新的 Javascript 库层出不穷,从而Web 社区愈发活跃、多样、在多方面快速发展。详细去描述每一种主流的 Javascript框架和库近乎不可能,所以在这篇文章中主要介绍一些对前端发展最具影响力的前端框架。接下来让我们来共同研究一些主流前端框架、库和工具,并讨论它们的适用场景。 1.angular.Js 地址:http://www.runoob.com/angularjs/angularjs-tutorial.html 代码托管地址:https://github.com/angular/angul
新的 Javascript 库层出不穷,从而Web 社区愈发活跃、多样、在多方面快速发展。详细去描述每一种主流的 Javascript框架和库近乎不可能,所以在这篇文章中主要介绍一些对前端发展最具影响
前几年,很多人看到IT行业越来越火,就想转行成为程序员。那时候转行还是很简单的,不一定要掌握很多技术知识,如果你是前端人员,甚至会写个静态页面就可以去应聘了。但现在,这样的“好事”越来越不好找了,很多毕业生面临着一毕业就失业的情况。然而,市面上饱和的大多数是初级的职位,对于中高级开发工程师,企业还是很欢迎的。
第一个是倒计时的天数效果。就是说假如现在是9月4号,我们设置结束时间为10月4号,那么显示的结果应该要为30。
ThingJS是优锘科技开发的一套面向物联网应用的在线3D可视化应用开发及运营PaaS平台,以“ThingJS云视PaaS服务”形式面向广大物联网企业提供全生命周期在线3D可视化服务。
本文介绍了10个前端开发人员必须关注的实用工具,这些工具可以帮助提高开发效率,包括verb、grid scrolling、Midnight.js、Takana、Basscss、Particleground、Ideal Image Slider、Dimensions、Plain Pattern和Min等。这些工具涵盖了生成工具、JS库、框架和其他实用服务,可以帮助前端开发者更好地进行网页设计和开发。
HTML5学堂:在JS效果中,有一个使用代码处理多张连续的JPG图像,显示为动态GIF图的效果。于是乎,自己不得不制作多个连续的JPG图片。既然要做素材,也就顺便看看怎么用PS把GIF图像转换为多张J
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window.onload 表示的是页面被加载完毕。 onload必须等等页面中的图片、声音、图像等远程资源被加载完毕后才调用而jQuery中只需要页面结构被加载完毕。
第一阶段:HTML+CSS HTML进阶、CSS进阶、div+css布局、HTML+css整站开发、 JavaScript基础:js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。 JS基本特效:常见特效、例如:tab、导航、整页滚动、轮播图、JS制作幻灯片、弹出层、手风琴菜单、瀑布流布局、滚动事件、滚差视图。 JS高级特征:正则表达式、排序算法、递归算法、闭包、函数节流、作用域链、基于距离运动框架、面向对象基础、 JQuery:基础使用悬着器、D
Js基础教程、js内置对象常用方法、常见DOM树操作大全、ECMAscript、DOM、BOM、定时器和焦点图。
建立此公众号,本意就是想着平时反正也是在拿着手机看微信,不如无聊时看看一些js实例,巩固并提高一下js代码编写。所以,志同道合的友友们,跟我一起,去改变世界(吹牛逼不花钱,随便吹)。
对于一些前端的样式和js效果,我们非常希望可以将这些代码片段保存起来,然后分享给那些想要使用这些样式特效的人,庆幸的是,网络上已经有很多这样的网站了,今天我们就来盘点一下这些非常好用的网站。
展示各种类型的作文。普通用户的登录注册和管理员用户登录。可以精确或模糊按照作文题目搜索。还有分页功能,首页、尾页、上一页、下一页。返回顶部等等很多功能。
网页中经常需要一种js效果,就是鼠标经过某张图片,图片去色。为了不加载两张图片(一张彩色和一张灰色),在网上找到了一些方法。
