射区域” ,这段区域就是在内存映射的时候将某一段的虚拟地址和对象的某一部分建立起映射关

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    MySQL 8 新特性之Clone Plugin

    注意,DROP的只是用户数据,不是数据目录,也不包括mysql,ibdata等表空间。(3)从Donor实例数据。对于用户表空间,会直接,如果是表空间 ,则会重命名为xxx. #clone替换掉原来的表空间。 2、FILE COPY:所有数据。 clone_max_data_bandwidth 远程克隆时,可允许的数据速率(单MiBs)。默认为0,不限制。 注意,这里限制的只是单个线程的速率,如果存在个线程并行,实际速率=clone_max_data_bandwidth*线程数。

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    SystemVerilog数组操作

    1.非组合型数组2.组合型数组3.初始化4.赋值5.6.foreach循环结构7.函数 1.非组合型数组reg RAM 存储数组SV将verilog这种声明数组的方式称为非组合型声明,即数组中的成员之间存储数据都是相互独立的 ,如果两个数组小不一样,则会通过截取或者扩展右侧操作数来对左侧操作数赋值;bit a; 322值逻辑向量logic b; 324值逻辑向量logic c; 164值逻辑向量logic d; 404值逻辑向量 b=a; 32数组赋值给32数组c=a; 高16被截断d=a; 高8填充0非组合型数组,数组间时必须要求左右两侧操作数的维度和小一致;logic a ;logic ;7.函数$dimensions(array_name) 用来返回数组的维度;$left(array_name,dimension)返回指定维度的左索引值;logic word ;$left( ;$increment(array_name,dimension),判断指定维度的左索引值于或者等于右索引值,于返回1,否则返回-1;$bits(expression) 用来返回数组存储的bit

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    WordWind(Java版)开发环境搭建

    我的操作平台Windows 7 64操作,如果是32的则在有些Jar包的时候注意对应32的。 首先在官网下载新的WordWind源码(我下载的是2.0版本的),解压缩,然后在Eclipse中新建Java Project。 如果想对WorldWind源码进行研究,开发环境搭建如下:1.将下载的中的src夹下的所有目录到工程中的src目录下。 .jar、plugin.jar到礼拜目录下。 功告成,运行gov.nasa.worldwindx.examples包下的任意Java,结果如下:?

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    如此浅显易懂的零

    ---- 近老是能遇到零的问题,对于操作这块总时很怕,现在抽出时间来攻关 目录1. 心心念的零终于出现了,还是老话,先进行铺垫,然后才轮到零的内容(笔者怕操作,所以这方面的知识讲得会细一些)2.1 内存硬盘与CPU的速度差距太,当CPU处理完数据,硬盘还没把数据准备好, 当用户需要使用这些功能时,调用内核提供的API,陷入内核(即切换成内核态),让内核去执行举例32的操作支持4G小的线程,其中的3G小是用户使用的(用来执行我们写的普通代码),剩下的1G分配给了内核 我们使用ByteBuffer时都要先开辟一块空间,目的是为了不用一次又一次的传输4个字节(32),而是填满一个缓冲区小,然后再一次性传输数据。 否则用户读取硬盘,一次就4个字节,那得读取少次,进行少次用户态、内核态的切换2.4 传的数据交互举例Web服务器下的传数据交互,数据从硬盘到网卡?

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    安装MySQL Workbench,启动不了问题解决

    1、从官网下载安装新MySQL Workbench,http:dev.mysql.comdownloadsworkbench2、出现问题(1)、安装正常,但是启动不了;(2)、安装时出现如下界面;? 3、处理问题(1)、可以在【百度】相关链接下载“msvcr120.dll”32操作下载或32的“msvcr120.dll”;64操作下载或64的“msvcr120.dll” ),或者从正常运行的电脑“msvcr120.dll”,将该放在【c:windowssystem32】或【C:WindowsSysWOW64】目录下。

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    为什么32的操作只能支持4GB内存?