如果仅仅想把导航栏固定,添加以下属性即可: style="position: sticky;" 注:前提是你已经写好了导航栏。 如果想将导航栏下滑悬浮透明,请参照如下方式: 给 header盒子(整个导航的盒子)添加 id="headerTop" 并添加以下css样式: #headerTop{ /*使导航栏固定在顶部*/ position: fixed; top:0; left: 0px; z-index: 1000; /*一开始就不给导航栏设置背景色*/
Web前端入门相对简单、应用领域众多,是零基础学习IT开发的首选语言。不过在完成HTML+CSS的学习之后,很多同学都会被JS难倒——JS语法、JS数据类型、JS效果三要素:时间、事件及运动轨迹等知识点多且杂,想要熟练掌握难度很大。不过只要你把知识点梳理清楚,真正的理解并加以运用,你就可以掌握它。
最近又对之前的easyui主题做了点更新,自己挺喜欢layui风格的,正好赶上layui官方下线,所以就在之前基础上增加了一套仿layui风格的easyui主题,easyui1.5.0-1.10.0都可以用,修复了一些小错位及bug,全部组件都按照layui风格进行样式调整,下面是部分页面截图:
我们在浏览网页时或者翻转页面时,经常会看到很多精美的效果的效果。其中,抽屉式网页效果比较常见,它主要由图片和文字通过添加js来实现。抽屉式网页通过移动鼠标来实现页面的切换,通过改变文字和图片而展现不同的界面,它非常实用而且实现简单。
看了很多博客都有自己的粒子特效背景,参照网上的代码,给handsome主题添加了粒子背景,效果如下:
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在项目开发过程中,有时候会遇到一些需要开发人员实现的一些js效果,大公司会有专业的前端设计人员设计界面,而小公司可能就需要后端开发工程师自己来实现,下面是一个我用过的一个js树状竖型风格导航菜单代码。
条纹表格.table-striped(作用在table的class类名),实现隔行换色
话说,大家都在讨论去电影院看“变形金刚5”,为了显得脱(zhuang)俗(bi),花叔就没第一时间去看这片子,而是去看了另一部按真实事件改编的寻亲剧情片:《lion》 讲述的是一个叫saloo(印度语
正值求职高峰期,现在就业形势较好和较差的行业分别是哪些?哪些地区用人需求大?又有哪些地方就业竞争激烈?这份报告快来了解一下!2018年IT行业薪资大揭秘: 程序员平均薪资1万5, 你拖后腿了吗? 从报
随着互联网的飞速发展,Web3D技术作为网页中虚拟现实的一种重要手段,正在逐渐受到业界的重视。WebGL和Three.js作为Web3D技术的两大核心工具,为开发者提供了强大的3D图形渲染和交互功能。本文将详细阐述如何通过WebGL和Three.js入门并实战Web3D技术,帮助读者系统掌握相关知识。
以上demo总结来说,使用了 Three.js 库创建了一个简单的绿色立方体模型,并实现了旋转动画效果。 总结一下它的步骤:
粒子是指原子、分子等组成物体的最小单位。在 2D 中,这种最小单位是像素,在 3D 中,最小单位是顶点。
近期尝试了一个webgl相关的内容,有些小激动,及时分享一下我的测试示例,效果如下: 此示例分从业务角度分为两部分,一个部分为d3展示的柱图,另一部分则为用openlayers展示的地图。而其难点却在
有人说“互联网中有50%以上的流量是爬虫”,第一次听这句话也许你会觉得这个说法实在太夸张了,怎么可能爬虫比用户还多呢?毕竟会爬虫的相对与不会爬虫的简直少之又少。
在数字化时代,Web3D技术因其独特的三维展示和交互能力,成为前端开发领域的热门话题。WebGL与Three.js作为Web3D技术的两大核心工具,为开发者提供了强大的渲染能力和丰富的API接口。本文将深入探讨WebGL与Three.js的入门知识,并结合实战案例,帮助读者系统学习Web3D技术。
今天,引擎2.2.0 beta版本终于与大家见面了。从此以后,LayaAir引擎源码从ActionScript3全面转向TypeScript,引擎运行的JS全面支持ES6标准,在未来的引擎API设计上会利用TypeScript语言特性进行调整,提升开发效率。除此之外,这次的版本,引擎的默认图形API调整为WebGL 2.0,且3D方面也有着大量实用功能的增加,本文会逐一为大家介绍。