    总线结构和主板的构成说起总线家肯定不陌生,而且家平时肯定跟它打过交道,我们在用U盘数据的时候先要把U盘通过USB接口与电脑相连才能。 在了解了这些基础东西之后,下面来讲解一下为何32只支持4GB内存。来由在使用计算机时,其支持的内存是由 操作 和 硬 两方面决定的。 用户在使用计算机时能够访问的内存不单是由CPU地址总线的数决定的,还需要考虑操作的实现。 ),所以用户能够访问到的内存空间是由硬和操作两者共同决定的,两者都有制约关。 对于64的操作,其逻辑地址编码采用的地址数是40,能够支持1T的逻辑地址空间。

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    搞懂select、poll和epoll区别

    这带来缺点: 单个进程可监视的fd数量被限制,即能监听端口的数量有限 单个进程所能打开的连接数有FD_SETSIZE宏定义,其小是32个整数的小(在32的机器上,小就是3232,同理64机器上 每次调用select,都需把fd集合从用户态到内核态,fd很时开销就很同时每次调用select都需在内核遍历传递进来的所有fd,fd很时开销就很select支持的描述符数量太小了,默认支持 管理个描述符也是进行轮询,根据描述符的状态进行处理,但poll没有描述符数量的限制。 EPOLLET触发模式的意义若用EPOLLLT,中一旦有量无需读写的就绪描述符,它们每次调用epoll_wait都会返回,这降低处理程序检索自己关心的就绪描述符的效率。 这比水平触发效率高,不会充斥量你不关心的就绪描述符。

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    什么是 ZFS?它有什么特点?

    如:存储池写时快照数据完整性验证和自动修复RAID-Z 16 EiB(2^64byte,即 16x1024x1024TB)的 256 ZiB(2^78byte)存储存储池与不同 ZFS 中的存储池写时写时 是另一个有趣(而且很酷)的功能。在上,当数据被覆盖时,它会永远丢失。 快照写时导致另一个 ZFS 功能:快照。ZFS 使用快照来跟踪中的更改。“快照包含的原始版本,实时包含自快照以来所做的任何更改,不使用额外的空间。 巨的存储潜力ZFS 在创建之初,就被设计为后一代。在都是 64 的时候,ZFS 创建者决定直接跳到 128 以备未来验证。 这意味着 ZFS “提供了 32 或 64 容量的 160 亿倍”。事实上,Jeff Bonwick 表示,“要填满一个 128 ,将耗尽地球上所有存储设备。

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    Ext3 和 ext4 在线调整小内幕

    每个块组小相同,当然后一个块组所管理的块可能会少一些,其小在创建时决定,主要取决于的块小,对于小为4k的块来说,块组小为 168M。 它占用一个或个块(为了有效的利用空间,个inode存储在一个块中),其小取决于创建时的参数,由于inode图的限制,决定了其所占用的空间。 为了的健壮性,初每个块组都有超级块和组描述符表(以下将用GDT)的一个,但是当时,这样浪费了很块(尤其是GDT占用的块),后来采用了一种稀疏的方式来存储这些,只有块组号是3 通常情况下,只有主(第0块块组)的超级块信息被使用,其它只有在主被破坏的情况下才使用。GDT用于存储块组描述符,其占用一个或者个数据块,具体取决于小。 每个块组都对应这样一个描述符,目前该结构占用32个字节,因此对于块小为4k的来说,每个块可以存储128个块组描述符。

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    独家首发 | CVE-2017-11816 GDI信息泄露漏洞分析

    写的不是很详细,有poc家可以自己调一调。这个漏洞主要是因为GDI32种在处理metafile META_DIBSTRETCHBLT record 时候内存,越界读,导致的信息泄露漏洞。? 图四然后MRBDIB::vInit 函数 wmf record数据,从poc 0x11d2偏移置开始,如图5,由于小没有经过严格交验,导致的内存小可以任意被控制,后导致读越界, 图五这个漏洞可以在wordpad outlook直接触发,如果想在edge,ie中触发需要修改一下poc中的某些数据测试环境:win7 32bit漏洞影响:win7 到win10 32 bit ,64bit 重现方式:将poc,拖拽到wordpad中即可触发漏洞。 poc 地址:https:pastebin.comG5BE5v5Q把十六进制数据贴到010editor,然后保存成wmf格式即可。