开发网站的时候,尤其是一些后台管理系统,会出现很多重复性工作,为追求方便快捷解决方法往往是简单粗暴的复制粘贴。复制粘贴会让代码散发出惹人讨厌的坏味道每个程序员都知道,但有时候除此之外别无解决方案,如项目中的html文件,除了头尾部份, 明明有很多冗余的代码存在于项目的html文件当中,但对于提取它们却总是束手无策。 这类代码即有html也有js html代码如,两张列表页面, 除了表的列数和具体的内容以外, html结构的规格都是相同的,但是我们在新建页面时,这类重复的table、tr、td总是不可避免的
其实今天之所以写这个响应式网站是因为近两年响应式网站确实很火,很多客户通过业务员的介绍感觉神乎其神,甚至网站业务员说得自己都相信了,把自己都骗了,觉得响应式无所不能,非常完美。其实响应式并不是没有缺点,准确的说也有很多致命的缺点。
在Three.js中,三维空间指的是具有三个独立轴的空间,通常称为X、Y和Z轴。这种空间用于描述和定位3D对象的位置、旋转和缩放。
随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。
最关键的一个样式是text-shadow,他的签名是这样的:text-shadow: h-shadow v-shadow blur color;,其中第一个参数h-shadow是水平方向的偏移量,正数是向右偏移,负数是向左偏移;第二个参数v-shadow是垂直方向偏移量,正数是向下偏移,负数是向上偏移;第三个参数blur是模糊大小,值越大越模糊,该值可以不写,默认是0,表示不模糊;第四个参数color是颜色,同样可以不写,默认是当前字体的颜色。
起点低。容易入门,相对于Java来说,前端对于逻辑思维的要求比较低,所以学习前端也要容易一些,所以你不用担心学不会。很多程序员都是0基础开始学的,而且因为职位所处位置的交叉性,也就有很多Web前端开发人员是转行而来。HTML5前端源于HTML语言发展而来,由于HTML和CSS起点低、容易入门。
Three.js是一个流行的JavaScript库,用于在浏览器中创建和显示3D图形。它基于WebGL,一个浏览器支持的3D图形API,使得开发者能够在网页上创建复杂的3D场景和交互体验。
JavaScript是一种编程语言,它被广泛用来实现web站点和应用中的交互效果。ThingJS为3D可视化提供了161种简单开发示例,是js工程师的项目开发天堂!
最近,程序员群里流行一个比较火的一个视频,尤其是很多前端程序员都不由的赞叹此视频。视频内容是一个完全由前端完成的类似"量子纠缠"效果的项目。看完之后很多人表示前端白学了。原视频如下,作者为nonfigurativ。想象一下,当你在多个显示器前操作,每个显示器就像是一个窗口,通过这些窗口你可以观察到同一个3D场景的不同部分,而这一切都实现了无缝连接。这不仅仅是技术上的创新,更是用户体验上的大跃进!
Live2D,即为2D绘图渲染技术,游戏中例如崩坏3,碧蓝航线中与老婆交互就利用了live2d,通过前端的渲染,拼接,移动即可做出类似3d的效果,但是始终还是有缺陷,例如无法实现3d的转身,跳跃。
Three.js 是基于 WebGL 技术,用于浏览器中开发 3D 交互场景的 JS 引擎。
技术在进步,如果半年不学习新技术,那么我就落后了。本教程将带你进入一个全新的技术世界,它叫做WebGL。
作者:沙因,腾讯 IEG 前端开发工程师 介绍一种裸眼 3D 的实现方式,代码以 web 端为例。 平常我们都是戴着 3D 眼镜才能感受 3D 效果,那裸眼能直接看 3D 么?可以看看下面这个视频: 感兴趣可以扫描这个二维码实际体验下: 以上效果是基于 threejs 封装了个相机组件: <script src="https://game.gtimg.cn/images/js/sign/glassfree3d/js/GlassFree3dCamera.js" ></script> new THR
在数学中,矩阵是以行和列排列的数字,符号或表达式的矩形阵列,任何矩阵都可以通过相关字段的标量乘以元素。矩阵的主要应用是表示线性变换,即f(x)= 4 x等线性函数的推广。例如,旋转的载体在三维空间是一
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