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    easyopenjtag使用教程(新版)

    中强烈建议:1.使用opeop将光盘binuboot.bin烧写到nor flash中2.使用opeop直接将裸机代码烧写到nand flash中而nand flash的uboot,Linux内核,根的存放置为 选择驱动程序置,通过“浏览”选择为光盘的windowsdriversOpenJTAG目录下,点击“下一步”,如下图:(笔者将光盘资料到G:JZ2440目录下,用户根据实际光盘资料复制路径进行更改 win7-32,将oflash软、FTDFTD2XX.dll一并到C:WindowsSystem32目录。 win7-64,将oflash软、FTDFTD2XX.dll到C:WindowsSysWOW64目录中。 下面以win7-32为例,详细说明oflash操作,而win7-64下操作完全一样。

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    云端安装MQTT服务器

    记得把到上一节配置的和云端共享的那个盘里面,好到云服务器?? 登录到云平台??根据自己的选择??? 到云端? 把安装包解压到C盘????? 据我使用,无论是32的还是64,只32补丁就可以??? 重新弄一下????然后测试一下两个客户端通信?

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    修改打开

    我们在做初始化或调优时需要修改打开数,比如有些服务需要设置更的打开数,例如ELK部署时,这里说下如何快速修改1、查看ulimit -a2、修改永久生效vim etcsecuritylimits.conf * soft nofile 65535 * hard nofile 65535表示所有用户,可以指定某个用户soft 表示应用级别限制的可打开数限制hard 表示级别限制的打开数限制

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    python+pygame游戏开发之使用Py2exe打包游戏

    对于32版本,Py2exe可以将程序打包成单;对于64版本,暂时还不支持打包成单。不过,无论如何压缩,目前Py2exe打包出来的程序都还是偏的。 一开始可以使用console来打包,这样可以在命令行里看到更的信息。对于每一个游戏,基本都需要上面的原始代码修改为独一无二的打包执行。 即使一个很小的py终生成的exe也很(看安装的库而定,我这里小4.7M左右),事实上py2exe在打包的时候会把无数的不需要的库都打进来导致臃肿,如果你安装了很繁杂的库(wxPython 补充:很人在打包使用Font模块时出现问题,这里需要把sdl_ttf.dll声明为非,我已经修改了脚本默认就加入了。 而且建议,如果将来是确定要打包为exe的,那么就不要使用字体,即”pygame.font.SysFont(xxx)”,而是使用字体,然后打包时将当作图片等一起打包,这样出问题的概率会降低

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    BizTalk Server 2016配置 WCF SAP Adapter

    BizTalk Server 2016配置 WCF SAP Adapter 近公司内部需要使用BizTalk与SAP 进行对接,虽然SAPPI可以以发布WebService 的方式实现与外部对接 早也是这样做的,但既然BizTalk已经有很B2B的应用在跑了,这次打算直接用BizTalk 调用 SAP RFC 程序接口进行交换。 同时还需要这些dll,这些dll 还需要自己从网上下载。 把上述目录的全部到c:windowssystem32下并运行一下R3DLLINS.EXE上述步骤做完差不了应该没问题了 简单测试一下 ? 一开始出现这个Error就是因为RFC SDK 64bit32bit dll没有到c:windowssystem32(64到这个目录) C:WindowsSysWOW64(32到这个目录

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    360全球首家发现国家级网络攻击行动,目标直指俄罗斯总办公室!

    和backup.exe拥有同样的信息和数字签名,但小不同。? 3 定时自毁线程解密程序中的时间字符串与当前时间进行比较,如果当前时间较,则设置标志,并向主窗口发送0x464消息(执行自毁)。? 三种方式 01.其使用了三种不同的方式去自身:在监测到杀软相关进程之后, 会使用Bits_IBackgroundCopyManager方式进行自如果没有相关杀软进程, 会使用iFileOperation 方式进行自如果在以上工作方式之行结束, 仍未有到目标目录, 则执行释放BAT方式进行自Bits_IBackgroundCopyManager(5ce34c0d-0dc9-4c1f-897c-daa1b78cee7c 批处理释放创建批处理自身来释放。??

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